Музыка Ракетной Лиги -Music of Rocket League

Звукорежиссер Psyonix Майк Олт

Музыка Ракетно - лиги , автотранспортного средства в футбол видеоигры , разработанной и опубликованной Psyonix , представляет собой сборник электронной танцевальной музыки (EDM) производства и куратор аудио директор Psyonix Майк Олт . В настоящее время на нем представлена ​​музыка 45 разных исполнителей, а его дискография состоит из четырех альбомов и четырех расширенных пьес . Оригинальный саундтрек был спродюсирован Олтом и его группой Hollywood Principle. Олт, поэкспериментировав с разными жанрами, использовал в качестве основы для саундтрека личные проекты, не связанные с Rocket League . Затем последовал саундтрек EDM, вдохновленный началом-серединой 2000-х.прогрессивная хаус- музыка, которую Олт и Псионикс считали «воплощением духа игры». В игре музыка управляется с помощью системы плейлистов Rocket League Radio. Положительные отзывы от игроков, в дополнение к видению АУЛТ о «большого бюджета» списка воспроизведения звука эмуляция Triple- спортивные игры , такие как EA Sports названия, вдохновило его и команда художественных независимых художников , которые будут включены в Ракетно Лиги " саундтрек s. Олт объясняет успех саундтрека привлекательностью жанра EDM для игроков. В 2017 году канадский EDM-лейбл Monstercat стал партнером Psyonix и начал представлять своих артистов и их музыку в Rocket League , в нескольких томах с музыкой, выпущенной лейблом.

Художники

Майк Олт

Оригинальный саундтрек к Rocket League был составлен и спродюсирован звукорежиссером Psyonix Майком Олтом и его группой Hollywood Principle, труппой EDM, основанной в 2013 году Олтом с продюсером Эллиоттом Сенканом и вокалисткой Кайлой Хоуп. Олт был нанят Psyonix в 2011 году, чтобы возглавить новый звуковой отдел студии, после того как он выполнил аналогичную роль подрядчика inXile Entertainment во время разработки мрачной фэнтезийной игры Hunted: The Demon's Forge . Олт начал работать в студии в качестве ведущего звукорежиссера над готической фэнтезийной игрой Nosgoth , последним проектом Psyonix перед Rocket League . Когда Олт начал работу над Rocket League в 2013 году, это ознаменовало отход от шести лет мрачных фэнтезийных игр; изменение, которое Олт приветствовал, когда он перешел от «кровавых настроек» к «автомобилям, ускорителям и механическим звукам». Олт курировал создание как звукового дизайна игры, так и музыки, с адаптивным творческим процессом, в котором он последовательно стремился улучшить идеи, повторяя различные компоненты звука игры, прежде чем остановиться на окончательной версии. Без финансовых ресурсов для лицензирования популярной музыки идея звучания «высокобюджетного», как у EA Sports , была целью, обозначенной Олтом. Что касается музыки в игровом меню, Олт и разработчики постоянно меняли вдохновение - от «медного, царственного» звука SportsCenter и Monday Night Football до игр для Nintendo 64 и других жанров, таких как тяжелый рок и трэш-панк .

По мере развития игры команда чувствовала, что единственная дорожка, используемая для меню, устарела. В качестве решения Ault создал внутриигровой плейлист, состоящий из большого количества треков, созданных Ault и другими членами команды. Самой популярной музыкой в ​​игровой команде были несколько личных треков Олта, над которыми он работал до того, как он пришел в Psyonix, в том числе "Flying Forever", созданная в 2011 году совместно с вокалистом Морганом Перри. Олт никогда не планировал использовать музыку в саундтреке к игре при их создании, хотя он и разработчики чувствовали себя комфортно с треками и считали, что они «воплощают дух игры». Для Олта разнообразный "плейлист" саундтрека помог достичь его цели - "высокобюджетного" звука для игры. Этот новый саундтрек для Rocket League был преимущественно электронной танцевальной музыкой (EDM), вдохновленный прогрессив-хаус- исполнителями начала середины 2000-х, такими как ATB , deadmau5 и Kaskade . «Тема Ракетной лиги» была составлена ​​и спродюсирована с учетом времени появления титульного экрана. Олт работал с художником пользовательского интерфейса Джаредом Адкинсом, чтобы отсрочить вводную сборку темы, чтобы предвосхитить появление титульного экрана. Следующие треки, которые были показаны на титульном экране, были отредактированы аналогичным образом, в том числе «Firework» и «Breathing Underwater (Ether Remix)» Hollywood Principle, которые были сокращены и отредактированы таким же образом, чтобы соответствовать начальным репликам. Пять официально выпущенных треков из саундтрека Rocket League были приписаны Hollywood Principle. Олт описывает дискографию Hollywood Principle как «искреннюю попытку действительно что-то сделать с музыкой», в отличие от его более ранних сольных работ.

