Пять ночей у Фредди 2 -Five Nights at Freddy's 2

Пять ночей у Фредди 2
FNAF2logo.jpg
Заголовок витрины Steam
Разработчики) Скотт Коутон
Издатель (ы) Скотт Коутон (ПК)
Clickteam LLC USA (Консольные и мобильные)
Серии Пять Ночей С Фредди
Двигатель Clickteam Fusion 2.5
Платформа (и) Microsoft Windows
iOS
Android
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Выпускать Майкрософт Виндоус Android iOS PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Жанр (ы) Ужас выживания , укажи и щелкни
Режим (ы) Одиночная игра

Five Nights at Freddy's 2 - это инди- игра в жанре хоррор на выживание, разработанная и изданная Скоттом Коутоном . Это вторая часть в серии Five Nights at Freddy's . Подобно своему предшественнику, игра происходит в вымышленном пицца ресторан , где игрок выступаетроли охранника , который должен защищать себя от враждебных аниматронных персонажейкоторые бродят в ресторане.

Cawthon впервые представил игру в сентябре 2014 года, всего через месяц после выпуска первой игры. Она была выпущена в Steam 11 ноября 2014 г., раньше запланированной даты выпуска 25 декабря 2014 г. Мобильные порты игры были выпущены для Android и iOS 12 ноября 2014 г. и 20 ноября 2014 г. соответственно. и порты для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 29 ноября 2019 года.

Игра получила в основном положительные отзывы критиков, которые хвалили ее вызывающий панику игровой процесс, но критиковали ее сложность по сравнению с предшественницей. Его преемница и третья игра в серии Five Nights at Freddy's 3 была выпущена 2 марта 2015 года.

Геймплей

Скриншот игрового процесса, показывающий офис главного героя с Мангл в коридоре.

Как и первая игра , Five Nights at Freddy's 2 - это видеоигра в жанре хоррор на выживание с элементами « укажи и щелкни» . Игроки берут на себя роль охранника, который должен пережить ночную смену в вымышленном пиццерии, не подвергаясь нападению аниматронных персонажей, которые бродят по зданию. Аниматроники включают переделанные версии Фредди, Бонни, Чики и Фокси из первой игры, а также их старые дряхлые аналоги. Также есть два совершенно новых персонажа, в том числе кукольный персонаж под названием Марионетка (или Марионетка) и гуманоидный аниматроник под названием Balloon Boy.

Как и в первой игре, игрок сидит один в офисе. Они не могут уйти, но могут отслеживать движения аниматроников через сеть камер видеонаблюдения, размещенных по всему зданию. В офисе три входа, коридор и две боковые форточки, через которые могут попасть аниматроники. В отличие от предыдущей игры, ни одно из них не может быть закрыто, но может быть проверено светом.

Игрок может избежать нападения большинства персонажей, используя носимую аниматронную маску; однако эта стратегия не сработает на Фокси или Марионетке, которых отталкивают другими способами. Фонарик должен постоянно светить в коридор, чтобы отразить Фокси, а Марионетка подавляется музыкальной шкатулкой, которую игрок должен держать заведенной, используя кнопку на камере. В отличие от первой игры, источник питания для камеры и света неограничен, но это не относится к фонарику; если его батарея разряжается, игрок становится уязвимым для атаки. Игрок испугается, если ему не удастся защитить себя от любого аниматроника, кроме Воздушного шара, который вместо этого появится в офисе игрока и отключит его фонарик.

После того , как игрок jumpscared, есть шанс , что вместо обычной игры над экраном, Atari -Style миниигра появится, в которой игрок управляет одной из аниматронных символов. Мини-игры раскрывают сюжет игры.

Игра состоит из пяти основных уровней, называемых «ночами», сложность которых постепенно увеличивается. Завершение всех пяти основных ночей открывает еще более сложную шестую ночь, которая, в свою очередь, открывает седьмую «особую ночь» после завершения. Этой ночью игрок может настроить сложность каждого отдельного аниматроника или сыграть в одно из десяти заданных заданий.

участок

Игрок берет на себя роль Джереми Фицджеральда, нового охранника в пиццерии Freddy Fazbear's Pizza (хотя и назван так же, но это другое место по сравнению с первой игрой). Неназванный сотрудник каждую ночь звонит Джереми по офисному телефону, чтобы дать совет и информацию о предыстории ресторана. Он объясняет, что «новый и улучшенный» ресторан представил новую аниматронику, которая имеет специальное программное обеспечение для распознавания лиц и доступ к криминальной базе данных для защиты детей от потенциального вреда. Несмотря на эти особенности, роботы не были запрограммированы на правильный ночной режим; когда они обнаруживают тишину, их программа сообщает им, что они попали не в ту комнату, и они ищут ближайший источник шума, чтобы найти людей, которых можно развлечь, а это, как оказалось, офис Джереми. Голос из телефона также объясняет, что в ресторане проживают «старые» аниматроники, но, поскольку ресторанная компания решила изменить дизайн персонажей, они оставлены на запчасти в ветхом виде.

По ходу игры голос упоминает слухи, окружающие ресторан, а позже выясняет, что он стал предметом полицейского расследования. Мини- игры в стиле Atari позволяют заглянуть в беспокойное прошлое ресторана, подразумевая, что это было место убийства нескольких детей безымянным человеком, изображенным фиолетовой фигурой. В пятую ночь игры Джереми получает голос по телефону о том, что ресторан заблокирован из-за неустановленного события, чтобы убедиться, что ни один из сотрудников, нынешних или бывших, не может войти или выйти. Он также упоминает, что у дневной службы безопасности ресторана есть вакансия, и Джереми может быть назначен на нее. Джереми получает чек в конце пятой ночи, датированный ноябрем 1987 года.

На шестую ночь голос по телефону сообщает Джереми, что ресторан был закрыт по нераскрытым причинам, хотя и упоминает об использовании кем-то «запасного желтого костюма» и неисправности аниматроники ресторана. Голос упоминает, что он планирует заменить Джереми ночным охранником ресторана, когда он откроется, и что Джереми будет работать в дневную смену на вечеринке по случаю дня рождения на следующий день. После ночного завершения показывается газета, объявляющая о закрытии ресторана и утверждающая, что новые переработанные аниматроники будут утилизированы, но их старые аналоги будут сохранены до того момента, когда ресторан снова откроется.

В седьмую «обычную ночь» игрок выступает в роли нового персонажа по имени Фриц Смит. По завершении этой ночи Фриц уволен за вмешательство в аниматронику и запах.

Разработка и выпуск

Вскоре после выпуска Five Nights at Freddy's разработчик Cawthon начал подтверждать слухи о продолжении игры. Всего через месяц после выпуска оригинальной игры Коутон разместил на своей веб-странице тизер продолжения и продолжал публиковать тизеры до самого релиза игры. Трейлер игры был выпущен в октябре 2014 года, а специальная демоверсия была предоставлена ​​некоторым пользователям YouTube, таким как Markiplier .

Игра была выпущена для Microsoft Windows 11 ноября 2014 г., раньше запланированного выпуска 25 декабря 2014 г. из-за проблем с выпуском демоверсии. Порты для Android и iOS были выпущены 12 и 20 ноября того же года, а порты для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 29 ноября 2019 года.

Прием

Фильм Five Nights at Freddy's 2 получил в основном положительные отзывы критиков. Версия для Microsoft Windows имеет общую оценку 62 из 100 на Metacritic . Омри Петит для PC Gamer поставил игре 70 баллов из 100, назвав ее «хоррор-игрой, сильно погруженной в обман и хитрость, удивительно жестокий коктейль из сверхъестественной тайны и всплесков адреналина», при этом не одобряя ее «разочаровывающе крутого трудность ".

Destructoid дал положительный отзыв, отметив, что «абсолютно ужасно знать, что на вас могут напасть в любой момент с разных сторон», высоко оценивая введение новой аниматроники и механики, но критикуя прыжки и называя игру «слишком сложной для себя. хороший". Touch Arcade считает, что игра лучше своей предшественницы «почти во всех отношениях», хотя и отмечает, что сложность игры «может отпугнуть некоторых».

использованная литература

внешние ссылки