Каньон Бомбер - Canyon Bomber

Каньон Бомбер
Canyon Bomber Cover.jpg
Разработчики) Atari, Inc.
Издатель (ы) Atari, Inc.
Дизайнер (ы) Говард Делман
Программист (ы) Аркады
Говард Делман
Atari 2600
Дэвид Крейн
Платформа (и) Аркада , Atari 2600
Релиз Аркада Atari 2600
Жанр (ы) Действие
Режим (ы) До 2 игроков одновременно

Canyon Bomber - это черно-белая аркадная игра 1977 года , разработанная и изданная Atari, Inc. Она была написана Говардом Делманом, который ранее программировал Super Bug для Atari. Canyon Bomber был переписан в цвете и с другим визуальным стилем для Atari 2600 и опубликован в 1979 году.

Геймплей

Скриншот Atari VCS

Игрок и противник летают на дирижабле или биплане над каньоном, полным пронумерованных круглых камней, расположенных слоями. Игрок не управляет полетом транспортных средств, а только нажимает одну кнопку, чтобы сбросить бомбу, которая разрушает камни и дает очки. Каждый камень помечен очками, полученными за его разрушение. По мере уменьшения количества камней становится все труднее поразить их, не промахнувшись. В третий раз, когда игрок бросает бомбу, не ударяясь о камень, игра заканчивается.

Разработка

Чтобы создать Canyon Bomber , Делман модифицировал доску Sprint 2, которую затем запрограммировал.

Первая версия игры требовала 3К ПЗУ. Поскольку в то время ПЗУ были дорогими, руководитель Делмана попросил его приспособить игру к 2К, что он и сделал.

Порты

Порт для Atari 2600 был разработан тогдашним сотрудником Atari Дэвидом Крейном . Здесь используются твердые кирпичи, а не круглые камни. Вместо видимых значений в пунктах каждый слой кирпичей имеет цвет, соответствующий его ценности. Он также включает режимы игры Sea Bomber, в которых игроки уничтожают корабли, а не камни.

Наследие

Игра Blitz 1981 года, посвященная VIC-20, была вдохновлена ​​описанием Canyon Bomber и использовала здания в качестве целей вместо камней. Это изменение вдохновило многих последующих клонов Blitz для разных систем.

Рекомендации

Внешние ссылки