Симулятор рельса -Rail Simulator
Rail Simulator (позже - Train Simulator 2018 ) | |
---|---|
Разработчики) | Kuju Entertainment |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Двигатель | Собственный игровой движок Ageia PhysX для физики (теперь PhysX (от nVidia) |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Моделирование |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Rail Simulator - это симулятор поезда, опубликованный Electronic Arts (EA). Его продюсировала Kuju Entertainment . После выпуска версии для ЕС поддержку EA и дальнейшее развитие игры взяла на себя компания Rail Simulator Developments Ltd, которая продолжала предоставлятьигрокамобновления, исправления, официальные пакеты расширения и новый контент. RSDL также выпустила продолжение первой игры под названием RailWorks .
Функции
Паровые, дизельные и электрические тяговые поезда, управление дросселями, тормозами и переключателями с клавиатуры или мыши с тремя режимами управления для различных навыков игрока. Доступны различные сценарии, а также режим свободного роуминга в исследовательском стиле . Грузы и пассажиры анимированы, а погода динамично меняется со временем. Рецензенты раскритиковали игру за недостаточную помощь новичкам в обучении симуляции и отсутствие полных инструкций в руководствах.
Инструменты редактирования
Также доступен полный набор инструментов для настройки контента, позволяющий моделировать местность вручную с использованием предоставленных инструментов или путем импорта данных DEM из НАСА ; Построение путей на основе системы прямых и дуг, позволяющих бесконечно возможные конфигурации перекрестков и размещение декораций. Сценарий редактор позволяет создавать такие задачи, как подбирая пассажиров, перевозки грузов и маневровых вагонов вокруг ярдов. Эти инструменты также позволяют игрокам создавать макеты неограниченного размера, создавать свои собственные декорации и подвижной состав и изменять предоставленный контент, добавляя функции или повторно скины.
Прием
С момента выпуска Kuju Rail Simulator получил в целом положительные отзывы от рецензентов. IGN присвоил 7 баллов из 10 возможных, высоко оценив внимание, уделяемое изданию исходным материалом. Критике подверглась некоторая неровная графика (например, листва просачивалась сквозь кабину вместо того, чтобы отскакивать от лобового стекла), и тот факт, что только истинные фанатики рельсов могли получить удовольствие от KRS . Было упомянуто отсутствие каких-либо внутриигровых обучающих программ, при этом «члены сообщества… делали видео-обзоры, но при этом сетовали на отсутствие толстого, полностью распечатанного руководства».
Rail Simulator Developments Ltd (позже RailSimulator.com Ltd)
С выпуском Rail Simulator в октябре 2007 года Kuju Entertainment завершила разработку и распустила команду RailSim, переключив внимание на следующий проект. Зная потенциал движка RailSim и при поддержке Fund4Games, которому принадлежали права на симулятор, была создана новая компания из некоторых основных членов первоначальной команды разработчиков с конкретной целью обеспечения непрерывного развития бренда и поддержка пользователей и сторонних разработчиков надстройками.
RSDL выпустила два патча для основного симулятора (Upgrade Mk1 и Mk2), разработала и выпустила надстройки, помогла выпустить сторонние продукты и посетила выставки, чтобы продвигать симуляцию и оказывать поддержку пользователям через несколько веб-сайтов сообщества.
В апреле 2009 года было объявлено о поглощении RSDL с переходом на новую версию программного обеспечения под названием RailWorks, которая будет выпущена в Steam . Это изменение ознаменовало разрыв от EA является издателем в Европе и прав на исходный код для Rail Simulator , передаваемого в одной собственности на RailSimulator.com Ltd .
Преемник
RailWorks (с тех пор переименованный в Train Simulator ) является официальным преемником Rail Simulator , объявленного Тимом Гатландом 26 марта 2009 года на официальном сайте Rail Simulator . Игра была выпущена в Steam 12 июня 2009 года и поступила в продажу 3 июля 2009 года в формате DVD-ROM.
RailWorks - это обновление для Rail Simulator , содержащее новый подвижной состав, инструменты, которые нужно было загружать отдельно, значительные графические усовершенствования, такие как модификация существующего контента, исправления ошибок, обратная совместимость и возможность обмениваться элементами из виртуального мира с другими пользователями. онлайн. RailWorks - это универсальная платформа, содержащая весь контент из оригинальной версии для Европы и для Северной Америки. RailWorks также использует платформу Steam от Valve для упрощения процессов поддержки и обновления продукта.