Персонажи серии Final Fantasy XIII -Characters of the Final Fantasy XIII series

Рекламные изображения основных персонажей игр Final Fantasy XIII . Вверху слева: Падра Нсу-Йеул, Кай Баллад, Орба Юн Фанг, Орба Диа Ваниль, Ноэль Крайсс, Сноу Вильерс, Сера Фаррон, Мог, Саж Кацрой, Люмина, Молния и Хоуп Эстхейм.

Final Fantasy XIII - ролевая игра, выпущенная Square Enix в 2009 году - вращается вокруг борьбы группы людей за предопределенную судьбу. Два продолжения игры, Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII , основаны на истории и мифах первой игры. В публикациях по видеоиграм и среди сотрудников Square Enix эти три игры стали называть «Сагой о молнии», а основные концепции, которые они содержат, взяты из мифовподсерии Fabula Nova Crystallis . Внешний вид оригинальных персонажей был разработан Тэцуя Номура и Нао Икеда, в то время как многие более поздние персонажи были созданы другими дизайнерами, в том числе Хидео Минаба, Юсуке Наора и Тосиюки Итахана. Их оригинальные истории были созданы Мотому Торияма и написаны Дайсуке Ватанабэ .

Центральные персонажи сериала - Молния , бывший солдат и главный персонаж всех трех игр; Сэра Фаррон, сестра Лайтнинг; Сноу Вильерс, оптимистичный молодой человек, помолвленный с Сэрой; Хоуп Эстхейм, молодой человек, у которого крепкая связь с Лайтнинг; Саж Кацрой, бывший пилот дирижабля; Орба Диа Ваниль и Орба Юн Фанг, две женщины, непреднамеренно приведшие в действие события первой игры. Еще три персонажа появляются в XIII-2 : Ноэль Крейсс, охотник, который намеревается изменить свое безрадостное будущее; Кай Баллада, человек из прошлого Ноэля, желающий совершить предопределенный апокалипсис; и Падра Нсу-Йеуль, провидица, перевоплотившаяся в истории. В Lightning Returns добавлены еще двое: Люмина, двойник Сэры; и Бхунивелзе, главное божество вселенной Final Fantasy XIII .

Персонажи в играх были основой нескольких товаров, производимых Square Enix, таких как статуи , фигурки , одежда и украшения . Они получили в основном положительные отзывы; большинство наблюдателей положительно сравнивали персонажей с персонажами из предыдущих игр и хвалили озвучку, однако некоторые критики заявили, что сюжетная линия персонажей сбивала с толку при представлении. В XIII-2 переход к новым или второстепенным персонажам и изменение важности и сюжетной роли основного состава предыдущей игры раздражали некоторых рецензентов, в то время как другие аплодировали развитию и взаимодействию новых персонажей. В « Возвращении молний » рассказы персонажей часто критиковались за то, что они недостаточно развиты, или просто включались в них ради завершения их историй.

Создание и развитие

Рекламное изображение, показывающее шесть главных героев, как они появляются в Final Fantasy XIII . Молния и Сноу претерпели несколько редизайнов в трех играх.

Главной темой игр было влияние божеств основных мифов на человечество, особенно судьбу, навязанную главным героям. Юджи Абэ, дизайнер Lightning Returns , определил его как «Битву с судьбой», в которой бремя судьбы на главных героях становится все тяжелее по ходу игры. Сеттинг и история были написаны и взяты из официальной мифологии серии Fabula Nova Crystallis , в которую также входят Final Fantasy XV и Final Fantasy Type-0 . Для Final Fantasy XIII и ее сиквелов Торияма создал историю, в которой основное внимание уделяется существующим божествам в мифах и их влиянию на мир. В каждой части были сосредоточены различные божества из мифов, такие как богиня Этро в XIII-2 . Одна из определяющих черт актерского состава - главный герой игры, Молния . Торияма хотел Lightning быть исключительным героем женского пола для Final Fantasy серии, с ней , имеющий большую силу и боевую способность, в отличие от более нежными фигурами Айрис из Final Fantasy VII или Юна из Final Fantasy X . В отличие от этих персонажей, личность Лайтнинг была задумана задолго до того, как был разработан ее наряд или актрисы озвучки. То, как был изображен персонаж, и как развивалась ее история и личность, стало одной из движущих сил сериала.

Большинство Final Fantasy XIII символов «s были разработаны Tetsuya Nomura , который также служил в качестве дизайнера персонажей для Final Fantasy VII , VIII и X . Сюжеты персонажей были созданы Мотому Торияма и Дайсуке Ватанабэ . Основная концепция сюжета - «персонажи во власти предопределенной несправедливой судьбы». Нао Икеда разработал Snow, Jihl Nabaat и Gadot, Lebreau и Maqui. Актерский состав, наряду с персонажами мира, должен был имитировать многоэтническое ощущение Соединенных Штатов, а не Азии или Европы . Во время создания первой игры Торияма хотел, чтобы актерский состав представлял собой группу, которая изначально боролась друг с другом, и разработал повествование игры с несколькими ключевыми моментами, которые могли бы объединить их: это включала сцену между Сажем и Ваниль в городе. Наутилуса и примирения между Сноу и Надеждой в городе Палумполум. Персонажи претерпели несколько изменений на ранних стадиях развития, двумя отмеченными примерами являются этническое происхождение Сажа и пол Клыка.

Для XIII-2 Торияма хотел, чтобы мир и история были мрачными и серьезными, в отличие от веселой атмосферы Final Fantasy X-2 , и сюжет был написан так, чтобы разыгрываться как «драматические фрагменты», подобные телесериалу . Его история и персонажи были сосредоточены вокруг концепций смертности и, по словам Ториямы, «желания возрождения»: последняя тема была непосредственно вдохновлена Великим землетрясением в Восточной Японии . Ватанабэ остался одним из авторов игры, а писательница и писательница Эми Нагашима, более известная под псевдонимом Дзюн Эйшима, стала консультантом по истории. Костюм Лайтнинг для игры был разработан Исаму Камикокурио , который работал с грубым наброском, сделанным Номурой, который также разработал черты лица персонажей. Были привлечены два новых дизайнера персонажей: Хидео Минаба, который участвовал в создании новых костюмов для персонажей, таких как Хоуп и Алисса, и Юсуке Наора, который разработал костюмы для Серы, Ноэля и Кая. Дизайны Lightning и Serah были созданы, чтобы напрямую отражать окружающую среду, из которой они начинали. Характер Ноэль был добавлен на более позднем этапе первоначального планирования, так как первоначальный план для Сер путешествовать в одиночку с Moogle Mog казался столкновение слишком много с серьезным характером игры.

В Lightning Returns разработчики решили сделать Молнию единственным главным героем, чтобы игроки могли узнать ее поближе. История была создана, чтобы закрыть героям сериала. Основными темами игры были «спасение душ» и «возрождение Молнии», последнее было основной причиной того, что игра не называлась XIII-3 . Норура вернулся к разработке нового внешнего вида Лайтнинг и Сноу, а Камикокурио вернулся, чтобы разработать новую одежду для Лайтнинг и помочь с дизайном мира. Были приглашены два новых дизайнера: Тошитака Мацуда, художник Final Fantasy XII: Revenant Wings , и Тошиюки Итахана, который работал над Final Fantasy IX и серией Crystal Chronicles . Оба разработали несколько боевых костюмов для Lightning, многие из которых были вдохновлены работами Ёситаки Амано . Итахана и Мацуда также разработали соответственно Lumina и Bhunivelze. Ватанабэ вернулся в качестве главного сценариста, а также получил идеи для сцен от Ториямы и других сотрудников. Его работа над сценарием была медленной, что вызвало проблемы у остальной команды разработчиков: в ответ на это он упорно трудился, чтобы создать подходящий финал. Во время работы у него возникло сильное чувство ностальгии, когда он писал реплики персонажей.

Чтобы сократить задержку между выпуском локального и международного релиза, озвучка XIII на английском языке была сделана в то время, когда игра находилась в разработке. К сожалению, ему не хватало инфраструктуры, необходимой для поддержки одновременной разработки и локализации. Отсутствие дедлайнов , плохая коммуникация и синхронизация между различными отделами, а также постоянные изменения сценария и кат-сцен привели к бурному развитию. Одним из наиболее заметных побочных эффектов было то, что сценарий игры нужно было повторно переводить по мере изменения различных кат-сцен, а большие части диалога приходилось перезаписывать, отчасти потому, что им не хватало должного эмоционального импульса в нужные моменты. Для XIII-2 инструмент под названием Moomle, разработанный английским переводчиком Томом Слэттери и его японским коллегой Теруаки Сугаварой на основе их опыта работы с первой игрой, использовался для обеспечения синхронизации всех частей процесса локализации. Для Lightning Returns японские актеры озвучивания записали свои диалоги задолго до того, как были созданы сцены своих персонажей, в отличие от обычной процедуры записи строк перед созданием кат-сцены. Для английской версии объем перевода и записи диалогов был настолько велик, что между локальным и международным выпуском игры произошла задержка более двух месяцев.

