Биокорабль Паладин -Bio-ship Paladin

Биокорабль Паладин
Биокорабль Паладин Флайер.png
Аркадный флаер Биокорабля Паладин .
Разработчики) UPL
Издатель (ы) UPL
Дизайнер (ы) Цутому Фузисава
Композитор (ы) Ёсио Нагашима
Платформа (и) Аркадная игра , Sega Mega Drive
Выпускать 1990 (Аркада)
1991 ( Sega Mega Drive )
Жанр (ы) Стрелок с прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Биокорабль Паладин , известный в Японии как космический линкор Gomora (宇宙 戦 艦 ゴ モ ラ, Uchū Senkan Gomora ) , представляет собой аркадную игру 1990 года с горизонтальной прокруткой и стрельбой . Позже он был перенесен на Sega Mega Drive . Хотя игра по сути представляет собой стандартный шутер с горизонтальной прокруткой, в ней есть нововведение, делающее ее уникальной в своем жанре. Игрок управляет космическим кораблем (в частности, биокораблем ), у которого есть стандартные передние орудия, которые можно найти во всех горизонтальных скроллерах, но он также обладает оружием, на которое можно вручную нацелить перекрестие, так же, как в игре Missile Command. . Это позволяет игроку стрелять в любом направлении с высокой точностью и добавляет игре дополнительный уровень стратегии. Игра увидела почти идеальный аркадный порт на Sega Mega Drive. Те немногие изменения, которые были внесены, на самом деле улучшили внешний вид игры, например, добавили фон с параллаксной прокруткой на уровне 2. Релиз Hamster ACA Arcade для Switch и PS4 5 августа 2021 года.

История

На планете Атлантал внезапно появляется огромный линкор и космический флот и атакует Делилу, крупнейший город Атлантала, оставляя город в руинах. Флот, известный только как агрессоры, продолжает распространяться по всей планете и далее в галактику , мимо Пути Galegino, на море из огня . Чтобы прогнать и остановить Агрессоров, отправляется лучший двухместный космический истребитель на планете - Паладин; мощный биокорабль, который может становиться больше и сильнее. Предполагается, что агрессоры пришли с Земли в качестве врагов, все боссы имеют названия транспортных средств на разных языках, а многие из боссов на самом деле названы в честь алкогольных напитков .

Геймплей

Игрок, участвующий в битве в версии Mega Drive.

У Паладина было множество нарушений. В отличие от большинства стрелялок , у Паладина действительно был датчик брони, а это означало, что корабль не мог быть уничтожен одним ударом или после столкновения с объектом переднего плана. На корабле было полуавтоматическое лазерное оружие, которое, если его удерживать, заряжалось и испускало более сильный лазерный луч. Корабль также имел лучевое оружие. После выбора игроки могли использовать перекрестие ручного прицеливания, которое можно было разместить в любом месте экрана, позволяя игроку стрелять в любого видимого вражеского истребителя.

Игрок или игроки должны были пройти девять уровней, заполненных умными препятствиями на переднем плане и множеством врагов. Многих боссов нужно было уничтожить, сначала выстрелив из их орудий, ракетных установок и самолетов, прежде чем уничтожить весь корабль. Однако бонусов за продление не было.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Bio-ship Paladin в своем выпуске от 15 декабря 1990 года как одиннадцатое самое успешное игровое устройство месяца.

использованная литература

внешние ссылки