Если найден ... - If Found...

Если найден ...
Обложка If Found ... jpg
Разработчики) Чувство мечты
Издатель (ы) Аннапурна Интерактивная
Дизайнер (ы) Ллаура МакГи
Программист (ы) Тим Сабо
Художник (ы)
Писатель (ы)
Платформа (и) iOS
Microsoft Windows
Nintendo Switch  Отредактируйте это в Викиданных
Релиз Microsoft Windows , macOS , iOS Nintendo Switch
Жанр (ы) Визуальная новелла
Режим (ы) Один игрок

If Found ... - визуальный роман, разработанный Dreamfeel и опубликованный Annapurna Interactive в мае 2020 года для Microsoft Windows , macOS и iOS и в октябре 2020 года для Nintendo Switch . В игре игрок проходит через две чередующиеся истории, стирая записи журнала или изображения. Одна история рассказывает о космическом исследователе по имени Кассиопея, пытающемся предотвратить уничтожение Земли черной дырой, а другая рассказывает о молодой трансгендерной женщине по имени Касио в маленькой ирландской деревушке в декабре 1993 года, которая налаживает свои отношения с семьей и друзьями. Эти две истории являются чередующимися главами, образно соединяясь между собой.

Дизайн игры был разработан основателем Dreamfeel Ллаурой МакГи в 2016 году, а окончательная разработка игры небольшой командой заняла два года. Элементы эмоциональной дуги истории были взяты из личного опыта МакГи, хотя в игре использованы концепции нескольких разработчиков, и она не является автобиографической. Основная цель игры заключалась в том, чтобы соединить игроков с эмоциями истории, с выбранной игровой механикой для достижения этой цели. Критики высоко оценили оформление и сюжет игры, особенно за эмоциональную связь с игроком через механику стирания. Он был номинирован на премию Games for Impact Award 2020 The Game Awards и за выдающуюся видеоигру на 32nd GLAAD Media Awards .

Геймплей

If Found ... - это визуальный роман , в котором игрок продвигается по сценам, стирая записи журнала или изображения, используя свой курсор или палец в качестве ластика. В то время как игрок в некоторых сценах выбирает порядок стирания элементов, таких как различные части записи журнала, и решает, как быстро стирать, игра продвигается через сцены линейно без отклонений, за исключением нескольких вариантов в главе эпилога. Повествование разделено на две чередующиеся истории с чередующимися главами: научно-фантастический рассказ о космическом исследователе по имени доктор Кассиопея, обнаруживший черную дыру, которая разрушит Землю, и дневниковые записи, следующие за историей Касио, студента из Дублина, возвращающегося в ее родной город на острове Ахилл , Ирландия, в декабре 1993 года. Обе истории происходят в течение четырех недель.

Сюжет

Сцена заброшенного дома с наполовину стертым изображением, чтобы показать ночной вид на дом внизу.

В научно-фантастических главах рассказа рассказывается о докторе Кассиопее, когда она направляется к Планете X только для того, чтобы обнаружить черную дыру, которая быстро расширяется и вскоре разрушит Землю. Кассиопея исследует черную дыру, чтобы попытаться найти способ остановить ее, при помощи случайных сообщений от неизвестного источника, который называет себя «Контроль». Кассиопея обнаруживает, что черная дыра создает червоточины, которые она может использовать, чтобы прыгнуть на Землю перед черной дырой, в то время как Контроль обнаруживает, что черная дыра была создана из-за изображения в будущем, отправляющего сигнал назад во времени. Контроль раскрывает, что его зовут МакХью, и говорит ей, что, когда она доберется до Земли, у них будет меньше суток, чтобы добраться до Ирландии, где изображение пошлет сигнал.

