Серия GeForce 900 - GeForce 900 series
Дата выхода | 18 сентября 2014 г . |
---|---|
Кодовое название | GM20x |
Архитектура | Максвелл |
Модели | Серия GeForce |
Транзисторы | 2.94B (GM206) |
Процесс изготовления | TSMC 28 нм |
Карты | |
Средний диапазон | |
Высокого класса | |
Энтузиаст | |
Поддержка API | |
Direct3D | Direct3D 12 ( уровень функций 12_1) |
OpenCL | OpenCL 3.0 |
OpenGL | OpenGL 4.6 |
Вулкан |
Вулкан 1.2 СПИР-В |
История | |
Предшественник | |
Преемник | GeForce 10 серии |
Серия GeForce 900 - это семейство графических процессоров, разработанное Nvidia , пришедшее на смену серии GeForce 700 и служащее высококлассным введением в микроархитектуру Maxwell , названную в честь Джеймса Клерка Максвелла . Они производятся с TSMC «с 28 нм процесса.
С Maxwell, преемником Kepler , Nvidia ожидала трех основных результатов: улучшенные графические возможности, упрощенное программирование и лучшая энергоэффективность по сравнению с сериями GeForce 700 и GeForce 600 .
Maxwell был анонсирован в сентябре 2010 года, а первые продукты потребительского класса GeForce на базе Maxwell были выпущены в начале 2014 года.
Архитектура
Максвелл первого поколения (GM10x)
Первое поколение Maxwell GM107 / GM108 было выпущено как GeForce GTX 745, GTX 750/750 Ti и GTX 850M / 860M (GM107) и GT 830M / 840M (GM108). Эти новые чипы предоставляют несколько дополнительных функций, ориентированных на потребителя; Вместо этого Nvidia сосредоточилась на энергоэффективности. Nvidia увеличила объем кэша L2 с 256 КБ на GK107 до 2 МБ на GM107, уменьшив необходимую пропускную способность памяти. Соответственно, Nvidia сократила шину памяти со 192 бит на GK106 до 128 бит на GM107, что еще больше снизило энергопотребление. Nvidia также изменила дизайн потокового мультипроцессора по сравнению с Kepler (SMX), назвав его SMM. Структура планировщика деформации унаследована от Kepler, что позволяет каждому планировщику выдавать до двух инструкций, независимых друг от друга и соответствующих одной и той же деформации. Компоновка модулей SMM разделена так, что каждый из 4 планировщиков деформации в SMM управляет 1 набором из 32 ядер FP32 CUDA, 1 набором из 8 модулей загрузки / сохранения и 1 набором из 8 модулей специальных функций. Это отличается от Kepler, где каждый SMX имеет 4 планировщика, которые планируют для общего пула из 6 наборов из 32 ядер FP32 CUDA, 2 набора из 16 модулей загрузки / сохранения и 2 набора из 16 модулей специальных функций. Эти блоки соединены перекладиной, которая использует питание для совместного использования ресурсов. Эта перекладина убрана в Максвелле. Текстурные блоки и ядра FP64 CUDA по-прежнему используются совместно. SMM позволяет более детально распределять ресурсы, чем SMX, экономя электроэнергию, когда рабочая нагрузка не оптимальна для общих ресурсов. Nvidia утверждает, что SMM со 128 ядрами CUDA имеет 86% производительности SMX со 192 ядрами CUDA. Кроме того, каждый кластер обработки графики, или GPC, содержит до 4 модулей SMX в Kepler и до 5 модулей SMM в Maxwell первого поколения.
GM107 поддерживает CUDA Compute Capability 5.0 по сравнению с 3.5 на графических процессорах GK110 / GK208 и 3.0 на графических процессорах GK10x. Динамический параллелизм и HyperQ, две функции графических процессоров GK110 / GK208, также поддерживаются всей линейкой продуктов Maxwell.
Maxwell предоставляет собственные атомарные операции с общей памятью для 32-битных целых чисел и собственную 32-битную и 64-битную разделяемую память с функцией сравнения и замены (CAS), которые можно использовать для реализации других атомарных функций.
Хотя когда-то считалось, что Максвелл использует растеризацию в режиме немедленного режима на основе тайлов , Nvidia исправила это на GDC 2017, заявив, что Максвелл вместо этого использует тайловое кэширование.