Музыка, созданная Ault и Hollywood Principle для Rocket League , была выпущена на двух альбомах саундтреков, изданных Psyonix. Первый альбом был выпущен 1 июля 2015 года и включал в себя одиннадцать оригинальных треков, включенных в игру после ее выпуска через неделю. Второй альбом, состоящий дополнительная музыка Олт и Голливуд Принцип производства для игры сверхзвуковой Fury , Месть Battle-автомобилей и Chaos Run ЦДО был выпущен Ракетно Лиги " первой годовщины с 7 июля 2016 г. В альбом также включены треки "Scorched Earth" Кевина Рипла и "Throwback Anthem Rocket League" Адама Б. Металла. Три-диск виниловые записи сборник под названием Rocket League: виниловый Коллекция была выпущена Iam8bit в декабре 2016 года сборник включены все треки с первых двух альбомов саундтреков и особенности альбомной произведения искусства Дэн Bronsema из Лужи и Splash. В предзаказ на сборник был включен код для скачивания альбомов. Также было выпущено ограниченное издание альбома с дисками с изображениями, украшенными внутриигровыми косметическими колесными дисками Invader, Lowrider и Tempest, тиражом в тысячу экземпляров. Соучредитель Iam8bit Джон Гибсон охарактеризовал идею дисков с картинками, которая возникла во время цепочки писем с Psyonix, как «такую ​​простую мысль», которая «связывает тот факт, что виниловые пластинки вращаются, а колеса вращаются [...] сделан для действительно крутого изображения ".

Альбомы

Rocket League (Официальный саундтрек к игре)
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Тема Ракетной лиги" Майк Олт 1:28
2. "Крылья ангела" (с участием Птичьей кислоты) Майк Олт 6:07
3. "Тьма"
  • Майк Олт
  • Кристиан Де Ла Торре
7:30
4. "Flying Forever" (с участием Моргана Перри) Майк Олт 6:05
5. "Я могу быть" (с участием Кристы) Майк Олт 4:18
6. «В моих мечтах» (с участием Никки Уилкинс) Майк Олт 6:24
7. «Лакуна» Майк Олт 7:09
8. "Любовь сквозь ночь" Майк Олт 5:07
9. «Мы говорим по-китайски»
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
4:37
10. "Посмотрим, что будет дальше" Голливудский принцип 3:19
11. "Хлыст" Голливудский принцип 7:17
Общая длина: 59:21
Ракетная лига (Саундтрек к игре, том 2)
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Салют" Голливудский принцип 3:07
2. "Дыхание под водой (Ether Remix)" Голливудский принцип 4:37
3. «Взгляд в будущее» Майк Олт 4:44
4. "Побег из Лос-Анджелеса (Инструментальная музыка)"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
5:20
5. "Посмотрим, что будет дальше (Ремикс Кев Фрей)"
  • Голливудский принцип
  • Кев Фрей
5:05
6. "When the Lights Come On (Инструментальная музыка)"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
5:54
7. "Hard Buzz"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
3:22
8. "Время игры"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
0:47
9. "Выжженная земля" Кевин Рипл 2:15
10. "Тема RLCS" Майк Олт 1:15
11. "Гимн возврата к ракетной лиге" Адам Б. Металл 1:38
Общая длина: 38:04
Ракетная лига: Виниловая коллекция
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Тема Ракетной лиги" Майк Олт 1:28
2. "Крылья ангела" (с участием Птичьей кислоты) Майк Олт 6:07
3. "Тьма"
  • Майк Олт
  • Кристиан Де Ла Торре
7:30
4. "Flying Forever" (с участием Моргана Перри) Майк Олт 6:05
5. "Я могу быть" (с участием Кристы) Майк Олт 4:18
6. «В моих мечтах» (с участием Никки Уилкинс) Майк Олт 6:24
7. «Лакуна» Майк Олт 7:09
8. "Любовь сквозь ночь" Майк Олт 5:07
9. "Посмотрим, что будет дальше" Голливудский принцип 3:19
10. «Мы говорим по-китайски»
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
4:37
11. "Хлыст" Голливудский принцип 7:17
12. "Салют" Голливудский принцип 3:07
13. "Дыхание под водой (Ether Remix)" Голливудский принцип 4:37
14. «Взгляд в будущее» Майк Олт 4:44
15. "Побег из Лос-Анджелеса (Инструментальная музыка)"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
5:20
16. "Посмотрим, что будет дальше (Ремикс Кев Фрей)"
  • Голливудский принцип
  • Кев Фрей
5:05
17. "When the Lights Come On (Инструментальная музыка)"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
5:54
18. "Hard Buzz"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
3:22
19. "Время игры"
  • Майк Олт
  • Заброшенный карнавал
0:47
20. "Выжженная земля" Кевин Рипл 2:15
21. "Тема RLCS" Майк Олт 1:15
22. "Гимн возврата к ракетной лиге" Адам Б. Металл 1:38
Общая длина: 97:25