Эйдолоны (召喚 獣, Shōkanjū , Summon Beasts) , существа, которые помогают главным героям после того, как их приручили в битве, являются игровыми версиями призыва . В играх представлены основные продукты серии Odin, Shiva, Alexander и Bahamut, а также новички Hecatoncheir и Brynhildr. Их последовательность призыва была разработана так, чтобы быть яркой, но также смешанной с игровым процессом: этот подход был вдохновлен комментариями игроков из предыдущих игр, которые не хотели ждать так долго, пока вызов вступит в силу, как в предыдущих играх. Эйдолоны, которые могли трансформироваться в транспортные средства, на которых их хозяева могли ездить, были построены вокруг игровой темы «трансформации». Они должны были быть представлены в XIII-2 как часть эпизода DLC, но идея была отброшена, а игровой процесс был перенесен в одну из мини-игр названия. Для Lightning Returns , хотя эйдолоны все еще существуют, они не были доступны в игровом процессе и просто служили элементом истории. Из мифов Fabula Nova Crystallis были перенесены фаль'Си, полубоги, которые работают, чтобы найти способ вернуть свои божества обратно в мир. Фаль'Си может выбирать людей, которые станут л'Си, слугами, наделенными магическими способностями и задачей, которую необходимо выполнить в течение определенного времени, называемой Фокусом. Те, кто преуспевает, попадают в кристаллический стазис, а те, кто терпит неудачу, становятся монстрами по имени Си'т.

Игровые персонажи

Молния

Молния (ライトニング, Raitoningu ) является центральным героем из Final Fantasy XIII и его продолжений, выступающие в качестве основного героя в XIII , поддерживающий характер XIII-2 и единственный воспроизводимый характер Lightning возвращения . Родившаяся как Клэр Фаррон или Эклер Фаррон (エ ク レ ー ル ・ フ ァ ロ ン, Ekurēru Faron ) в оригинальной японской версии, она потеряла родителей, когда ей было 15 лет. Она берет новое имя, чтобы стать более сильным человеком и помочь своей младшей сестре Сэре, но в результате между ними возникнет напряженность. В первой игре она - бывший солдат Санктума, который намеревается спасти свою сестру от фаль'Си, а затем пытается спасти Кокон от разрушения. В начале XIII-2 ее уносят в Валгаллу, столицу Невидимого Мира, чтобы она действовала как защитница богини Этро, отправляя сообщения своим союзникам и направляя Серу во времени, чтобы все исправить. Она терпит неудачу, вызывая смерть Этро и высвобождение Хаоса, темной энергии, удерживаемой богиней. В Lightning Returns Молния в конечном итоге служит богу Бхунивелзе как спасителю для жителей Новой Хризалии в ее последние дни, сражаясь как со старыми друзьями, так и с врагами, чтобы спасти их души. Ее озвучивает Али Хиллис на английском языке и Маая Сакамото на японском языке.

Орба Диа Ваниль

Орба Диа Ваниль (ヲ ル バ = ダ イ ア ・ ヴ ァ ニ ラ, Воруба-Дайя Ванира , Ваниль из клана Диа из деревни Орба) - 19-летняя л'Си из Гран-Пульса, подруга детства Орбы Юн Фанга и рассказчик из Final Fantasy XIII . За тринадцать дней до начала игры она и Фанг просыпаются из кристаллического стазиса в Pulse Vestige, удерживая фаль'Си Анима, инициируя цепочку событий, которые приведут к Чистке Святилища. Когда она вместе с Нора и Хоуп Эстхейм во время изгнания вместе с Убийцами Кокона, ее спасает группа Сноу Вильерса, НОРА. Однако после смерти Норы она побуждает Хоуп следовать за Сноу, чтобы противостоять ему, и она видит, как они становятся l'Cie. После того, как группа распадается, Ваниль вместе с Сажем решают бежать от своей судьбы. Однако и она, и Саж захвачены Джил Набаатом. После того, как Молния и группа спасают двоих, Ваниль воссоединяется с Фанг. На Gran Pulse Клык восстанавливает свою память и вспоминает, что именно она стала Рагнароком, монстром, созданным, чтобы уничтожить Кокон во время конфликта между двумя мирами, называемого Войной трансгрессии. Когда Ваниль входит в состояние эмоционального расстройства, она вызывает и побеждает Эйдолона Гекатонхейра. После поражения Сироты она и Клык превращаются в Рагнарока и образуют хрустальный столб, чтобы предотвратить столкновение Кокона с Пульсом.

После этого события Ваниль остается с Клыком в кристальном застое внутри колонны: оттуда двое в конечном итоге видят все, что происходит, оставаясь незатронутыми изменениями на временной шкале. В Final Fantasy XIII-2 , хотя все еще удерживаемые в колонне, Ваниль и Клык появляются, чтобы помочь Сэре сбежать из бесконечной мечты в Пустоте, в которую ее поместил Кайус. В конце игры их спасают из разрушающейся колонны. . В « Возвращении молний» Ваниль проснулась от кристального застоя вместе с Клыком, получив способность слышать голоса мертвых. Ее называют святой, и она живет в городе Луксерион на попечении Ордена, религиозной организации, посвященной божеству Бхунивелзе. Из-за своих способностей Ваниль является ключом к ритуалу по уничтожению мертвых, который убьет ее в процессе: не зная правды о ритуале, она решает пройти через него, чтобы искупить свои прошлые действия. В последний день Молния и Клык убеждают Ваниль использовать свою силу, чтобы освободить мертвых и дать им возможность возродиться.

В Final Fantasy XIII Ваниль изначально должен был быть главным героем, но после того, как игра была продемонстрирована с Молнией в центральной роли, решение было отменено. В интервью Силиконре английская актриса озвучивания Ваниль заявила, что ей было относительно легко соединиться с персонажем из-за сходства их основных личностей. Ваниль озвучивает Джорджия ван Куйленбург на английском языке и Юкари Фукуи на японском языке.

Сэра Фаррон

Сэра Фаррон (セ ラ ・ フ ァ ロ ン, Сера Фарон ) - 18-летний человек из Кокона. После того, как их родители умирают за несколько лет до начала игры, Молния, которую тогда все еще звали Клэр, воспитывает Серу и намеревается стать ее защитником, но ее преданность этой цели вызывает напряженность между ними. В конце концов, Сэра обручается со Снежным за несколько дней до начала игры, и Молния категорически возражает против их отношений. В конце концов Сэра рассказывает Сноу и Молнии, что, исследуя Pulse Vestage, где содержалась fal'Cie Anima, она стала Pulse l'Cie. Однако Молния слишком поздно обнаруживает, что Сера захвачена Анимой после того, как не поверила своей сестре. Несмотря на то, что ей был дан Фокус, чтобы стать Рагнароком, она меняет свой Фокус по собственной воле, затем передает свою новую миссию, чтобы спасти Кокон, Молнии и Снегу, прежде чем превратиться в кристалл после того, как ее нашли. Смена ее Фокуса в конечном итоге вдохновляет других l'Cie сделать то же самое. После того, как партия побеждает Сироту в конце игры, Сэра вместе с Даджх возобновляет свою жизнь как человек. Сэра примиряется с Лайтнинг, которая впоследствии соглашается с ее отношениями со Сноу.

Сэра возвращается в качестве главного героя Final Fantasy XIII-2 . Она единственная, кто помнит, как Лайтнинг была на Гран-Пульсе после того, как ее доставили в Валгаллу, а все остальные считали, что она пожертвовала собой, чтобы спасти Кокон. В конце концов, она становится учителем в деревне Нью-Бодхум, городе, который она и Сноу помогают строить на Гран-Пульсе, прежде чем через три года после падения Кокона в него вторглись монстры. Сэре помогает Ноэль Крейсс, который рассказывает ей о судьбе Лайтнинг и его собственной миссии. После того, как Сэра принимает предложение Ноэля быть доставленным в Лайтнинг, они двое отправляются в путешествие во времени, чтобы найти ее сестру. В процессе Сэра встречает Кая Балладу, узнав от Паддры Нсу-Йёль, что она обладает такой же пагубной способностью видеть будущее, как и она. Несмотря на то, что Сэра узнала, что умрет сама, если продолжит видеть видения будущего, она решает изменить будущее ради всеобщего блага. Однако после поражения Кая и возвращения в Гран-Пульс через пятьсот лет своего будущего Сэра получает другое видение и умирает за несколько мгновений до того, как Гран-Пульс заражается хаосом Валгаллы. Сэра появляется перед Молнией в Валгалле как дух, говоря ей, что она знала, что могла умереть от своих видений, но все же рискнула. Сэра обещает Лайтнинг, что они увидят друг друга снова, пока Молния обещает помнить ее. В Lightning Returns душа Сэры, которая хранилась в Lightning, удаляется и отбрасывается Бхунивелзе. Люмина служит убежищем для души Сэры, в результате чего они похожи по внешнему виду. Бхунивелзе также создает ложную версию Сэры, чтобы держать Молнию в узде. Этот фальшивый Сэра, который испытывает чувства к своей «сестре», прибывает, когда Молния намеревается стать защитницей нового мира, и убеждает ее принять свою уязвимость и позвать на помощь. Настоящая Сэра воссоединяется с Лайтнинг и ее союзниками и отправляется с ними в новый мир.

