Приключения Маны -Adventures of Mana

Приключения Маны
Приключения Маны.png
Рекламное искусство
Разработчики) Square Enix
MCF
Издатель (ы) Square Enix
Производитель (и) Масару Оямада
Композитор (ы) Кенджи Ито
Ряд Мана
Платформа (и)
Релиз Android, iOS PlayStation Vita
Жанр (ы) Ролевые игры

Adventures of Mana - ролевая игра, разработанная MCF и Square Enix и опубликованная Square Enix . Это 3D - римейк в 1991 Game Boy игры Final Fantasy Adventure , первая игра в Mana серии . Он был выпущен во всем мире для Android и iOS 4 февраля 2016 г .; версиядля PlayStation Vita была выпущена в тот же день в Японии, а в июне 2016 года - в Северной Америке, Южной Америке и Европе. В дополнение к этим выпускам Square Enix заявила, что рассматривает возможность разработки версий для PlayStation 4 и персональных компьютеров .

Игрок берет на себя роль молодого героя, который вместе с героиней пытается помешать Темному Лорду Глефы разрушить Древо Маны. Геймплей ориентирован на сражения с монстрами или другими врагами и рассматривается сверху вниз. Игрок путешествует по игровому миру, разделенному на несколько областей, и пробирается через подземелья. Во время сражения с персонажами-монстрами на экране отображается индикатор, который со временем заполняется и сбрасывается, когда игрок получает удар или атакует; ожидая атаки, пока шкала не заполнится, игрок может использовать более сильную атаку. Игрока сопровождают различные неигровые персонажи , каждый из которых имеет разные навыки, которые может использовать игрок, и которые помогают им побеждать врагов.

Идея игры пришла от продюсера Масару Оямады, который хотел, чтобы все игры Mana можно было воспроизводить на современных платформах к 25-летию серии в 2016 году. Первоначально в Square Enix были споры о том, следует ли делать римейк в 2D. или 3D; они выбрали 3D, так как считалось, что им легче управлять на смартфонах, и потому что его можно использовать в качестве основы для потенциальных будущих римейков Mana . Игра получила положительные отзывы, причем рецензенты дали особые похвалы визуальным эффектам и музыке.

Содержание

Персонаж игрока сражается с врагом в начале игры.

Adventures of Mana - это ролевая игра, в которой игрок управляет молодым героем, который вместе с героиней пытается помешать Темному Лорду Глефы разрушить Древо Маны. Игра представляет собой трехмерный римейк двухмерной игры Final Fantasy Adventure для Game Boy , содержащий такой же контент. В версиях игры для смартфонов игрок управляет героем с помощью настраиваемого виртуального джойстика и набора кнопок.

Игра рассматривается сверху вниз и фокусируется на боях на мечах. Игрок перемещает героя по игровому миру, который разделен на несколько областей; как только игрок входит в одну, там начинают появляться вражеские персонажи. Среди областей игрового мира есть подземелья, через которые игрок должен пройти. Обычно они состоят из нескольких комнат, разделенных на три-четыре этажа; Чтобы пройти через подземелье, игроку нужно ломать стены, открывать двери, а иногда нажимать кнопки и разбивать горшки.

Помимо обычных врагов, игроку также необходимо победить нескольких боссов и мини-боссов на протяжении всей игры. Побеждая врагов, игрок получает очки опыта , которые повышают уровень героя; когда это происходит, игрок получает очки, которые можно потратить на четыре различных дисциплины, каждая из которых дает герою доступ к различным способностям и улучшает различные характеристики, связанные с дисциплиной: воин связан с физическими атаками, монах с очками защиты и здоровья , маг с магические атаки и магические очки , а также Sage с увеличением шкалы ограничения оружия. Иногда, когда враги побеждены, они бросают предметы; игрок может носить с собой предметы, которые сгруппированы в стопки, каждая из которых занимает одну ячейку в инвентаре.

Во время сражений отображается шкала ограничения оружия, которая со временем заполняется; ожидая атаки, пока шкала не заполнится, игрок может использовать более мощную атаку, специфичную для текущего оружия. Шкала сбрасывается на ноль всякий раз, когда игрок атакует или получает удар от атаки. Игрок может использовать различные типы оружия, такие как мечи, топоры и цепы, каждый из которых имеет свой характер атаки: атаки мечом, например, представляют собой удары и удары на средней дистанции, а атаки цепом являются дальнобойными и достижимыми. по прямой от героя. Большинство оружия также можно использовать для воздействия на окружающую среду: например, игрок может рубить деревья топорами. Есть также варианты каждого типа оружия с дополнительными преимуществами, например, варианты пламени, которые эффективны против ледяных монстров. В разные моменты игры героя сопровождают неигровые персонажи, которые помогают игроку побеждать врагов. У этих компаньонов есть разные способности, которые может использовать игрок, например, исцеляющее заклинание Фудзи и магазин Ватта.