Инди-артисты

В дополнении Supersonic Fury и связанном с ним обновлении Rocket League музыка на титульном экране была изменена на совершенно новый трек «Firework» от Hollywood Principle. Положительный отклик в отношении трека и изменение саундтрека в целом вдохновили Олта и Psyonix на внесение дальнейших изменений в саундтрек, а также признали потенциал независимых артистов , которые не были связаны с Ault или Psyonix, чтобы получить доступ с помощью музыкальных функций в игра. В конце 2015 года Psyonix и Hollywood Principle провели конкурс ремиксов на Indaba Music, в ходе которого участникам было предложено представить ремиксы на трек группы "Seeing What Next"; его ремикс, победитель Кевина Фрея, был показан на титульном экране обновления игры "Neo Tokyo". Другие треки независимых исполнителей, добавленные в обновлениях игры, включают ремикс на песню Hollywood Principle «Breathing Underwater» 17-летнего балтиморского артиста Эфира и «Throwback Anthem Rocket League» художника Warrnambool Адама Б. Металла, который ранее сочинил тему для Ракетно - лиги " предшественницы s, Сверхзвуковой Акробатический Rocket-Powered Battle-Cars . Кроме того, известный композитор видеоигр Кевин Рипл , который ранее писал музыку для Gears of War , Crackdown 2 , Aliens: Colonial Marines и Hawken , спродюсировал трек «Scorched Earth», который стал темой DLC для игры Chaos Run . Все четыре вышеупомянутых трека вошли во второй том официального саундтрека Rocket League .

В середине 2016 года Олт обратился к немецкому продюсеру TheFatRat с вопросом о включении его музыки в Rocket League . Он согласился и сделал ремикс своего трека 2014 года "Infinite Power!" появилась в игре как тема для обновления «Рамбл». Трек также появился в трейлерах к обновлению «Рамбл». Впоследствии Олт допускал возможность «подтолкнуть кого-то, кого еще не разоблачили». Возможность появилась после того, как друг артиста из Нью-Джерси Drunk Girl написал Олту на Reddit , порекомендовав его музыку для показа. После того, как он был впечатлен присланной ему песней Drunk Girl "Don't Stop the Party" с вокалисткой Диной, она была добавлена ​​в саундтрек игры. «Infinite Power!», «Don't Stop the Party» и ремиксы на «Firework» голливудского принципа Эдмонтонского продюсера Мелада и «Spell» калифорнийского продюсера Сандо не вошли в официальный релиз альбома, хотя присутствуют в Rocket League Radio в плейлисте "Неизданные треки".

Monstercat

Артисты Monstercat Pegboard Nerds (слева) и Slushii (справа) были среди многих, кто написал музыку для саундтрека под вкладом лейбла в Rocket League с 2017 года.

