NationStates -NationStates

Национальные государства
NationStates Logo.png
NationStates Default Page.png
Снимок экрана домашней страницы NationStates
Тип сайта
Государственный симулятор , интернет-форум
Доступно в английский
Владелец Макс Барри
Создан Макс Барри
Доход От рекламы , платного премиального членства и поощрения продаж книг.
URL nationstates.net
Коммерческий да
Регистрация да
Пользователи 236759 активных стран по состоянию на 29 мая 2021 г.
Запущен 13 ноября 2002 г.
Текущий статус Активный

NationStates (ранее Jennifer Government: NationStates ) - это многопользовательская браузерная игра- симулятор правительства . Он был создан Максом Барри и был публично выпущен 13 ноября 2002 года по мотивам его романа « Дженнифер Губернатор» . Барри основал сайт как независимое средство распространения романа за неделю до его выпуска. NationStates продолжает продвигать книги, написанные Барри, но превратилась в значительное онлайн-сообщество с большой сопутствующей доской форума . С момента его выпуска на сайте было создано более 7,3 миллиона стран, созданных пользователями, из которых почти 237000 были активны по состоянию на май 2021 года.

Влиять

В интервью Макс Барри сказал, что влияние на игру началось с анкеты, которую он взял: «На NationStates повлияла небольшая политическая викторина, которую я однажды провел, где вы отвечаете на кучу вопросов с несколькими вариантами ответов и классифицируете свою политику ... Это было весело, но я также хотел увидеть, какую страну создала моя политика, и иметь дело с последствиями ».

Геймплей

Диаграмма, показывающая 27 типов правительства в игре

Наций

Игроки создают свою нацию, отвечая на короткий вопросник о своих намерениях в отношении ее экономики, гражданских прав и политических свобод, хотя эти конкретные вопросы не требуются. Однако для создания нации необходимо выбрать имя, флаг нынешних стран и территорий или их собственный, национальное животное , валюту и официальный девиз . Со временем страны открывают новые настраиваемые поля, такие как возможность объявить национальную столицу с 250 миллионами жителей, среди других настроек. Ответ игрока на первоначальный вопросник определяет тип правительства, которым он управляет, хотя со временем он может измениться, когда игроки будут отвечать на «вопросы» в игре. Остальные настройки меняют внешний вид сайта. После 28 дней бездействия нация перестает существовать, однако ее можно «восстановить», снова войдя в систему. При соблюдении определенных критериев название нации можно использовать снова, и более древняя нация становится древней.

«Проблемы» геймплея

Просмотр страницы проблемы, с которой взаимодействуют игроки, когда выбирают проблему для решения.

Вопросы, игровой процесс зависит от политики правительства. Несколько раз в день игроку предоставляется автоматически назначаемая «проблема», например, выбрать, разрешить ли нацистский марш или решить проблему нехватки продовольствия в своей стране. Игрок выбирает позицию правительства из списка вариантов или может решить отклонить проблему. Выбор может иметь непредвиденные последствия: предоставление большей политической свободы может привести к росту гражданских беспорядков. Некоторые вопросы написаны разработчиками игры, а другие представлены игроками. Первоначально нации получали выпуски с №0 по №30 только в первый месяц своего существования, но в 2016 году эта система была отменена. Реакция игрока на проблемы влияет на статус страны по трем основным показателям: уровень политических свобод и гражданских прав, а также сила экономики .

Некоторые вопросы относятся к «цепочкам проблем», которые представляют собой серию вопросов, охватывающих более важные политические сценарии. По состоянию на 15 ноября 2020 года в игре есть четыре цепочки проблем. Игроки также могут создавать свои собственные задачи.

Основываясь на гражданских, экономических и политических свободах нации, нация закреплена за одним из 27 типов правительства: от анархии до безобидной центристской демократии и психотической диктатуры . Хотя нет никакого способа «выиграть» игру, ежедневные отчеты составляются для каждого региона и всего мира, ранжируя страны по чему угодно, от экономической мощи до экспорта сыра и самых либеральных законов о публичной наготе ; таким образом позволяя стране или региону опережать и, следовательно, превосходить другие страны и регионы.

По состоянию на 29 мая 2021 года в наличии 1 457 выпусков.

Всемирная ассамблея

Всемирная Ассамблея - это добровольный орган, занимающийся разработкой и принятием международного права в национальных государствах. В нем две совершенно разные камеры: Генеральная Ассамблея и Совет Безопасности. В то время как Генеральная Ассамблея занимается принятием законодательства по различным темам, таким как права человека , свободная торговля и защита окружающей среды, Совет Безопасности признает различные страны и регионы за хорошие или плохие дела, выражая признательность, осуждение и освобождение. Членство в Мировой Ассамблее также обычно используется как проверка против носков, поскольку, хотя у игроков может быть несколько наций, только одна нация может быть членом Мировой ассамблеи.

Совет Безопасности озабочен признанием наций или регионов за действия, которые считаются хорошими или плохими. Он может предпринять несколько действий: поощрение, осуждение и освобождение. Похвалы и осуждения широко рассматриваются как знаки отличия за выдающиеся или важные действия игрока. Типы вознаграждаемых действий различаются и включают такие вещи, как достижения в ролевой игре и игровом процессе. Освобождение применяется к регионам, отменяя вводимые делегатами пароли, которые затрудняют проникновение в регион. Иногда они используются для защиты от рейдеров или в нападении, чтобы открыть возможности для рейдов.

Члены Ассамблеи мира могут поддерживать других членов Ассамблеи мира в своем регионе. Человек, пользующийся наибольшей поддержкой в ​​регионе, становится делегатом.

Регионы

Регион - это группа наций, которые объединяются для взаимодействия. Они делают это на региональной доске сообщений, которая работает так же, как чат, или на региональных форумах за пределами сайта. Многие регионы также используют Discord или форум для обмена сообщениями за пределами сайта. Более того, во многих регионах, особенно в крупных, есть «региональные правительства », которые участвуют во Всемирной ассамблее, в межрегиональном игровом процессе и во внутренних региональных делах. Некоторые из этих регионов приняли либеральные модели правления, в то время как другие предпочитают анархию или другие, более ограничительные модели.

Новые нации появляются в одном из пяти основных игровых регионов (известных в игре как «фидеры»), тематика которых напоминает Тихий океан (северная, южная, восточная и западная части Тихого океана , а также «Тихий океан»). Нации могут переехать в другие регионы или создать свои. Нации, удаленные из-за бездействия, при возрождении помещаются в три области «грузила», называемые Осирис , Бальдр и Лазарь , названные в честь сущностей, которые якобы воскресли из мертвых. Нации, изгнанные или изгнанные из региона, перемещаются в регион, известный как «Отвергнутые царства»; нации не могут быть изгнаны или изгнаны из этого региона, но могут переехать в другой регион в любое время.

Набеги / защита геймплея

Помимо манипулирования собственной нацией игрока, игроки также могут перемещаться между регионами, местами проживания наций. Они используют членство своих стран в Мировой Ассамблее, чтобы «поддерживать» друг друга, делая одного из них региональным Делегатом Всемирной Ассамблеи - тактика, обычно называемая «рейдерством». В зависимости от региональных настроек, рейды иногда дают захватчикам власть над региональными настройками, такими как внешний вид, пограничный контроль и «посольства» с другими регионами. Некоторые регионы и организации специализируются на рейдерстве и известны как «рейдерские» организации. Это привело к появлению других, «защитных» регионов и организаций, которые стремятся помешать рейдерам сделать это. «Защита» работает почти так же, как и рейд; однако его цель - противодействовать рейдерству.

Торговые карты

После ответа на вопрос игроку иногда будет выдаваться колода, содержащая пять торговых карточек с изображением наций в NationStates. Эти карты можно «выбросить», чтобы получить определенное количество «банка» игровой валюты, или обменять их на другие страны. Коллекционные карточки изначально были представлены как разовое первоапрельское мероприятие в первую неделю апреля 2018 года, но позже были добавлены как постоянная функция игры в декабре 2018 года.

Доска форума

У NationStates есть большая и активная доска форума . С 2004–2009 гг. Доску организовал Jolt . Сайт начал самостоятельно размещать свои форумы, когда Jolt был приобретен OMAC Holdings. Существует множество категорий, в которых можно найти множество тем; включая, но не ограничиваясь, ролевые игры , ориентированные на нацию и регион , обсуждения и составление проектов Всемирной ассамблеи, рейды и освобождения, а также обсуждения текущих событий и творчества . Доска не подвергалась модерации с момента ее создания в ноябре 2002 года вместе с основным сайтом NationStates до апреля 2003 года. По состоянию на ноябрь 2020 года на форуме было размещено около 31 миллиона сообщений в примерно 400 000 веток форума, при этом на форумах зарегистрировано чуть более 1,41 миллиона пользователей. . Доска имеет от 50 до 250 пользователей онлайн в любой момент времени, при этом наибольшее количество пользователей онлайн одновременно составляло 590 в апреле 2013 года.

Прием

Критический прием

Флаг австралийских аборигенов является флагом по умолчанию для всех новых государств, хотя страны могут изменить это, среди других параметров. Страны могут выбирать между флагами других реальных наций или загружать свой собственный флаг для использования (GIF, JPEG / JPG или PNG).

Джей Игры ' Джеррад S оценил игру заявив„настоящая красота в этой игре является точто он доступен на многих уровнях.“ В книге 2008 года «Читатель теории видеоигр 2» Ларс Конзак критиковал ее за пропаганду либертарианства, но говорит,что она«открыта для экспериментов и размышлений о политике, а не просто для политической пропаганды. Это становится философской игрой, в которой игроку предлагается стать участником. исследование политических идей. Эта игра использует потенциал игр, чтобы по-настоящему контролировать игрока и позволять ему размышлять над своими собственными решениями, исследуя политическую теорию, превращенную в значимую игровую эстетику ». В книге 2008 года Искусство и наука дизайна интерфейсов и взаимодействия, том 1 , К. Пол сказал, что NationStates «представляет собой интересный подход к взаимодействию свободы и контроля (и управления без правительства)».

ProgrammableWeb ' s Кевин Sundstrom перечислены NationStates среди 30 новых API , заметив его интерфейс прикладного программирования „предоставляет интерфейс для разработчиков автоматизировать игру сбора данныхмире“.

Популярность

В течение двух недель игра привлекла внимание тысяч наций, а к концу первого года их было 20 700. Барри был удивлен популярностью игры и увидел, что ее дискуссионные форумы превратились в арену для политических дебатов. Он был впечатлен некоторой деятельностью на форумах, рассказывающей о том, как «одна страна обвинила другую в проведении секретных ракетных испытаний и опубликовала фотографии, чтобы доказать это. Это переросло в международный кризис, который можно было разрешить только путем отправки групп независимых инспекторов по вооружениям» .

Всемирная Ассамблея

В NationStates есть возможность для стран подать заявку на присоединение к Всемирной ассамблее. После того, как вы нажмете кнопку « Применить» , вам будет отправлено электронное письмо с подтверждением присоединения вашей страны к Всемирной ассамблее, вы получите отметку в профиле вашей страны, показывающую, что вы являются «Членом WA» .

Он также сформирован большинством по двум темам: Генеральная Ассамблея и Совет Безопасности, обе страны могут загрузить резолюцию, одобряющую или осуждающую любую тему, которая соответствует правилам сайта.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки