Джуоко Фортепиано - Giuoco Piano

Джуоко Фортепиано
а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черный конь
c5 черный слон
черная пешка e5
c4 белый слон
белая пешка e4
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка d2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
h1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Движется 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5
ЭКО C50 – C54
Источник 16-ый век
Названный в честь Итальянский: "Тихая игра"
Родитель Итальянская игра
Синоним (ы) Открытие в Италии

Giuoco фортепиано ( итальянские : «Тихие игры», произносится  [dʒwɔːko pjaːno] ), также называемый итальянской игрой , это шахматы открытие , начиная с движением:

1. e4 e5
2. Кf3 Кc6
3. Bc4 Bc5

«Белые стремятся к быстрому развитию, но черные тоже. Белые могут построить пешечный центр, но в неблагоприятных условиях - центр, который не может обеспечить основу для дальнейшей активной игры». ( Марович и Сушич 1975 : 53)

Некоторые авторы используют название « Итальянская игра » ( Пински 2005 : 5); однако это имя также используется для описания всех отверстий , начиная 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, в том числе 3 ... Nf6 ( двух рыцарей обороны ) и других менее распространенных ответов.

История

Фортепиано Джуоко - одно из старейших записанных дебютов. Португалец Дамиано играл в начале 16 - го века и итальянский Greco играл в начале 17 - го века. Фортепиано Джуоко было популярно в XIX веке, но современные усовершенствования в обороне привели большинство шахматных мастеров к открытию таких дебютов, как Руй Лопес, которые дают белым больше шансов на долгосрочную инициативу .

В современной игре, гроссмейстеры показали явное предпочтение более медленным и стратегическим Giuoco пианиссимо (4.d3 или 4.c3 NF6 5.d3). Анатолий Карпов дважды использовал Джуоко Пианиссимо против Виктора Корчного в матче на первенство мира 1981 года, причем обе партии закончились вничью ; Гарри Каспаров использовал это против Жоэля Лотье в Линаресе 1994 года, уйдя в отставку после 29 ходов; Владимир Крамник выбрал его против Теймура Раджабова на Линаресе (2004); Вишванатан Ананд использовал его, чтобы победить Джона Хаммера в 2010 году; и Магнус Карлсен использовал его против Хикару Накамуры в Лондоне 2011 года, выиграв в 41 ходов.

Вариации

Основные продолжения четвертого хода белых:

  • 4. c3 , Основная линия .
  • 4. b4 , гамбит Эванса , в котором белые предлагают пешку в обмен на быстрое развитие . Это открытие было популярнее в 19 веке, чем стандартное пианино Джуоко.
  • 4. d3 , Джуоко Пианиссимо .
  • 4. 0-0 , часто с намерением встретить 4 ... Nf6 с 5.d4, гамбитом Макса Ланге , с идеями, аналогичными итальянскому гамбиту, но с некоторыми транспозиционными отличиями.

Другие продолжения:

Основной вариант: 4.c3

Белые играют 4.c3, готовясь к продвижению по центру d2 – d4.

Главный ход 4 ... Nf6 впервые был проанализирован Греко в 17 веке. Альтернатива - 4 ... Qe7 с намерением удержать центр.

4 ... Nf6

5.d4 exd4 6.cxd4

Белые также могут попробовать 6.e5, вариант, который предпочитает Евгений Свешников , когда игра обычно продолжается 6 ... d5 7.Bb5 Ne4 8.cxd4 Bb6 с примерным равенством . Вдобавок у белых есть альтернатива гамбиту 6.0-0, которую Грэм Берджесс оживил в книге « 101 шахматный дебютный сюрприз» ; критическая линия идет 6 ... Nxe4 7.cxd4 d5 8.dxc5 dxc4 9.Qe2 Qd3. Очень редкий вариант - 6.b4, как это было в блестящей партии Дубов - Карякин , Москва 2020, партия продолжилась 6. ... Bb6 7. e5 Ne4 (7. ... d5 - критическая альтернатива) 8. Bd5 Nxc3 9. Nxc3 dxc3 10. Bg5 Ne7 11. OO h6 12. Bh4 OO 13. Re1 Qe8 14. Bb3 a5 15. Bf6 a4 16. Bc4 Ng6 17. Qd3 d5 18. exd6 Be6 19. Qxg6! и белые продолжали выигрывать.