В начале разработки XIII Сэра должен был быть игровым персонажем, но в конечном итоге был делегирован второстепенному персонажу из-за технических проблем. Тэцуя Номура в интервью сказал, что он придумал прическу Сэры так, чтобы ее силуэт отражал силуэт Молнии. В XIII-2 разработчики решили изменить роли Сэры и Лайтнинг, при этом Сэра стала главным героем игры, а Молния была объектом ее квестов. Юсуке Наоре было предложено создать новый костюм Серы, подобный «костюму со штепсельной вилкой» из Neon Genesis Evangelion, и было предложено дать ей ожерелье по сюжетным причинам. Отчасти задача игры заключалась в том, чтобы сделать Серу более активной, но при этом сохранить ее женственность, поэтому ей дали лук в качестве оружия. Другой причиной создания ее оружия было то, что разработчики хотели дать персонажам возможность атаковать как с близкого расстояния, так и с большого расстояния. Помимо дизайна Наоры, Юко Осима из AKB48 попросили разработать два потенциальных костюма для DLC для Серы: черный боевой костюм под названием «Разоблачение и защита» (позже переименованный в «Стиль и сталь») и второй красно-белый костюм под названием «Красная Шапочка» означает, что Сэра превратилась во взрослую. После всенародного голосования прежний костюм был выбран и выпущен в апреле 2012 года. Сэру озвучивает Лаура Бейли на английском языке и Минако Котобуки на японском языке.

Сноу Вильерс

Сноу Вильерс (ス ノ ウ ・ ヴ ィ リ ア ー ス, Сунь Вириасу ) - 21-летний человек из Кокона. Сноу делает предложение Сэре Фаррон за два дня до начала Final Fantasy XIII . Во время Чистки (массовое бегство жителей Кокона после активации Pulse fal'Cie Anima) Сноу и его группа NORA вступают в битву с PSICOM, силами безопасности Кокона. Став л'Си и обнаружив Сэру в кристальном стазисе, он отчаивается и вынужден приручить своего Эйдолона, сестер Шиву. После встречи с Сидом Рейнсом и Орбой Юн Фанг, Сноу объединяется с Хоуп, не обращая внимания на обиду мальчика на него. Как только Хоуп встречает Сноу в одиночестве, он безуспешно пытается убить его за его участие в смерти его матери и вскоре примиряется с ним. Затем Сноу примиряется с Молнией и получает прощение от отца Хоуп. Затем он и другие спасают Сажа и Ваниль, прежде чем в конечном итоге сбежать в Гран-Пульс, где Молния и Снег решают увидеть Сэру вместе после уничтожения Сироты. После смерти Сироты Снежок и Молния воссоединяются с Сэрой, а затем начинают планировать строительство нового города на Гран-Пульсе.

В Final Fantasy XIII-2 Сноу ушла за год до событий, пообещав Сэре найти для нее Лайтнинг. Его поиски в конечном итоге приведут к тому, что он путешествует во времени, увидев во сне Молнию, говорящую ему защищать хрустальный столб, держащий Кокон, увидит видение судьбы мира и снова станет l'Cie с Фокусом сражения рядом с Сэрой в финальная битва. Появившись на Коконе через триста лет своего будущего, Сноу пытается уничтожить монстра, угрожающего опорной колонне Кокона. Сэра и Ноэль приходят на помощь Сноу и помогают ему победить его, устраняя аномалию, вызывающую его рост. Когда угроза исчезла, Сноу поручает Ноэлю заботу о Сэре и растворяется с этого момента, пообещав Сэре, что они встретятся снова. Затем Сноу отправляется в Колизей, боевую арену, отделенную от потока времени, и после того, как Сэра и Ноэль бросают ему вызов, чтобы сразиться и победить, он вынужден остаться из-за того, что Хаос привязал его к Колизею.

В « Возвращении молнии» , после освобождения из заключения , Сноу встречается с Ноэлем и Хоуп, прежде чем напасть на город Юснаан и становится его защитником и покровителем. В течение следующих пятисот лет он становится измученным и подавленным, размышляя о смерти Сэры и испытывая чувство вины за свою неспособность остановить разложение мира. Когда Молния встречается с ним, его изменившаяся внешность и отношение заставляют ее опасаться, что он сошел с ума. Когда они встречаются в следующий раз, Сноу раскрывает свое намерение поглотить огромное облако Хаоса в центре дворца Юснаана, превратиться в Си'та и заставить Молнию убить его в наказание за его неудачу. Он выполняет это действие, и Молния действительно сражается с ним, но ей удается обратить вспять трансформацию и убедить его продолжать надеяться и помочь вести Серу в новый мир.

Snow был разработан Нао Икэда и Тэцуя Номура . Он был спроектирован по мотивам льда, а его бандана была вдохновлена ​​неиспользованным элементом костюма из Kingdom Hearts, созданным Камикокурё. Для XIII-2 бандана была снята, и ему была придана новая прическа. Первоначально называвшийся «Шторм», команда разработчиков прозвала персонажа «Мистер 33 см» в связи с размером его обуви, хотя его имя все еще оставалось в секрете. Номура разработал свой более темный образ в « Возвращении молний» . Личность Сноу в XIII , которая перешла в XIII-2 , была создана страстной, оптимистичной и импульсивной, противодействующей и действующей как фольга для холодных манер Лайтнинг. В интервью он также описывался как тип «крутого парня», не имеющий к нему ревнивой стороны. Первоначально он должен был быть более отрицательным атлетическим типом правонарушителей, но теперь это было изменено на его личность «старшего брата». Что касается его позиции в « Возвращении молний» , Китасе описал Сноу как «изо всех сил старающийся не развалиться от печали потери Сэры». Его дизайн должен был отражать состояние мира, поскольку он изменился от своего беззаботного прежнего «я» из-за судьбы мира. Его более мрачный образ был воспроизведен его оружием в первом ролике. Ватанабэ любил писать историю персонажа, так как он мог давать Снежные сцены, в которых он выглядел «круто», вместо того, чтобы брать на себя «неблагодарные» роли. Уэсли Ин-Пул из VideoGamer.com назвал свои отношения с Lightning and Hope и то, как он справился с судьбой Сэры, одним из самых интересных аспектов оригинальной игры. Помимо его появления в играх XIII , персонаж был показан в ритм-игре Theatrhythm Final Fantasy как подхарактер, представляющий Final Fantasy XIII , а его наряд из этой игры был показан как дополнительный костюм персонажа в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn вместе с с униформой Корпуса стражей Молнии. Сноу озвучивает Трой Бейкер на английском языке и Дайсуке Оно на японском языке.

Надежда Эстхейм

Хоуп Эстхейм (ホ ー プ ・ エ ス ト ハ イ ム, Hōpu Esutohaimu ) - 14-летний мальчик, изгнанный в начале Final Fantasy XIII . В начале игры Хоуп и его мать Нора, отдыхающие в городе Бодхум, выбираются для чистки. Под руководством Сноу Нора присоединяется к сопротивлению в Hanging Edge, но падает насмерть во время битвы, пытаясь защитить Хоуп, и после спасения жизни Сноу, что сильно злит Хоуп. После того, как он становится l'Cie и отделяется от основной группы, Хоуп следует за Молнией, чтобы «укрепить», планируя покушение на Сноу для мести. Несмотря на возражения Лайтнинг, Хоуп пытается убить Сноу, как только он остается с ним в одиночестве, но, осознав, что он только что обвинял Сноу в том, чтобы справиться со смертью его матери, они улаживают свои разногласия. Когда Хоуп возвращается домой к своему отцу Варфоломею, он рассказывает ему, что случилось с Норой, и восстанавливает их отношения. На Гран-Пульсе он говорит остальным покинуть его, опасаясь, что они пострадают из-за него, но нечаянно вызывает своего Эйдолона Александра. После поражения Сироты Хоуп сообщает Молнии, что Клык и Ваниль изменили свою судьбу, выполнив свой Фокус на превращении в Рагнарока, чтобы спасти Кокон, а не уничтожить его.

