Даннет (видеоигра) - Dunnet (video game)
Dunnet | |
---|---|
Разработчики) | Рон Шнелл |
Жанр (ы) | Текстовое приключение |
Даннет это сюрреалистический , киберпанк текст приключения написанный Роном Шнелл , основанный на игреон написал в 1982 г. Название происходит от первых трех букв темницу и последние три буквы ARPANET . Сначала она была написана на Maclisp для DECSYSTEM-20 , а затем перенесена на Emacs Lisp в 1992 году. С 1994 года игра поставляется с GNU Emacs ; он также был включен в XEmacs .
Игра рекомендована писателям, желающим писать интерактивную фантастику .
участок
Игра начинается с того, что игрок стоит в конце грунтовой дороги, но все становится сюрреалистичным, когда игроки понимают, что на самом деле они ходят внутри системы Unix и телепортируются вокруг Arpanet . В этой игре много тонких шуток, и есть несколько способов закончить игру. На протяжении игры игрок перемещается по разным областям и комнатам, пытаясь собрать сокровища, чтобы заработать очки.
Наследие
В Dunnet можно играть в любой операционной системе с помощью редактора Emacs. Emacs поставляется с большинством Unices , включая macOS (до версии 10.15 Catalina ) и дистрибутивы Linux . В нескольких статьях, предназначенных для владельцев Mac OS X, она рекомендована в качестве пасхалки в качестве игры, которую можно запустить в Terminal.app . Он может быть запущен, выполнив emacs -batch -l dunnet
в оболочке или последовательности клавиш M-x dunnet
в Emacs, бывший является предпочтительным и официальным способом , чтобы запустить его. Dunnet использовался в качестве эталона для переноса Emacs Lisp на Guile , переходя от запуска автономных игр к запуску всей системы Emacs менее чем за год работы.
использованная литература
внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Исходный код порта eLisp, лицензия GPLv3