Чарли Убийство - Charlie Murder

Чарли Убийство
CharlieMurderBoxArt.png
Разработчики) Ska Studios
Издатель (ы) Microsoft Game Studios ( X360 )
Ska Studios ( ПК )
Двигатель Microsoft XNA
Платформа (и) Xbox 360 ( XBLA )
Microsoft Windows
Linux
macOS
Релиз
Жанр (ы) Экшн-ролевая игра , Beat 'em up
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Charlie Murder - ролевая игра жанра beat 'em up, разработанная Ska Studios и изданная Microsoft Game Studios для Xbox 360 и Ska Studios для ПК. Впервые представленная в январе 2010 года как игра Xbox Live Indie Games , студия объявила в мае 2010 года, что игра будет «полностью переработана» и будет опубликована в 2012 году в Xbox Live Arcade для Xbox 360 . 14 августа 2013 года игра Charlie Murder была выпущена и получила положительные отзывы, критики высоко оценили саундтрек к игре и иллюстрированные вручную визуальные эффекты. Версии для Microsoft Windows , Linux и macOS были выпущены 12 мая 2017 года через Steam .

В игре представлены пять игровых персонажей - все участники гаражной панк- группы Charlie Murder - которые сражаются с демонической армией, созданной бывшим участником группы в попытке спасти мир от апокалипсиса. В Charlie Murder есть режимы совместной игры для одного и четырех игроков онлайн и офлайн . Игра была создана с использованием инструментов Microsoft XNA .

Геймплей

Charlie Murder - это игра жанра beat 'em up с боковой прокруткой и элементами ролевой игры . Игроки выбирают для игры одного из пяти участников группы; ведущий вокалист и тезка группы Чарли Мердер, гитарист Лестер Дет, басист Томми Хомицид, бэк-вокалистка Келли «Skelekitten» Скиттен или барабанщик The Rexecutioner. Игроки могут пройти игру в одиночку или могут объединиться в команду до трех человек в автономном режиме (со всеми игроками, использующими одну и ту же Xbox 360) или в кооперативном онлайн-режиме (кооператив). С каждым дополнительным игроком количество врагов, одновременно появляющихся на экране, увеличивается. Игроки также могут сражаться друг с другом в особых областях игры. Действие игры происходит в нескольких разных областях, включая строительную площадку, кладбище, пиратский корабль и торговый центр. Игрокам предстоит столкнуться с множеством врагов, включая зомби, ведьм, ниндзя, гигантских крыс, йети и акул с динамитом, привязанным к их головам. Между обычными боевыми уровнями есть несколько мини-игр и специальных уровней, включая уровни вождения и полета.

Игроки сражаются, используя две кнопки, чтобы объединить комбинации легких и тяжелых рукопашных атак. Игроки также могут использовать захват, запускать врагов в воздух, использовать специальные атаки для персонажей, а также подбирать и использовать оружие. В кооперативном режиме игроки также могут объединяться для выполнения очень разрушительных групповых атак. По всей игре разбросаны боссы , уникальные и сложные враги, у которых больше здоровья и с которыми труднее бороться, чем с обычными врагами. Также есть «мини-боссы», враги, которые менее сложны, чем боссы, но более сложны, чем обычные враги. У мини-боссов есть способность блокировать и противодействовать атакам игроков, что делают немногие другие враги в игре.

У каждого из пяти членов группы есть уникальный класс персонажей , которые отличаются друг от друга в основном особыми магическими атаками, называемыми Анар-чи, которые они могут использовать. Атаки анар-чи включают в себя способность Томми Хомицида вызывать покрытые кислотой пилы и способность Рексекьютора вызывать и использовать ударную установку, извергающую обломки. Игроки могут использовать новые способности, посетив внутриигровой тату-салон. Татуировки и особые способности, которые они открывают, зависят от персонажа. Игроки также могут разблокировать новые способности, включая дополнительные комбинированные атаки, групповые атаки и возможность использовать два оружия одновременно, повышая уровень .