NVENC
Графические процессоры на базе Maxwell также содержат SIP-блок NVENC, представленный в Kepler. Видеокодер Nvidia, NVENC, в 1,5–2 раза быстрее, чем на графических процессорах на базе Kepler, что означает, что он может кодировать видео со скоростью воспроизведения в 6–8 раз.
PureVideo
Nvidia также заявляет о 8-10-кратном увеличении производительности декодирования видео PureVideo Feature Set E за счет кеша видеодекодера в сочетании с повышением эффективности памяти. Однако H.265 не поддерживается для полного аппаратного декодирования, полагаясь на сочетание аппаратного и программного декодирования. При декодировании видео на графических процессорах Maxwell используется новое состояние низкого энергопотребления «GC5» для экономии энергии.
Максвелл второго поколения (GM20x)
Второе поколение Maxwell представило несколько новых технологий: Dynamic Super Resolution, Delta Color Compression третьего поколения, Multi-Pixel Programming Sampling, Nvidia VXGI (Real-Time-Voxel- Global Illumination ), VR Direct, Multi-Projection Acceleration и Multi-Frame Sampled. Сглаживание (MFAA) (однако поддержка сглаживания выборки покрытия (CSAA) была удалена). Также была добавлена поддержка HDMI 2.0.
Второе поколение Maxwell также изменило соотношение ROP к контроллеру памяти с 8: 1 до 16: 1. Однако некоторые из ROP обычно простаивают в GTX 970, потому что недостаточно активных SMM, чтобы дать им работу, и, следовательно, снижает его максимальную скорость заполнения.
Maxwell второго поколения также имеет до 4 модулей SMM на GPC, по сравнению с 5 модулями SMM на GPC.
GM204 поддерживает CUDA Compute Capability 5.2 по сравнению с 5.0 на графических процессорах GM107 / GM108, 3.5 на графических процессорах GK110 / GK208 и 3.0 на графических процессорах GK10x.
Графические процессоры Maxwell GM20x второго поколения имеют обновленный NVENC, который поддерживает кодирование HEVC и добавляет поддержку разрешений кодирования H.264 при 1440p / 60FPS и 4K / 60FPS по сравнению с NVENC на графических процессорах Maxwell GM10x первого поколения, которые поддерживали только кодирование H.264 1080p / 60FPS.
Графический процессор Maxwell GM206 поддерживает аппаратное декодирование HEVC с полной фиксированной функцией.
Рекламный спор
Технические характеристики оборудования GTX 970
Проблемы со спецификациями GeForce GTX 970 впервые были затронуты пользователями, когда они обнаружили, что карты, хотя и имеют 4 ГБ памяти, редко обращаются к памяти за пределом 3,5 ГБ. Дальнейшее тестирование и расследование в конечном итоге привели к тому, что Nvidia опубликовала заявление о том, что изначально заявленные характеристики карты были изменены без предварительного уведомления до того, как карта стала коммерчески доступной, и что карта потеряла производительность после того, как была введена в эксплуатацию память, превышающая предел в 3,5 ГБ.
Технические характеристики внутреннего оборудования карты, изначально заявленные как идентичные таковым у GeForce GTX 980, различались объемом кэш-памяти второго уровня (1,75 МБ против 2 МБ в GeForce GTX 980) и количеством ROP (56 против 64 в 980). Кроме того, было обнаружено, что карта была разработана для доступа к своей памяти в виде раздела 3,5 ГБ плюс 0,5 ГБ, причем доступ к последнему в 7 раз медленнее, чем к первому. Затем компания пообещала внести конкретную модификацию драйвера, чтобы облегчить проблемы с производительностью, вызванные сокращениями производительности карты. Однако позже Nvidia пояснила, что это обещание было неверным и не будет специального обновления драйверов для GTX 970. Nvidia заявила, что поможет клиентам, которые хотят получить возмещение, в их получении. 26 февраля 2015 года генеральный директор Nvidia Джен-Хсун Хуанг сделал запись в официальном блоге Nvidia, чтобы извиниться за инцидент. В феврале 2015 года против Nvidia и Gigabyte Technology был подан коллективный иск по обвинению в ложной рекламе в Окружной суд Северной Калифорнии.
