Бисмарк (видеоигра) - Bismarck (video game)

Бисмарк
Бисмарк cover.jpg
Обложка Atari ST
Разработчики) Персональные программные услуги
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Алан Стил
Ряд Стратегические военные игры
Платформа (и) Commodore 64 , ZX Spectrum , Amiga , Apple II , Atari ST , Atari 8-бит
Релиз
Жанр (ы) Пошаговая стратегия
Режим (ы) Одиночная игра

Bismarck - пошаговая стратегическая видеоигра, разработанная Personal Software Services и опубликованная Mirrorsoft . Впервые он был выпущен для Commodore 64 и ZX Spectrum в 1987 году в Великобритании. В следующем году он был перенесен на 8-битные домашние компьютеры Amiga , Apple II , Atari ST и Atari как в Великобритании, так и в США. Игра является десятой частью серии « Стратегические военные игры ». В игре игрок может управлять либо немецким линкором « Бисмарк», либо командовать преследующим флотом кораблей Королевского флота .

Действие игры разворачиваются во время последней битвы линкора Bismarck из Второй мировой войны и вращается вокруг Бисмарка , пытающегося избежать преследующего флота Королевского флота судов, которые хотят , чтобы отомстить за гибель 1412 мужчин в амортизационном флагмане и «гордость Королевского флота », HMS Hood . После выхода игра получила положительные отзывы; критики хвалили графику и презентацию, хотя один рецензент столкнулся с трудностями с элементами управления.

Геймплей

« Бисмарк» должен уклониться от преследующего флота Королевского флота, направившись либо в Исландию, либо во Францию, оккупированную нацистами .

Игра представляет собой пошаговую стратегию и происходит во время Последнего сражения линкора Бисмарк 27 мая 1941 года. Битва является продолжением битвы в Датском проливе , в которой корабли Кригсмарине « Бисмарк» и « Принц Ойген» потопили Королевский флот. флагман HMS Hood , в результате которого погибли 1412 человек. Возмущенные потерей «гордости Королевского флота», большие британские силы были отправлены, чтобы преследовать и уничтожить « Бисмарк» и его вспомогательный корабль « Принц Ойген» .

У игрока есть возможность выбрать, какой стороной он хочет командовать в начале игры. Если выбрана немецкая сторона, цель игры - уклониться от флота Королевского военно-морского флота, либо отправившись в Исландию, либо направившись в безопасную страну, оккупированную нацистами . У игрока будет возможность контролировать только сам Бисмарк , и он должен будет защищаться от атак Королевского флота и ВВС Великобритании в случае их компрометации. Если выбрана британская сторона, то игрок должен командовать охотничьим флотом Королевского флота, чтобы найти и уничтожить « Бисмарк» . Для достижения обеих этих целей игрок сможет получить доступ к игровому командному центру, который будет выдавать предупреждения в зависимости от выбранной стороны. Если вы управляете « Бисмарком» , игроку будет сообщено о появлении враждебных британских подводных лодок . Если они будут контролировать флот Королевского флота, им сообщат о радиоперехватах, которые позволят точно определить приблизительное местоположение « Бисмарка » .

Схематическое изображение отображается, когда какой-либо корабль входит в контакт с противником.

Если « Бисмарк » был перехвачен или скомпрометирован кораблями Королевского флота, игра автоматически перейдет к аркадной последовательности, которая даст игроку возможность защитить корабль от британской атаки, или, альтернативно, если вы играете за британцев, последовательность будет следующей. использовался для уничтожения Бисмарка . Функцию можно отобразить в любое время, хотя она автоматически включается, если одна из сторон вступает в конфликт. Интерфейс функции разделен на три части; верхняя часть экрана показывает вид на океан перед кораблем и любой вражеский корабль поблизости. Средняя часть содержит кнопки и значки, которые используются для управления движением корабля и стрельбы из оружия. В нижней части экрана отображается схематическое изображение корабля с выбранной стороны ( корабли Bismarck или Royal Navy); диаграмма изменит цвет, как только корабль получит повреждения от обстрела.

Как только вражеский корабль окажется в пределах досягаемости, у игрока будет выбор: открыть огонь или перехитрить врага. Bismarck способен выдержать 99 очков повреждений; внутренние пожары могут вспыхнуть во время боя и могут привести к уничтожению корабля, если огонь не будет локализован достаточно быстро или если они достигнут топливных баков. При возникновении пожара игроку предоставляется возможность приказать пожарным командам локализовать пожар, хотя это приведет к выходу корабля из боя. Игра происходит в режиме реального времени, и в любой момент можно изменить скорость с медленной на быструю.

Прием

После выхода игра получила положительные отзывы. Питер Берлин из Your Sinclair похвалил презентацию игры, заявив, что она «приятна на вид» и хорошо организована. Филиппа Ирвинг из Crash заявила, что графика и интерфейс были «довольно мягкими», но «симпатичными». Несмотря на то, что карта игры была «неинтересной», Ирвинг отметил, что она была компенсирована «красивыми штрихами» и новыми графическими дополнениями. Обозреватель Computer and Video Games заявил, что игра была «исторически хорошей». Их единственная критика заключалась в непригодности джойстика для игры, который они сочли «практически непригодным для использования». David Buckingham из геймер считается Бисмарком лучшей игрой Личные Software Studios выпустили в то время, и добавила , что эти два жанра стратегии и работу акции «очень хорошо».

Гэри Рук из Sinclair User объявил игровой процесс «захватывающим» сочетанием стратегии и аркадного моделирования. Берлин предположил, что « Бисмарк» - хорошее введение для игроков, которым «наскучил» жанр аркад и которые предпочитают «что-нибудь посложнее». Ирвинг похвалил игровой процесс как гладко представленный и «нетребовательный», заявив, что игра, которую создавала Personal Software Studios, была «успешной». Она также считала правила игры подробными во всех важных отношениях, хорошо представленными и «полезными», хотя и «не объемными». Что касается аркадного аспекта игры, Рук отметил, что уровень действия в ней был достаточным, но скептически относился к тому, что это был «настоящий» варгейм.

использованная литература