Mass Effect 2: Логово Темного Посредника -Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker

Mass Effect 2: Логово Темного Посредника
Mass Effect 2 - Логово теневого посредника.jpg
Разработчики) BioWare
Издатель (ы) Electronic Arts
Композитор (ы) Кристофер Леннерц
Ряд Массовый эффект
Двигатель Unreal Engine 3
Платформа (и) Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
Релиз 7 сентября 2010 г.
Жанр (ы) Ролевой боевик , шутер от третьего лица
Режим (ы) Одиночная игра

Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker - это загружаемый пакет контента, разработанный BioWare и опубликованный Electronic Arts для ролевой видеоигры Mass Effect 2 2010 года. Она была выпущена для Microsoft Windows и Xbox 360 в 2010 году и входит в PlayStation 3 версии Mass Effect 2 , который был выпущен в 2011 году набор после событий Mass Effect: Redemption комиксов, Логово Серого Посредника следует история информационного брокера Лиары Т'Сони и ее попытки найти информационного торговца, известного как Теневой Посредник.

Lair of the Shadow Broker - это основной загружаемый контент для Mass Effect 2, и некоторые решения, принимаемые игроком в нем, могут повлиять на сюжет Mass Effect 3 . Он получил очень положительные отзывы критиков, которые сочли его ценным дополнением к основной игре как по сюжету, так и по содержанию. В 2010 Spike Video Game Awards , Логово Серого Посредника был номинирован на Best DLC (загружаемый контент). В 2021 году набор был обновлен как часть легендарного издания Mass Effect .

Геймплей

В какой-то момент игры игрок должен управлять транспортным средством в небе над городом.

Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker - это загружаемый контент для ролевой видеоигры Mass Effect 2 2010 года . Действие происходит после событий комикса Mass Effect: Redemption , в нем рассказывается о информационном брокере Лиаре Т'Сони и ее усилиях по поиску информационного дилера, известного как Shadow Broker. Игрок принимает на себя роль командира Шепарда , элитного солдата-человека, который решает помочь Т'Сони в ее поисках. В конце концов, Shadow Broker убит, и Т'Сони занимает его позицию. Она также упоминает, что сможет предоставить Шепард больше информации благодаря обширным сетям брокера.

Lair of the Shadow Broker разделен на два акта, каждый из которых заканчивается битвой с боссом . Действие первого действия происходит на торговой планете под названием Иллиум, также фигурирующей в основной игре, а действие второго - на борту космического корабля Shadow Broker. Хотя большая часть игрового процесса включает в себя командные бои и взаимодействие с неигровыми персонажами , в первом акте есть сцена погони, где игрок должен управлять высокоскоростным транспортным средством в небесах Иллиума в течение короткого периода времени. В какой-то момент игры Т'Сони присоединяется к отряду Шепарда, предлагая другой набор боевых способностей и способностей. Отношения между Шепардом и Т'Сони могут варьироваться в зависимости от того, были ли они связаны романтическими отношениями с оригинальной Mass Effect .

После завершения Lair of the Shadow Broker космический корабль Shadow Broker доступен для изучения игроком. Внутри корабля игрок может использовать несколько терминалов с разными функциями. Некоторые терминалы показывают кадры наблюдения, досье на членов отряда Шепарда и видеоархив, содержащий видеоролики, снятые со всей галактики Млечный Путь , где происходит основная игра. Кроме того, игрок может приобрести манифесты добычи полезных ископаемых, которые полезны для отметки богатых минералами планет на игровой карте галактики, и инвестировать кредиты в различные мини-миссии, которые позволяют игроку получать обновления и ресурсы от контактов Теневого посредника. Lair of the Shadow Broker также включает в себя несколько внутриигровых обновлений, которые позволяют игроку улучшить определенные аспекты игрового оружия и брони, а также пять достижений .

