Кулак Рока - Doomfist

Кулак Рока
Персонаж Overwatch
Doomfist.png
Первое появление Overwatch (2017)
озвучивает Сахр Нгауджа

Кулак Смерти - вымышленный игровой персонаж из видеоигры Overwatch 2016 года , дизайн которой основан на мощной кибернетической перчатке . Как атакующий персонаж в стиле скандалистов , он использует атаки с близкого расстояния: заряженный удар, апперкот и удар. Кулак Смерти был выпущен в конце июля 2017 года как 25-й герой в названии, а четвертый был представлен после запуска игры.

Overwatch «s объявление видео , в 2014 году, содержал паразитную ссылку на перчатку. После своей навязчивой популярности у фанатов разработчик Blizzard Entertainment расширил перчатку до полноценного игрового персонажа. Этот период включал серию тизеров от разработчика и кампанию актера Терри Крюса по озвучиванию персонажа. В конечном итоге Кулак Рока был озвучен Сахр Нгауджа . В вымышленной предыстории Кулака Смерти игровой персонаж стал третьим поколением, владеющим перчаткой, и представлен как злодей после убийства своего предшественника и становления лидером Тэлона, группы врагов игры. Цифровой комикс сопровождается релиз персонажа.

Поклонники были в восторге от раскрытия персонажа, а профессиональные игроки высоко оценили сбалансированность его набора движений. Другие критики считали Doomfist слишком уязвимым, чтобы быть жизнеспособным, и недостаточно захватывающим, чтобы возродить интерес старых игроков.

Описание

Кулак Рока - персонаж, наносящий урон, созданный как драка , с атаками ближнего боя, в основном рукопашными из его кибернетической перчатки . Например, его Rocket Punch - это заряженная атака, которая запускает Doomfist в направлении цели игрока. Он наносит дополнительный урон, если вбивает врага в стену. Это полезно для добивания врагов при отступлении, а также для отталкивания врагов от краев. Восходящий апперкот бьет врага Кулаком Смерти в воздух, а Сейсмический удар совершает сокрушительное пикирование, чтобы вернуться на землю. Его единственная атака, не связанная с рукопашным боем, - это ручная пушка ближнего боя, которая стреляет очередью снарядов из дробовика из суставов перчаток. Его четыре выстрела боеприпасов пассивно регенерируются. Пассивная способность Кулака Рока восстанавливает его щиты, когда он наносит урон атаками ближнего боя. Его «ультимативная способность» Meteor Strike запускает Doomfist в воздух, чтобы упасть в выбранную область, и дополняет другие ультимативные способности, объединяющие врагов.

Эти движения предназначены для использования в шквальных комбинациях. Например, игрок может нанести «Сейсмический удар» противнику, который притягивает врагов, и перейти в «восходящий апперкот», который подбрасывает противника в воздух. Во время этого броска игрок может зарядить Rocket Punch и отпустить его, когда противник вернется на землю. В качестве альтернативы игрок может взлететь в воздух, выбрать противника, которого нужно ударить, и ударить его с близкого расстояния. Персонаж создан для агрессивных стилей игры и для продвинутых игроков.

Среди его преимуществ, его комбинации движений способствуют его высокой мобильности по сравнению с другими игровыми персонажами Overwatch . Кулак Смерти может легко достичь и нейтрализовать врагов, занимающих возвышенность, например снайперов. Он наиболее эффективен против противников с низкой мобильностью, но уязвим для противников с высокой мобильностью, таких как Фарра , Солдат: 76 и Сомбра . Среди его недостатков, Кулак Рока зависит от его способности убегать от групп врагов, оставляя игрока беспомощным, когда его способности недоступны (на перезарядке или взломаны Сомброй). Большой "хитбокс" Кулака Рока, или область для получения урона , ставит его в невыгодное положение по сравнению с такими персонажами, как Жнец , Турбосвин и дротик сна Аны .

В профессиональных играх он лучше всего работает, обходя вражескую команду с фланга и изолируя одиночных противников без позиции. Ожидается, что после освобождения он будет хорошо вписываться в популярные в профессиональной игре «ныряющие» командные составы, в которых агрессивные персонажи, такие как Гэндзи и Уинстон, преследуют врага с близкого расстояния. Также ожидалось, что он будет уравновешивать ныряющих врагов, притягивая их, апперкотируя в воздух и выводя из боя. Ожидалось, что Doomfist будет хорошо работать на большинстве уровней / карт, особенно на тех, кто находится в тесном контакте. Персонажи с неподвижным барьером (такие как Райнхардт и Ориса ), хотя и популярны в профессиональных командных составах, не могут защитить Рокового Кулака, который вместо этого получает больше преимуществ от способности Зари пузыря барьера.

Некоторые варианты настройки костюма персонажа («скины») связаны с его вымышленным культурным наследием, например, с богами ориша религии йоруба и традициями африканских церемониальных масок . Другие эстетические параметры настройки Doomfist в намекают на боксера Мухаммеда Али , в комбо - последовательности в борьбе с видеоиграми , и ссылки на другие поп - культуры.