В Final Fantasy XIII-2 24-летняя Хоуп является лидером научной экспедиционной группы, известной как Академия, через десять лет после событий Final Fantasy XIII . Он помогает Ноэлю и Сэре в их путешествии, чтобы найти Молнию, когда они прибудут в его время. Помимо знания того, что путешествия во времени возможны, и желания отменить события прошлого, Хоуп планирует возродить Кокон с другим источником энергии. Первоначально планировавший создать искусственный фал'Си, его отговаривают, увидев в видении Сэра, сражающегося со своим творением. Затем он и его помощница Алисса Зайдель используют капсулу времени, чтобы отправиться на 387 лет в будущее, чтобы наблюдать за проектом «Новый кокон» Надежды, планом по созданию искусственного кокона в рамках подготовки к обреченному падению Кокона в следующем столетии. Когда старый Кокон все-таки падает, Хоуп и Саж удается спасти Ваниль и Клык из хрустального столба, прежде чем он рухнет.

В Lightning Returns Хоуп проживает на специальной базе, построенной в новом Коконе, которая называется Ковчег, и связывается с Молнией через беспроводную связь. Бхунивелзе возвращает надежду к своему 14-летнему образу и лишает его эмоций, но сохраняет воспоминания о последних двух играх. Он играет важную роль в поддержании мира, поскольку, когда Молния выполняет квесты и выполняет миссии, он использует энергию, полученную в результате этих действий, чтобы продлить жизнь в мире. В последний день Хоуп показывает, что он действовал как глаза и уши Бхунивелзе, и теперь от него избавятся. Затем Бхунивелзе использует Хоуп в качестве аватара, разговаривает с Молнией и захватывает своих союзников. Во время финальной битвы Молния освобождает его от контроля Бунивелзе, а затем Хоуп помогает ей навсегда победить Бунивелзе.

На мероприятии TGS 2009 года выяснилось, что серебристые волосы Хоуп предназначались для Лайтнинг, но когда ее цвет волос был выбран как розовый, Хоуп вместо этого получила серебристую окраску волос. Униформа Академии Надежды для XIII-2 была разработана Хидео Минаба. Хотя в XIII он изображался чувствительным и уязвимым , в XIII-2 директор игры хотел изобразить Хоуп более зрелым и авторитетным человеком. По словам Ториямы, то, как взрослеет Хоуп глазами Молнии, сформировало одну из основных сюжетных тем для « Возвращения молнии» . Изначально он собирался создать третий уникальный дизайн для игры, но в конечном итоге команда решила остановиться на его первоначальной подростковой внешности. В более позднем интервью он сказал, что, хотя персонаж очень понравился команде, он чувствовал, что Хоуп не хватало героического образа, который мог бы сделать его ведущим персонажем. Позже Ватанабэ сказал, что он чувствовал, что Хоуп помогла завершить образ Лайтнинг и дать ей возможность расти как личность. Надежда озвучивает Винсент Мартелла на английском и Юки Кадзи на японском.

Саж Кацрой

Саж Кацрой (サ ッ ズ ・ カ ッ ツ ロ イ, Sazzu Kattsuroi ) - 40-летний человек, бывший пилот дирижабля. Его сын, Дадж, попадает в Святилище после того, как он стал Cocoon l'Cie тремя днями ранее, когда Саж купил ему цыпленка чокобо . Вместе с Молнией он спускает с рельсов поезд с изгнанниками Коконов в начале Final Fantasy XIII . После того, как группа распадается после поражения Анимы, Саж идет с Ваниль, когда он рассказывает ей о своем сыне. Однако Джил Набаат раскрывает роль Ваниля в том, что его сын стал l'Cie, что заставляет его вызвать Эйдолона Брюнхильда. Не имея возможности убить Ваниль, Саж безуспешно пытается покончить жизнь самоубийством. Затем Саж и Ваниль попадают в плен к Набаату. Прежде чем партия Лайтнинг спасает Сажа и Ваниль, он примиряется с ней за ее роль в судьбе Даджа. После путешествия в Пульс Саж в конце концов прощает Клыка за то, что случилось с Даджхом. После того, как Ваниль и Фанг превращаются в Рагнарока и предотвращают столкновение Кокона с Пульсом, Саж воссоединяется с Даджхом.

После этих событий Саж уходит, чтобы помочь мирным жителям Кокона, затем решает перебраться на Гран-Пульс. В какой-то момент во время событий XIII-2 Саж втягивается в разрыв во времени, отделяется от Даджа и оказывается в Серендипити, дворце в Запредельной Пустоте. Находясь там, он встречает Чоколину и узнает о судьбе, стоящей перед миром, от владельца Serendipity. Воссоединившись с Даджхом и решив сражаться независимо от того, что ждет в будущем, они проходят через временные врата и помогают Сэре и Ноэлю в их битве против Кая. Затем Саж помогает Хоуп спасти Клыка и Ваниль от хрустального столба до того, как Кокон упадет. В « Возвращении молний» Саж обосновался в Диких землях. После того, как душа Даджа потеряна, а его тело впадает в кому, Сажа начинает мучить его кажущаяся неспособность защитить своего сына. Молния помогает вернуть фрагменты души Даджа, снимая бремя Сажа.

В выпуске журнала Official PlayStation Magazine за май 2009 года Ёсинори Китасэ сказал, что Саж должен быть персонажем комиксов в стиле Эдди Мерфи, а также симпатичным персонажем. Изначально Торияму беспокоила нетрадиционная афро-прическа. Из-за того, что у персонажа больше всего диалогов в игре, для него был выбран опытный актер озвучивания. Его ранний облик, как было показано в специальном руководстве Ultimania, выпущенном во время празднования 25-летия сериала, сильно отличался от его окончательного дизайна: он был белым с длинными каштановыми волосами и держал в руках наплечную пушку, а не пистолеты-пулеметы. Его также назвали «Баз». Его озвучивает Рино Уилсон на английском языке и Масаси Эбара на японском языке.

Орба Юн Фанг

Орба Юн Фанг (ヲ ル バ = ユ ン ・ フ ァ ン グ, Воруба-Юн Фангу , Фанг из клана Юнь из деревни Орба) - 21-летняя л'Си из Gran Pulse и подруга детства Орба Диа Ваниль. Эти двое пробуждаются от кристаллического стазиса в Pulse Vestige, содержащем fal'Cie Anima, за тринадцать дней до начала Final Fantasy XIII , что, в свою очередь, запускает цепочку событий, ведущих к погружению Кокона в хаос. Вынудив Ваниль избежать возможного захвата без нее, Клык начинает служить в качестве подчиненного Сида Рейнса в кавалерии. В конце концов она встречает Сноу и становится его партнером в рамках плана Сида по свержению Святилища, а позже подружится с Молнией. После спасения Сажа и Ваниль на борту «Паламеции» она и Ваниль воссоединяются. Позже, после того, как ей сказали, что они сосредоточены, и она решила выполнить ее, даже если ей придется сражаться со своими друзьями, Фанг должна сразиться и приручить Эйдолона Бахамута. На Гран-Пульсе, несмотря на протесты Ваниль, Фанг раскрывает, что она была ответственна за рубцевание оболочки Кокона столетия назад и принесла смертельные обвинения населению Гран-Пульса.

Когда они сталкиваются с Сиротой, несмотря на мольбы группы к Клыку не превращаться в Рагнарока, Фанг в конечном итоге превращается в неполную версию и борется с фал'Си в одиночку, но в результате ее неудачи подвергается пыткам, но группа Лайтнинг спасает ее. После уничтожения Сироты Клык и Ваниль завершают свой Фокус, став Рагнароком, чтобы спасти Кокон от столкновения с Гран Пульс. В Final Fantasy XIII-2 Клык и Ваниль, кажется, помогают Сэре сбежать из бесконечного сна в Пустоте, в которую ее поместил Кайус, и в конце они спасаются от столба Кокона, когда тот наконец рушится. Согласно событиям Lightning Returns , после пробуждения и наблюдения за тем, как Орден использует Ваниль, Фанг поселился в Мертвых дюнах и стал лидером бандитской группы, стремящейся помешать Ордену получить реликвию в пустыне. Она пытается уничтожить реликвию, чтобы спасти Ваниль от ритуала. Клык появляется в последний день, помогая Лайтнинг отговорить Ваниль от прохождения ритуала и помогает ей вести души мертвых в новый мир.

Изначально сценарий Клыка был мужским персонажем на ранних этапах разработки Final Fantasy XIII , но на ранней стадии написания сценария был переписан как женский персонаж. Наряду с этим сексуальная привлекательность, которая изначально должна была быть частью образа Лайтнинг, была передана Фангу, чтобы придать Молнии более жесткий образ. Одна из мотиваций Фэнг в Final Fantasy XIII - защитить Ваниль любой ценой, хотя в « Возвращении молний» она испытывает чувство смирения . Директор Мотому Торияма описал это как темную сторону ее сердца. Фанг озвучивает Рэйчел Робинсон на английском языке и Мабуки Андо на японском языке.

