Джейд Рэймонд - Jade Raymond
Джейд Рэймонд | |
---|---|
Родился |
Джейд Рэймонд
28 августа 1975 г. |
Альма-матер | Университет Макгилла ( бакалавр ) |
Работодатель | Haven Entertainment |
Джейд Рэймонд (родилась 28 августа 1975 года) - канадский создатель видеоигр, наиболее известный тем, что помогал создавать франшизы Assassin's Creed и Watch Dogs, а также создавал Ubisoft Toronto и EA Motive Studios . 16 марта 2021 года Джейд Рэймонд объявила о создании новой независимой команды разработчиков под названием Haven Entertainment.
Ранняя жизнь и карьера
Джейд Реймонд родился 28 августа 1975 в Монреале окончил Школу Георгиевского Монреаля в 1992 году и Марианополис колледж в 1994 году она получила степень бакалавра наук степени в Университете Макгиллы в 1998 году, где она специализировалась в области компьютерной науки . Ее первая работа после университета была программистом в Sony, где она в конечном итоге помогла в создании первой группы исследований и разработок Sony Online . Это привело к созданию Electronic Arts, где она работала продюсером The Sims Online . С 2003 по 2004 год Раймонд присоединился к программе G4 The Electric Playground в качестве корреспондента по совместительству, работая с Виктором Лукасом , Томми Талларико и Джули Стоффер . В 2004 году она начала работать в Ubisoft Montreal , где возглавила создание первой игры Assassin's Creed . Рэймонд стал исполнительным продюсером Assassin's Creed II и был исполнительным продюсером новой интеллектуальной собственности в Ubisoft Montreal, которая включала Watch Dogs и The Mighty Quest for Epic Loot .
В январе 2010 года Раймонд переехал в Торонто, чтобы построить новую студию для Ubisoft в роли управляющего директора. Раймонд также входит в совет директоров WIFT -T, организации, занимающейся улучшением положения женщин в кино, телевидении и киноиндустрии.
В июле 2015 года Раймонд объявила, что присоединилась к Electronic Arts и основала Motive Studios в Монреале. Она также должна была руководить студией Visceral Games , расположенной в Калифорнии, где она работала с дизайнером игр и писателем Эми Хенниг над играми по « Звездным войнам», а также разрабатывала новую оригинальную интеллектуальную собственность.
В июле 2018 года Джейд Рэймонд была удостоена награды Develop «Vanguard Award» за «свои новаторские начинания на протяжении 20-летней карьеры». В октябре 2018 года Джейд получила премию «Пионер» на фестивале Fun & Serious Game Festival , отметив ее «вклад в индустрию как производителя игр, которые считаются поворотным моментом в индустрии».
Раймонд был одним из немногих руководителей видеоигр, вошедших в список 500 самых влиятельных бизнес-лидеров, формирующих мировую индустрию развлечений, по версии журнала Variety за 2018 год.
9 января 2018 года Раймонд был включен в совет директоров Академии интерактивных искусств и наук .
Она покинула Motive Studios в октябре 2018 года, намекая на «совершенно секретный проект». В марте 2019 года Раймонд объявила, что присоединилась к Google в качестве вице-президента; Во время конференции разработчиков игр 2019 года Google подтвердила, что она возглавит студии, Stadia Games and Entertainment Google, чтобы создавать эксклюзивный контент для стримингового сервиса Google Stadia .
1 февраля 2021 года она объявила о своем уходе из Stadia Games and Entertainment, а также из Google одновременно с объявлением Google о свертывании собственной студии разработки Stadia Games and Entertainment.
Раймонд основал Haven Entertainment Studios, новую независимую студию разработки, 16 марта 2021 года, при этом Sony Interactive Entertainment инвестировала в студию для создания нового оригинального IP для PlayStation .
Игры
Год | Заголовок | Компания | Роль | Ref. |
---|---|---|---|---|
2002 г. | The Sims Online | Electronic Arts | Режиссер | |
2007 г. | кредо ассасина | Ubisoft | Режиссер | |
2008 г. | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots | Konami | Режиссер | |
2009 г. | Кредо Убийцы II | Ubisoft | Исполнительный продюсер | |
Assassin's Creed: Родословные | ||||
2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Черный список | |||
2014 г. | Сторожевые собаки | |||
2014 г. | Assassin's Creed Единство | Управляющий | ||
2014 г. | Far Cry 4 | Управляющий | ||
2015 г. | Могучий квест за эпической добычей | Ubisoft Montreal | Исполнительный продюсер | |
2017 г. | Звездные войны: Battlefront II | Electronic Arts | Генеральный директор SVP Group |