Nvidia показала, что может отключать отдельные блоки, каждый из которых содержит 256 КБ кеш-памяти L2 и 8 ROP, без отключения всех контроллеров памяти. Это происходит за счет разделения шины памяти на высокоскоростные и низкоскоростные сегменты, к которым невозможно получить доступ одновременно, если один сегмент не читает, а другой сегмент записывает, потому что блок L2 / ROP, управляющий обоими контроллерами GDDR5, совместно использует канал возврата чтения и шина данных записи между двумя контроллерами GDDR5 и самим собой. Это используется в GeForce GTX 970, которая, следовательно, может быть описана как имеющая 3,5 ГБ в высокоскоростном сегменте на 224-битной шине и 0,5 ГБ в низкоскоростном сегменте на 32-битной шине.
27 июля 2016 года Nvidia согласилась на предварительное урегулирование коллективного иска в США, предложив возмещение в размере 30 долларов США за покупку GTX 970. Согласованная сумма возмещения представляет собой часть стоимости хранилища и производительности, которую потребители предполагали получить при покупке карты.
Поддержка асинхронных вычислений
В то время как серия Maxwell продавалась как полностью совместимая с DirectX 12, Oxide Games, разработчик Ashes of the Singularity , обнаружила, что карты на базе Maxwell не работают хорошо при использовании асинхронных вычислений.
Похоже, что хотя эта основная функция фактически предоставляется драйвером, Nvidia частично реализовала ее с помощью прокладки на основе драйвера, что привело к высокой производительности. В отличие от конкурирующих видеокарт AMD на базе GCN, которые включают полную реализацию аппаратных асинхронных вычислений, Nvidia планировала полагаться на драйвер для реализации программной очереди и на дистрибьютора программного обеспечения для пересылки асинхронных задач аппаратным планировщикам, способным распределять рабочую нагрузку. к правильным единицам. Поэтому для асинхронных вычислений на Maxwell требуется, чтобы и игра, и драйвер графического процессора были специально закодированы для асинхронных вычислений на Maxwell, чтобы включить эту возможность. Тест 3DMark Time Spy не показывает заметной разницы в производительности между включением и отключением асинхронных вычислений. Асинхронные вычисления отключены драйвером Maxwell.
Оксид утверждает, что это привело к тому, что Nvidia заставила их вообще не включать функцию асинхронных вычислений в свой тест, чтобы серия 900 не была в невыгодном положении по сравнению с продуктами AMD, которые реализуют асинхронные вычисления на оборудовании.
Maxwell требует, чтобы графический процессор был статически разделен для асинхронных вычислений, чтобы задачи могли выполняться одновременно. Каждому разделу назначается аппаратная очередь. Если какая-либо из очередей, назначенных разделу, пуста или не может отправить работу по какой-либо причине (например, задача в очереди должна быть отложена до устранения опасности ), раздел и все ресурсы в этом разделе зарезервированы для этой очереди будет бездействовать. Следовательно, асинхронные вычисления могут легко снизить производительность Maxwell, если они не созданы для работы со статическим планировщиком Maxwell. Кроме того, графические задачи загружают графические процессоры Nvidia намного легче, чем графические процессоры AMD на основе GCN, которые гораздо более ориентированы на вычисления, поэтому графические процессоры Nvidia имеют меньше дыр в планировании, которые могут быть заполнены асинхронными вычислениями, чем AMD. По этим причинам драйвер заставляет графический процессор Maxwell помещать все задачи в одну очередь и выполнять каждую задачу последовательно и предоставлять каждой задаче неразделенные ресурсы графического процессора, независимо от того, может ли каждая задача перегружать графический процессор или нет.
Продукты
GeForce 900 (9xx) серия
Модель | Запуск | Кодовое название | Fab ( нм ) | Транзисторы (млрд) | Размер матрицы (мм 2 ) | Интерфейс шины | Основная конфигурация | Тактовые частоты | Наполняемость | объем памяти | Поддержка API (версия) | Вычислительная мощность (GFLOPS) | TDP (Вт) | Поддержка SLI | Стартовая цена (долл. США) | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовая частота ядра ( МГц ) | Повышение частоты ядра ( МГц ) | Память ( МТ / с ) | Пиксель ( GP / s) | Текстура ( GT / s) | Размер ( МБ ) | Пропускная способность ( ГБ / с) | Тип | Ширина шины ( бит ) | Размер кэша L2 ( МБ ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Вулкан | Одинарная точность | Двойная точность | |||||||||||
GeForce GTX 950 | 20 августа 2015 г. | GM206 | TSMC 28 нм | 2,94 | 227 | PCIe 3.0 x16 | 768: 48: 32 | 1024 | 1188 | 6610 | 32,7 | 49,2 | 2048 4096 |
106 | GDDR5 | 128 | 1 | 12,0 (12_1) | 4.6 | 3.0 | 1.2 | 1572 | 49,1 | 90 | 2 пути | 159 долларов США |
GeForce GTX 950 (OEM) | 2016 г. | 1024: 64: 32 | 935 | 1203 | 5010 | 38,5 | 76,99 | 4096 | 80,19 | 1915 г. | 76,99 | Неизвестный | N / A | OEM | ||||||||||||
GeForce GTX 960 | 22 января 2015 г. | 1127 | 1178 | 7010 | 39,3 | 72,1 | 2048 4096 |
112 | 2308 | 72,1 | 120 | 2 пути | 199 долларов США | |||||||||||||
GeForce GTX 960 (OEM) | 6 ноября 2015 г. | GM204 | 5.2 | 398 | 1280: 80: 48 | 924 1176 |
N / A 1201 |
5010 7010 |
44,4 38,4 |
73,9 76,9 |
3072 4096 |
120 112 |
192 128 |
1,5 1 |
2365 2460 |
73,9 76,8 |
Неизвестный | OEM | ||||||||
GeForce GTX 970 | 18 сентября 2014 г. | 1664: 104: 56 | 1050 | 1178 | 7010 | 54,6 | 109,2 | 3584 + 512 | 196 + 28 | 224 + 32 | 1,75 | 3494 | 109 | 145 | 3-ходовой | 329 долл. США | ||||||||||
GeForce GTX 980 | 2048: 128: 64 | 1126 | 1216 | 72,1 | 144 | 4096 | 224 | 256 | 2 | 4612 | 144 | 165 | 4-ходовой | 549 долл. США | ||||||||||||
GeForce GTX 980 Ti | 2 июня 2015 г. | GM200 | 8.0 | 601 | 2816: 176: 96 | 1000 | 1076 | 96 | 176 | 6144 | 336 | 384 | 3 | 5632 | 176 | 250 | 649 долл. США | |||||||||
GeForce GTX Titan X | 17 марта 2015 г. | 3072: 192: 96 | 1089 | 192 | 12288 | 6144 | 192 | 999 долл. США | ||||||||||||||||||
Модель | Запуск | Кодовое название | Fab ( нм ) | Транзисторы (млрд) | Размер матрицы (мм 2 ) | Интерфейс шины | Основная конфигурация | Тактовые частоты | Наполняемость | объем памяти | Поддержка API (версия) | Вычислительная мощность (GFLOPS) | TDP (Вт) | Поддержка SLI | Стартовая цена (долл. США) | |||||||||||
Базовая частота ядра ( МГц ) | Повышение частоты ядра ( МГц ) | Память ( МТ / с ) | Пиксель ( GP / s) | Текстура ( GT / s) | Размер ( МБ ) | Пропускная способность ( ГБ / с) | Тип | Ширина шины ( бит ) | Размер кэша L2 ( МБ ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Вулкан | Одинарная точность | Двойная точность |
Серия GeForce 900M (9xxM)
Некоторые реализации могут использовать разные спецификации.
