Зендо (игра) - Zendo (game)

Зендо
Игра в индуктивную логику
Zendo game.jpg
Начало игры Zendo . Судя по камням-маркерам, коан слева следует правилу Учителя, а правый - нет.
Дизайнер (ы) Кори Хит
Издатель (ы) Looney Labs
Дата публикации 31 декабря 1999 г . ; 21 год назад ( 1999-12-31 )
Жанр (ы) Угадайку
Игроки 2–6
Время установки <5 минут
Время игры 15–60 минут
Случайный шанс Низкий
Требуются навыки Индуктивное рассуждение , Распознавание образов
Необходимые материалы Детали Icehouse для первого выпуска или нестандартные пластиковые блоки для более поздних выпусков; карты правил; черные, белые и зеленые камни
Возраст 12 и старше
Веб-сайт Дизайнер-
издатель

Zendo - это игра с индуктивной логикой, разработанная Кори Хитом, в которой один игрок («Мастер») создает правило, которомудолжны следоватьструктуры (« коаны »), а другие игроки («Студенты») пытаются его обнаружить, строя и изучение различных коанов, которые следуют правилу или нарушают его. Побеждает первый ученик, правильно сформулировавший правило.

Зендо можно сравнить с карточной игрой Элевсин и шахматным вариантом Penultima, в котором игроки пытаются индуктивно открыть секретное правило, придуманное одним или несколькими игроками (называемыми « Богом » или « Природой » в Элевсине и «Зрителями» в Penultima ), которые объявлять игры законными или незаконными на основании своих правил.

В игру можно играть с любым набором красочных игровых элементов, и она была продана с набором из 60 пирамид Icehouse красного, желтого, зеленого и синего цветов, 60 стеклянных камней и небольшой колоды карт с простыми правилами для новичков. Во втором издании части Icehouse были заменены на блоки, пирамиды одного размера и клинья. Пирамиды оригами - это обычная игра.

История

Правила были опубликованы в 2001 году после более чем года плейтестов и изменений. В 2004 году бокс-сет Zendo выиграл лучшую абстрактную настольную игру 2003 года на конкурсе Origins Awards. В 2005 году набор получил награду Mensa Select Game Award. Zendo также опубликован в Looney Labs ' Playing with Pyramids ', сборнике правил и стратегий для десятка популярных игр, в которые можно играть с элементами Icehouse .

В декабре 2017 года компания впервые переиздала игру Zendo отдельно от линии пирамид Луни. В пирамиды Icehouse были заменены на блоки, пирамиды одного размера и клиньев. Буддийская терминология также была удалена из инструкций. В августе 2018 года было выпущено Zendo Rules Expansion # 1, добавляющее в игру 10 карточек правил.

Геймплей

В Zendo большинство игроков известны как Студенты, которые будут строить структуры из фигур, известных как коаны . Перед игрой один игрок (известный как Мастер) изобретает секретное правило, например, «коан имеет природу будды тогда и только тогда, когда он содержит одну или несколько зеленых фигур». Затем Мастер строит два коана: один следует правилу, а другой нет. Они отмечены белым и черным камнями соответственно.

Затем студенты по очереди строят коаны. После построения коана ученик может называть «Мастер» или «Мондо»:

  • Мастер : Мастер определяет, следует ли коан этого ученика Правилу или нарушает его (также стилизованный как: «обладает или не обладает природой Будды », в соответствии с философской темой игры) и отмечает это соответственно белым или черным камнем.
  • Мондо : Каждый ученик угадывает, следует ли коан правилу или нарушает его, держа в руке черный или белый камень. Мастер отмечает, следует ли коан правилу, и одновременно открываются камни: учащиеся, которые угадали правильно, награждаются Камнем угадывания.

В конце своего хода Ученик может потратить Камни Гадания, чтобы угадать Правило Мастера. Если предположение неверно, Мастер может построить и отметить новый коан (который соответствует Правилу Мастера, но не догадке Студента, или наоборот), чтобы доказать это. Первый ученик, который правильно сформулировал правило, побеждает в этом раунде и становится новым Мастером.

Философия игры

Zendo поощряет индуктивные рассуждения и научное мышление из-за природы процесса предположений. Игроки склонны критически мыслить во время игры.

Хотя можно «выиграть» Zendo, правильно сформулировав правило, проигравших нет . Каждому игроку выгодно наблюдать за игрой и следить за ней. Более того, Мастера также могут «выиграть», выбрав сложное, но простое Правило.

Коан атрибуты

Подборка коммерческих пластиковых частей Icehouse и самодельных бумажных пирамид.

Части, как правило, представляют собой объекты с множеством дискретных отличительных признаков; например, кусочки Icehouse , сложенные бумажные пирамиды или блоки Lego . Используя их, можно создать множество различных частей внутри коана. Ниже приведен неполный список атрибутов коана.

  1. Размер кусков
  2. Форма кусочков
  3. Цвет деталей
  4. Количество штук
  5. Относительная ориентация («указывает на другой кусок / параллельно другому фрагменту») частей
  6. Заземленность (части, полностью поддерживаемые другими частями, не «заземлены») частей

Награды

Рекомендации

  1. ^ a b c Хит, Кори (8 сентября 2004 г.). «Zendo - История дизайна» . Проверено 23 февраля 2010 .
  2. ^ a b «Победители Премии Происхождения за 2003 год» . ICv2 . 28 июня 2004 . Проверено 8 июня 2015 года .
  3. ^ a b c Бунге, Николь (1 ноября 2017 г.). « Дзэндо“возвращается» . ICv2 . Проверено 13 февраля 2018 года .
  4. ^ "Распечатанные продукты пирамиды" . Страна чудес . Looney Labs . Проверено 10 июня 2015 года .
  5. Бунге, Николь (14 июня 2018 г.). « Star Trek Fluxx“получает Фольга расширения, Перерывы Временная шкала» . ICv2 . Проверено 17 декабря 2018 года .
  6. ^ a b c d "Зендо | Кори Хит" .
  7. ^ «Обзор игры: Zendo» . Критические попадания . 16 ноября 2005 . Дата обращения 9 сентября 2015 .
  8. ^ a b c Петти, Майк (3 июля 2015 г.). «Удовольствие и красота игрового дизайна: интервью с Кори Хит» . Честная игра . Дата обращения 9 сентября 2015 .
  9. ^ "Первые образцы пьес Зендо | Страна чудес" .

Внешние ссылки