Ноэль Крайсс

Ноэль Крейсс (ノ エ ル ・ ク ラ イ ス, Ноэру Курайсу ) - один из последних оставшихся людей в опустошенном будущем, Ноэль - друг и ученик Кая Баллады до того, как они разойдутся из-за желания последнего разрушить время. После того, как воплощение Йуля умирает, Ноэль отправляется на поиски Валгаллы, намереваясь изменить судьбу Йуля. На грани смерти его доставляют в Валгаллу, где он видит в битве Молнию и Кая. Молния дает Ноэлю задачу найти Серу и доставить ее в Валгаллу. Путешествуя во времена Сэры, Ноэль вместе с ней отправляется на поиски Молнии, починить временную шкалу и изменить свое будущее любой ценой, даже стирая себя с лица земли. При встрече со Сноу Ноэль начинает ненавидеть его из-за импульсивного отношения первого. В конце концов, Ноэль начинает уважать Сноу. Когда они путешествуют, его воспоминания восстанавливаются, и он пытается отговорить Серу от продолжения, поскольку ее видения будущего скоро убьют ее. Когда она решает продолжить, он тоже приходит после того, как снова видит его образ и Йуль своего времени. Хотя он и Сера наконец побеждают Кая в Валгалле, Ноэль оказывается в ситуации, которая заканчивается смертью Кая. Вскоре после возвращения в 500 AF, вынужденный смотреть, как умирает Сэра, Ноэль слишком поздно понимает, что его действия вызвали апокалипсис, которого желал Кай.

После событий Lightning Returns , вынужденный защищать людей как «Темный Охотник» после того, как Орден Спасения захватил Люксерион, Ноэль становится одержимым сфабрикованным пророчеством о том, что, если он убьет спасителя Бхунивелзе, он создаст новый мир, в котором он может жить в мире с Йеул. В конце концов, он стал обременен чувством вины из-за своих действий, заставивших мир вернуться в его нынешнее состояние. Вера Ноэля в пророчество усиливается, когда Молния появляется как спаситель. Они ненадолго объединяются для разгрома экстремистской секты Детей Этро, которые убивают женщин, похожих на Молнию. Позже они сражаются в убежище Ноэля. Молния провоцирует Ноэля полностью выразить свой гнев и вступить с ним в бой. После битвы Ноэль уничтожает двигатель оракула, играя сфабрикованное пророчество, наконец освобождая себя от своей вины. После поражения Бунивелзе Ноэль предлагает свою жизнь, чтобы дать Йулю шанс жить в новом мире, а Кай позволяет последнему воплощению Йуля пойти с ним.

Ноэль был разработан Тэцуя Номура, который сделал лицо, и Юсуке Наора, который разработал остальную часть тела и одежду. При разработке своей одежды Наора учитывал, что он был охотником, а его мечи были основаны на иллюстрации Final Fantasy III Йошитаки Амано. Оружие Ноэля, которое превращается из двух мечей в копье, было разработано таким образом, чтобы персонаж мог атаковать как на короткие, так и на дальние дистанции. В интервью Торияма сказал, что Ноэль должен был быть серьезным молодым человеком, обремененным тяжелой ответственностью, но также, из-за его воспитания на Gran Pulse, с наивностью в отношении мира, к которому Сэра и Лайтнинг привыкли, и, конечно же, в отношении Cocoon. . Йошинори Китасе в интервью Impress Watch описал Ноэля как одного из немногих «ортодоксальных» героев серии Final Fantasy . Ноэль озвучивает Джейсон Марсден на английском языке и Дайсуке Кишио на японском языке.

НОРА

НОРА (ノ ラ, Нора ) - группа сопротивления, возглавляемая Сноу Вильерсом, что является аббревиатурой от «Нет обязательств, правил или полномочий». В команду входят Гадот (ガ ド ー, Gadō ) , друг детства Сноу; Лебро (レ ブ ロ, Ребуро ) , еще один друг, владелец местного бара в Бодхуме для сбора денежных средств; Маки (マ ー キ ー, Маки ) , подросток, оказывающий механическую помощь; и Юдж (ユ ー ジ ュ, Юджу ) , молодой человек, одержимый модой. Гадо и Лебро присоединяются в качестве приглашенных персонажей, когда Сноу ведет NORA на битву с солдатами PSICOM на начальном уровне. В конце концов, они встречаются с отрядом, прежде чем попасть в колыбель Сироты. Группа снова появляется в Final Fantasy XIII-2 , живя в городе Нью-Бодхум и действуя в качестве стражи по соседству. Из-за того, что они не путешествуют во времени, участники NORA мертвы в результате событий Lightning Returns . В дополнительном романе Final Fantasy XIII Reminiscence: трассировщик воспоминаний выясняется, что все участники были перевоплощены в новом мире.

Gadot, Lebreau и Maqui были разработаны Нао Икедой, которая основывала свою одежду на спортивных стилях одежды баскетбола , пляжного волейбола и сноуборда соответственно. Гадот, Лебро, Маки и Юдж озвучены Заком Хэнксом, Анди Макафи , Даниэлем Самонасом и Джеффом Фишером на английском языке соответственно, а на японском - Биичи Сато, Ю Асакава , Макото Нарусэ и Ватару Хатано .

Антагонисты

Галент Дислей / Бартанделус

Галент Дайсли (ガ レ ン ス ・ ダ イ ス リ ー, Гаренсу Дайсури ) - примарх (правитель) правительства Святилища в Коконе и главный антагонист Final Fantasy XIII . Его истинная форма - Бартанделус (известный как Балдандерс (バ ル ト ア ン デ ル ス デ ル ス, Барутоандерусу ) в японской версии), повелитель кокона фаль'Си, созданный божеством фаль'Си Линдзей. Конечная цель Дайсли - призвать Создателя, термин для бога-творца, связанного с Бхунивелзе, который создал Линдзей, обратно в их мир. Этот план включал использование созданного l'Cie зверя Рагнарока, чтобы уничтожить Кокон с бесчисленными смертями в результате крушения, чтобы Врата Этро проявились в физическом мире. Он даже заходит так далеко, что использует пропаганду против Импульса, чтобы внушить страх гражданам Кокона. Первая попытка, Война за преступление, терпит поражение из-за вмешательства Этро. В битве за Кокон в конце игры Дайсли манипулирует Сидом, чтобы вызвать государственный переворот в Коконе. Столкнувшись с командой в «Колыбели сироты», Дайсли играет на их эмоциях с помощью иллюзий Сэры и Даджа, прежде чем быть смертельно ранен партией в роли Бартанделуса. Затем его тело ассимилируется в Сироту, и он перестает быть независимой сущностью. Дайсли озвучивает С. Скотт Баллок на английском языке и Масару Шинозука на японском языке.

Сирота

Сирота (オ ー フ ァ ン, Ōfan ) - подобный колесу элементаль-солнце фаль'Си, который служит главным источником энергии Кокона, находящегося в Эдеме. И Сирота, и Кокон fal'Cie планировали его кончину, чтобы воссоединиться со своим создателем после массового геноцида каждого человека в Коконе. После того, как Сирота ассимилирует умирающего Бартанделуса, он борется с партией и, по-видимому, трансформирует членов Кокона в Си'та. Затем он приступает к пыткам Клыка и Ваниль, чтобы вызвать Рагнарока. Тем не менее, Молния и другие получают новый фокус для мирного мира и заставляют Орфана принять его истинную форму, прежде чем партия победит его в финальной битве игры. Оболочку Сироты озвучивают Джулия Флетчер и С. Скотт Буллок на английском языке, а также Мие Сонодзаки и Масару Шинозука на японском языке. Его истинная форма озвучена Майклом Синтерниклаасом на английском языке и Хиро Шимоно на японском языке.

Яаг Рош

Яаг Рош (ヤ ー グ ・ ロ ッ シ ュ, Ягу Россху ) - подполковник Святилища, который выступает второстепенным антагонистом в Final Fantasy XIII . Он является директором вооруженных сил правительства и пилотирует свой личный истребитель « Праудклад» . Несмотря на то, что он подвергает сомнению мотивы Санктума, он следует их приказам ради людей Кокона. Он впервые встречает группу Лайтнинг в Паламполуме, в результате чего проигрывает битву. Партия сбегает с помощью кавалерии. Когда группа убегает из Паламеции , Рош пытается атаковать, пилотируя Праудклад , но в результате терпит неудачу. Рош снова сталкивается с отрядом Молнии в Эдеме, но выживает в битве и сбегает. Он и его войска идут в Эдем, чтобы победить Орфана, но его войска повернуты к Си'ту. Он снова противостоит группе, находясь там, и снова проигрывает. После битвы Рош показывает группе, что он знал, что фаль'Си все время контролировали, чувствуя, что их руководство и пропаганда против Импульса были лучшими для Кокона, не осознавая их истинных намерений. Рош приказывает войскам Святилища приостановить операции l'Cie и позволяет группе войти в Колыбель Сироты, чтобы спасти Кокон, прежде чем пожертвовать собой, используя гранату , вызывая взрыв, который уничтожает его и монстров, преследующих группу. Рош озвучивает Джон Карри на английском и Хироки Тучи на японском.

