Мертвый рубеж -Dead Frontier

Мертвый рубеж
Dead Frontier Logo.jpg
Издатель (ы) Creaky Corpse Ltd
Дизайнер (ы) Нил Йейтс
Художник (ы) Грег Тейлор
Двигатель Единство
Платформа (и)
Релиз Открытая бета : 21 апреля 2008 г.
Жанр (ы) Ужас выживания , многопользовательская онлайн-игра
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Dead Frontier - это бесплатная браузерная многопользовательская онлайн-игра, действие которой происходит в постапокалиптической обстановке, кишащей зомби. Он управляется Creaky Corpse Ltd. Dead Frontier был выпущен для открытого бета-тестирования 21 апреля 2008 года и имеет более десяти миллионов зарегистрированных учетных записей.

Геймплей

Скриншот 3D-версии Dead Frontier, изображающий игроков во Внутреннем городе на месте крушения вертолета.

От пользователя требуется бесплатный процесс регистрации. После завершения процесса регистрации игрок создает аватар, который можно использовать для игры в среде компьютерной 3D- графики (хотя с некоторыми настройками, доступными через форум, игроки могут вернуться к классической 2D-версии, упомянутой ниже). С помощью аватара игрок также может взаимодействовать с несколькими сервисами, включая обмен внутриигровыми предметами и общение с другими игроками.

Действие Dead Frontier происходит в Фэйрвью-Сити, постапокалиптической обстановке, кишащей зомби. В кооперативной игре выжившие могут вместе сражаться с ордами зомби и заходить на аванпосты, разбросанные по городу, безопасные убежища для жизни и ведения бизнеса, а также строить баррикады для создания личных аванпостов. Путешествие по городу совершается пешком. Игроки могут использовать ограниченный ассортимент оружия и брони, чтобы выжить на кишащих зомби улицах.

Игрок начинает игру, выбирая класс, работу или профессию в Крепости Насти , форпосте, который позволяет ему посещать и взаимодействовать с различными службами, доступными в игре, такими как рынок, банк и место для хранения предметов.

Игроки отображаются на экране форпоста в виде настраиваемых аватаров. Игроки взаимодействуют друг с другом через форумы, внутриигровое радио CB (общение в многопользовательских комнатах), а также через личные сообщения (PM). Существует ряд правил поведения игроков, таких как правила против мошенничества и злоупотребления ошибками. Большинство правил применяется к форумам или радио CB, и все правила соблюдаются модераторами и администраторами. Поскольку другие MMORPG представили платное членство , Dead Frontier представила концепцию Золотого членства, позволяющего игрокам напрямую влиять на игровую механику через кредитную систему. Кредиты можно использовать для покупки внутриигрового оружия и предметов.

Оружие, доспехи, одежда, боеприпасы, предметы ограниченного выпуска, предметы для миссий и ограниченные по времени усилители характеристик, называемые «наркотиками», являются основной частью игрового процесса в Dead Frontier . Оружие требует силы характеристик и определенных характеристик оружия, чтобы использовать их, и обычно варьируется от предметов более низкого уровня до 100 пунктов характеристик, 110 пунктов характеристик и 120 пунктов характеристик. Броня имеет диапазон только до 100 единиц характеристик, и для ее использования требуются только очки характеристик силы.

Разработка

Скриншот 2D-версии Dead Frontier, изображающий несколько игроков в атаке на аванпост (одна из совместных функций игры)

21 апреля 2008 года игра была выпущена для широкой публики в виде бета-версии. Многопользовательский режим и игрок против игрока бою были освобождены 15 июля 2008 года, что позволяет игрокам объединиться и играть в игру, или бороться друг против друга. Рыночная система, управляемая игроками (названная Dead Frontier Mega Mall), была создана 1 октября 2008 года для облегчения торговли между игроками. Система баррикад, используемая для защиты зданий, строительства личных форпостов и предотвращения проникновения в них зомби, была выпущена 26 января 2009 года. Она позволяла игрокам создавать свои собственные форпосты во Внутреннем городе, где они могли получить доступ к услугам (рынок, банк , хранилище и т. д.), как могли в главном форпосте. Новая система инвентаризации была выпущена 15 марта 2009 года, наряду с возможностью проводить частные торги. Также была выпущена новая рыночная система, заменившая Dead Frontier Mega Mall. Миссии были выпущены 19 июля 2009 года. Они давали игрокам определенные задания, например, уничтожить всех зараженных в области за деньги и опыт. Хотя в некоторых миссиях возникают сбои, игра имеет высокий рейтинг в сообществе игроков.

20 сентября 2010 года каждому зарегистрированному игроку была выпущена версия игры с трехмерной компьютерной графикой , которая ранее была протестирована Золотыми участниками. Поддержка 3D для интерьеров и баррикад была выпущена 25 мая 2012 года. С 2015 года Dead Frontier теперь имеет собственный автономный клиент. Продолжение Dead Frontier 2 было выпущено 5 сентября 2018 года в Steam.

Dead Frontier: Outbreak

В сентябре 2008 года в рамках продвижения Dead Frontier была выпущена текстовая приключенческая игра под названием Dead Frontier: Outbreak . За игрой последовало продолжение Dead Frontier: Outbreak 2 .

Смотрите также

Рекомендации

Внешние ссылки