Мата Нуи Онлайн игра -Mata Nui Online Game

Мата Нуи Онлайн игра
MNOG title image.png
Разработчики) Студии тамплиеров
Издатель (ы) Группа Лего
Серии Бионикл
Двигатель Adobe Flash
Платформа (и) веб-браузер
Выпускать 2001 г.
Жанр (ы) Приключенческая игра в жанре point-and-click
Режим (ы) Одиночная игра

Mata Nui Online Game (также известная как Mata Nui Adventure Game или Mata Nui: The Online Game ) - это приключенческая браузерная игра 2001 года,разработанная Templar Studios для продвижения линейки конструируемых фигурок Lego Bionicle . В игре рассказывается о Такуа, жителе деревни на острове Мата Нуи, который исследует остров, встречая других жителей и Тоа , героическихвоинов элементалей , стремящихся победить злого Макута.

Игра разрабатывалась и выпускалась эпизодически на официальном сайте Bionicle в течение 2001 года, запуск в январе и завершение в декабре. Позже он был переиздан в 2006 году в загружаемой форме, а в 2013 году был переиздан Templar на их веб-сайте. После гашение из Лего Бионикл: Легенда о Мата Нуи , Мата Нуи Онлайн игра стала основным средством для Bionicle истории 2001 несмотря на не полностью в канон истории Bionicle. Игра была очень популярна и помогла установить успех линии игрушек. Он получил награды от маркетинговой индустрии, а ретроспективные обзоры подчеркнули его расширение представления о том, чем может быть игра, связанная с Lego, и ее популярность среди поклонников Bionicle.

Предыстория и игровой процесс

Скриншот игрового процесса из онлайн-игры Mata Nui . На этом экране игрок может выбрать следовать по следам, исследовать канистру или направиться к машущемуся жителю деревни. В районе утеса находится телескоп, который будет использоваться для дразнилки будущих обновлений игры.

Действие онлайн-игры Mata Nui происходит на вымышленном острове Мата Нуи, который разделен на шесть тематических областей: водный регион Га-Вахи, регион джунглей Ле-Вахи, ледяной и горный регион Ко-Вахи, подземный регион Ону-Вахи, пустынный регион По-Вахи и вулканический регион Та-Вахи. В каждом регионе есть деревня, известная как коро. Великий храм Кини-Нуи находится недалеко от центра острова. Каждой деревней руководит старейшина Турага. Деревни острова живут в страхе перед злым Макута, чья темная сила господствует на острове. Остров населен рахи, или животными, некоторые из которых попали под контроль Макута. Чтобы победить Макуту, воины Тоа острова должны собрать шесть масок Канохи, каждая из которых наделяет их уникальной силой.

Некоторые элементы игры не являются официальными канонами истории Bionicle, так как они не были официально одобрены командой Bionicle. Тем не менее, игра считается одним из основных средств истории Bionicle 2001-2003 годов и стала основным средством истории после отмены запланированной игры для ПК Lego Bionicle: The Legend of Mata Nui .

Mata Nui Online Game - это браузерная приключенческая игра в жанре «укажи и щелкни» . Игра была разработана для запуска с использованием Adobe Flash . Во время игры игрок управляет Такуа, жителем деревни на острове Мата Нуи; Такуа также является игровым персонажем в Lego Bionicle: Quest for the Toa , который был выпущен в октябре 2001 года, а события Mata Nui Online Game следуют непосредственно за концом Quest for the Toa . Игрок может перемещаться по миру Мата Нуи, перемещая курсор в левую и правую часть экрана и щелкая при появлении значка. С объектами и персонажами в мире можно взаимодействовать; некоторые предметы можно подарить неигровым персонажам или использовать в мире. Позже игрок получает доступ к флейте, которую можно использовать для быстрого путешествия в любую деревню острова. Игра выпускалась эпизодически, а содержание будущих эпизодов дразнили через внутриигровой телескоп.

участок

Такуа, страдающий амнезией, просыпается на пляжах Та-Вахи, где встречает Маку, жителя деревни Га-Коро. Он узнает, что деревня подверглась нападению Рахи, и предлагает помощь. В Га-Коро он находит всех жителей деревни и Турагу Нокама в затопленной хижине; он возвращает хижину на поверхность, повторно активировав насос. Рахи возвращается в атаку, но терпит поражение от Тоа воды Гали.

