Цифровая темная энергия - Dark Energy Digital
Несуществующий | |
Промышленность | Видео игры |
Основан | 1998 г. |
Несуществующий | 2012 г. |
Штаб-квартира | , |
Ключевые люди |
Дебора и Пит Джонс ( управляющие директора ) Гэри Лич ( технический директор ) |
Товары |
Гидрофобия на чемпионате мира по снукеру |
Dark Energy Digital была частной разработкой и издателем видеоигр из Великобритании. Он был сформирован из членов Blade Interactive , которая продолжает работать как отдельная компания. 28 сентября 2007 года, после публичного объявления Hydrophobia , было объявлено, что между Blade Interactive и Total Asset Limited была заключена сделка, согласно которой она должна стать самостоятельным издателем и издавать свои собственные названия. 19 марта 2012 года было объявлено о закрытии компании из-за низких продаж Hydrophobia .
История
Blade Interactive была основана в 1998 году и широко известна как разработчик игр для пула и снукера. Три года были потрачены на разработку HydroEngine, их динамического игрового движка, используемого в Hydrophobia . В рамках масштабного расширения у Blade Interactive есть новое подразделение разработки мобильных игр, базирующееся в новом офисном комплексе Blade Interactive в Манчестере, известном как «BIG» (Blade Interactive Games). Один из директоров-основателей Blade Interactive, Питер Джонс, был формально управляющим директором Mirage Technologies Multimedia Ltd, студии, создавшей Rise of the Robots и Rise 2: Resurrection, а также игры Bedlam для PlayStation / PC .
19 марта 2012 года компания пострадала из-за нехватки денег, разорилась и в конечном итоге оказалась под административным контролем. Он находится в процессе продажи интеллектуальной собственности и активов, в первую очередь серии Hydrophobia и Hydroengine. 3
HydroEngine
HydroEngine - это движок видеоигр, созданный Blade Interactive для их видеоигры Hydrophobia для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . Разработанный более трех лет, он обладает уникальными возможностями, которые позволяют впервые моделировать текущую воду и другие жидкости . Он полностью динамический, что означает, что эффект не повторяется, что позволяет каждый раз применять разные эффекты. Движок также может взаимодействовать с движками физики твердого тела, такими как Havok , что позволяет переносить объекты и мусор с потоком. Другая новая платформа разработки, называемая InfiniteWorldsGCS, напрямую взаимодействует с HydroEngine. По словам разработчиков, это «базовая архитектура, которая может взаимодействовать с индивидуальными редакторами, адаптированными к отдельным игровым проектам».
Игры
Разработано Blade Interactive:
- Pro Pool (2000) - Цвет Game Boy
- Чемпионат мира по снукеру (2001) - Microsoft Windows , PlayStation
- Чемпионат мира по снукеру 2002 (2001) - Microsoft Windows , PlayStation 2
- G-Surfers (2002) - PlayStation 2
- Чемпионат мира по снукеру 2003 (2003) - Xbox , PlayStation 2
- World Championship Pool 2004 (2003) - Xbox , Nintendo GameCube , PlayStation 2 , Microsoft Windows
- Чемпионат мира по снукеру 2004 (2004) - Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox
- Pool Shark 2 (2004) - PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows
- Zoom Room: Race for Impact (2004) - Microsoft Windows , Xbox
- Карманные гонщики (2005) - PSP
- Суета: Улицы Детройта (2005) - PSP , PlayStation 2 , Xbox
- Чемпионат мира по снукеру 2005 (2005) - Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox
- Чемпионат мира по снукеру 2007 (2007) - PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360
- WSC Real 08/09: World Snooker Championship (2008) - Wii , Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox 360
- Адский бассейн (2008) - iPhone , PlayStation 3 , Xbox 360
Разработано Dark Energy Digital:
- Hydrophobia (2010) - Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 3
- WSC Real 11: World Snooker Championship (2011) - Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360
Ссылки
внешние ссылки
- Официальный веб - сайт с помощью Internet Archive