НБА 2К18 -NBA 2K18

NBA 2K18
Обложка NBA 2K18 art.jpg
Обновленная обложка с изображением Кайри Ирвинга
Разработчики) Визуальные концепции
Издатель (ы) 2К Спорт
Серии НБА 2К
Платформа (и) Microsoft Windows
Nintendo Switch
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
iOS
Android
Выпускать
Жанр (ы) Спортивный
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

NBA 2K18 - это видеоигра-симулятор баскетбола, разработанная Visual Concepts и опубликованная 2K Sports . Это 19-й выпуск вофраншизе NBA 2K , преемник NBA 2K17 и предшественник NBA 2K19 . Он был выпущен 19 сентября 2017 года для Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , iOS и Android . Кайри Ирвинг из « Бостон Селтикс» выступает в качестве атлета с обложки для регулярного выпуска игры, Шакил О'Нил - атлет с обложки для специальных выпусков, а ДеМар ДеРозан из Торонто Рэпторс - атлет с обложки для канадской версии. Будучи членом Cleveland Cavaliers, когда его выбрали для обложки, Ирвинг был продан в Boston Celtics до выпуска игры. В результате появилась новая обложка с изображением Ирвинга в форме «Селтикс» вместе с оригинальной обложкой. Это была последняя игра в серии, выпущенная для Xbox 360 и PlayStation 3.

NBA 2K18 , как и предыдущие игры серии, имитирует опыт Национальной баскетбольной ассоциации (NBA). Присутствуют несколько игровых режимов, в том числе режимы командного управления MyGM и MyLeague, которым уделялось большое внимание при разработке, и MyCareer, в котором игрок создает и играет на протяжении карьеры своего собственного игрока. В игре присутствует лицензионный саундтрек, состоящий из 49 песен.

Геймплей

NBA 2K18 - это игра-симулятор баскетбола, которая, как и предыдущие игры серии, стремится реалистично изображать Национальную баскетбольную ассоциацию (НБА), а также представляет улучшения по сравнению с предыдущими играми. Игрок в основном играет в игры НБА с реальными или индивидуализированными игроками и командами; игры следуют правилам и целям игр НБА. Присутствуют несколько игровых режимов, и многие настройки можно настроить. Что касается комментариев, Коби Брайант и Кевин Гарнетт выступают в качестве приглашенных комментаторов.

Наряду с командами и игроками текущего сезона, в предыдущих играх серии участвовали команды НБА прошлых эпох, такие как Чикаго Буллз 1995–96 и Бостон Селтикс 1985–86 . NBA 2K18 добавляет еще семнадцать таких команд, включая Denver Nuggets 2007–2008 и New York Knicks 1998–99 , а также «All-Time Teams», команды для каждой франшизы, состоящие из величайших игроков в истории соответствующей франшизы.

Главный продукт серии, MyCareer, возвращается в качестве одного из доступных игровых режимов. MyCareer - это режим карьеры, в котором игрок создает собственного настраиваемого баскетболиста и играет на протяжении всей своей баскетбольной карьеры. В этом режиме есть сюжетная линия, которая разворачивается, когда игрок участвует в играх, а также вне корта. Инструменты создания были переработаны - игроку, среди прочего, доступны новые прически и архетипы тела.

В процессе разработки особое внимание уделялось возвращению в игру игровых режимов MyGM и MyLeague, которые ставят перед игроком задачу управлять всеми баскетбольными операциями для конкретной команды. MyGM больше ориентирован на реализм, тогда как MyLeague предлагает больше возможностей настройки. Режим MyGM пытается представить больше взаимодействий в стиле кат-сцен, чем в предыдущих играх, пытаясь придать режиму сюжетную линию, получившую название «Следующая глава», аналогичная режиму серии «Моя карьера». Кроме того, в режим было внесено несколько дополнений, которые соответствуют последнему Коллективному соглашению НБА , и присутствует NBA G League , официальная баскетбольная организация низшей лиги НБА.

В NBA 2K18 снова, в шестой раз в серии, представлен режим MyTeam, основанный на идее создания сильной баскетбольной команды и поддержании коллекции виртуальных коллекционных карточек . Игроки собираются и играют со своей командой в соревнованиях в стиле баскетбольных турниров против команд других игроков в нескольких различных форматах. Активы для команды приобретаются различными способами, включая рандомизированные наборы карт и аукционный дом. Виртуальная валюта (VC) широко используется в этом режиме.

