Последняя фантазия пробуждение -Final Fantasy Awakening

Final Fantasy Awakening
Логотип видеоигры Final Fantasy Awakening, изображающий текст с двумя женскими фигурами, касающимися земного шара.
Разработчики)
Издатель (ы) Perfect World Games
Директор (ы)
Производитель (и) Дайхаси Мотохаши
Ряд
Двигатель Единство
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы) Ролевые игры
Режим (ы) Мультиплеер

Final Fantasy Awakening - это ролевая игра, разработанная Perfect World Games и Square Enix для iOS и Android . Впервые он был выпущен в Китае компанией Perfect World в декабре 2016 года, а в последующие два года были выпущены на других языках, включая английский; ее английский выпуск был первой игрой Final Fantasy , лицензированной Square Enix другой компании. Английская версия была закрыта в 2019 году из-за изменений в сервисе, а все остальные версии закрылись в мае 2020 года с окончанием лицензионного соглашения.

Действие «Пробуждение» происходит во вселенной Final Fantasy Type-0 , спин-оффа в подсерии Fabula Nova Crystallis . Игроки берут на себя роль кадета Доминиона Рубрума, пока четыре нации Востока погружаются в войну. Игрок участвует в миссиях, сражаясь с противниками, используя геймплей в стиле хака и слэш, используя группы из пяти персонажей. Весь игровой процесс является эксклюзивным для многопользовательского режима, в котором есть как кооперативный режим, так и режимы «игрок против игрока».

Планирование началось в 2014 году после того, как онлайн-элементы Final Fantasy Agito застопорились из-за технических трудностей. По словам оригинального режиссера Хадзиме Табаты , « Пробуждение» было истинной реализацией его самых ранних планов относительно Типа-0 . За игрой курировали сотрудники Square Enix, а основной разработкой занималась Perfect World, которая была выбрана из-за их хорошей репутации в отечественных и международных онлайн-играх. Впервые анонсированный на Tokyo Game Show 2015 , его первый бета-тест был открыт в материковом Китае в апреле 2016 года. Он имел коммерческий успех, достигнув двух миллионов загрузок в течение месяца после выпуска в Китае. Он также получил широкую популярность и положительные отзывы игровых журналистов.

Сюжет и геймплей

Группа персонажей сражается с врагами на арене.  Показаны здоровье врага, счетчики урона и значки для активации специальных способностей.
Снимок экрана боя в Final Fantasy Awakening , показывающий некоторых потенциальных персонажей в битве с некоторыми общими врагами.

Final Fantasy Awakening - это ролевая игра, в которой игроки берут на себя роль кадета в магической академии Доминиона Рубрума. Пробуждение происходит на Ориенте, мире, разделенном между четырьмя враждующими народами. Его называют «параллельным миром» оригинального Type-0 . Подобно Final Fantasy Type-0 и Final Fantasy Agito , мир заперт в повторяющейся спирали истории, причем « Пробуждение» является ее повторением. Персонаж игрока принимает участие в войне между народами Востока, в конечном итоге помогая Рубруму победить другие нации; это вызывает апокалиптическое событие под названием Tempus Finis. В то время как игрок побеждает Рурсанского судью, наблюдающего за Темпусом Финисом, цикл истории сбрасывается, хотя игроку разрешается вспоминать свои деяния и заново проживать цикл по мере того, как разыгрываются различные союзы наций.

Пробуждение сосредоточено вокруг многопользовательского игрового процесса, аналогичного многопользовательским функциям оригинального Type-0 , но с более развитой системой и игровым процессом в стиле руби-слэш. Персонаж игрока настраивается: пол, внешний вид и способности выбираются игроком в начале игры. Между миссиями игры, представленными в виде узлов на карте Ориента, персонаж игрока исследует центральную область Академии Рубрума, разговаривая с персонажами и принимая квесты . Есть вариант ручного управления и «автоматический» режим, в котором сражения разыгрываются с использованием игрового искусственного интеллекта (ИИ). Помимо сюжетных миссий, есть арены, где команды игроков могут сражаться друг с другом.

В миссиях используются команды из пяти человек; кадет, два других игрока с выбранными персонажами и два члена группы, контролируемые ИИ; партнеры ИИ и игроки периодически меняются местами, чтобы изменить ход игрового процесса. Это связано с ходом под названием «Маневр триады», где три персонажа объединяют способности для получения высокого урона. Если показатель ярости игрока достаточно высок, он может вызвать вызванного монстра, известного как Эйдолон, который может нанести большой урон врагам. Каждый персонаж, включая первоначальный состав Типа-0 из четырнадцати человек , обладает определенными навыками и уникальными движениями. Дополнительные боевые эффекты открываются путем включения в группу персонажей с близкими отношениями или подобными навыками. Персонажи зарабатывают очки опыта в бою, что повышает их уровень и зарабатывает внутриигровую валюту, которую можно использовать для покупки нового оружия и предметов. В игре используется модель покупки free-to-play: в то время как основная игра бесплатна, дополнительные предметы можно приобрести за наличные. Более поздние обновления включали новые области сражений, межсерверные многопользовательские сражения между командами и систему «Клятвы», в которой персонажи игроков могли заключать браки в игре.

