80 дней (видеоигра 2014) - 80 Days (2014 video game)

80 дней
80 дней (видеоигра 2014 г.) .png
Значок App Store
Разработчики) Inkle
Издатель (ы) Inkle
Директор (ы) Джозеф Хамфри
Джон Ингольд
Художник (ы) Jaume Illustration
Джозеф Хамфри
Алан Дьюкс
Писатель (ы) Мег Джаянт
Джон Ингольд
Композитор (ы) Лоуренс Чепмен
Платформа (и) iOS , Android , Microsoft Windows , OS X , Nintendo Switch
Релиз iOS Android Windows, OS X Nintendo Switch
Жанр (ы) Интерактивная фантастика
Режим (ы) Один игрок

80 Days - это интерактивная художественная игра, выпущенная Inkle дляплатформ iOS 31 июля 2014 года и Android 16 декабря 2014 года. Она была выпущена для Microsoft Windows и OS X 29 сентября 2015 года. В ней используется разветвленное повествование, позволяющее игроку делать выбор, влияющий на сюжет.

Сюжет и игровой процесс

За 80 дней игроки должны сделать выбор, который повлияет на направление развития сюжета.

Сюжет основан на романе Жюля Верна 1873 года « Вокруг света за восемьдесят дней» . Шел 1872 год, и мсье Филеас Фогг сделал ставку в Клубе реформ, что сможет обогнуть мир за восемьдесят дней или меньше. Игра следует за ходом этого приключения , рассказанным слугой Филеаса Фогга Паспарту , действия и решения которого контролируются игроком.

Покинув Лондон на подводном поезде до Парижа или в почтовом вагоне до Кембриджа , игрок может выбрать собственный маршрут по всему миру, путешествуя из города в город. Каждый город и путешествие содержат уникальное повествовательное содержание. По оценкам разработчиков, за одно полное кругосветное плавание игроки увидят примерно 2% из 750 000 слов текстового содержания игры.

В своей роли камердинера игроки должны управлять финансами, здоровьем своего хозяина и временем, а также покупать и продавать предметы на разных рынках по всему миру. Выбор, сделанный игроком в сюжетных разделах, также может иметь большое влияние на то, как продвигается путешествие.

В игре есть несколько секретов, пасхальных яиц и скрытых концовок, а также несколько ссылок на работы Верна, в том числе « Двадцать тысяч лье под водой» и « С Земли на Луну» . Игра также частично вдохновлена жанром стимпанк с такими элементами, как разумный механический транспорт, судно на воздушной подушке, подводные аппараты и целый город, который ходит на четырех гигантских ногах.

Прием

Игра имеет рейтинг 88/100 и 84/100 для iOS и ПК соответственно на Metacritic . Фил Кэмерон из Daily Telegraph описал его как «один из лучших примеров разветвленного повествования, когда-либо созданных». AppleNApps сказал: «История абсолютно великолепна, с небольшими поворотами и нюансами классической игры, чтобы вы постоянно были вовлечены в продвижение вперед». PocketGamer сказал: «Он богат идеями, блестяще написан и создает мир, который вы захотите посещать снова и снова». Гамезебо написал: «В 80 Days есть солидная глубина, [и] отличная история ... Это вызов, но умный». GrabItMagazine сказал: «Студия Inkle заслуживает высокой похвалы за создание доступного и, в конечном счете, интересного способа познакомиться с классическими работами Верна».

Он был назван как Time ' s 2014 Игра года. Несмотря на то, что это игра, газета Telegraph также назвала ее «одним из лучших романов 2014 года». Ведущий сценарист Мег Джаянт получила премию Гильдии писателей Великобритании за свою работу над проектом.

Игра получила четыре номинации BAFTA в 2015 году за лучшую британскую игру, лучший сюжет, лучшую мобильную игру и игровые инновации, а также три номинации IGF в 2014 году за выдающийся дизайн, превосходство в повествовании и в категории Гран-при.

Рекомендации

Внешние ссылки