В игре представлена ​​новая функция серии Neighborhoods, которая связана с игровыми режимами MyCareer, MyPark и ProAm. Помимо доступа к вышеупомянутым режимам, в Neighborhoods есть открытый мир, который игроки могут исследовать, взаимодействуя с другими игроками. Можно выполнить несколько действий, чтобы повысить атрибуты, и игрок может покупать предметы. 2K Sports Pre-игровое шоу возвращается с хостами Эрни Джонсон , Шакил О'Нил и Кенни «Jet» Смит . В то время как главными комментаторами в игре являются Кевин Харлан и Грег Энтони с дополнительными голосами Дорис Берк , Кларк Келлог , Стив Смит , Крис Уэббер и Брент Барри . Боковой репортер - Дэвид Олдридж .

Саундтрек

Разработка и выпуск

NBA 2K18 была официально подтверждена в январе 2017 года и выпущена во всем мире 19 сентября 2017 года; игроки, оформившие предзаказ на игру, получили ее 15 сентября 2017 года. Это первая игра в серии, выпущенная для Nintendo Switch ; он также был выпущен для Xbox One , Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation 3 и Microsoft Windows . Кайри Ирвинг из Бостон Селтикс - спортсмен с обложки. Когда была раскрыта обложка игры, Ирвинг был членом Cleveland Cavaliers , но позже был продан в Celtics перед выпуском игры. В результате разработчик Visual Concepts объявил, что в связи с обменом будет выпущена переработанная обложка с изображением Ирвинга в униформе Celtics. В специальных версиях игры, включающих в себя различные физические и цифровые дополнения, Шакил О'Нил выступает на обложке спортсмена. О'Нил ранее был атлетом с обложек NBA 2K6 и NBA 2K7 . В Канаде ДеМар ДеРозан из Toronto Raptors является атлетом прикрытия. Как и NBA 2K17 , бесплатная игра для PlayStation Network и Xbox Live под названием The Prelude была доступна до выпуска основной игры; в нем игрок создает свой MyPlayer для использования в режиме MyCareer основной игры.

Приложение спутника , названный MyNBA2K18 , для прошивки и Android доступно наряду с игрой; на обложке - Кристапс Порзикис . Как и в предыдущих играх серии, NBA 2K18 имеет лицензионный саундтрек; он состоит из 49 песен. Первые скриншоты игры были выпущены в июле 2017 года. Первый трейлер игрового процесса был выпущен 8 августа 2017 года. В трейлере рассказывается о попытках разработчиков улучшить презентацию игры; архетипы тела и лица игроков были переработаны, а в игру добавлено больше формы и аксессуаров. Трейлер расширенного игрового процесса был выпущен 16 августа 2017 года. Трейлер режима MyCareer игры был выпущен 31 августа 2017 года.

В версии Switch качество графики было немного снижено, например, удалены эффекты постобработки, включая размытие движения, размытие по глубине резкости и световые лучи, а целевая частота кадров снижена до 30 кадров в секунду по сравнению с целевым значением 60 кадров в секунду. во время игрового процесса и 30 кадров в секунду во время различных сцен, таких как сцены перед игрой и после нее, на других консолях.

Прием

NBA 2K18 получил « в целом благоприятные» обзоры для Xbox One и PlayStation 4 версии игры, в то время как переключатель версия Nintendo получила «смешанные или средние» отзывы от критиков, в соответствии обзор агрегатор Metacritic .

В своем обзоре 8.4 / 10 IGN написал: « NBA 2K18 впечатляет, заставляя игроков вести себя больше, чем когда-либо прежде». Game Informer дал ему 9 из 10, написав: «У NBA 2K18 есть несколько дыр в игре - сериал нуждается в улучшении написания, нашумевший центр MyCareer Neighborhood терпит неудачу, а технология, лежащая в основе серии, приближается к пенсионному возрасту. сказал, доведите игру до самого необходимого, и вы получите надежный, хорошо сбалансированный спортивный симулятор, который обеспечивает невероятно увлекательную многопользовательскую игру плечом к плечу на одной и той же кушетке ».