Разработка

Внешнее видео
значок видео Кинематографический ролик 2014 года , в котором впервые была анонсирована игра и впервые появилась перчатка Кулака Смерти.
значок видео Превью персонажа Doomfist с комментариями разработчика

Doomfist была шальная ссылка в Патруля ' оригинальный s короткометражный анимационный , чьи обсессивно популярность среди поклонников привело команду разработчиков , чтобы расширить свои знания со ссылками в игре в Numbani карте игры. В кинематографическом видео, используемом для анонса игры в 2014 году, мальчик взволнован, увидев перчатку Кулака Смерти, выставленную за стеклом в музее Overwatch. Перчатка Кулака Рока была сюжетным приемом, и разработчики не планировали создавать персонажа, который бы ею владел. Креативный директор Overwatch Крис Метцен играл со сложными существительными, чтобы дать перчатке имя, напоминающее дробовик. Разработчики расширили перчатку до персонажа Рокового Кулака по частям. В частности, они решили использовать перчатку в качестве центрального элемента игровой среды Нумбани, в которой перчатка заключена в цель карты, полезную нагрузку, которая будет доставлена ​​на выставку Кулака Смерти в музее. К концу 2015 года команда решила, что Кулак Смерти будет героем поколений, как и герой вселенных супергероев, если он станет полноценным игровым персонажем, четвертым дополнительным персонажем, который будет добавлен в игру, и 25-м в списке.

Создавая персонажа, Джефф Гудман из Blizzard сказал, что они создали «Кулак Смерти» как «оду боевому жанру », как в его наборе навыков, так и в концепт-арте. Хотя Blizzard пыталась сохранить все его атаки как рукопашные, они обнаружили, как и в случае с Гэндзи, что Роковому Кулаку нужен какой-то тип дальнобойной атаки, чтобы сделать его играбельным; Ранняя атака была призрачным ударом, нанесенным его кулаком. Кулак Смерти также считался классом танка, но Blizzard не хотели снова повторять ошибку, имея персонажа с высоким здоровьем и мощными атаками, как это было изначально с Турбосвином во время введения в игру. В какой-то момент во время разработки Кулак Смерти мог подбирать врагов и использовать их в качестве живых щитов или бросать их, но Blizzard отказалась от этого, поскольку , по словам Гудмана, он не должен был быть борцом или лучадором . Они также лишили его способности хватать куски земли и бросать их. Его ультимативная способность была первоначально разработана для Орисы , персонажа, представленного до Doomfist.

Актер озвучивания Кулака Смерти Сахр Нгауджа , на фото в 2012 году

Актер и бывший игрок в американский футбол Терри Крюс получил поддержку в социальных сетях в своем стремлении озвучить персонажа , что включало имитационное прослушивание, посещение штаб-квартиры разработчика, одобрение со стороны коллеги-актера Дуэйна Джонсона и фан-кампанию. В конечном итоге персонаж был озвучен Сар Нгауджа , который ранее появлялся в Money Monster и Stomp the Yard . Майкл Чу из Blizzard объяснил, что, когда они отбирали роль Кулака Рока специально для поиска «чего-то очень специфического, учитывая его роль в игре», прослушивание Нгауджи произвело на них сильное впечатление, наряду с его способностью доставлять множество различных «вкусов», необходимых для персонажа. Экипажи в конце концов почувствовал , что Ngaujah был лучше подходит для Doomfist, и был рад, что был включен, а в Microsoft «s Crackdown 3 . Чу не исключает использования бригад в других местах Overwatch .

В преддверии официального объявления Blizzard об игровом персонаже разработчики дразнили его выпуск, изменив перчатку Кулака Смерти в Numbani, чтобы она выглядела украденной из стеклянного футляра. Blizzard наконец подтвердила разработку Doomfist с помощью тизер-трейлера в начале июля 2017 года, через неделю после того, как новости о выпуске просочились через журналы сбоев игры . Кинематографический ролик был нарисован в стиле аниме компанией Wolf Smoke Studio, расположенной в Шанхае, которая ранее выразила и сплотила интерес к разработке аниме в вымышленной вселенной игры. Blizzard также отправила официального косплеера Doomfist на отборочные матчи San Diego Comic-Con и Overwatch World Cup в Сиднее . Вскоре после раскрытия Кулака Смерти можно было играть на тестовых серверах игры, где некоторые способности персонажа были перебалансированы, чтобы уменьшить расстояние удара и вертикальную мобильность. Персонаж был выпущен для всех платформ 27 июля 2017 года.

Лор

Внешнее видео
значок видео История происхождения Кулака Смерти , официальный короткометражный анимационный фильм

Кулак Рока представлен как «поколенческий» персонаж, который, как Зеленый Фонарь или Флэш , прошел через две эпохи поколений, в которых он был известен в вымышленном мире как «Спаситель» и «Бич». Играбельный Кулак Смерти - это третье воплощение персонажа, названное «Преемник» как третье лицо, названное «Кулак Смерти».

Кулак Рока - один из злодеев вымышленной вселенной Overwatch . В предыстории третьего Кулака Рока Аканде Огундиму представлен как злодейский наследник протезной компании в Нигерии, который делит свое время между расширением компании и обучением боевым искусствам . Во время «Войны Омников» между людьми и бродячими роботами Омник Огундиму потерял правую руку. Его замена протезом произвела впечатление на второго Кулака Рока (Акинджиде Адейеми), который затем обучил Огундиму своим преемником, но позже ученик убил своего учителя, чтобы забрать перчатку себе. Огундиму стал лидером группы Talon, организации заклятого врага Overwatch, и отстаивает свою веру в то, что силы конфликта укрепят человечество. В какой-то момент до появления игры Уинстон из Overwatch , игровой персонаж из игры, побеждает Рокового Кулака и кладет титульную перчатку за стекло в музее Overwatch, как указано в оригинальном анонсе Overwatch . Первый тизер Blizzard к релизу Doomfist показывает вымышленный новостной репортаж о том, как Коготь освобождает Doomfist из тюрьмы, чтобы украсть перчатку. Blizzard изменила уровень Нумбани во время выпуска Орисы, предыдущего игрового персонажа, выпущенного для игры, чтобы намекнуть, что Кулак Рока напал на город и украл перчатку; примечательно, что корпус полезной нагрузки был сломан, а перчатка отсутствует.

Цифровой комикс сопровождал выпуск игрового персонажа с участием Кулака Смерти в обстановке казино в стиле Джеймса Бонда . Маскарад устанавливает мотивацию и конкуренцию персонажа после его освобождения из тюрьмы.

Прием

После официального объявления Doomfist Kotaku сообщил о реакции фанатов как о " невероятно возбужденной". Ожидание фанатов этого персонажа сопоставимо с ожиданиями Сомбры , персонажа, выпущенного в прошлом году с длительным периодом раскрытия. Игроки надеялись на выпуск Doomfist каждый раз, когда Blizzard показывала дополнительного персонажа для игры. Polygon написал, что анонсирующий ролик Doomfist, выполненный в стиле аниме, был лучшим в серии на сегодняшний день. Поклонники, которые лоббировали роль Терри Круса в роли голоса Кулака Смерти, были разочарованы его отсутствием, но выступление Сара Нгауджи было высоко оценено во время официального открытия Кулака Смерти, и фанаты в любом случае положительно восприняли персонажа. Выбор Blizzard Нгауджи по сравнению с более высокопрофессиональными командами также означал, что голосовой актер будет более доступен для повторного появления для дополнительной записи и других событий игрового сообщества. Doomfist также выполнен Патруль «s больного отсутствием суперзлодея , по мнению IGN , в гипсе других морально неоднозначных , но трагические и погашаемых символов. Критик ожидал, что Кулак Смерти положит начало тому, что Blizzard превратит Когтя в злодейскую организацию в духе Легиона Судьбы ( Лига Справедливости ) или Мастеров Зла ( Мстители ).

Heroes Never Die , специальный новостной сайт , посвященный Overwatch от Polygon , написал, что стиль Кулака Рока полностью отличался от стиля других персонажей, и создал сценарий «пир или голод», в котором персонаж полезен только в рискованной, агрессивной игре. . Сайт ожидал, что релиз Doomfist повлияет на выбор командных персонажей, чтобы максимизировать сильные и слабые стороны Doomfist и синергию. PC Gamer похвалил баланс Кулака Рока по сравнению с другими персонажами незадолго до его запуска. Профессиональные игроки похвалили добавление сильного персонажа, которому можно противостоять, чтобы разрушить обычных, неотразимых персонажей, обычно играемых в профессиональных кругах. Другой одобрил идею боевых комбо в стиле игры в шутере от первого лица за добавление дополнительного потолка навыков для игроков. Котаку , однако, считал Кулак Рока более подходящим для файтинга Marvel vs. Capcom, чем Overwatch , и сетовал на уязвимость персонажа перед снайперами, низкое здоровье и отсутствие вариантов побега, что сделало его менее опасным или даже неблагодарным. Даже дизайн Doomfist был аккуратным, Waypoint «s думал критик, характер не был захватывающим или достаточно из внешней мотивации , чтобы вернуть игрок , которые выпали из ее баз игроков. Другие обозреватели, однако, находили простую радость в выполнении ударов и комбо.

На момент выхода Doomfist мета-игра Overwatch отдавала предпочтение композициям с «погружением», в которых использовался персонаж, который мог перепрыгивать большие расстояния, как Уинстон или D.Va. Игроки, использующие этих персонажей, будут жертвовать собой, прыгая на передовую или позади вражеской линии фронта, и наносят как можно больший урон, отвлекая эту команду от главного рывка. Примерно через месяц после добавления Кулака Смерти стратегии «пикирования» стало легко противодействовать, поскольку Кулак Смерти может быстро устранить либо единственную угрозу, либо приближающуюся группу, особенно в сочетании с навыками управления толпой, такими как ультимативные способности Зари или Рейнхардта.

использованная литература

внешние ссылки