Модель | Запуск | Кодовое название | Fab ( нм ) | Транзисторы (млн) | Размер матрицы (мм 2 ) | Интерфейс шины | Основная конфигурация | Тактовые частоты | Наполняемость | объем памяти | Поддержка API (версия) | Вычислительная мощность (GFLOPS) | TDP (Вт) | Поддержка SLI | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовая частота ядра ( МГц ) | Повышение частоты ядра ( МГц ) | Память ( МТ / с ) | Пиксель ( GP / s) | Текстура ( GT / s) | Размер ( МиБ ) | Пропускная способность ( ГБ / с) | Тип | Ширина шины ( бит ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Вулкан | Одинарная точность | Двойная точность | ||||||||||
GeForce 910M | 18 августа 2015 г. | GF117 | 28 год | 585 | 116 | PCIe 3.0 x8 | 96: 16: 8 | 775 | 1550 | 1800 | 3.1 | 12,4 | 1024 | 14,4 | DDR3 | 64 | 12,0 (11_0) | 4.6 | 1.1 | N / A | 297,6 | 1/12 SP | 33 | Нет |
15 марта 2015 г. | GK208 | Неизвестный | 87 | 384: 16: 8 | 575 | 575 | 5,13 | 9.2 | 2048 | 1.2 | 1.1 | 441,6 | 18,4 | |||||||||||
GeForce 920M | 13 марта 2015 г. | GF117 | 585 | 116 | 96: 16: 8 | 775 | 1550 | 3.1 | 12,4 | 1024 | 1.1 | N / A | 297,6 | 1/12 SP | ||||||||||
GK208 | Неизвестный | 87 | 384: 32: 16 | 954 | 954 | 7,6 | 30,5 | 2048 | 1.2 | 1.1 | 732,7 | 22,9 | ||||||||||||
GeForce 920MX | Март 2016 г. | GM108 | 1870 г. | 148 | 256: 24: 8 | 1072 | 1176 | 8,58 | 25,7 | 2048 | DDR3 GDDR5 | 549 | 1/32 SP | 16 | ||||||||||
GeForce 930M | 13 марта 2015 г. | 384: 24: 8 | 928 | 941 | 7,4 | 22,3 | 2048 | DDR3 | 712,7 | 22,3 | 33 | |||||||||||||
GeForce 930MX | 1 марта 2016 г. | Неизвестный | Неизвестный | PCIe 3.0 x8 | Неизвестный | 952 | 1020 | 2000 г. | Неизвестный | Неизвестный | 2048 | Неизвестный | DDR3 GDDR5 | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | ||||
GeForce 940M | 13 марта 2015 г. | GM107 | 1870 г. | 148 | PCIe 3.0 x16 | 640: 40: 16 | 1029 | 1100 | 2002 г. | 16,5 | 41,2 | 2048 | 16 - 80,2 | GDDR5 DDR3 | 128 | 1.2 | 1.1 | 1317 | 41,1 | 75 | Нет | |||
GM108 | Неизвестный | Неизвестный | PCIe 3.0 x8 | 384: 24: 8 | 8,2 | 16,5 | 64 | 790,3 | 24,7 | 33 | ||||||||||||||
GeForce 940MX | 10 марта 2016 г. | 1870 г. | 148 | 384: 24: 8 | 1122 | 1242 | 8,98 | 26,93 | 2048 4096 |
16,02 (DDR3) 40,1 (GDDR5) |
861,7 | Неизвестный | 23 | |||||||||||
GeForce 945M | 2015 г. | GM107 | ? | 640: 40: 16 | 1029 | 1085 | ? | 16,46 | 41,2 | ? | ? | DDR3 GDDR5 | 128 | 1,317,1 | ? | 75 | ? | |||||||
GM108 | ? | ? | PCIe 3.0 x8 | 384: 24: 8 | 1122 | 1242 | 8,98 | 26,93 | 64 | 861,7 | 23 | |||||||||||||
GeForce GT 945A | 13 марта 2015 г. | Неизвестный | Неизвестный | 384: 24: 8 | 1072 | 1176 | 1800 | 8,58 | 25,73 | 2048 | 14,4 | DDR3 | Неизвестный | Неизвестный | Неизвестный | 33 | Неизвестный | |||||||
GeForce GTX 950M | 13 марта 2015 г. | GM107 | 1870 г. | 148 | PCIe 3.0 x16 | 640: 40: 16 | 914 | 1085 | 5012 | 14,6 | 36,6 | 2048 (GDDR5) 4096 (DDR3) |
80 (GDDR5) 32 (DDR3) |
DDR3
GDDR5 |
128 | 1.2 | 1.1 | 1170 | 36,56 | 75 | Нет | |||
GeForce GTX 960M | 640: 40: 16 | 1029 | 1085 | 16,5 | 41,2 | 2048 4096 |
80 | GDDR5 | 1317 | 41,16 | 65 | |||||||||||||
GeForce GTX 965M | 5 января 2015 г. | GM204 | 5200 | 398 | 1024: 64: 32 | 924 | 950 | 5000 | 30,2 | 60,4 | 12,0 (12_1) | 1945 г. | 60,78 | 60 | да | |||||||||