В июне 2017 года, лейбл канадского EDM Monstercat объявила о сотрудничестве с Psyonix , чтобы обеспечить саундтрек к Ракетна лиге " второго обновлению юбилейного s. Monstercat определила игровое сообщество как важную часть своей аудитории, описав себя в Billboard как «синоним игры с первого дня ее создания». Предыдущие усилия Monstercat по расширению своей игровой аудитории включали лицензирование своей музыкальной библиотеки для бесплатного использования стримерами на сайте потоковой передачи видеоигр Twitch с момента запуска музыкальной библиотеки Twitch в январе 2015 года и инвестирование 1,1 миллиона долларов в Y Combinator и Extreme Ventures in Revlo, a сервис чат-взаимодействия и монетизации для Twitch. Ракетная лига x Monstercat Vol. 1 , восемнадцать треков альбома опубликован в рамках сотрудничества, был выпущен 5 июля 2017. Он показывает вклады от Aero аккорда , ConRo , Darren Styles , Ephixa , Notaker , Slushii , Вистон и других художников Monstercat. Его обложка , изображающая логотип Monstercat на капоте Octane, была разработана цифровым художником Тейрой Бухид с использованием Cinema 4D . Трек Конро «All Me» был вдохновлен одноименным утверждением в адрес его товарищей по команде по Rocket League, когда они владели мячом.

В январе 2018 года Monstercat установил два импринта, Monstercat: Uncaged и Monstercat: Instinct, в рамках обновления маркетинга. В альбоме Uncaged представлены исполнители с тяжелым басом, а в Instinct - более мелодичные исполнители. Чтобы продвигать новые импринты, были выпущены расширенные пьесы на тему Uncaged и Instinct вместе с основными обновлениями функций Rocket League , сокращая размер альбомов из восемнадцати треков для Rocket League x Monstercat, Vol. От 1 до шести треков для Vol. 2 и далее. Первый EP на тему Uncaged, Rocket League x Monstercat Vol. 2 была выпущена 2 апреля 2018 года, что совпало с обновлением игры «Турниры». Он показал музыку от домофонов, Ковен , Pegboard полудурков , протозвезд, Slippy и Стонбанка. Первый EP Instinct, Rocket League x Monstercat Vol. 3 , был выпущен 25 мая 2018 года, за четыре дня до выхода Ракетно лиги " с лета -themed„Соленая Shores“обновления. Компиляция включала дополнительную летнюю музыку от Aiobahn, Bad Computer, Dion Timmer, Duumu, Inverness, Soupandreas, Stephen Walking и Vin, а также обложку от художника Monstercat Аманды Ча. Четвертая компиляция на тему Uncaged, выпущенная 13 сентября 2018 года, совпадающая с обновлением девятого сезона игры, включала в себя музыку в стиле электро-хаус от Bossfight, Infected Mushroom , Muzzy , Pixel Terror и Tokyo Machine. Дугал , Гаммер и Даррен Стайлс также снова сотрудничали после " Party Don't Stop " из Monstercat Uncaged Vol. 2 , третий трек сборника "Burning Up". Пятый том на тему Instinct, выпущенный 30 ноября, был последним изданным в 2018 году и включал музыку от CloudNone, Grant, Hyper Potions, Nokae, Rogue, Rootkit и Smle .

28 февраля 2019 года Psyonix объявил, что треки из Rocket League x Monstercat Volumes 6 и 7 будут выпускаться в течение года и доступны в игре в тот же день, что и отдельная песня.

