Антология Dark Pictures: House of Ashes -The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
Антология Dark Pictures: House of Ashes | |
---|---|
Разработчики) | Сверхмассивные игры |
Издатель (ы) | Bandai Namco Entertainment |
Директор (ы) | Уилл Дойл |
Производитель (и) | Дэн Макдональд |
Композитор (ы) | Джейсон Грейвс |
Серии | Антология темных картинок |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | |
Выпускать | 22 октября 2021 г. |
Жанр (ы) | Интерактивная драма , хоррор на выживание |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - это грядущая интерактивная драматическая видеоигра ужасов выживания, разработанная Supermassive Games и опубликованная Bandai Namco Entertainment . Это третья из восьми запланированных частей серии The Dark Pictures Anthology после Man of Medan 2019 годаи Little Hope 2020 года. Установленобудет выпущен в октябре 2021для Windows , , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One и Xbox серии X / S .
Геймплей
Как и его предшественник, игра представляет собой интерактивную драму . Игрок управляет 5 персонажами, которые оказались в ловушке под подземным месопотамским храмом во время войны в Ираке 2003 года, где их преследуют, а затем охотятся монстры, разбуженные хаосом. В 5 символов включают ЦРУ офицер Рейчел Кинг ( Эшли Тисдейл ), ее муж, ВВС США подполковник Эрик Кинг (Алекс Gravenstein), USMC Force Recon морской пехоты первый лейтенант Джейсон Kolchek (Paul Zinno) и сержант Ник Kay (Moe Jeudy-Lamour) и лейтенант иракской армии Салим Отман ( Ник Тарабай ). На протяжении всей игры игрокам необходимо принимать различные решения, которые могут иметь долгосрочные последствия, поскольку они влияют на то, как персонажи воспринимают друг друга и ход повествования. Все пять персонажей могут выжить или умереть в зависимости от решения игрока. В результате игра имеет несколько концовок.
В House of Ashes внесено несколько изменений в игровой процесс. Не игровая камера больше не фиксируется и заменяется на 360 градусов управляемые игроком камерой. Каждый персонаж игрока также оснащен тактическим фонариком на определенном огнестрельном оружии, который можно использовать для освещения темных областей и открытия новых путей. В игре также представлены различные уровни сложности для быстрых событий . В игре 4 основных режима. В дополнение к основному теоретическому режиму игроки, оформившие предварительный заказ игры, также получили доступ к версии Куратора, которая позволяет игрокам увидеть историю с точки зрения другого персонажа. «Общая история» и «Ночь кино», два многопользовательских режима из предыдущих игр, также возвращаются в House of Ashes .
Разработка
House of Ashes - третья из восьми частей, запланированных в серии антологии Dark Pictures . Разработчик Supermassive Games прислушался к отзывам игроков и внес различные изменения в игровой процесс, такие как капитальный ремонт системы камер и введение различных уровней сложности. Игра также будет менее линейной по сравнению с Little Hope . В отличие от предыдущих частей, монстры, представленные в игре, не являются галлюцинациями, и команда потратила много времени на их проектирование и захват движения . Игра была вдохновлена историей Нарам-Сина , месопотамского царя, проклятого богами. Директор игры Уилл Дойл охарактеризовал House of Ashes как «исследовательский ужас», в котором «группа обученных экспертов, находящихся вне безопасности, без поддержки, сталкивается с чем-то ужасным». Чужие , Хищник , Спуск и В горах безумия были важными источниками вдохновения для команды.
Действие игры разворачивается во время войны в Ираке, но Дойл добавил, что игра не была посвящена войне и политике, и команда выбрала это в качестве сеттинга игры только из-за ее сюжетного потенциала. Во время создания игры команда проконсультировалась с арабскими и военными специалистами, чтобы убедиться, что их описание обстановки является достоверным. Команда считала, что использование войны в качестве сеттинга помогло создать интересную динамику и напряженность между пятью центральными персонажами. Supermassive обратилась к Эшли Тисдейл с просьбой сыграть ведущую роль на раннем этапе разработки игры, и Тисдейл согласилась предоставить свой голос и сходство с персонажем, поскольку она чувствовала, что проект находится за пределами ее зоны комфорта.
Игра была раскрыта как скрытый трейлер в Little Hope . Издатель Bandai Namco Entertainment официально представил игру 27 мая 2021 года. Игра должна быть выпущена для Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X и Series S 22 октября 2021 года.