Polygon дал игре 7 из 10, похвалив визуальные эффекты, но критикуя использование микротранзакций , сказав: «Конечно, неудивительно, что NBA 2K18 выглядит хорошо; серия выглядела соответствующим образом с момента ее появления на Dreamcast, оставаясь актуальной визуально и делает ставку на свою часть баскетбольной культуры. NBA 2K18 продолжает эту тенденцию, отражая атмосферу городских центров баскетбола в районе The Neighborhood. Жаль , что The Neighborhood покрывается рекламой и постоянным попрошайничеством микротранзакций. доллары на венчурном капитале влияют на тех, кто хочет создать даже самые простые аватары игроков ». Electronic Gaming Monthly дал игре 6,5 из 10, написав: «Может быть, NBA 2K18 слишком долго была королем двора, и теперь становится скучно. Вместо того, чтобы улучшать игровой процесс, она находит больше способов заработать деньги с помощью MyCareer и MyTeam. Его новое «Соседство» служит метафорой для всей игры, поскольку кажется большим дополнением к игре, но вы быстро понимаете, что это в значительной степени просто пустой торговый центр и отвлекающий маневр от самой игры ».

Самая большая проблема, которую поднял Kotaku , - это количество рекламы и время, потраченное на MyCareer. В старых играх MyCareer тратилась в вашей квартире, стреляя и покупая обувь, не вставая с постели. Но в NBA 2K18 , чтобы выполнить простое действие, например, подстричь волосы или сменить рубашку, вам нужно пройти большое расстояние по улице. В ступице , где вы можете встретить других игроков , но не взаимодействуют с ними, NBA 2K18 ' режим s MyCareer падает плоско по сравнению с предыдущими годами. " 2K18 " шансы с рассказыванием хорошей истории не помогают два неправильных ногам он отправляется в. Вместо того , чтобы заработать свое место в НБЕ, играя через карьеру колледжа, вы сказали , что вы будете играть как кто - то который бросил баскетбол, чтобы продолжить карьеру ди-джея, и который может вернуться в игру - и в саму НБА - сыграв несколько уличных игр в любительском турнире ». Kotaku также раскритиковал вопиющую схему микротранзакций, эксплуатирующую игры.

Общественное мнение об игре было гораздо хуже. С момента своего выпуска он получил в основном отрицательные отзывы о подавляющем большинстве отрицательные отзывы в Steam, со многими жалобами на большое количество внутриигровой валюты (купленной за реальные деньги), необходимой для игры на приятном уровне. Точно так же оценка Metacritic от игроков, а не от критиков, составляет менее 2/10 для версий Xbox One и PS4. По состоянию на май 2020 года это 17-я игра с самым низким рейтингом в Steam.

Продажи

NBA 2K18 возглавила чарты продаж в Австралии и Новой Зеландии. Он занял 2-е место в чарте загрузок в США. Игра также достигла 3-го места в чартах продаж Великобритании. В Японии он достиг 4-го места. Он достиг 10-го места в европейском чарте загрузок. Игра стала самой продаваемой спортивной игрой 2017 года. Take-Two Interactive , материнская компания 2K , объявила, что всего через месяц после выпуска игры было продано 6 миллионов копий. По состоянию на август 2018 года было продано 10 миллионов копий игры.

Похвалы

NBA 2K18 была номинирована на «Лучшую спортивную / гоночную игру» на The Game Awards 2017 и на «Лучшую спортивную / вождение» на Titanium Awards и заняла третье место в категории «Лучший спорт» на Global Game Awards 2017. Это выиграл награду «Лучшая спортивная игра» на церемонии Game Informer 's Best of 2017 Awards, а также занял второе место в той же категории в своей награде Reader's Choice Best of 2017 Awards. В номинации «Спортивная игра года 2017» он получил награды в категориях «Лучшая графика», «Лучшая презентация», «Лучший режим GM / франчайзинга», «Лучшая новая функция» за следующую главу , «Самое большое разочарование» и « Лучшая спортивная игра ». Кроме того, игра получила награду «Игра, спорт по франшизе» на 17-й ежегодной Национальной академии обзоров торговли видеоиграми.

Обвинения во взяточничестве

Хотя NBA 2K18 получила в основном положительные отзывы игровых журналистов, 21 сентября 2017 года Судди Аран из The Sixth Axis дал игре оценку 3/10, резко критикуя использование микротранзакций. Вскоре после публикации обзора было добавлено еще одно сообщение, в котором говорилось, что с ними связался издатель, который заявил, что их обзор был « протестным голосованием », на что веб-сайт временно согласился. Это привело к обвинениям игровых сайтов, таких как IGN, в подкупе со стороны 2K Games за положительные отзывы. Через день после того, как сообщение было опубликовано, обзор был восстановлен, и сайт заявил, что они больше не получали сообщений от 2K.

использованная литература

дальнейшее чтение

внешние ссылки