Солярис (видеоигра) - Solaris (video game)
Солярис | |
---|---|
Издатель (ы) | Корпорация Atari |
Дизайнер (ы) | Дуг Нойбауэр |
Платформа (и) | Atari 2600 |
Релиз | 1986 г. |
Жанр (ы) | Симулятор космического боя |
Режим (ы) | Один игрок |
Solaris - космическая боевая игра для Atari 2600, выпущенная в 1986 году корпорацией Atari . Он был разработан Дугом Нойбауэром , которому принадлежат авторские права и товарный знак Solaris . Игра является продолжением 8-битной семейной игры Neubauer's Atari Star Raiders 1979 года. В обеих играх присутствует вражеская раса, известная как Zylons, но Star Raiders использует вид от первого лица, а Solaris - от третьего лица.
В какой-то момент Solaris собирался быть основан на The Last Starfighter , а 8-битная версия The Last Starfighter для Atari была переименована в Star Raiders 2 .
Геймплей
Галактика Солярис состоит из 16 секторов, каждый из которых содержит 48 секторов. Игрок использует тактическую карту, чтобы выбрать сектор, к которому он будет перемещаться , во время которого он должен попытаться держать свой корабль «в фокусе», чтобы снизить расход топлива. С топливом нужно обращаться осторожно, так как пустой бак приводит к потере одной из жизней игрока. Космическая битва начинается всякий раз, когда игрок попадает во вражескую боевую группу через тактическую карту. Космические враги включают пиратские корабли, механоидные корабли и агрессивные корабли-кобры. В каждой боевой группе есть как минимум один вражеский флагман, который стреляет по дронам, потребляющим топливо.
Также игрок может спуститься на одну из 3-х типов планет.
- Дружественные планеты федерации, которые обеспечивают дозаправку, но также могут служить приютом для миссии по защите планеты, если они подвергаются атаке. Если игроки позволяют уничтожить дружественную планету в квадранте, этот квадрант становится «красной зоной», где элементы управления джойстиком меняются местами и слышны гудящие звуки.
- Вражеские планеты Zylon, на которых игрок должен спасти всех кадетов, получив дополнительный корабль, когда все кадеты будут спасены.
- Планеты вражеского коридора, в котором игрок должен пройти через быстро меняющийся коридор.
На планетах есть 4 типа наземных врагов: стационарные стражи, планеры, нацеленные и рейдеры. Конечная цель Соляриса - достичь планеты Солярис и спасти ее колонистов, после чего игра заканчивается победой.
Рекомендации
Внешние ссылки
- Solaris в Atari Mania
- Solaris в AtariAge
- Интервью с Дугом Нойбауэром
- Дуг Нойбауер на Solaris руководстве