6 ... Bb4 +

Теперь у белых есть выбор между 7.Nc3 и 7.Bd2. 7.Nc3 обычно приводит к атаке Мёллера, агрессивному варианту, предполагающему жертву пешки; однако в играх высокого уровня от него в значительной степени отказались, поскольку черные получают преимущество с помощью точной защиты. 7.Bd2 имеет примерно равные шансы.
7.Nc3 (включая вариант Греко и атаку Мёллера)

7.Nc3 Nxe4 8.0-0 (диаграмма)

а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черный конь
b4 черный слон
c4 белый слон
белая пешка d4
e4 черный конь
c3 белый конь
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
c1 белый слон
d1 белая королева
f1 белая ладья
g1 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Основная линия после 8.0-0
Греко поощрил атаку ферзевой ладьи белых ходом 8.0-0, допустив 8 ... Nxc3 ?! , Вариант Греко . Если 9.bxc3 Bxc3 ?! 10.Qb3 Bxa1?, Белые выигрывают ходом 11.Bxf7 + Kf8 12.Bg5. Игра Греко (вероятно, анализ) продолжается 12 ... Ne7 13.Ne5 (побеждают 13.Re1 и 13.Rxa1) 13 ... d5 14.Qf3 Bf5 15.Be6 g6 16.Bh6 + Ke8 17.Bf7 #. Эта ловушка хорошо известна, и черные могут избежать ее, сыграв 10 ... d5. По этой причине шотландский мастер Джеймс Эйткен предложил 10.Ba3 !, что дает белым преимущество. После 9.bxc3 лучшим вариантом для черных является 9 ... d5! 10.cxb4 dxc4 11.Re1 + Ne7 12.Qa4 +! Bd7 13.b5 0-0 14.Qxc4 Ng6!
В 1898 г. « Атака Мёллера» возродила эту линию; Датский игрок Йорген Мёллер опубликовал анализ линии в Tidsskrift for Skak (1898). В атаке Мёллера белые жертвуют пешку ради развития и инициативы:

8 ... Bxc3! 9.d5

9.bxc3 встречает 9 ... d5!

9 ... Bf6

На 9 ... Ne5 возможным продолжением является 10.bxc3 Nxc4 11.Qd4 f5 12.Qxc4 d6.

10.Re1 Ne7 11.Rxe4 d6 12.Bg5 Bxg5 13.Nxg5 h6!

13 ... 0-0 14.Nxh7! был проанализирован на ничью с лучшей игрой, хотя у черных есть много возможностей ошибиться.

14.Bb5 +

После 14.Qe2 hxg5 15.Re1 Be6! 16.dxe6 (белые также могут попробовать 16.Qd2 c6! 17.dxe6 f6 18.Bd3 d5 19.Rg4 Qc7 20.h3 0-0-0 21.b4, атака) 16 ... f6 17.Re3 c6 18. Rh3 Rxh3 19.gxh3 g6 , по мнению гроссмейстера Ларри Кауфмана, сомнительно, чтобы у белых была компенсация за пожертвованную пешку ; 14.Qh5 0-0 15.Rae1 Ng6! (или 15 ... Nf5!) тоже на пользу черным.

14 ... Bd7 15.Qe2 Bxb5 16.Qxb5 + Qd7 17.Qxb7

17.Qe2 Kf8! выигрывает вторую пешку, как в партии Барчай - Портиш , Будапешт 1969.