Джил Набаат

Джил Набаат ( яп. ジ ル ・ ナ バ ー ト, Джиру Набато ) - второстепенный антагонист Final Fantasy XIII , подполковник отделения PSICOM, который также является подчиненным Галент Дислей и командует дирижаблем Паламеция . За несколько дней до этого Набаат забирает Даджа у Сажа, чтобы Святилище могло определить его Фокус. Позже, используя Даджа, чтобы привести ее к Сажу в столицу удовольствий Наутилус, Набаат играет на эмоциях Сажа, раскрывая роль Ванилла в том, что его сын стал l'Cie с намерением убить Ваниль. Однако попытка Набаат не удалась, и она схватила Ваниль и Сажа. Набаат приводит Сажа в ярость своим намерением использовать Дадж как памятник, прежде чем задержать их на борту « Паламеции» . Группа Лайтнинг позже проникает в Паламецию и спасает Сажа и Ваниль, к большому разочарованию Набаата. Когда группа противостоит Дайсли, Набаат готовится сразиться с ними, чтобы скрыть побег Дайсли. Дислей заявляет, что Набаат изжил себя, и убивает ее, используя свою магию фаль'Си. Хотя дух Набаата мертв, он восстанавливает физическую форму во время событий Final Fantasy XIII-2 в качестве бойца в Колизее. Набаат озвучивает Паула Тисо на английском языке и Мие Сонодзаки на японском языке.

Кай Баллада

Кай Баллада (カ イ ア ス ・ バ ラ ッ ド, Кайасу Бараддо ) появляется в Final Fantasy XIII-2 как главный антагонист. Родом из далекого прошлого до Войны Преступления, Кай - бывший Пульс л'Си, который стал Стражем провидицы Паддры Нсу-Йуль. В какой-то момент, чтобы защитить провидицу и ее город от вторгшейся армии, Кай превращается в Бахамута Эйдолона, тем самым убивая себя, чтобы спасти ее. Этро, тронутый его жертвой, дает ему свое собственное сердце, Сердце Хаоса, чтобы он мог стать вечным опекуном Юль и, в конечном итоге, живым хранилищем ее видений. Тем не менее, этот дар вскоре превращается в проклятие, так как видя, что Йуль умирает неоднократно, он ненавидит Этро, пытаясь обусловить Ноэля его убийцей, прежде чем принять решение войти в Валгаллу и лично убить богиню. Когда Сэра и Ноэль сталкиваются с его прошлыми версиями во время своего путешествия, Кай использует свои знания временной шкалы, чтобы создать различные парадоксы, с которыми они имеют дело, когда он сражается с Молнией в Валгалле. Едва сумев победить ее, Кай вступает в последнюю битву с Ноэлем и Сэрой. В конце концов, после того как он был побежден в своей форме Эйдолона и Ноэль все еще отказывался убить его, Каю удается протолкнуть лезвие Ноэля сквозь себя, разрушая сердце Этро. Хотя он, кажется, умирает, позже он появляется в секретном финале игры, сидящим на троне Этро и говорящим, что он и Йёль могут начать свою жизнь в «новом мире».

В « Возвращении молний» выясняется, что противоречащие друг другу желания воплощений Йеуля вернули Кая, его тело и душа стали единым целым с хаосом и, таким образом, оказались вне пределов спасения. Молния участвует в битве на останках Валгаллы, прежде чем узнает о состоянии Кая, а также о его намерении остаться в Новой Кристалии, чтобы служить хранителем нового Невидимого Царства, чтобы вести мертвых. Кай появляется после поражения Бхунивелзе, где он объясняет, что йулы намереваются стать новой богиней мертвых. В качестве заключительного акта перед тем, как новое Невидимое Царство будет полностью сформировано, Кай позволяет последнему воплощению Йуля отправиться вместе с Ноэлем в новый мир.

Caius Ballad был разработан Юсуке Наорой, и окончательный дизайн был выбран из нескольких предложенных. Ватанабэ назвал Кая «уникальным» злодеем для сериала из-за его почти благородной цели - спасти Юль от ее вечного проклятия ранней смерти и реинкарнации, в отличие от многих других злодеев Final Fantasy, которые искали разрушения. Его роль в XIII-2 принесла персонажу титул «Лучший злодей» в награде Game Informer за 2012 год в жанре ролевой игры. Кайус озвучивает Лиам О'Брайен в английской версии и Хироши Широкума в японской версии.

Адам

Прото фаль'Си Адам (デ ミ ・ フ ァ ル シ = ア ダ ム, Деми Фаруши Адаму , Деми фаль'Си Адам) - второстепенный антагонист в Final Fantasy XIII-2 . Это искусственный фал'Си, созданный для того, чтобы повторно левитировать Кокон. Однако, используя перекресток между временными периодами, Адам может использовать ИИ, который помог ему спроектировать его, чтобы убивать людей и захватывать контроль над городом Академия. Когда Ноэль и Сэра сражаются с Адамом, он использует перекресток, чтобы постоянно восстанавливать себя после каждого поражения; в конце концов, Сэра использует перекресток, чтобы послать предупреждение Надежде, которая в свое время останавливает проект и стирает Адама из существования.

Bhunivelze

Бхунивелзе (ブ ー ニ ベ ル ゼ, Buniberuzei ) - ключевое божество вселенной Final Fantasy XIII и главный антагонист Lightning Returns . Он играет ключевую роль в мировой истории, будучи создателем главных божеств мира и косвенным создателем как человечества, так и фаль'Си. В то время как попытки Кокона фаль'Си оживить его в Final Fantasy XIII потерпели неудачу, Бунивелзе пробуждается после Final Fantasy XIII-2, когда Гранпульс превращается в Нову Хризалию из-за слияния с Невидимым Царством. Хотя Бхунивелзе пытается остановить порчу, он постепенно соглашается с тем, что Нова Хризалия не может быть спасена, и делает Молнию спасителем, который спасает души тех, кто еще жив, в рамках подготовки к рождению нового мира. Его желание - очистить человечество от его воспоминаний, уничтожив мертвых, освободив их от всех бремен и познав только счастье в новом мире. В то время как Орден Спасения выполняет его планы для человечества, он делает Хоуп своим хозяином и заставляет Молнию стать заменой Этро. Когда Молния решает восстать и срывает миссию Ордена, позволяя душам мертвых смешаться с живыми, Бунивелзе решает уничтожить все души вместе со своим новым миром с намерением создать свою собственную версию человечества. Молния сражается с Бунивелзе, ранив его и освобождая душу Хоуп, прежде чем объединиться с душами человечества, чтобы победить его. Позже Молния заявляет, что если он вернется, человечество снова победит его.

Физическая форма Бхунивелзе для Lightning Returns была разработана Тошитакой Мацуда. Мацуда сделал свой дизайн тщательно продуманным и детализированным, чтобы представить как Нову Хризалию, так и всю вселенную. Этот мотив дизайна перенесся и в него, будучи сплавленным с полом арены во время финальной битвы. Персонаж озвучивает Даниэль Риордан на английском языке и Юки Кадзи на японском языке.

Другие персонажи

Дайх Кацрой

Дайх Кацрой (ド ッ ジ ・ カ ッ ツ ロ イ, Доджи Катцрой ) - 6-летний сын Сажа Кацроя. За четыре дня до начала Final Fantasy XIII Саж посещает магазин, чтобы купить маленького чокобо для своего сына. После того, как Дадж становится l'Cie, Джил Набаат захватывает его и использует его, чтобы почувствовать энергию «Pulse», чтобы выследить других l'Cie. Найдя своего отца, он превращается в кристалл, выполнив свой Фокус. Дадж, вместе с Сэрой, возвращается в нормальное состояние после поражения Сироты и воссоединяется с Сажем. В XIII-2 Даджх отделяется от своего отца, когда их затягивает Запредельная Пустота, неопределенность между периодами времени. После того, как Саж воссоединяется с ним, двое отправляются в Академию и становятся свидетелями развязывания хаоса после смерти Этро. В « Возвращении молнии» душа Даджа распалась, и он впал в кому. Когда его отец приходит в отчаяние, пытаясь разбудить его, Дадж боится проснуться. Лайтнинг удается вернуть фрагменты своей души и разжечь счастье Сажа, позволяя Даджху проснуться.

Изначально Дадж должна была быть девятилетней, но дизайнер Нао Икеда сделала ее моложе, чтобы вызвать больше симпатии к игроку, сказав, что ей нужен тот, кого игрок «захочет поднять и [дать] обнять». В интервью Famitsu Икеда сказал, что афро- прическа Даджа должна была быть детской версией собственных волос Сажа. Даджх озвучивает Коннор Виллард на английском языке и Сётаро Удзава на японском языке в XIII . В « Возвращении молнии» его озвучивает Андре Робионсон на английском языке и Ватару Секин на японском языке.