После посещения своей родной деревни Та-Коро, Такуа отправляется в По-Коро, чтобы сообщить Хуки, другу Маку, что она в безопасности. По прибытии он обнаруживает, что деревня поражена загадочной болезнью, и что Хуки, один из главных игроков популярного на острове спорта Коли, тяжело болен. Такуа находит популярный новый тип шара Коли, шар кометы, и отводит его Тураге Оневе, который обнаруживает, что они инфицированы и являются источником болезни. Такуа крадет ключ у продавца кометных шаров и направляется в карьер, где обнаруживает пещеру с большой грудой зараженных кометных шаров, охраняемых Рахи. С помощью Похату, Каменного Тоа, он разрушает пещеру. Они возвращаются в деревню и обнаруживают, что торговец сбежал, а жители выздоравливают. В Га-Коро Нокама назначает Такуа роль Летописца, поручив ему вести запись основных событий острова.

В Ону-Коро добыча светоносных камней остановлена ​​из-за прорыва лавы. Используя доску для серфинга из лавы, Такуа пересекает пролом и активирует насос, который рассеивает лаву, позволяя шахтерам продолжить и завершить туннель до Ле-Вахи. В Ле-Коро Такуа находит деревню почти безлюдной. Двое жителей деревни, Конгу и Тамару, объясняют, что вся деревня была похищена Рахи. Конгу и Такуа летят в улей Рахи, где население было вынуждено работать, и что Тоа Лева, Тоа воздуха, был поставлен под контроль Макута зараженной маской. Онуа, Тоа земли, прибывает и сражается с Левой. Онуа снимает зараженную маску с Левы, позволяя всем сбежать из улья. Жители деревни празднуют свое освобождение, и Лева получает золотую маску.

Такуа посещает Ко-Коро, чтобы поговорить с Турага Нуджу, но ему говорят, что он не может этого сделать, пока не вернется его переводчик Маторо. В снежных заносах на Маторо нападает Рахи, но спасает Копака, Тоа льда. После встречи с Нуджу, который предупреждает его, что деревни будут беззащитны, поскольку Тоа столкнутся непосредственно с Макутой, Такуа отправляется в другие деревни, каждая из которых предлагает одного сельского жителя, чтобы тот сопровождал его. Компания отправляется в Кини-Нуи, где находится подземное логово Макуты. Тоа поручают им защищать храм, чтобы не дать Рахи войти в храм, когда они столкнутся с Макутой. Гали создает мысленную связь между собой и Такуа, позволяя ему стать свидетелем событий в храме.

Поскольку компания отталкивает несколько волн Рахи, шесть Тоа сливаются в два Тоа Каита сталкиваются с крабами Манас. Компания почти подавлена ​​Рахи, в то время как Тоа Каита явно уступает Манасу. Тем не менее, военные силы других деревень прибывают, чтобы усилить роту, и Тоа Кайта побеждают Манас, деактивировав их контрольные башни. Макута насильственно развязал Тоа Каита; прежде чем их мысленная связь разорвется, Гали убеждает Такуа найти путь в логово Макуты.

Используя ворота в Ону-Коро, Такуа входит в логово Макуты. Тоа противостоят Макуте, который сначала появляется в виде испорченного крестьянина, а затем превращается в кружащийся вихрь. Каждый Тоа безуспешно пытается сразиться с Макутой индивидуально; после совместной работы и объединения своих сил Макута побежден, а Тоа телепортируются прочь. Такуа пытается бежать и встречает улей; инсектоидные существа выходят из него. Такуа сбегает на пляж, где находит Вакаму, который объявляет его одним из великих героев Мата Нуи. Двое возвращаются в Та-Коро, чтобы отпраздновать.

Предпосылки и выпуск

Разработка

По словам Питера Мака, президента Templar Studios , Lego связалась с командой в 1999 году, чтобы разработать материал для их будущей линейки Bionicle. Обе компании работали вместе над предыдущими проектами, включая игру, основанную на линейке Lego Mindstorms . В сентябре 2000 года Templar предложил идею приключенческой игры, подобной Myst (1993), действие которой происходило на острове Мата Нуи. Поскольку история главных героев линии - Тоа - должна была быть рассказана в других изданиях, игра использовалась и была основана на жителях деревни Тохунга, упакованных с McDonald's Happy Meals . Решение Lego разделить историю для разных платформ было преднамеренным. Разделение истории на несколько платформ позволило детям всегда узнать что-то новое об истории, что является центральным элементом рекламных усилий Lego. Онлайн-игра Мата Нуи была ключевой частью агрессивной мультимедийной кампании Lego, поскольку она знакомила игроков с миром Мата Нуи и позволяла им исследовать его. После отмены The Legend of Mata Nui в октябре 2001 года, историю Bionicle 2001 года пришлось решать в других изданиях, включая Mata Nui Online Game .

