Доктор Франкен -Dr. Franken
Доктор Франкен Приключения доктора Франкена | |
---|---|
Разработчики) |
Elite Systems MotiveTime (версия для SNES) |
Издатель (ы) |
Kemco DTMC (версия для SNES) |
Программист (ы) | Марк Крейн |
Художник (ы) | Дэвид Персиваль |
Композитор (ы) | Марк Кукси |
Платформа (и) |
Game Boy Super NES |
Релиз | Декабрь 1992 г. (Game Boy) 1 декабря 1993 г. (SNES) |
Жанр (ы) | Платформа , Метроидвания |
Режим (ы) | Один игрок |
Доктор Франкен - видеоигра, выпущенная в 1992 году для Game Boy и в 1993 году для Super NES компанией Elite Systems . Он назывался «Приключения доктора Франкена» для SNES в США . В игре присутствует Фрэнки, монстр Франкенштейна, который выполняет миссию по сбору разбросанных частей тела своей девушки.
Планировалась версия для Sega Mega Drive, но так и не вышла. Версии Prototype NES и Sega Game Gear были разработаны примерно в одно время, но официально так и не выпущены. Продолжение, Dr. Franken II , было выпущено на Game Boy в 1997 году.
Издание Game Boy
В версии игры для Game Boy используется система сохранения на основе пароля для сохранения прогресса игрока. Игра состояла из семи этажей (20 уровней в разных точках мира в версии для SNES), где были спрятаны различные предметы и части Битси (подруги Фрэнки). Ключи и специальные предметы были необходимы для доступа к дополнительным областям, чтобы найти больше частей тела и оборудования, необходимого для воскрешения Битси.
Музыка
Game Boy и невыпущенные версии игры для NES повсюду использовали два классических музыкальных произведения. Титульный экран музыка Баха «s фуга № 2 до минор BWV 847 (Хорошо темперированный клавир в C), и геймплей музыка Бетховена Лунная соната . Музыка для версий Game Boy и NES была аранжирована Марком Кукси . Он сочинял музыку в C-Lab Notator для Atari ST .
Наследие
Фрэнки также появился в игре-головоломке Game Boy 1993 года « Фрэнки, Джо и Дирк: На плитке» вместе с Джо из « Джо и Мак» и Дирком Дерзким из «Логова дракона» . Доктор Франкен II является продолжением оригинала и был выпущен для Game Boy в 1997 году. Он был разработан MotiveTime и опубликован Jaleco . Это платформер, в котором главный герой, Фрэнки, должен сбежать из замка, в котором он заперт, чтобы найти кусочки золотой таблички, которая поможет ему погасить долги.