Солярис (видеоигра) - Solaris (video game)

Солярис
Solaris cover.webp
Издатель (ы) Корпорация Atari
Дизайнер (ы) Дуг Нойбауэр
Платформа (и) Atari 2600
Релиз 1986 г.
Жанр (ы) Симулятор космического боя
Режим (ы) Один игрок

Solaris - космическая боевая игра для Atari 2600, выпущенная в 1986 году корпорацией Atari . Он был разработан Дугом Нойбауэром , которому принадлежат авторские права и товарный знак Solaris . Игра является продолжением 8-битной семейной игры Neubauer's Atari Star Raiders 1979 года. В обеих играх присутствует вражеская раса, известная как Zylons, но Star Raiders использует вид от первого лица, а Solaris - от третьего лица.

В какой-то момент Solaris собирался быть основан на The Last Starfighter , а 8-битная версия The Last Starfighter для Atari была переименована в Star Raiders 2 .

Геймплей

Галактика Солярис состоит из 16 секторов, каждый из которых содержит 48 секторов. Игрок использует тактическую карту, чтобы выбрать сектор, к которому он будет перемещаться , во время которого он должен попытаться держать свой корабль «в фокусе», чтобы снизить расход топлива. С топливом нужно обращаться осторожно, так как пустой бак приводит к потере одной из жизней игрока. Космическая битва начинается всякий раз, когда игрок попадает во вражескую боевую группу через тактическую карту. Космические враги включают пиратские корабли, механоидные корабли и агрессивные корабли-кобры. В каждой боевой группе есть как минимум один вражеский флагман, который стреляет по дронам, потребляющим топливо.

Также игрок может спуститься на одну из 3-х типов планет.

  1. Дружественные планеты федерации, которые обеспечивают дозаправку, но также могут служить приютом для миссии по защите планеты, если они подвергаются атаке. Если игроки позволяют уничтожить дружественную планету в квадранте, этот квадрант становится «красной зоной», где элементы управления джойстиком меняются местами и слышны гудящие звуки.
  2. Вражеские планеты Zylon, на которых игрок должен спасти всех кадетов, получив дополнительный корабль, когда все кадеты будут спасены.
  3. Планеты вражеского коридора, в котором игрок должен пройти через быстро меняющийся коридор.

На планетах есть 4 типа наземных врагов: стационарные стражи, планеры, нацеленные и рейдеры. Конечная цель Соляриса - достичь планеты Солярис и спасти ее колонистов, после чего игра заканчивается победой.

Рекомендации

Внешние ссылки