Игра регулярно обновлялась новым контентом, что позволяло Lego продвигать историю Bionicle в течение года. Компания Lego надеялась, что такой подход позволит поддерживать интерес к линии в течение первого года ее существования. Templar внутренне называл эти обновления «программами»; Изначально игра включала только пляжную зону, но была расширена за счет включения всех деревень на острове Мата Нуи и завершилась битвой Тоа с Макутой. Первый эпизод онлайн-игры Mata Nui был выпущен в январе 2001 года; первые наборы от линии игрушек Bionicle сама не были начаты до мая и июня 2001 года Заключительный эпизод был выпущен в декабре 2001 года команда разработчиков в Тамплиеров Studios, основанной в Нижнем Ист - Сайде на Манхэттене , свидетелем нападения 11 сентября от их офис; последние главы игры, включая диалог Макута во время его битвы с Тоа, были под влиянием события.

Противоречие маори

История и сеттинг Bionicle вдохновлены полинезийской культурой и языками, причем язык и влияние маори особенно заметно в именах персонажей, мифах, племенных символах и ритуалах. Представители маори были недовольны этим, посчитав это неуместным и «банальным» их культуры. Группы маори особенно оскорбились использованием слова Тохунга , которое в истории Bionicle относится к обычным сельским жителям острова; на языке маори этот термин относится к специалистам в конкретной области. Группы маори добивались того, чтобы Lego удалила эти термины из линейки игрушек и игр. Lego опровергла утверждения о культурном присвоении , а пресс-секретарь Ева Ликкегор отметила, что компания не пыталась использовать товарный знак для каких-либо терминов маори, а только искала товарный знак для слова Bionicle, созданного Lego. Она также сказала, что Lego пыталась избежать вмешательства в культуру маори и использовала это только как вдохновение. Однако в конечном итоге Lego согласилась прекратить использовать Тохунгу, а также несколько других слов. Ссылки на полинезийских богов Ранги и Папу были удалены по мере обновления игры, в то время как в переизданиях онлайн-игры Мата Нуи было удалено и заменено «Тохунга» на «Маторан» вместе с именами нескольких персонажей.

Переиздания

Онлайн-игра Mata Nui была переиздана в 2006 году в загружаемой форме на официальном веб-сайте Bionicle с сопровождающим повествовательным руководством, написанным Марком Даремом из форума Bionicle Mask of Destiny. Позже игра была удалена с веб-сайта Bionicle, но Templar Studios загрузили официальную версию на свой сайт в апреле 2013 года. До прекращения поддержки Adobe Flash в декабре 2020 года игра была заархивирована Flashpoint, проектом, целью которого было сохранить Flash и Игры на основе ударных волн.

Прием и наследство

Mata Nui Online Game получила награды от индустрии маркетинга . В 2001 году Ассоциация веб-маркетинга присудила игре награду «Лучшее в отрасли» в категории «Лучший веб-сайт для игрушек и / или хобби». На церемонии Summit Awards 2002 он получил серебряную награду в категории «Информационный сайт для потребителей».

Лия Уэстон, старший разработчик Bionicle.com, сказала, что Lego «очень довольна» работой Templar и отметила, что сайт набирает в среднем 500 000 просмотров в месяц. В 2003 году Fast Company подчеркнула, что игра является ключевым элементом, помогающим Bionicle стать лидером на рынке игрушек. На конференции Media in Transition 7: Unstable Platforms в Массачусетском технологическом институте (MIT) 2011 года Аарон Смит назвал эпизодическую структуру игры причиной успеха веб-сайта Bionicle, поскольку он заставлял игроков возвращаться за дополнительным контентом. Позднее было выпущено продолжение, Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle .

В статье 2005 для журнала Kritikos , Торстен Botz-Борнстейн отметил , что игра пересмотрела традиционные ожидания Lego игры как «простая вещь в мире». Он привел конфронтацию с Макутой, который объявляет себя неспособным быть уничтоженным, поскольку он «ничто», как пример более пространственно абстрактного, постмодернистского подхода, который Бионикл применил к концепции игры . В феврале 2020 года Эрик Ван Аллен из USgamer назвал онлайн-игру Mata Nui «классической» флеш-игрой. В апреле 2020 года Дж. Броди Шири из Screen Rant отметил, что игра стала многими расценена как «окончательный опыт Bionicle». В августе 2021 года Gray Fore из Screen Rant приписал игре представление широкой аудитории «эстетических и визуальных тем» Мата Нуи.

использованная литература

внешние ссылки