Космические войны -Space Wars

Космические войны
Космические войны cover.jpg
Разработчики) Кинематроника
Издатель (ы)
Программист (ы) Ларри Розенталь
Платформа (и) Аркады , Вектрекс
Релиз Аркада Vectrex
Жанр (ы) Разнонаправленный стрелок
Режим (ы) 2 игрока, игрок против игрока

Космические войны это шутер выпущен в аркад по Cinematronics в 1977. Как и PDP-1 программу Spacewar! (1962) он основан на черно-белой векторной графике для визуальных эффектов. Аппаратное обеспечение, разработанное для Space Wars, стало платформой для большинства векторных аркад от Cinematronics. Он был распространен в Японии компанией Taito в 1978 году, апорт Vectrex был опубликован в 1982 году.

Геймплей

Скриншот

Два игрока управляли разными кораблями. Одна кнопка поворачивает корабль влево, другая - вправо, одна задействует тягу, одна стреляет снарядом, а третья входит в гиперпространство (в результате чего корабль исчезает и снова появляется в другом месте игрового поля в случайном порядке).

Игра предлагала ряд вариантов игрового процесса, включая наличие или отсутствие звезды в центре игрового поля (которая оказывает положительное или отрицательное гравитационное притяжение), охватывают ли края игрового поля свои противоположные стороны и являются ли снаряды отскочил. У игры было три особенности: во-первых, в игру нельзя было играть в режиме «один игрок»; требовался человеческий противник. Во-вторых, корабль игрока может выдержать скользящий удар и не погибнуть, но получит повреждения; облако оторвавшихся осколков корабля оторвется и уплывет, после чего корабль будет заметно поврежден на экране и будет медленнее поворачиваться и ускоряться. В-третьих, наиболее запоминающимся было то, что продолжительность игры в любом конкурсе определялась исключительно суммой внесенных денег; каждая четверть куплена по полторы минуты игры. За доллар можно купить шесть минут, а при выпадении четвертей за десять долларов два игрока могут играть без перерыва в течение часа.

Разработка

Ларри Розенталь, выпускник Массачусетского технологического института , был очарован оригинальной космической войной! и разработал собственное оборудование и программное обеспечение, чтобы играть в эту игру. Компания Cinematronics работала с Розенталем над созданием системы Space Wars .

Прием

В 1978 году в Space Wars было продано 10 000 игровых автоматов . Это была самая прибыльная аркадная видеоигра 1978 года в Соединенных Штатах. Позже она стала шестой по прибылям аркадной видеоигрой 1979 года в США.

Журнал Electronic Fun with Computers & Games дал версии Atari VCS рейтинг C в 1982 году.

Наследие

Space Wars легли в основу платформы, используемой Cinematronics для их последующих черно-белых векторных игр, таких как Star Castle и Tail Gunner .

Смотрите также

Рекомендации

Внешние ссылки