Разработка

Планирование Awakening началось в ноябре 2014 года, а полная разработка началась в начале 2015 года. Игра была разработана как преемница Final Fantasy Agito , которая преодолела непреодолимые технические барьеры, остановившие дальнейшее развитие ее сетевых функций. Type-0 Online , как его называли, был разработан Square Enix и китайским разработчиком онлайн-игр Perfect World Games . Пока Perfect World занималась первичной разработкой, первоначальный персонал Agito курировал проект. Perfect World были выбраны, так как они имеют большой опыт работы с отечественными и международными онлайн-играми. После закрытия Agito команда разработчиков перешла к работе над Awakening . Более 100 сотрудников Perfect World были привлечены к разработке игры более года. Разработка шла дольше, чем предполагалось, хотя, когда приблизилась к первой открытой бета-версии, она шла гладко. Awakening была первой игрой Final Fantasy , которую Square Enix передала другой компании по лицензии как для производства, так и для публикации.

Хадзиме Табата , который руководил производством как Type-0, так и Agito , выступил в роли директора игры. После ухода Табаты из Square Enix в 2018 году ветеран сериала Ёсинори Китасе занял пост режиссера. Продюсером выступил Дайхаши Мотохаши. Название игры « Пробуждение » было выбрано, так как Табата считает игру «пробуждением» его ранней концепции Final Fantasy Type-0 , которая планировалась как мобильная игра перед выпуском на PlayStation Portable . Он считал Пробуждение самой близкой реализацией своих первоначальных планов. В интервью Мотохаши сказал, что во время разработки они столкнулись с множеством проблем, в основном с тем, как перенести особенности оригинальной игры на мобильные устройства. Они также хотели использовать обширный состав оригинальной игры, чтобы дать им большую роль в игровом процессе. Бренд был уже хорошо известен во всем мире, поэтому игровой процесс был выбран как приемлемый для большинства людей. Он был построен на игровом движке Unity .

Релиз

Впервые на это намекнули в объявлении о закрытии Agito в ноябре 2015 года. Компания заявила, что «возрожденная» версия Agito будет представлена ​​на Tokyo Game Show того года . Игра была анонсирована на мероприятии под предварительным названием Final Fantasy Type-0 Online как для мобильных устройств, так и для Microsoft Windows , вместе с запланированным окном выпуска весной 2016 года. В это время игроки Agito планировали получить неуказанное «одолжение». "если они решили сыграть в" Пробуждение " . Бета-тестирование было запланировано на территории Китая зимой 2015 года. Первое бета-тестирование началось в середине апреля 2016 года. Когда о нем впервые было объявлено, рассматривалась локализация для Европы и Северной Америки. На саммите AWS 2015 в Токио в июне было объявлено об открытом бета-тестировании для Японии, а затем в Японии, Северной Америке и Европе.

Его первое игровое появление было на выставке ChinaJoy Expo 2016 года . На мероприятии также было заявлено, что Perfect World будет выступать в качестве издателей игры на азиатских территориях за пределами Японии. В октябре 2016 года было объявлено, что игра будет переименована в Final Fantasy Awakening и будет выпущена под этим названием сначала в Китае. Игра стала доступна для общей загрузки в Китае 14 декабря 2016 года. Позже она была выпущена на Тайване, Гонконге и Макао 3 августа 2017 года. В этих регионах игра получила название на традиционном китайском, а не на английском языке, с команда надеется создать единый фирменный стиль Final Fantasy в регионе. Выпуск игры в Японии откладывался до тех пор, пока игра не приобрела стабильное присутствие на мировом рынке.

Игра была выпущена в Индонезии 15 августа 2017 года компанией Efun Company Limited. Релизы в Сингапуре и Малайзии последовали в октябре. Южнокорейский релиз был выпущен через FL Studio Mobile 17 октября 2017 года. Позже гонконгская компания Oasis Games официально лицензировала игру для англоязычного выпуска в Австралии, Новой Зеландии и других регионах в 2018 году. Первый выпуск для Android в этих регионах 30 января релиз для iOS вышел 26 февраля. Мягкий запуск был запущен в Северной Америке 2 февраля 2018 года для Android и 26 февраля для iOS. 31 октября 2019 года английские серверы игры были отключены Oasis Games из-за несовместимых изменений исходного сервиса. В феврале 2020 года было объявлено, что Final Fantasy Awakening в целом будет закрыта 18 мая того же года с постепенным прекращением обслуживания в период с февраля по апрель. В заявлении о закрытии игры Эфун сказал, что это связано с приближающимся окончанием лицензионного соглашения с Square Enix.

Прием

В день релиза в Китае « Пробуждение» было скачано 500 000 раз, заняв 5-е место в рейтинге самых продаваемых мобильных игр в Китае на тот момент. К концу декабря количество загрузок достигло двух миллионов. После выхода на английском языке на Android игру скачали 137 000 раз. Он также получил положительные отзывы игроков и был удостоен награды Google «Лучшее за 2017 год» в трех странах, где выпускался в то время.

Веб-сайт GamerBraves похвалил игру за ее ностальгическое возвращение в мир Type-0 и увлекательный стиль игры, но указал на загроможденный интерфейс и отсутствие некоторых типов арен для сражений между игроками. GameAxis назвала его «достойным входом для игроков, жаждущих контента Type-0 », высоко оценив его игровой процесс, но осудив включение микротранзакций. Geek Culture снова похвалили игровой процесс и положительно сравнили его кинематографическое представление с играми для домашних консолей, но снова отрицательно отметили наличие микротранзакций, несмотря на то, что рецензент не чувствовал давления с целью их использования.

Заметки

Рекомендации

Внешние ссылки