Разработка и выпуск

Lair of the Shadow Broker была разработана BioWare и опубликована Electronic Arts . Во время разработки Mass Effect 2 компания Bioware заявила, что загружаемый контент становится фундаментальной частью общей философии компании. Было объявлено, что пакет находится в разработке 22 июля 2010 года, когда были выпущены три совершенно новых скриншота игры. BioWare заявила, что решения, принимаемые игроками в Lair of the Shadow Broker , повлияют на определенные сюжетные линии в грядущем на то время продолжении Mass Effect 2 - Mass Effect 3 . Анимация лица Shadow Broker потребовала некоторых технических трудностей. Согласно BioWare, стандартная цифровая система игры «не могла справиться с нагрузками, создаваемыми новым лицом, поэтому пришлось проделать специальную работу, чтобы оживить его многочисленные глаза и треугольный рот». Саундтрек был написан Кристофером Леннерцем , который ранее написал музыку для пакета загружаемого контента Overlord .

Lair of the Shadow Broker была выпущена 7 сентября 2010 года для Microsoft Windows и Xbox 360 . Как Mass Effect 2 ' s ранее загружаемое содержимое пакетов Kasumi - Stolen Memory и Overlord , пакет свободно включен в PlayStation 3 версии игры, которая была выпущена 18 января 2011 г. В 2021 г. Логово Серого Посредника был ремастеринг как часть легендарного издания Mass Effect .

Прием

Lair of the Shadow Broker получил очень положительные отзывы критиков, которые считали его лучшим загружаемым пакетом контента в игре. Дэн Уайтхед из Eurogamer считал Lair of the Shadow Broker «солидным, захватывающим, удовлетворительным дополнением к и без того обширной вселенной; тем, что оставляет вас на уместной ноте обнадеживающей меланхолии». Он похвалил количество контента в пакете, заявив, что он «добавляет в игру гораздо больше, чем некоторые из его разочаровывающе тонких предшественников». GameRevolution ' сек Эдуардо Ребосас сказал , что пакет „взрыв, особенно для фанатов , которые хотят , чтобы догнать Liara и рассекают биты истории , которые были опущены в основной игре.“

Повествование и история были отмечены положительно. Критики хвалили тот факт, что некоторые решения из оригинальной Mass Effect влияют на опыт повествования. IGN заявил, что рассказывание историй «эффективно передает прочную связь между [Шепардом и Т'Сони], даже если они не были романтически вовлечены в вашу игру». Графика получила аналогичную оценку. Брэд Галлавей, обозреватель GameCritics , отметил, что они «делают действие более органичной частью истории и вовлекают игрока в некую превосходную атмосферу». Внешний вид корабля Shadow Broker был оценен некоторыми критиками как самая впечатляющая боевая среда стаи. IGN отметила, что «приближение к кораблю Shadow Broker просто ошеломляет, поскольку грозы охватывают [ sic ] массивное судно».

Destructoid подчеркнула темп и интенсивность боя, заявив, что они требуют от игрока уделять больше внимания ходу игрового процесса. Кевин ВанОрд из GameSpot заявил о тех же плюсах, особенно во втором акте. По его словам, «враги атакуют в правильном темпе, поэтому отдельные битвы никогда не затягиваются слишком долго и не заканчиваются так быстро, что в конечном итоге не приносят удовлетворения». Он также выделил сцену погони на автомобиле, выгодно сравнив ее с « Бегущим по лезвию» и «Пятым элементом» , но критикуя элементы управления в версии для Xbox 360 за не очень точные. Сражения с боссами получили аналогичную похвалу, а IGN заявило, что они оба «обладают уникальными чертами, которые делают их грозным противником». База Shadow Broker была отмечена как ценное дополнение к игре. Eurogamer отметил, что маркировка планет, богатых минералами, облегчает сканирование, что считалось утомительной функцией в основной игре. ВанОрд пришел к выводу, что Lair of the Shadow Broker «достойно вашего времени (более двух часов) и ваших денег».

В 2010 Spike Video Game Awards , Логово Серого Посредника был номинирован на Best DLC (загружаемый контент), но проиграл Red Dead Redemption: Undead Nightmare . Он выиграл награду Inside Gaming за лучшее DLC.

использованная литература

внешние ссылки