17 ... 0-0 18.Rae1 Rab8 19.Qxa7 Nxd5 20.Qd4 Qf5 21.Nf3 Rb4

и у черных явно лучше.
7.Bd2

Если белые не хотят гамбит материала, 7.Bd2 является хорошей альтернативой. Игра могла продолжаться 7 ... Bxd2 + (Кауфман рекомендует 7 ... Nxe4 !? 8.Bxb4 Nxb4 9.Bxf7 + Kxf7 10.Qb3 + d5 !? [10 ... Kf8 11.Qxb4 + Qe7 12.Qxe7 + Kxe7 безопаснее, достижение равного эндшпиля ] 11.Ne5 + Ke6! 12.Qxb4 c5 !?) 8.Nbxd2 d5 9.exd5 Nxd5 10.Qb3 Nce7 (10 ... Na5 - альтернатива, предлагающая повторение ходов после 11.Qa4 + Nc6 [ угрожающее 12 ... Nb6] 12.Qb3 Na5) 11.0-0 0-0 12.Rfe1 c6. В этой позиции у белых больше свободы, но изолированная пешка d может быть их слабостью. 7.Nbd2 - также жизнеспособный ход для белых, хотя он все еще предлагает лишь приблизительное равенство. Это не было популярным выбором среди игроков-людей, но, похоже, его рекомендуют компьютерные движки. 7.Kf1 ?! был в значительной степени заброшен.

4 ... Qe7 и альтернативы

Черные могут попытаться удержать опорный пункт в центре на e5 с помощью 4 ... Qe7 , хода, который впервые появился в рукописи Геттингена около 1500. После 5.d4 (обычно 5.0-0 переставляет) Bb6 , у белых есть варианты 6.0-0. , 6.d5 , 6.a4 и 6.Bg5 . Типичное продолжение - 6.0-0 d6 7.a4 a6 8.h3 Nf6 9.Re1 0-0 ( Леонхардт - Шпильман , Остенде 1907).

4 ... Bb6 обычно переносит после 5.d4 Qe7 .

Другие ходы считаются второстепенными.

Джуоко Пианиссимо: 4.d3

а б c d е ж грамм час
8
Chessboard480.svg
а8 черная ладья
c8 черный слон
d8 черная королева
e8 черный король
g8 черный рыцарь
h8 черная ладья
черная пешка a7
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
f7 черная пешка
черная пешка g7
h7 черная пешка
c6 черный конь
c5 черный слон
черная пешка e5
c4 белый слон
белая пешка e4
белая пешка d3
f3 белый конь
белая пешка a2
b2 белая пешка
белая пешка c2
белая пешка f2
белая пешка g2
h2 белая пешка
а1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белая королева
e1 белый король
h1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
а б c d е ж грамм час
Джуоко Пианиссимо: 4.d3

Ходом 4. d3 белые играют Джуоко Пианиссимо (итал. «Очень тихая игра», имя, данное Адольфом Андерсеном ). Белые стремятся к медленному наращиванию, откладывая натиск на d4 до тех пор, пока он не будет подготовлен. Избегая немедленной конфронтации в центре, белые предотвращают раннее снятие напряжения за счет разменов и вступают в игру позиционного маневрирования. 4.Nc3 Nf6 5.d3 - отложенный Джуоко Пианиссимо .

Если белые сыграют c2 – c3, позиция может принять некоторые характеристики Рюя Лопеса, если слон отступит на c2 посредством Bc4 – b3 – c2. Эта идея была подхвачена некоторыми гроссмейстерами, такими как Аниш Гири , чтобы избежать ничейной защиты Берлина в исполнении Рюя Лопеса. Игра может также сохранить итальянский колорит после c3, если белые сыграют a4 и b4, занимая место на ферзевом фланге . Несмотря на свою медленную, ничтожную репутацию, этот вариант стал более популярным после того, как в 1980-х годах его подхватил Джон Нанн . Общие заказы перемещения являются 4.c3 Nf6 5.d3 ( ECO C54) и транспозиции от открытия Бишоп : 2.Bc4 Nf6 3.d3 Кс6 4.Nf3 Bc5 5.c3 или 5.0-0 d6 6.c3.

Коды ECO

Коды из Энциклопедии шахматных дебютов ( ЭКО ):

  • C50 Итальянская игра , включает линии Giuoco Piano, отличные от 4.c3 и 4.b4
  • C51 Эванс Гамбит
  • C52 Гамбит Эванса, с 4 ... Bxb4 5. c3 Ba5
  • C53 Джуоко Фортепиано, 4.c3, без 4 ... Nf6
  • C54 Джуоко Фортепиано, 4. c3 Nf6
    • включает кроме 5.d4 и 5.d3
    • 5.d4 exd4, без 6.cxd4
    • 5.d4 exd4 6.cxd4
    • 5.d3

использованная литература

Библиография

внешние ссылки