Изгнан (видеоигра) - Banished (video game)

Изгнан
Banished logo.jpg
Разработчики) Программное обеспечение Shining Rock
Издатель (ы) Программное обеспечение Shining Rock
Дизайнер (ы) Люк Ходорович
Платформа (и)
Релиз
Жанр (ы) Градостроительство
Режим (ы)

Banished - этовидеоигра о строительстве городов, разработанная Shining Rock Software. Она была выпущена для Microsoft Windows 18 февраля 2014 года. Игра фокусируется на бережном управлении ресурсами и выживании в изолированном и растущем обществе. Его игровой процесс можно сравнить с экономической теорией устойчивости и оптимизации. После релиза Banished получил смешанные отзывы: рецензенты хвалили графику и сложность в начале игры, но критиковали отсутствие обратной связи по действиям игроков и меньшее внимание к выживанию по мере роста города.

Геймплей

Убран игровой процесс без пользовательского интерфейса .

Banished вращается вокруг игрока, который направляет жителей отдаленного сообщества изгоев для роста и поддержания поселения с помощью командной экономики . Игра фокусируется на городе игрока в целом, а жители города выступают в роли ресурса, которым нужно управлять. Игрок должен назначать граждан для различных работ, таких как строительство или рыбалка. После этого горожане выполняют задание без конкретного указания игрока. У граждан есть потребности, которые необходимо удовлетворить, чтобы они были счастливы и здоровы, например, обеспечить наличие достаточного количества еды или наличие дома. Дополнительные граждане происходят из двух источников: рождение детей и прибытие кочевников, странствующих групп, которые хотят присоединиться к городу игрока . Граждане игрока будут стареть и в конечном итоге умрут.

Игрок должен приказать строить различные строения для поддержки граждан, такие как дома, кузницы, больницы, фермы и школы, обеспечивая при этом производство достаточного количества ресурсов для обеспечения населения запасами. Игрок должен сбалансировать использование ресурсов с ростом города.

Граждане общества выступают в качестве основного ресурса игрока. Сохранение их здоровья, счастья и сытости имеет решающее значение для процветания города. Опасности в игре проявляются в суровых погодных условиях, пожарах, депрессии, голоде и старении населения.

Разработка и выпуск

Изгнанный ' s развитие началось в августе 2011 года Люк Hodorowicz , как Сияющий Rock Software, в единоличном владении . В интервью в сентябре 2013 года Ходорович сказал, что серия видеоигр Anno была большим вдохновением, которое повлияло на его решение не включать боевые действия в первоначальный выпуск.

PC Gamer интервью Hodorowicz в декабре 2013 года , где он отметил , что надеется выпустить игру в январе 2014 Hodorowicz заявил , что он поставил более 5500 часов в разработке игры, и надеется в конечном счете добавить поддержку Linux и OS X . 9 января 2014 года было объявлено, что игра будет выпущена для Microsoft Windows 18 февраля 2014 года. Поддержка модов была объявлена ​​в июле 2014 года и введена в ноябре 2014 года.

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , Banished получил «смешанные или средние» обзоры при выпуске, который присваивает обзорам от критиков средневзвешенный балл из 100 и дает игре 73 балла на основе 32 обзоров.

Чарли Холл из Polygon набрал 7,5 баллов из 10,0, отметив, что Banished больше походил на «симулятор выживания», чем на симуляцию строительства города. Холл также похвалил игру за графику и анимацию, но отметил, что игра не могла дать игрокам убедительную обратную связь о результатах их действий. Пол Дин из Eurogamer дал игре оценку 6/10, отметив, что игра представляет собой «песочницу для выживания. Она суровая», и согласился с Холлом в том, что получить информацию было сложно. Дин отметил, что необходимость строить структуры по строгой сетке кажется общей и шаблонной.

PC Gamer «s Энди Chalk дал игре оценку 70 из 100, заявивчто это„изменение хорошая темпа для городских строителей“, но отметилчтомере роста населения, выживание становится меньше внимания и городского управления берет на себя. Дэниел Старки из GameSpot оценил игру 8/10, отметив, как различные механики каждой структуры взаимосвязаны и обеспечивают актуальность, и высоко оценив сложность. Однако Старки отметил, что в игре отсутствовало ощущение прогресса.

Дэниел Тэк из Game Informer оценил игру на 8/10, сравнивая ее с такими играми, как Dwarf Fortress и Towns , но более доступными и с улучшенной графикой. Роуэн Кайзер из IGN получил оценку 8,3 / 10, отметив, что Banished пострадал, когда сложность игрового процесса была ниже, а также провел такое же сравнение с Dwarf Fortress, что и Game Informer. Кайзер похвалил Banished за создание трудностей из-за отсутствия денежного ресурса, а не за использование денег в качестве основного источника сложности.

Беглец «s Грег Тито дал игре 3.5 / 5 звезд, хваля аспекты моделирования и интерфейс, но отметивчто это не займет много временичтобы увидеть всеона может предложить. Тито чувствовал, что сложность игры ухудшается по мере того, как город становится больше, без надлежащей конечной цели игры, которая удерживала бы игроков, помимо получения достижений.

В 2020 году Rock, Paper, Shotgun включили эту игру в десятку лучших управленческих игр для ПК.

Продолжение

19 сентября 2018 года дизайнер Люк Ходорович объявил о разработке преемника игры.

использованная литература

внешние ссылки