Главы журнала рассказывают о Касио, трансгендерной женщине, которая только что получила степень магистра в университете в Дублине и возвращается в свой родной город на острове Ахилл в декабре 1993 года. У Касио натянутые отношения со своим старшим братом Фергалом и ее матерью Брид, которые она связывает как стресс, который пережила семья после смерти ее отца за несколько лет до этого, так и ее собственная неспособность соответствовать социальным нормам островитян. После ссоры с матерью из-за женственной одежды и внешнего вида Касио, Касио убегает. Она встречает друга, Колума, который приглашает ее остаться с ним и остальной частью его группы в заброшенном ветхом доме, в котором сидит группа. Касио живет с Колумом, его парнем Джеком и их младшим товарищем по группе Шансом несколько недель. , медленно приспосабливаясь к ощущению нахождения с людьми, которые, кажется, принимают ее такой, какая она есть, несмотря на их ограниченные ресурсы и шаткую жизненную ситуацию. Она начинает сближаться с Шансом, сближаясь из-за их общих трудностей в приспособлении к культуре Ахиллов - Касио из-за ее гендерного выражения, а Шанс из-за его расы и беспокойства по поводу традиционной мужественности Ахилла. Они врываются в дом семьи Касио, чтобы забрать ее одежду, но их обнаруживает ее брат, который ругает ее за то, что она расстроила мать и пристыдила семью из-за того, что не вписалась. После первого выступления группы Касио и Шанс принимают наркотики и алкоголь и смотрят звезды сквозь дыру в крыше заброшенного дома. На следующее утро Шанс сообщает Касио, что она согласилась вместе сбежать в Дублин как пара. Когда Касио отказывается, Шанс покидает дом и группу. Касио, Колум и Джек выселяются из все более ветхого дома и остаются с тетей Колума Мэгги, несмотря на то, что Колум и Джек недовольны Касио.

Касио пытается примириться со своей семьей за рождественским ужином, но ее брат ругает ее за то, что он жил в заброшенном доме с социальными отстраненными, а затем переехал к тихой веселой Мэгги вместо того, чтобы вернуться домой к своей семье, в то время как ее мать продолжает выражать свои мысли. путаница в выборе Касио. Касио обезумел из-за ее отчужденности от своей семьи и чувствовал себя недостойным оставаться с Мэгги. Ее отвергает Шанс, который говорит ей, что хочет быть «нормальным», и Касио снова врывается в заброшенный дом. В подавленном состоянии она остается там, несмотря на низкие температуры, не отвечая на поиски брата или друзей, которые подходят к дому, но не входят в теперь уже опасное здание. Она сжигает свой дневник, чтобы согреться, прежде чем умереть от болезни и переохлаждения.

В конце научно-фантастической истории Кассиопея достигает Земли только для того, чтобы обнаружить, что МакХью - бухгалтер, которому случайно удалось поговорить с ней. Они берут изображение, детский рисунок космической сцены, который ранее был нарисован Касио в детстве, и кладут его в почтовый ящик, чтобы женщина, похожая на Брид, находила его, прежде чем ждать, пока черная дыра упадет на Землю. Касио просыпается в заброшенном доме 31 декабря, будучи найденным ее матерью. Эпилог охватывает серию записей в дневнике, созданных игроком, охватывающих разрозненные детали следующих лет, такие как сближение Касио и ее матери, Мэгги, которая учится жить, не скрываясь, будучи лесбиянкой, а Шанс меняет свое имя на Ану и выходит как небинарный. В научно-фантастической истории есть сцены путешествия Кассиопеи и объединения разрозненных людей после разрушения черной дыры. Игрок выбирает, как Касио относится к каждому развитию из нескольких вариантов.

Разработка

Игра была разработана ирландским разработчиком Dreamfeel как первая игра. Режиссер студии Ллаура МакГи была ведущим сценаристом и дизайнером. Его опубликовала Annapurna Interactive . Первоначальная разработка игры началась в 2016 году. МакГи отправил предложенный дизайн «сумасшедшей космической оперы с участием котов» художнице Лиаду Янг, которая ответила концептуальным артом, и они начали разработку концепций игры. Макги хотела создать игру с командой, а не как небольшой индивидуальный проект, как ее предыдущие игры, но хотела, чтобы она была сосредоточена на сильных сторонах вовлеченных людей, таких как искусство комиксов Янга, и начала создавать небольшую команду. Некоторые ранние концепции включали « симулятор анти- свиданий » или игру, действие которой разворачивается в «академии ведьм», основанное на заполнении дневника с помощью различных заданий, но МакГи и другие разработчики считали, что лучше создать историю, а затем позволить игровой механике служить ему для создания «полного опыта». В то время ее интересовали блокноты и маргиналы , и команда сосредоточилась на этой идее для игры. МакГи и ведущий писатель Ева Голден Вудс описывают процесс разработки If Found ... после принятия решения о дизайне, который занял два года с командой из «четырех или пяти основных человек» плюс дополнительная помощь, работающая над этим. Идеи были внесены всей командой; в финальных титрах перечислены девять участников Dreamfeel. Команда создала демоверсию игры для демонстрации на мероприятиях, но столкнулась с трудностями при завершении проекта, что, по словам МакГи, было для них последовательным образцом. Они благодарны издателю Аннапурне, который присоединился к проекту на полпути, в том, что он подтолкнул их завершить его безупречно.