Сид Рейнс

Сид Рейнс (シ ド ・ レ イ ン ズ, Шидо Райнзу ) - второстепенный персонаж Final Fantasy XIII , бригадир ВВС Святилища и лидер ветви Голгофы Святилища. Как и Рош, Сид сомневается в нынешнем состоянии Святилища и считает, что Коконом должны управлять его люди. Вербовывая Клыка после того, как она отделяется от Ваниль, Сид заставляет ее и своего подчиненного Ригдеа схватить Сноу и использовать его, чтобы найти другую л'Си, под впечатлением, что Голгофа поддержит их, поскольку он помогает группе сбежать из Яаг Рош в доме Хоуп. город, а затем организовать спасательную миссию на Паламеции, чтобы спасти Сажа и Ваниль. Однако позже выясняется, что Сид на самом деле является Cocoon l'Cie, помогая группе по приказу Дайсли, прежде чем действовать в одиночку, чтобы убить их для безопасности людей Кокона. Побежденный Сид возвращается к Дайсли, чтобы заменить его в качестве Примарха, получив приказ создать хаос в Эдеме, столице Кокона. После столкновения с Голгофой, когда группа вторгается в Эдем, Сид говорит Ригдеа убить его и положить конец его страданиям. В « Возвращении молнии» мертвые используют облик Сида для общения с Молнией. Через Сида они рассказывают ей правду о планах Ордена и о том, что Ваниль может спасти мертвых, хотя при этом она восстанет против Бунивелзе. Персонаж по имени Сид появляется или упоминается в каждом основном Final Fantasy ; это вторая игра Final Fantasy, в которой персонаж Сида играет антагонистическую роль, после Final Fantasy XII . Сида озвучивает Эрик Дэвис на английском языке и Юичи Накамура на японском языке.

Rygdea

Ригдеа (リ グ デ ィ, Ригуди ) - второстепенный персонаж из Final Fantasy XIII . Он является членом кавалерийского святилища, подразделения, верного Сиду Рейнсу и тайно противостоящего фаль'Си. Именно он извлекает Снежку и Серу в ее кристаллической форме после того, как Анима сделала их l'Cie, а затем помогает спасти их снова, когда l'Cie попадают в засаду в доме Хоуп Эстхейм. Во время битвы, которая вспыхивает на Коконе с назначением Сида примархом, Ригдеа берет на себя командование кавалерией и противостоит Сиду, а затем выполняет просьбу Сида о прекращении его жизни в качестве л'Си. Хотя он никогда не встречается в XIII-2 , романы « Фрагменты до» и « Фрагменты после» подтверждают, что Ригдеа выживает, когда остальная часть кавалерии превращается в Сие'та. В конце концов он раскрывает секреты Святилища и вместе с Варфоломеем Эстхеймом основывает Академию. Ригдеа озвучивает Джош Роберт Томпсон на английском языке и Ясуюки Касе на японском языке.

Варфоломей и Нора Эстхейм

Бартоломей Эстхейм (バ ル ト ロ メ イ ・ ス ト ハ イ ム, Баруторомей Эсутохайму ) и его жена Нора (ノ ラ, Нора ) - родители Хоуп и второстепенные персонажи Final Fantasy XIII . Перед событиями первой игры Нора берет Хоуп на фестиваль в Бодхуме, и эти двое в конечном итоге выбираются для чистки. Когда Сноу и его группа NORA освобождают беженцев, Нора решает присоединиться к их усилиям. Во время атаки Нора спасает Сноу от ракетной атаки, но в результате контратаки она серьезно ранена, и у нее есть время только попросить его отвезти ее сына домой, прежде чем она умрет. Когда Хоуп, Молния и Клык прибывают в дом Хоуп с раненым Снежком, Бартоломью позволяет им укрыться там, умудряясь простить Снежку за то, что он не смог спасти Нору, когда он исполнил ее последнее желание вернуть Хоуп домой. Когда кавалерия помогает четверым сбежать, Хоуп сдерживает своего отца, заставляя его казаться жертвой и, таким образом, защищая его от властей Кокона. После падения Кокона Варфоломей помогает создать провинциальное правительство после падения Святилища. Через несколько лет он умер естественной смертью. Через тысячу лет после падения Кокона духи Норы и Варфоломея появляются Хоуп после того, как Молния освобождает его от контроля Бунивелзе. Нору озвучивает Комина Мацусита на японском языке и Мэри Элизабет МакГлинн на английском языке, в то время как Варфоломея озвучивает Масаки Айзава на японском языке и Андре Соглиуццо на английском языке.

Паддра Нсу-Йеул

Падра Нсу-Еул (パ ド ラ = ヌ ス ・ ユ ー ル, Падора Нусу-Юру ) - пульсийская провидица, родом из города-государства Паддра на Гран-Пульсе до начала Войны Преступлений, написавшая аналекты, относящиеся к этому событию, Etro , Рагнарок и Эйдолоны. В романе « Фрагменты после» показано, что Юль была первым человеком, созданным, и что по неизвестной причине ее душа не исчезает после достижения загробной жизни. Сжалив ее, Etro дает Йеуль способность видеть будущее, называемое глазами Etro, и позволяет ей постоянно перевоплощаться на протяжении всей истории. Несмотря на то, что она предназначена для лучшего, способность видеть будущее становится проклятием, поскольку каждое видение истощает ее жизненную силу, и, следовательно, она всегда умирает в подростковом возрасте. Из-за ее судьбы Кай Баллада, который видел каждого Йуля живым и умирающим еще до Войны Преступлений, ставит своей целью уничтожить Этро и положить конец самому времени, чтобы Йеуль больше не умирал. Несмотря на это, Юль по-прежнему поддерживает поиски Ноэля и Сэры, и позже выясняется, что она позволила себе переродиться, чтобы быть с Каем. Только одно проявление Йеуль открыто враждебно относится к путешественникам и обижается на ее судьбу. В Lightning Returns многие версии Йуля поселяются в руинах храма Этро, а Кай является их опекуном. Выясняется, что постоянное перевоплощение Йеуль привело к тому, что ее душа распалась, и каждая предыдущая жизнь смешалась с Хаосом и спровоцировала события XIII-2 . Когда наступает конец света, души Йеуль решают остаться и стать новой богиней смерти, чтобы восстановить цикл жизни, установленный Этро. Последнему воплощению, которое разделяет сильную связь с Ноэлем и желает новой жизни, позволено уйти и жить как нормальный человек. Юля озвучивает Эмбер Худ на английском языке и Мария Исэ на японском языке.

Мог

Mog (モーグリ, Mōguri , Moogle) является Moogle (существо часто встречается в Final Fantasy серии ) , который выступает в качестве вспомогательного характера в Final Fantasy XIII-2 и Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Мог происходит из места под названием Океан Времени, где, кажется, некоторые муглы живут в большом количестве. После событий Final Fantasy XIII , Мог вырывается из своего дома в парадокс, теряя при этом свои воспоминания, и в конце концов попадает в Валгаллу. Там он помогает Молнии победить Бахамута Эйдолона, а затем отправляется с Ноэлем, чтобы он стал «талисманом удачи» Сэры. Путешествуя с Сэрой и Ноэлем, он действует как боевое оружие Сэры и помогает им в их поисках. В какой-то момент, разрешая парадокс, Мог восстанавливает свои воспоминания и получает возможность вернуться домой. Вместо этого он предпочитает оставаться рядом с Сэрой. В Lightning Returns Мог перебрался в Дикие земли и стал лидером последнего сообщества мулов, существовавшего в мире. Когда Молния встречает его, он чувствует себя виноватым из-за смерти Сэры, но его оживляет обещание Лайтнинг спасти душу Сэры.

Мог был разработан Тошитакой Мацуда, которого попросили сделать из персонажа талисман игры. Он сконструировал Мога в образе младенца и неоднократно перерисовывал его, пока не был удовлетворен балансом черт. Изначально Мог был разработан, чтобы быть единственным спутником Сэры в XIII-2 , но это было изменено на поздней стадии, когда было решено, что он будет слишком сильно противоречить общей атмосфере игры. Голос Мога оказался проблемой для звукорежиссеров с точки зрения невербальных ответов и шумов: в конце концов, они создали несколько различных версий «Купо», фирменного звука Мугла, по одной из которых обозначало каждое из возможных настроений Мога. В какой-то момент Мог слишком много говорил в игре, и дизайнерам пришлось довести игру до минимума, уменьшив количество диалогов, которые у него были. В XIII-2 Мог озвучивает Ариэль Винтер на английском языке и Сумире Морохоши на японском. В « Возвращении молний» Мог озвучивает на английском языке Бейли Гамбертольо.

Алисса Зайдель

Алисса Зайдель (ア リ サ ・ ザ イ デ ル, Ариса Зайдеру ) - второстепенный персонаж из Final Fantasy XIII-2 . Первоначально молодая женщина из Кокона, она участвует в Чистке, скрывая разрушенный город Бреша с группой выживших. Во время событий в конце Final Fantasy XIII рушится крыша их убежища. Хотя Алиссе суждено было умереть, когда время искажается и возникают парадоксы, она воскрешается, хотя ее все еще преследуют сны о ее истинной судьбе. Она присоединяется к Академии и работает помощником Хоуп, впадая в спячку вместе с ним после того, как он инициирует строительство нового Кокона. Хотя изначально она поддерживает поиски Ноэля и Серы, в конце концов она предает их Каю, узнав, что их стремление исправить временную шкалу обрекает ее на исчезновение. Но они убегают, и, планируя убить Хоуп, часть временной шкалы, которая вернула ее, исправляется, заставляя ее исчезнуть из существования. Ее озвучили Ким Май Гест на английском языке и Ёко Хикаса на японском языке.

Chocolina

Чоколина (チ ョ コ リ ー ナ, Чокорина ) - второстепенный персонаж, который впервые появляется в Final Fantasy XIII-2 . В эпизоде ​​DLC Сажа выясняется, что Чоколина - цыпленок чокобо, которого Саж купил для своего сына перед событиями первой игры, а Дадж выбрала себе имя после этих событий. В то время как Сажа уносят в Серендипити, чокобо отделяется от него и загадывает желание помочь другим. Это даровано Etro, и ей даровано человеческое тело, которое может существовать во все времена. После этого она служит торговцем и помощницей Сэре и Ноэлю в их путешествии. Она возвращается в качестве второстепенного персонажа в Lightning Returns , помня Холст молитв, а также появляется в своей первоначальной форме цыпленка во время квеста по спасению души Сажа.

Изначально Чоколина должна была быть официанткой в ​​«Серендипити», но ее дизайн настолько впечатлил Торияму, что он расширил ее роль до чего-то вроде продавца, а режиссер написал для нее новую предысторию и новый диалог. Исаму Камикокурё сказал, что, хотя веселые манеры и скудная одежда Чоколины временами противоречили общей атмосфере игры, он чувствовал, что она была хорошим включением. Chocolina озвучивает Джули Натансон на английском языке и Сейко Уэда на японском языке.

Люмина

Люмина (ル ミ ナ, Румина ) - второстепенный персонаж в Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Первоначально появляясь как двойник Сэры, она в конечном итоге оказывается воплощением личной травмы Лайтнинг в детстве, создавшей физическую форму из Хаоса, чтобы содержать душу Сэры. Люмина вмешивается в путешествие Лайтнинг, помогая ей или являясь помехой, прежде чем в конечном итоге раскрыть свою истинную личность и снова интегрироваться в разум Лайтнинг, как только она придет к соглашению с тем, что ей нужна помощь своих друзей.

Lumina был разработан Тошиюки Итахана, который работал над несколькими играми серии Final Fantasy . Ее образ был описан как стиль «готической лолиты ». Она возникла, когда команда задавалась вопросом, как изобразить скрытую личность Молнии. Ее внешность - молодая версия Сэры, но ее внутренние чувства отражают скрытые эмоции Лайтнинг. Ее личность и действия были непредсказуемыми, она как помогала, так и мешала Лайтнинг в ее путешествии. Создавая ее детскую внешность и экстравагантные движения, команда разработчиков постаралась сделать их максимально реалистичными. Люмина озвучивает Джессика ДиЧикко на английском языке и Канаэ Ито на японском языке.

Культурное влияние

Товары

В связи с выпуском игры Square Enix произвела линейку товаров, включая украшения, фигурки и другие товары, связанные с персонажами. Большая часть товаров выпущена в Японии. Произведенные предметы включают ожерелье Lightning, ожерелье Snow, зажигалку в стиле l'Cie и футляр для карт в стиле l'Cie. Три полноцветные фигурки Хоуп, Клык и Один также были показаны на странице товаров Square Enix Japan вместе с плакатами персонажей. Для продвижения игры и ее героини Square Enix также лицензировала производство духов под торговой маркой «~ Lightning ~ eau de toilette». В 2012 году в апрельском номере журнала Arena Homme + , который Йошинори Китасэ назвал «очень захватывающей возможностью», были представлены несколько персонажей из модельных нарядов XIII-2 для весенних и летних коллекций Prada . Персонажи из игр появились на упаковке закусок, произведенных Ezaki Glico для рекламы Lightning Returns .

Критический прием

Персонажи Final Fantasy XIII получили неоднозначные и положительные отзывы рецензентов. Бен Дутка из PSX Extreme сказал, что озвучка персонажей «интересна», а состав актеров был «компетентным, даже если некоторые персонажи могут начать нервничать через некоторое время». Он также сказал, что игрок «может устать от грубости Лайтнинг и подпрыгивания Ваниль в начале игры, но они начинают проявлять новые эмоции по мере того, как [игрок] прогрессирует [и]». Game Informer , например, критиковал «чрезмерные стоны и вздохи» Ваниля, в то время как Чад Консельмо, писавший для Destructoid, чувствовал, что фанаты «неправильно поняли» персонажа, и сказал, что он может относиться к персонажу на личном уровне. Джереми Пэриш из 1UP.com аплодировал персонажам как «наиболее четко очерченной группе главных героев, которых когда-либо видел сериал», а также похвалил их за их развитие в сюжете. Пэриш также прокомментировал, что персонажи «преодолели свои различия и демонов и чувствовали себя товарищами» во время развития истории. Редактор IGN Райан Клементс провел благоприятное сравнение с персонажами Final Fantasy VI и наслаждался многоуровневым подходом персонажей и воспоминаниями в сюжетной линии. Вице- писатель Аойф Уилсон считает, что роль Клыка и Ваниль в финале является одним из величайших моментов Final Fantasy . Они приписали это отношениям между двумя персонажами, которые, по их мнению, были романтическими. Авторы GameSpot Гарретт Мартин и Мэдди Майерс включили отношения между Ваниль и Фанг в свой список лучших любовных историй в видеоиграх, независимо от того, романтические они или платонические. Адриан ден Ауден из RPGamer сказал, что персонажи были «фантастическими», а также похвалил озвучку. Однако ден Ауден сказал, что во введении к игре персонажам «не хватало какого-либо развития в течение первых нескольких часов [игры], и в результате получилась запутанная сюжетная линия с неинтересными персонажами, которая оставляет ужасное первое впечатление».

Персонажи, представленные в XIII-2, были встречены неоднозначно: одни хвалили их включение, а другие говорили, что они слишком слабы. Райан Клементс чувствовал, что у персонажей не было четкой цели, и единственной движущей силой был поиск Молнии. ВанОрд подумал, что персонажи хороши, но сказал, что игра слишком сосредоточена на Сэре и Ноэле, а не на более привлекательных персонажах Молнии и Кая. Дейл Север из « Деструктоида» был самым позитивным, обнаружив, что персонажи очень хорошо проработаны, понятны и хорошо озвучены актерами. Ден Ауден считал, что персонажи в порядке и хорошо озвучены, но «[потерпел] неудачу, когда актеры [имели] неловкие диалоги, с которыми нужно было работать». Джуба был крайне критичен по отношению к персонажам и их истории, видя, что компания берет «самых слабых» персонажей и помещает их в центр внимания, в то время как «лучшие» персонажи, такие как Молния и Клык, отодвигаются на второй план. Пэриш был разочарован развитием персонажа, заявив, что Сэре никогда не давали никакой истинной силы в повествовании игры, и что Ноэль был недостаточно развит за пределами своей первоначальной предпосылки, а «более сильные» персонажи из оригинальной игры стали заметной потерей. Вдобавок ему не нравилось, как двум «наименее любимым» персонажам из XIII (Сэра и Хоуп) давали такие большие роли. Паркин был особенно критичен, говоря, что персонажи «раздражают или легко забываются, полны нечетких или слабых побуждений и наполнены извилистыми, позирующими диалогами». Несмотря на это, он сказал, что тепло Сэры придало игре успокаивающую атмосферу.

Резолюции персонажей в Lightning Returns вызвали много критики. Марти Сильва из IGN посчитал написание персонажей неинтересным, и что игра «забыла, почему нам вообще нравились эти персонажи». ВанОрд заявил, что каждый персонаж «определяется самыми основными чертами, которые служат потребностям сюжета, а не сюжету, вытекающему из потребностей персонажей». Он также чувствовал, что их диалоги были слишком частыми и плохо написанными. GamesRadar «S Райан Taljonick нашел Lightning отпугнуть, и увидел , что включение других символов , как„больше похож на попытку неуклюжей в фан-сервисе , чем критический элемент сюжета.“ Майк Фэйи из Kotaku также не был впечатлен ни Молнией, ни тем, как другие персонажи остались почти такими же между XIII-2 и Lightning Returns , и им требовалась Молния, чтобы двигаться дальше. Дэйв Райли из Anime News Network обнаружил, что персонажи немного улучшились по сравнению с их предыдущими появлениями, заявив: «Отказ от притворства стоической серьезности превращает некоторые из самых невыносимых элементов подсерии в нечто немного более терпимое, особенно в том, что касается его главного героя. "

использованная литература

внешние ссылки