Игроки используют внутриигровой телефон с Windows 8 для управления своим инвентарем, повышения уровня, чтения электронных писем с объяснением игровой механики и сканирования QR-кодов, которые открывают предметы и дают персонажу деньги или последователей ( эквивалент очков опыта в игре ). Игроки зарабатывают деньги, побеждая врагов, а вне боя они могут покупать оружие и доспехи (все они видны на персонаже), еду и алкоголь, повышающие характеристики, а также вышеупомянутые татуировки в магазинах.

участок

Скриншоты геймплея
Четыре персонажа стоят в центре бара, отбиваясь от зомби и ниндзя, приближающихся к ним с обеих сторон.  Один из персонажей схватил зомби и спускается с места копания.
Чарли, Келли, Лестер и Томми сражаются с зомби и ниндзя в баре
Персонаж в большом фургоне, другой в четырехдверном автомобиле и крупный мускулистый мужчина на велосипеде преследуют двух ниндзя на мотоциклах.
Чарли, Томми и Рекс сражаются с ниндзя на машине
Два персонажа игры стоят с обнаженными грудями в тату-салоне, а третий, уже сильно татуированный, имеет татуировку на спине.
Томми Хомицид делает татуировку в игровом тату-салоне

Главный герой игры, Чарли Мердер, является участником одноименной гараж-панк- группы. Чарли выгоняет из группы одного из основателей, Пола, и начинает добиваться рекордных успехов, создавая музыку в новом жанре с новыми товарищами по группе. Под именем Лорд Мортимер Пол формирует свою собственную группу, Гор Кваффер, и заключает договор с демоном, поднимая армию демонов и нежити, чтобы уничтожить Чарли Мёрдера. Чарли и его группа были убиты в начале игры, сражаются из ада и возрождаются на Земле среди апокалипсиса, вызванного лордом Мортимером и его армией. Чтобы остановить апокалипсис, Чарли Убийца должен победить Гора Кваффера в Битве групп .

Во время игры серия ретроспективных кадров подробно описывает предысторию игры. По мере того как Чарли и его новые товарищи по группе добиваются успеха без Пола, последний все больше расстраивается и в конце концов клянется отомстить. Флэшбэки не изображают Чарли Мёрдера в полностью положительном свете, а Пола - в полностью отрицательном свете. У Charlie Murder есть внутриигровая радиостанция, которая работает в зонах, свободных от врагов. Дополнительная информация о группе и об игровом мире представлена ​​в виде звонков людей в радиопрограмму.

В игре есть две концовки, которые зависят от того, собрал ли игрок все спрятанные части Smockula к моменту финальной битвы. Если игрок не собрал кусочки, игра сразу же заканчивается после поражения лорда Мортимера, и монтаж титров показывает, что когда Мортимер был Полом, он дружил с Чарли в детстве. Это считается «плохой концовкой».

Если игрок собирает все части Смокулы и экипирует их во время финальной битвы, то лорд Мортимер становится недееспособным, а не убит, и Чарли Убийство противостоит демону, даровавшему Мортимеру свою силу, существу, известному как Ангел Хаоса. После смерти Ангела Мортимер снова превращается в Пола, и он и Чарли примиряются. Монтаж титров показывает, как каждый из выживших участников группы теперь живет комфортной и счастливой жизнью. Это считается «хорошей концовкой».

Разработка

Впервые о Чарли Убийстве было объявлено в январе 2010 года в блоге Ska Studios как о названии Xbox Live Indie Games, которое будет выпущено в марте 2010 года. Сюжет игры представлял собой путешествие группы из четырех человек с целью спасти Скелекиттен (девушку Убийцы) от конкурирующей металлической группы. . Демоверсия игры была продемонстрирована на PAX East 2010. В апреле основатель Ska Studios Джеймс Сильва объявил, что игра находится в разработке для неопознанной платформы и больше не будет выпускаться через Xbox Live Indie Games. Joystiq отметила, что демонстрация работала в Microsoft XNA Game Studio 4.0 , разработанной для Xbox 360 , компьютеров с Microsoft Windows и Windows Phone 7 . В мае Ska Studios объявила, что игра должна пройти «полную переработку» и будет выпущена через Xbox Live Arcade в 2012 году. В конечном итоге игра была выпущена в августе 2013 года в рамках Summer of Arcade , ежегодной акции Xbox Live Arcade. за выпуск нескольких самых известных игр платформы.