GeForce GTX 970M | 7 октября 2014 г. | 1280: 80: 48 | 924 | 993 | 5012 | 37,0 | 73,9 | 3072 6144 |
120 | 192 | 2365 | 73,9 | 75 | |||||||||||
GeForce GTX 980M | 1536: 96: 64 | 1038 | 1127 | 49,8 | 99,6 | 4096 8192 |
160 | 256 | 3189 | 99,6 | 100 | |||||||||||||
GeForce GTX 980 (ноутбук) | 22 сентября 2015 г. | 2048: 128: 64 | 1064 | 1216 | 7010 | 72,1 | 144 | 224 | 256 | 4612 | 144 | 145 | ||||||||||||
Модель | Запуск | Кодовое название | Fab ( нм ) | Транзисторы (млн) | Размер матрицы (мм 2 ) | Интерфейс шины | Основная конфигурация | Тактовые частоты | Наполняемость | объем памяти | Поддержка API (версия) | Вычислительная мощность (GFLOPS) | TDP (Вт) | Поддержка SLI | ||||||||||
Базовая частота ядра ( МГц ) | Повышение частоты ядра ( МГц ) | Память ( МТ / с ) | Пиксель ( GP / s) | Текстура ( GT / s) | Размер ( МиБ ) | Пропускная способность ( ГБ / с) | Тип | Ширина шины ( бит ) | DirectX | OpenGL | OpenCL | Вулкан | Одинарная точность | Двойная точность |
Таблица наборов микросхем
Прекращенная поддержка
«Драйвер 368.81 - последний драйвер, поддерживающий 64-разрядную версию Windows XP / Windows XP» .
- 32-разрядная версия Windows XP : 368.81 загрузка драйвера
- 64-разрядная версия Windows XP : 368.81 загрузка драйвера
Nvidia объявила, что после выпуска драйверов 390 она больше не будет выпускать 32-разрядные драйверы для 32-разрядных операционных систем.
Графические процессоры для ноутбуков, основанные на архитектуре Kepler, перешли на поддержку устаревших версий в апреле 2019 года и перестали получать критические обновления безопасности после апреля 2020 года. Это изменение затронуло графические процессоры Nvidia GeForce 910M и 920M из семейства 9xxM.
Nvidia объявила, что после выпуска драйверов 470 она переведет поддержку драйверов для операционных систем Windows 7 и Windows 8.1 в устаревший статус и продолжит предоставлять критические обновления безопасности для этих операционных систем до сентября 2024 года.
Смотрите также
- Список графических процессоров Nvidia
- GeForce 400 серии
- GeForce 500 серии
- GeForce 600 серии
- GeForce 700 серии
- Серия GeForce 800M
- GeForce 10 серии
- GeForce 20 серии
- GeForce 30 серии
- Nvidia Quadro
- Nvidia Tesla
использованная литература
внешние ссылки
- Техническая документация по GeForce GTX 980
- Ultimate GPU, TITAN X. Доступен уже сейчас
- Представляем GeForce GTX 980 Ti. Играть в будущее
- Представляем удивительную новую видеокарту GeForce GTX 980 и 970
- Представляем GeForce GTX 960 за 199 долларов: высокая производительность и высококачественные функции на графическом процессоре среднего уровня
- Получите конкурентное преимущество с совершенно новой GeForce GTX 950
- GeForce GTX 900M: самые продвинутые игровые ноутбуки в мире
- GeForce GTX ТИТАН X
- GeForce GTX 980 Ti
- GeForce GTX 980
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 960
- GeForce GTX 950
- GeForce GTX 980M
- GeForce GTX 970M
- GeForce GTX 965M
- GeForce GTX 960M
- GeForce GTX 950M
- GeForce 945M
- GeForce 940MX
- GeForce 940M
- GeForce 930MX
- GeForce 930M
- GeForce 920MX
- GeForce 920M
- GeForce 910M
- Демонстрация высадки Аполлона 11 на Луну
- Nvidia Nsight
- techPowerUp! База данных GPU