Альбомы

Ракетная лига x Monstercat Vol. 1
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Rock It" Токийская машина 3:11
2. "Ярость" Негодяй 4:04
3. "Luv U Need U" Slushii 2:26
4. «Сухая кость» Тристам 4:45
5. «Оружие» (с участием Баума) Грант 3:08
6. "Вспышка" (с участием Милка) Финт 3:52
7. "Апекс" Вицетон 2:43
8. «Столкновения» Droeloe 2:27
9. "Позвони мне" Субтакт 4:02
10. "Break Me" (с участием Карры) Тривекта 2:27
11. "Drift Away" Wrld 4:02
12. "Проснись, ты мечтаешь" Нотакер 4:18
13. "Все мне" Конро 3:23
14. "Скайфорт" Эфикса 3:20
15. «Играй, чтобы выиграть» (с участием Холли Драммонд) Рамзес Б. 4:18
16. "Брось это" Аэро аккорд 3:07
17. «0202» Преосвященство 3:15
18. "Сумерки" Нулевой герой 3:24
Общая длина: 62:39
Ракетная лига x Monstercat Vol. 2
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Моя любовь" Ковен 3:48
2. "Чего же ты ждешь" Stonebank 4:15
3. "Party Freaks" (с участием Анны Иветт) Pegboard Ботаны 3:33
4. "Поток" Скользкий 3:49
5. "Новые горизонты" Протостар 3:13
6. "Правда и злоба" Внутренняя связь 4:32
Общая длина: 23:10
Ракетная лига x Monstercat Vol. 3
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Скольжение" Стивен Прогулка 3:16
2. "Шиавасэ" Дион Тиммер 3:37
3. «Силуэт» (с участием Скайелл) Плохой компьютер 4:24
4. "Keep You" (с участием солнечных часов) Дууму 3:37
5. "Часы"
  • Супандреас
  • Инвернесс
3:02
6. "О тебе"
  • Aiobahn
  • Вин
2:55
Общая длина: 20:51
Ракетная лига x Monstercat Vol. 4
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Лошадиные силы" Маззи 4:51
2. « Прогулка по Луне » Инфекционный гриб 5:36
3. "Горение" 3:15
4. "Летать" Токийская машина 3:17
5. "Плата" Боссфайт 3:23
6. «Contra» (с участием Сары Скиннер) Пиксельный террор 3:58
Общая длина: 24:40
Ракетная лига x Monstercat Vol. 5
Нет. Заголовок Художник Длина
1. «Бесплодные земли» Негодяй 3:18
2. "Выбрасывать" Грант 3:18
3. "Runnin '" (с участием Ника Смита) Smle 2:56
4. "Эх ты" Руткит 3:05
5. «Экспедиция»
  • Гиперзелья
  • Нокаэ
4:47
6. "Отсюда" Облако 3:20
Общая длина: 20:44
Ракетная лига x Monstercat - Наследие
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Rock It" (VIP) Токийская машина 3:15
2. "Silhouette" ( Feed Me Remix) (при участии Скайелль) Плохой компьютер 5:01
3. "Отсюда" ( Attlas Remix) Облако 5:27
4. "Шиавасэ" (VIP) Дион Тиммер 3:01
5. "Outbreak" ( Fox Stevenson Remix) (с участием Mylk) Финт 3:48
6. "Лошадиная сила" (FOOL и Tokyo Rose Remix) Muzz 3:20
7. "Чего ты ждешь" (VIP) Stonebank 4:59
8. "Прогулка по Луне" (Bad Computer Remix) Инфекционный гриб 3:09
Ракетная лига x Monstercat Vol. 6
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Играть" Токийская машина 3:03
2. "Internet Boy" (с участием Мики Мартина) Дион Тиммер 3:18
3. «Друг друга» (с участием Эрика Люмьера) Нотакер 3:19
4. "Пожелания" Грант и Макколл 4:01
5. "Горячий" Fwlr 2:50
6. "Темнота" Xilent 4:25
7. "Нас" Snavs 3:04
8. «Цвет» (с участием Джуно) Грант 3:33
9. "Амнезия" Пиксельный террор 3:45
10. "Больше никакого страха" Джулиан Калор и Ава Сильвер 3:22
Ракетная лига x Monstercat Vol. 7
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Тот самый" Габстракт 3:50
2. «Волна тепла» Тони Ромера 3:46
3. "Кобра" Тейлз и Джуэлз 3:12
4. "Ослепленный" Дууму 3:59
5. "Цвести" Дроссельная заслонка 4:53
6. "Проверь меня" Слушии и Дион Тиммер 3:04
7. "Я пойду" Директ и Парк Авеню 4:21
8. "Марк Твен" Половина апельсина 2:49
9. "Еще" Ледник 3:27
10. "Только ты" Декстер Кинг и Алексис Донн 3:13
Rocket League x Monstercat - Радикальное лето
Нет. Заголовок Художник Длина
1. "Hang Up" (с участием Савои) Wrld 3:19
2. «Папы в космосе» Стивен Прогулка 4:09
3. "Неон" Телевизор 4:15
4. "Мирай Секай, часть 3: Метрополис Эона" Вариен и 7 минут мертвых 3:55
5. "Если бы я мог" (с участием Бет Коул) Тут Тут Ребенок 3:15
6. "Сандэнс" Эфикса и Сердечный 3:13
7. "Давай поговорим" Негодяй 3:50
8. "Карисса" Звезда пустыни 2:25
9. " Играя с мальчиками " (с участием Алли Симмс) Половина апельсина 3:28

использование

Саундтрек к Rocket League воспроизводится на главном экране игры и в меню через внутриигровое радио, обозначенное как «Rocket League Radio» в примечаниях к патчу и рекламных материалах. Музыка во время матчей была предметом внутренних споров в Psyonix; студия не рассматривала такую возможность после исследования игрока на Ракетно лиги " приквел s, Сверхзвуковые Акробатический Rocket-Powered Battle-Cars обнаружил , что в игре музыка часто быть отключена или заменена музыкой , не связанной с игрой , выбранной игроками. Изначально студия решила сосредоточить внимание игрока на звуковом дизайне, как и в других спортивных играх , чтобы не полагаться на саундтрек для волнения, а не на «создание толпы и окружающих звуков». Однако положительный отклик игроков на саундтрек Rocket League повлиял на то, что Psyonix позже позволил игрокам играть музыку во время игры и / или на тренировках. После выпуска игры в июле 2015 года случайный выбор песен в игре был циклически циклически прокручен в меню. Это было изменено в сентябре 2015 года, когда была добавлена ​​функция перехода к другому треку. Возможность переключения определенных списков воспроизведения была добавлена ​​в июле 2017 года, что позволяет игрокам воспроизводить определенные альбомы и списки воспроизведения.

Прием

Реакция игроков на саундтрек Ault и Hollywood Principle была положительной. В обзоре для Business Insider Бен Гилберт ссылается на саундтрек как на вклад в создание ощущения от игры «безумного видения футбола будущего». Саундтрек также получил благоприятные заметки из USgamer ' s Jaz Rignall и PlayStation Universe Нил Болт в своих мнениях Ракетна Лига , охарактеризовав его как „оптимистичный“ и хорошо пригнанную в игре. Олт лично отметил положительную реакцию на саундтрек и был удивлен тем, насколько хорошо он был воспринят, несмотря на то, что большинство треков были выпущены годами ранее в разных контекстах и ​​не обязательно для такой видеоигры, как Rocket League . Олт считает, что доступность саундтрека и привлекательность жанра EDM для игроков игры являются возможными факторами успеха саундтрека. Положительные отзывы о "Firework" Hollywood Principle, треке, добавленном в Supersonic Fury DLC, вдохновили Олта и Psyonix обратиться к другим артистам, чтобы сохранить тему новой, "свежей" музыки для будущих DLC и основных обновлений функций для Rocket League . Артисты, которые были задействованы в саундтреке Rocket League, добились разного коммерческого успеха. После того, как к саундтреку игры была добавлена ​​песня «Don't Stop the Party» продюсера Drunk Girl, количество его подписчиков на Spotify увеличилось с 500 до 60 000.

использованная литература

Источники

  1. Гилберт, Фрейзер; Олт, Майк (17 августа 2015 г.). "Звук Ракетной Лиги (Интервью с Майком Олтом из Psyonix)" . Gamesided . Time Inc. Архивировано 29 мая 2018 года . Проверено 29 мая 2018 года .
  2. Маккинд, Кирк (15 февраля 2018 г.). «Как Rocket League стала витриной для новых музыкальных талантов» . PCGamesN . Network N. Архивировано 30 мая 2018 года . Проверено 30 мая 2018 года .
  3. О'Дуайер, Дэнни ; Олт, Майк (14 ноября 2016 г.). Музыка и звуки ракетной лиги с Майком Олтом - расширенное интервью (видео). YouTube , Google . Проверено 29 мая 2018 года .

Цитаты

внешние ссылки