Мичиган: Репортаж из ада -Michigan: Report from Hell

Мичиган: Репортаж из ада
Michigan.jpg
Европейский бокс-арт
Разработчики) Производство кузнечиков
Издатель (ы)
Директор (ы) Акира Уэда
Производитель (и)
Программист (ы) Тэцуя Накадзава
Художник (ы) Татудзи Фудзита
Писатель (ы)
Композитор (ы)
Платформа (и) PlayStation 2
Выпускать
Жанр (ы) Ужас выживания
Режим (ы) Одиночная игра

Michigan: Report from Hell -игра ужасов на выживание, разработанная Grasshopper Manufacture и изданная Spike . Она была выпущена в Японии 5 августа 2004 года, в Европе 29 сентября 2005 года и в Австралии в 2005 году. Эта игра никогда не выпускалась в Северной Америке. Режиссер Акира Уэда и спланировал Гоичи Суда , игра сосредоточена на команде новостей вымышленного ZaKa TV, посвященной освещению странных явлений. Игра уникальна в том смысле, что в нее можно играть почти полностью через видоискатель камеры; и игрок проигрывает, если у него заканчивается пленка до того, как разгадать загадки в миссии.

участок

В Мичигане игроки берут на себя роль оператора- новичка ZaKa TV, развлекательного подразделения мощного конгломерата ZaKa. В сопровождении известного звукорежиссера Бриско и репортера Памелы игрок отправляется исследовать таинственный туман, опустившийся над городом. Игрок быстро обнаруживает, что туман каким-то образом превращает людей в мясистых, похожих на пиявок монстров с человеческими конечностями. Памела подвергается нападению существ, и позже обнаруживается, что она превращается в одного из них. Игрок, Бриско, и новая женщина-репортер отправляются расследовать источник вспышки монстра.

В конце концов выясняется, что причиной появления монстров является мутирующий вирус, разработанный ученым, доктором О'Коннером, предназначенный для использования в качестве биологического оружия против врагов Соединенных Штатов . Вирус был разработан при соучастии американских военных , правительства США , а также могущественной группировки ZaKa, на которую работают главные герои.

После безуспешной попытки получить вакцину от вируса съемочная группа пытается эвакуировать город, направляясь в аэропорт на окраине города, куда должен прибыть военный эвакуационный транспорт. В аэропорту группа встречает странного молодого человека с умственными недостатками . Он несколько бессвязно показывает, что он был настоящей морской свинкой доктора О'Коннера, и начинает бегать и незрело кричать в причудливой манере. После того, как игрок приказывает репортеру застрелить странного человека, он превращается в огромную кучу мутировавшей плоти, прежде чем беспорядочно взорваться. Со смертью человека туман рассеивается, и Бриско предполагает, что он был причиной как тумана, так и вспышки монстров.

В эпилоге игры съемочная группа приближается к ближайшему маяку , который военные приказали им активировать, чтобы транспортный самолет мог их найти и забрать. Пока усталый репортер ждет снаружи, Бриско и оператор поднимаются на маяк и включают свет наверху. Внезапно Бриско начинает мутировать; оператор убегает, и существо Бриско маниакально смеется, прежде чем выскочить в окно.

Игра заканчивается финальным отрывком из фильма оператора, внешний вид которого определяется действиями игрока, говорящего перед камерой. В трех концовках оператор пытается раскрыть личность людей, стоящих за вирусом, но его убивает невидимый убийца, прежде чем он называет имя. Если игрок набрал достаточно большое количество «Аморальных» очков, ответственность за вспышку берет на себя оператор.