Разработка и выпуск

Приключения Маны является римейком 1991 игр Game Boy Final Fantasy Adventure , который был первым входом в Mana серии . Это второй ремейк Final Fantasy Adventure , первым из которых является игра Sword of Mana для Game Boy Advance , в которой были удалены связи с серией Final Fantasy в пользу большей связи с остальной серией Mana . Согласно Приключения Mana ' s производителя, Масару Oyamada, команда разработчиков сосредоточены на не расстраивает то , что сделал оригинальную игру хорошо, добавляя то , что не удалось сделать в оригинальной версии из - за аппаратных ограничений; они также стремились сделать игру более удобной и интуитивно понятной: например, переключение доспехов и оружия, использование предметов и магии было упрощено, и были добавлены команды быстрого доступа. Игра заимствует некоторые элементы из оригинальной версии Game Boy, а некоторые из Sword of Mana . Например, в первом ремейке появилась возможность играть за героиню, но в Adventures of Mana , как и в оригинале, есть только игровой персонаж мужского пола; наоборот , Приключение Mana « боевой системы s, пользовательский интерфейс и меч атаки основаны на Мече Mana » S , а не оригинал. Кенджи Ито , композитор Final Fantasy Adventure , вернулся, чтобы создать обновленные и более драматические изменения для римейка.

Идея разработать римейк возникла, когда Оямада в связи с 25-летием серии Mana в 2016 году задумался о том, как он хотел бы, чтобы игроки могли проходить серию в последовательном порядке на современных игровых платформах. Платформы - Android , iOS и PlayStation Vita - были выбраны с самого начала. Первоначально в Square Enix были споры о том, следует ли создавать игру с использованием 2D или 3D графики; они остановились на 3D, поскольку Оямада считал, что 3D-играми легче управлять на смартфонах. Кроме того, команда разработчиков подумала, что трехмерная версия будет лучше, поскольку ее можно будет использовать в качестве основы для потенциальных римейков других игр Mana ; в зависимости от восприятия Adventures of Mana , Оямада сказал, что хотел бы разработать римейк Trials of Mana , и рассмотрит возможность одного из Secret of Mana в зависимости от спроса. Ремейк был разработан MCF.

Когда в сентябре 2015 года было объявлено об игре, разработка была завершена на 50%; к концу декабря разработка была завершена на 90%. Игра была выпущена во всем мире для Android и iOS 4 февраля 2016 года; в Японии в тот же день была выпущена версия для PlayStation Vita. Отвечая на отзывы, европейское отделение Square Enix сообщило, что команда разработчиков игры изучает возможность выпуска версии для PlayStation Vita на Западе; версия для PlayStation Vita была позже выпущена в Северной Америке, Южной Америке и Европе 28 июня 2016 года. Square Enix также заявила, что они рассматривают версии игры для PlayStation 4 и персональных компьютеров .

Прием

Приключения Маны были положительно восприняты критиками. Шон Масгрейв из TouchArcade почувствовал, что скудная постановка сюжета и отсутствие «надзора или обучения», хотя, вероятно, «натолкнет некоторых людей неправильно», освежают; ему понравилась простота и «эффективность» игры, и он сказал, что в качестве ремейка он не был уверен, сможет ли он быть более доволен ею, чем он был. TouchArcade назвала Adventures of Mana своей «Игрой недели», назвав ее «поистине замечательным римейком». Надя Оксфорд из USgamer сказала, что игра представляет собой «очень приличную реконструкцию Final Fantasy Adventure » и менее утомительна, чем Sword of Mana . Джейсон Шрайер из Kotaku считает игру превосходной; как и Оксфорд, он предпочитал его Sword of Mana , который, по его словам, больше походил на новую игру, чем на римейк. Гарри Слейтер из Pocket Gamer , Масгрейв и Шрайер прокомментировали цену, посчитав ее высокой.

Оксфорд считал, что элементы управления на основе сенсорного экрана не идеальны для быстрого темпа игрового процесса. Шрайер обнаружил, что сенсорное управление «в порядке», но подумал, что игра будет работать лучше с крестовиной и кнопками. Он похвалил презентацию, сказав, что музыка была «превосходной» и игра выглядела великолепно. Слейтер подумал, что внешний вид игры впечатляет, а музыка отличная. Масгрейв назвал музыку «выдающейся» и посчитал, что персонажи-монстры выглядят фантастически, получив большую пользу от обновленной 3D-графики; он был менее уверен в художественном оформлении человеческих персонажей, но все же считал, что они выглядят лучше, чем в « Мече маны» .

Заметки

использованная литература

внешние ссылки