2014 Чемпионат мира по футболу в Бразилии (видеоигра) - 2014 FIFA World Cup Brazil (video game)

2014 Чемпионат мира по футболу в Бразилии
Чемпионат мира по футболу 2014 в Бразилии game.jpg
Глобальная игровая обложка.
Разработчики) EA Canada
Издатель (ы) EA Sports
Серии Чемпионат мира по футболу
Платформа (и) PlayStation 3 , Xbox 360
Выпускать
Жанр (ы) Спортивный
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

2014 Чемпионат мира по футболу в Бразилии является официальным видеоигр для 2014 FIFA World Cup , опубликованной EA Sports для PlayStation 3 и Xbox 360 . Он был выпущен 15 апреля 2014 года в Северной Америке и 17 апреля 2014 года в Европе, как и издание 2010 года .

Геймплей

Улучшения игрового процесса из FIFA 14 включают ведение мяча, повышенную точность передачи и механику первого касания.

Режим игровой кампании «Дорога в Рио-де-Жанейро» позволяет игрокам пройти квалификацию и пройти настоящий чемпионат мира по футболу. Только в третий раз в истории видеоигр чемпионата мира вся квалификационная серия станет доступной. В версии 2010 года группы УЕФА и КОНМЕБОЛ были представлены только в их реалистичной форме. Другой режим, Road to Rio de Janeiro, позволит игрокам участвовать в онлайн-турнирах на 12 площадках чемпионата мира по футболу 2014 года. По формату он похож на Сезоны в FIFA 14 и Экспедиционный режим из УЕФА Евро-2012 .

Режимы Captain Your Country, Online FIFA World Cup, Story of Qualification и Story of the Finals (последние два интегрированы с EA Sports Football Club) из издания 2010 года вернулись в версию 2014 года.

Впервые в серии FIFA тренеры, а также зрители на стадионе или на фестивале болельщиков FIFA и других мероприятиях по всему миру включены для улучшения ощущения погружения. Тренеры и зрители будут реагировать на происходящее на поле, от забитого гола до получения карточки и победы на чемпионате мира. Тогда - президент ФИФА Зепп Блаттер даже, кажется, вручает трофей чемпионата мира капитану команды-победителя в финале.

Команды и площадки

В игре представлены все 203 национальные команды, которые приняли участие в отборочном процессе чемпионата мира по футболу 2014 года . Национальные сборные Бутана , Брунея , Гуама , Мавритании , Маврикия и Южного Судана , не участвовавшие в квалификации чемпионата мира, несмотря на то, что они являются членами ФИФА , не участвуют в игре. Некоторые команды имеют лицензионные формы, а также формы, которые носили во время чемпионата мира по футболу для избранных команд, в то время как большинство получают общие нелицензированные формы, которые напоминают их официальные формы.

Игра включает в себя все 12 объектов, используемых на Чемпионате мира по футболу 2014 года, а также стадионы из каждого квалификационного региона и ряд типовых стадионов.

Саундтрек

Официальная песня чемпионата мира « We Are One (Ole Ola) » Питбулла , Дженнифер Лопес и Клаудии Лейтте была включена в заставку игры, а также «The World Is Ours» участника X Factor USA Дэвида Correy, компания по производству безалкогольных напитков и спонсирующая чемпионат мира по футболу, стала основной песней Coca-Cola для турнира 2014 года.

Кроме того, в игре есть EA Sports Talk Radio , где игроки могут выбрать один из трех каналов, на каждом из которых есть пара экспертов, которые комментируют успехи команд, контролируемых пользователем, и отвечают на электронные письма, текстовые сообщения и твиты. Энди Голдштейн из TalkSPORT и Ян Дарк из ESPN ведут один канал, в то время как Мужчины в пиджаках ( Майкл Дэвис и Роджер Беннетт - оба из ESPN в то время, но теперь с NBC Sports ) ведут второй канал, а третий канал показывает голоса Яна. Сент-Джон и Джимми Гривз , известные своим партнерством на ITV, проводившей субботнее дневное футбольное шоу Saint and Greavsie в период с 1985 по 1992 год.

В игру вошли 34 трека от исполнителей со всего мира, включая Австралию, Канаду, Израиль, Мексику, США и Бразилию.

Ресепшн и критика платформ

Игру критиковали за то, что она доступна только на нескольких платформах. Несмотря на то, что игра была выпущена во время восьмого поколения игровых консолей , Electronic Arts решила не разрабатывать версии игры для PlayStation 4 , Xbox One или ПК , поскольку в мире было несколько крупных регионов, где такие системы не получили широкого распространения. Достаточно, особенно принимающей страны, Бразилии.

использованная литература

внешние ссылки