Символы

  • Оператор : Игровой персонаж , начинающий оператор ZaKa TV. Он - безмолвный главный герой, который не говорит и не появляется в течение игры до ее завершения. Его внешний вид зависит от финала, который получает игрок. В «Аморальном» финале оператора зовут Энди Стимбот (озвучивает Крис Копровски), а в «Эротическом» финале его зовут Тедди Снукер (озвучивает Джек Мерлуцци). Его имя не дается в концовках «Suspense» и «High Ammoral», хотя в титрах указано, что его зовут Дуайт Мердок (озвучивает Роберт Тсонос) в первом и Диего Моралес (озвучивает Джек Мерлуцци) во втором.
  • Жан-Филппе Бриско (озвучивает Грег Ирвин): откровенный и возбудимый звукорежиссер / оператор стрелы , Бриско будет сопровождать игрока на протяжении всей игры. В отличие от репортеров, его нельзя убить во время обычного игрового процесса.
  • Энн Андерсон, Карли Рейс, Жюстин Роудс, Паула Ортон и Марк Боквинкл (озвучены Линн Харрис, Терри Осада, Пегги Ву, Румико Варнес и Крис Копровски): пять репортеров для ZaKa TV. Если один из них умирает, следующий в очереди заменит его в качестве репортера игрока на следующем уровне.
  • Памела Мартел (озвучивает Бьянка Аллен ): репортер игрока на обучающем уровне игры и звездный репортер ZaKa TV.
  • Нина Валькова (озвучивает Рэйчел Уолцер): молодая женщина, которая служит репортером игрока на обязательном уровне, независимо от судьбы репортеров предыдущих уровней. На самом деле она не репортер ZaKa TV, но состоит в отношениях с сотрудником.
  • Дебора Флер (озвучивает Бьянка Аллен): холодный и таинственный руководитель ZaKa TV. Она отправляет несколько съемочных групп ZaKa TV, чтобы скрыть вспышку монстров, не предупреждая их об опасности. Бриско считает, что она частично ответственна за вспышку монстров, но правда ли это, никогда не устанавливается во время игры.

Геймплей

Мичиган разворачивается от первого лица, если смотреть через объектив камеры телевизионных новостей. Игроки берут на себя роль оператора в команде новостей и сопровождаются репортером и звукорежиссером - оператором стрелы, когда они исследуют локации игры.

Основной метод взаимодействия с окружающей средой в Мичигане - «помечать» объекты. Это привлекает к ним внимание репортера, заставляя ее взаимодействовать с объектом. В бою игроки могут «пометить» врага, чтобы репортер атаковал существо своим оружием. Игроки также могут атаковать врага напрямую, протараня его своим телом, хотя это имеет ограниченную эффективность.

Цель игры - снимать интересные кадры, направляя камеру на интересующие объекты и события, такие как документы, атаки монстров и отчеты о местоположении в реальном времени, предоставленные репортером.

Игроки могут зарабатывать в игре три типа очков; «Саспенс», «Эротический» или «Аморальный». Эти точки определяются операторской работой игрока и тем, на каких событиях или объектах он хочет сосредоточиться. Баллы «саспенс» - самые стандартные, за хорошую операторскую работу и запись интересных событий. «Эротические» баллы зарабатываются за съемку юбки репортера и видеосъемку порнографических журналов, лежащих вокруг уровней игры. Очки «аморальности» начисляются за съемку негативных событий, например, когда на людей нападают монстры, вместо того, чтобы пытаться их остановить. Тип очков, на которых фокусируется игрок, определяет, какую из трех концовок он получит (личность персонажа игрока, оператора, зависит от каждой концовки).

Игра примечательна множеством экшн-событий, в которых игрок может определять судьбу различных второстепенных персонажей. Наиболее заметно то, что действие или бездействие игрока может привести к гибели репортера в миссии, и в этом случае репортер заменяется новым персонажем, и игрок автоматически переходит на следующий уровень. Помимо смерти персонажа и невозможности пройти оставшуюся часть уровня, игроки не наказываются за то, что позволили своим репортерам умереть, и даже могут быстро перейти к финалу игры, позволив каждому из своих репортеров умереть как можно скорее.

Хотя само слово «Мичиган» обычно относится к штату Мичиган, а «Ад» предполагает город Ада , действие игры происходит в Чикаго , штат Иллинойс , и названо так потому, что игровые явления сосредоточены вокруг озера Мичиган .

Прием

Мичиган: Report from Hell получил "смешанные" отзывы согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic , хотя в настоящее время его больше нет на сайте. К 20 декабря 2004 года в Японии было продано 31 667 копий игры. Famitsu поставила ей 30 баллов из 40.

Как стало известно 15 марта 2008 года в интервью NGamer , Суда ранее не знал о выпуске игры в Европе.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки