Scavenger, Inc. - Scavenger, Inc.
Scavenger был издателем видеоигр, который тесно сотрудничал с GT Interactive . Компания, базирующаяся в Лос-Анджелесе , была уникальной тем, что большинство ее графических специалистов были участниками демосцены Amiga , которая продемонстрировала, что использование потенциала подпольного кадрового резерва высококвалифицированных программистов-самоучок, дизайнеров и музыкантов может быть жизнеспособным бизнесом. модель .
Фон демосцены повлиял на многие из выпущенных или незавершенных игровых проектов, которые часто были технически инновационными и совершенными подвигами, которые ранее считались невозможными на соответствующих аппаратных платформах. Например, 3D-движок Sega 32X, разработанный Scavenger Team Zyrinx, до сих пор считается одним из лучших в своем роде.
Среди команд, работающих над играми для Scavenger, были:
- Зиринкс ;
- Лимон ;
- Тритон (ныне Starbreeze Studios ).
Scavenger обанкротился примерно в 1998 году. Многие участники исходных команд сейчас работают в других игровых компаниях, таких как IO Interactive .
Рекомендации
Эта статья о видеоиграх или компании, относящаяся к незавершенной работе . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |