Разум вечно путешествует -A Mind Forever Voyaging

A Mind Forever Voyaging
A Mind Forever Voyaging Coverart.png
Обложка
Разработчики) Инфоком
Издатель (ы) Инфоком
Дизайнер (ы) Стив Мерецки
Двигатель ЗИЛ
Платформа (и) Apple II , Atari ST , Commodore 128 , MS-DOS , Macintosh , Amiga
Выпускать Выпуск 77: 14 августа 1985 г. Выпуск 79: 22 ноября 1985 г.
Жанр (ы) Интерактивная фантастика
Режим (ы) Одиночная игра

A Mind Forever Voyaging ( AMFV ) - интерактивная фантастическая игра1985 года,разработанная и реализованная Стивом Мерецки и опубликованная Infocom . Это семнадцатая игра «Инфокома». Игра была задумана как полемическая критика политики Рональда Рейгана .

участок

Начало игры

Действие происходит в Соединенных Штатах Северной Америки, которые похожи на реальные США , в 2031 году. Игрок управляет PRISM, первым в мире разумным компьютером .

Создатель PRISM, доктор Абрахам Перельман, проинструктировал PRISM провести имитацию «Плана обновленных национальных целей» сенатора Ричарда Райдера. Этот план направлен на решение проблемы разваливающейся экономики страны, высокого уровня самоубийств среди подростков и укрепления позиций страны в гонке ядерных вооружений .

ПРИЗМА имитирует жизнь человека по имени Перри Симм, спустя десять лет после того, как план осуществился. Игрок переживает какое-то время в жизни Перри. План, похоже, дал положительные результаты. На основе этого моделирования план считается жизнеспособным, и начинается подготовка.

Однако Перельман считает, что десятилетнего моделирования недостаточно, и заставляет PRISM моделировать ситуацию через 20 лет после начала реализации плана, а затем через 30 лет. Перельмана беспокоят симуляции, но ему нужно больше доказательств, чтобы дискредитировать план, поскольку за ним стоят влиятельные люди. PRISM проводит 40-летнюю симуляцию, и, несмотря на это, Перельмана это еще не совсем устраивает, 50-летнюю симуляцию. Моделирование показывает, что со временем ситуация становится все хуже и хуже.

PRISM переходит в спящий режим, пока Перельман готовится представить результаты правительству. Когда он просыпается, объект блокируется военными. Сенатор Райдер входит в кабинет Перельмана и начинает на него кричать. ПРИЗМА начинает записывать его слова. После того, как Райдер уходит, подозрительные «ремонтники» приходят на объект и пробираются к ядру PRISM, но PRISM обезвреживает их. Затем становится доступен интерфейс новостей, и PRISM транслирует запись запугивания Райдера. План полностью дискредитирован, а сенатор Райдер публично опозорен.

Разработка

Мерецки, автор, сказал в интервью, что его намерение в игре состояло в том, чтобы передать негативное мнение о политике Рейгана. В другом интервью он сказал, что надеялся, что AMFV вызовет споры из-за своего политического содержания, выразив разочарование по поводу отсутствия писем, разжигающих ненависть.

Прием

Computer Gaming World заявляет, что части AMFV «превосходны». В ретроспективном обзоре 1998 года AllGame поставил версии для Macintosh три с половиной звезды из пяти, заявив, что игра обеспечивает увлекательное исследование, но вряд ли имеет какую-либо ценность для воспроизведения . В 2014 году Adventure Gamers поставили игре четыре звезды из пяти в ретроспективном обзоре, назвав ее «смелой» и «инновационной», но заявив, что она не совсем достигает своих целей.

Next Generation перечисляет ее под номером 66 в своей "100 лучших игр всех времен" в 1996 году, оценивая игру за попытку быть более "глубокой", чем в большинстве других игр.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки