Герои кликеров -Clicker Heroes

Clicker Heroes
Логотип для Clicker Heroes
Логотип
Разработчики) Playsaurus
Издатель (ы) Playsaurus
Платформа (и) Веб-браузер , Microsoft Windows , OS X , iOS , Android , PlayStation 4 , Xbox One
Выпускать
Жанр (ы) Праздный
Режим (ы) Одиночная игра

Clicker Heroes - это игра в режиме ожидания , разработанная американской независимой студией Playsaurus . Первоначально она была выпущена для браузеров в 2014 году, для мобильных устройств в 2015 году и для консолей Xbox One и PlayStation 4 в 2017 году. Игра является побочным продуктом более ранней игры Cloudstone от Playsaurus , в которой используется множество графических элементов.

Clicker Герои является свободной к игре , но игроки могут использовать микротранзакций купить валюту в игре под названием «рубины». Эта валюта не требуется для прохождения игры; это было добавлено некоторое время в жизнь игры, и множественные игровые механики сосредоточены вокруг получения премиальной валюты в игре.

Clicker Heroes получил положительные отзывы критиков; Натан Грейсон из Kotaku назвал это «идеальным отвлечением в офисном пространстве».

Геймплей

Уровень 64, с экраном улучшения слева и врагом справа

В Clicker Heroes игрок нажимает на врага, чтобы нанести ему урон и в конечном итоге убить его. После убийства с врага падает золото, которое можно использовать для улучшения и покупки персонажей. Купленные персонажи автоматически наносят урон противнику, увеличивая общий урон игрока в секунду . Игра запускается без необходимости делать что-либо от игрока. Игрок должен убить десять врагов на одном уровне, чтобы перейти на следующий уровень. Начиная с пятого уровня, каждый пятый уровень является уровнем босса , на котором для продвижения нужно убить только одного врага. Уровни боссов имеют таймер; игрок должен убить босса за отведенное время. Между 100 и 1000 уровнями босс каждой сотой зоны - это босс «центурион», который при убийстве сбрасывает души героев. Кроме того, каждый босс после 100 уровня имеет 25% шанс стать «примитивным». Первобытные боссы дают гораздо большее количество душ героев на более поздних этапах игры.

Цель Clicker Heroes - получить души героев, которые можно использовать для покупки Древних, дающих игроку преимущества, характер которых зависит от того, какое Древнее приобретено. После убийства первобытных боссов игрок должен совершить Вознесение, прежде чем он получит Души Героев.

Разработка и выпуск

Clicker Heroes была выпущена на игровом сайте Kongregate в августе 2014 года, и Armor Games в сентябре 2014 г. Он был выпущен на паровой платформу в мае 2015 года для Microsoft Windows и OS X . 20 августа 2015 года вышел Clicker Heroes для iOS и Android . Версия 1.0 была выпущена в июне 2016 года. В мае 2019 года версия для iOS приносила доход от 200 до 300 долларов в день, пока международный спор о товарных знаках не заставил Apple удалить игру из магазина приложений.

Прием

Clicker Heroes получил очень положительные отзывы критиков. Натан Грейсон из Kotaku сказал, что игра «отлично отвлекает внимание от офисного пространства». Писатель Eurogamer Кристиан Донлан сказал, что игра была его «игровым секретом» и вызывает очень сильное привыкание. Писатель Forbes Пол Тасси сказал, что если игра наберет обороты на мобильном рынке, она может стать лучшей мобильной игрой 2015 года. Сэмми Баркер из Push Square дал игре оценку 5 из 10, заявив: «Слишком много кирпичных стен [sic] мешают Clicker Герои не достигли высот AdVenture Capitalist , но это все еще пугающе затягивающее инкрементное название ».

Clicker герои " популярность на Steam , инициировала выпуск других дополнительных игр на этой платформе. Clicker Heroes вдохновила на создание других игр, таких как The Longing .

Продолжение

Playsaurus создал продолжение под названием Clicker Heroes 2 , которое было доступно в раннем доступе Steam с 2018 года. В отличие от оригинальных Clicker Heroes , в Clicker Heroes 2 нельзя играть бесплатно. Gravity наняла Playsaurus для разработки версии Clicker Heroes на тему Ragnarok Online под названием Ragnarok Clicker , которая была выпущена 3 августа 2016 года.

использованная литература

внешние ссылки