Первые игры Ska Studios, в том числе аркадная игра для Xbox Live «Посудомоечная машина: мертвый самурай» (апрель 2009 г.), были полностью разработаны Джеймсом Сильвой. Мишель Juett был тестер для посудомоечной машины: Dead Samurai , и два человека встретились в первый раз в сентябре 2009 Penny Arcade Expo . Они начали встречаться год спустя, и Джуэтт в конце концов покинул ArenaNet, чтобы присоединиться к Ska Studios, став ее вторым сотрудником. Charlie Murder была одной из первых игр, над которой они работали вместе. Сильва занимался программированием игры, а Джуэтт занимался маркетингом. Сильва и Джуэтт вместе работали над оформлением и сочинением саундтрека. Чарли Murder «s музыка была произведена Силвой и поется парой. В интервью Joystiq Джеймс Сильва объяснил, что он использовал крупные игровые конференции, такие как PAX East, в качестве публичных бета-версий . Конференции позволили Сильве познакомить с игрой большое количество людей, предоставив ему возможность запрашивать отзывы и обнаруживать проблемы. Пара также приглашала друзей на вечеринки, чтобы опробовать игру, пока она находилась в разработке. Сильва сделал предложение Джуэтту в кабинке « Убийство Чарли» на PAX 2011, используя встроенную внутриигровую заставку в качестве секрета по этому случаю.

Charlie Murder была третьей игрой Ska Studios, выпущенной Microsoft Studios. Во время разработки Microsoft Studios предоставила Ska Studios отзывы о тестировании удобства использования и игровом тестировании, осуществила локализацию , а также нашла и предложила исправления ошибок. Microsoft требовала от Ska Studios создания пакетов изображений (настройки учетной записи Xbox Live), но не отвечала за игровой механик Windows Phone 8 . Ska Studios полностью контролировала саму игру. Charlie Murder рекламировался как бесплатная загрузка Xbox с программой Microsoft Games with Gold в июне 2014 года.

Прием

Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, Charlie Murder получил в целом положительные отзывы . Музыка в игре получила высокую оценку. Проиллюстрированные вручную визуальные эффекты игры также получили высокую оценку рецензентов. Критики считали , что музыка и визуальный стиль дополняет игры панк - рок тему, и Official Xbox Magazine ' s Кэмерон Льюис похвалил игру за то , что богатые личности и детали , не будучи чрезмерно отполирован.

Рецензенты были не в восторге от пользовательского интерфейса игры и обнаружили, что многие детали игрового процесса остались необъясненными. Хосе Отеро из IGN обнаружил, что система управления запасами, в которой отсутствует простой способ сортировки предметов, является проблематичной. Крис Картер из Destructoid отметил, что тонкости игры описаны в сообщениях на внутриигровом телефоне, которые он считал трудными для навигации и чтения, и что сообщения часто были недостаточно ясными и подробными.

Критики сравнили игру с предыдущими играми beat 'em up от Ska Studios с боковой прокруткой, The Dish Wash: Dead Samurai и The Dish Wash: Vampire Smile . Game Informer отметил Чарли Murder " сходство с к Посудомоечные машины серии, и Destructoid Крис Картер считал , что Чарли Убийство является улучшением по сравнению с предыдущими играми, как в презентации и в размере личности, характеры имели. Рецензенты пришли к единому мнению, что в многопользовательской игре больше удовольствия, а Hardcore Gamer сказал, что игра была создана для совместной игры.

Рекомендации

внешняя ссылка