Первая часть окончательного дизайна игры была посвящена дневнику, который игрок стирал, а затем студия разработала идею женщины в возрасте 20 лет и ее трудностей с отношениями. Макги, транс-женщина из прибрежной деревни в Ирландии, во многом опиралась на свои эмоции, выросшие там в 90-х годах, хотя сама история не является автобиографической. Чередующийся научно-фантастический рассказ был призван добавить элемент магического реализма , а также выразить эмоциональное чувство разваливающегося личного мира с помощью более прямой метафоры. Роль черной дыры изменилась в процессе развития; в то время как окончательная версия была описана как «физическое проявление ужаса, одиночества, стыда и ненависти к себе, с которыми она сталкивается, всепоглощающие и от которых невозможно убежать», в более ранних черновиках это было темной дырой внутри Касио, мешающей ей иметь отношения или вообще их не видеть. Однако МакГи чувствовал, что без него игра «потеряла свою эмоциональную тяжесть». МакГи сказал, что игра, которая длится около двух часов, должна быть короткой и не должна длиться дольше, чем это необходимо для сюжета. В игре изначально не было эпилога; он, наряду с дополнительными сценами и иллюстрациями, был добавлен во все версии игры для выпуска для Switch. МакГи заявила в интервью, что ее основная цель в игре - заставить игроков понять чувства, связанные с историей, и признать, что выражение любви к людям важнее, чем их полное понимание. Игра была выпущена для устройств Microsoft Windows , macOS и iOS 19 мая 2020 года, а для Nintendo Switch - 22 октября 2020 года.

Прием

If Found ... был номинирован на премию Games for Impact Award 2020 The Game Awards и за выдающуюся видеоигру на 32nd GLAAD Media Awards . Ранняя короткая демонстрация была представлена ​​на нескольких мероприятиях в 2016 году, получив награды за лучший игровой дизайн, новые таланты и общую награду Гран-при на Irish Design Awards в ноябре.

Критики в основном положительно относились к игре, уделяя особое внимание тому, как текст и оформление в сочетании с процессом стирания формируют эмоциональную связь с игроком. Майкл Хайхэм из GameSpot похвалил "потрясающий, но минималистичный" художественный стиль. Хирун Крайер из USGamer так же описал художественный стиль как «блестящий», в то время как Кэмерон Лысый из Pocket Gamer похвалил как художественный стиль, так и звуковое оформление для рисования в плеере, а Эллен Кози из GamesRadar + сказала, что художественные работы и звуковые эффекты временами были ей " заворожено ". Стирание механик был также оценен рецензентами, с USGamer ' рецензента s комментируя , как он позволил для переходов между сценами, в то время как Николь Карпентер Polygon сосредоточена на том , как стирание проигрыватель подключен к истории Kasio и вызвал игрок , чтобы решить , как быстро заранее из-за того, как они себя чувствовали. CJ Andriessen из Destructoid сказал, что механика оказала на них «глубокое влияние», заставив их признать, что они не только не могут изменить прошлое Касио, но и должны стереть хорошее с плохим.

История If Found ... получила высокую оценку; Destructoid ' Andriessen s сказал , что „ни одна другая игра не говорил с моим личным опытом“ , как транссексуалы. GamesRadar + ' s Кози сказал , что письмо дал ей „Вихрь эмоций“, в то время как Алессандро Baravalle из Eurogamer Италии сказал , что он переехал его и заставил его плакать. Хайэм из GameSpot высоко оценил «воодушевляющую приверженность сценария ирландскому сеттингу игры», заявив, что использование ирландских терминов, сленга и культуры, а также поясняющие их сноски помогли игроку проникнуться опытом Касио. Обзор Eurogamer Italy показал, что игра в целом немного коротковата, а научная фантастика не нужна, хотя Pocket Gamer сказал, что стирание ощущалось, как будто прошлое Касио было поглощено черной дырой, соединяющей две части. USGamer заявил, что «истинная красота игры заключается в исследовании жизни», в то время как Bald of Pocket Gamer утверждал, что именно ее «подавляющее сочувствие - безусловная любовь игры к своим людям и окружению - ведет к совершенству». Лысый пришел к выводу, что игра представляет собой «важный визуальный роман», а Андриссен из Destructoid сказал, что это «самая блестящая игра, в которую я играл в этом году».

Рекомендации

Внешние ссылки