Зендо (игра) - Zendo (game)
Игра в индуктивную логику | |
---|---|
Дизайнер (ы) | Кори Хит |
Издатель (ы) | Looney Labs |
Дата публикации | 31 декабря 1999 г . |
Жанр (ы) | Угадайку |
Игроки | 2–6 |
Время установки | <5 минут |
Время игры | 15–60 минут |
Случайный шанс | Низкий |
Требуются навыки | Индуктивное рассуждение , Распознавание образов |
Необходимые материалы | Детали Icehouse для первого выпуска или нестандартные пластиковые блоки для более поздних выпусков; карты правил; черные, белые и зеленые камни |
Возраст | 12 и старше |
Веб-сайт |
Дизайнер- издатель |
Zendo - это игра с индуктивной логикой, разработанная Кори Хитом, в которой один игрок («Мастер») создает правило, которомудолжны следоватьструктуры (« коаны »), а другие игроки («Студенты») пытаются его обнаружить, строя и изучение различных коанов, которые следуют правилу или нарушают его. Побеждает первый ученик, правильно сформулировавший правило.
Зендо можно сравнить с карточной игрой Элевсин и шахматным вариантом Penultima, в котором игроки пытаются индуктивно открыть секретное правило, придуманное одним или несколькими игроками (называемыми « Богом » или « Природой » в Элевсине и «Зрителями» в Penultima ), которые объявлять игры законными или незаконными на основании своих правил.
В игру можно играть с любым набором красочных игровых элементов, и она была продана с набором из 60 пирамид Icehouse красного, желтого, зеленого и синего цветов, 60 стеклянных камней и небольшой колоды карт с простыми правилами для новичков. Во втором издании части Icehouse были заменены на блоки, пирамиды одного размера и клинья. Пирамиды оригами - это обычная игра.
История
Правила были опубликованы в 2001 году после более чем года плейтестов и изменений. В 2004 году бокс-сет Zendo выиграл лучшую абстрактную настольную игру 2003 года на конкурсе Origins Awards. В 2005 году набор получил награду Mensa Select Game Award. Zendo также опубликован в Looney Labs ' Playing with Pyramids ', сборнике правил и стратегий для десятка популярных игр, в которые можно играть с элементами Icehouse .
В декабре 2017 года компания впервые переиздала игру Zendo отдельно от линии пирамид Луни. В пирамиды Icehouse были заменены на блоки, пирамиды одного размера и клиньев. Буддийская терминология также была удалена из инструкций. В августе 2018 года было выпущено Zendo Rules Expansion # 1, добавляющее в игру 10 карточек правил.
Геймплей
В Zendo большинство игроков известны как Студенты, которые будут строить структуры из фигур, известных как коаны . Перед игрой один игрок (известный как Мастер) изобретает секретное правило, например, «коан имеет природу будды тогда и только тогда, когда он содержит одну или несколько зеленых фигур». Затем Мастер строит два коана: один следует правилу, а другой нет. Они отмечены белым и черным камнями соответственно.
Затем студенты по очереди строят коаны. После построения коана ученик может называть «Мастер» или «Мондо»:
- Мастер : Мастер определяет, следует ли коан этого ученика Правилу или нарушает его (также стилизованный как: «обладает или не обладает природой Будды », в соответствии с философской темой игры) и отмечает это соответственно белым или черным камнем.
- Мондо : Каждый ученик угадывает, следует ли коан правилу или нарушает его, держа в руке черный или белый камень. Мастер отмечает, следует ли коан правилу, и одновременно открываются камни: учащиеся, которые угадали правильно, награждаются Камнем угадывания.
В конце своего хода Ученик может потратить Камни Гадания, чтобы угадать Правило Мастера. Если предположение неверно, Мастер может построить и отметить новый коан (который соответствует Правилу Мастера, но не догадке Студента, или наоборот), чтобы доказать это. Первый ученик, который правильно сформулировал правило, побеждает в этом раунде и становится новым Мастером.
Философия игры
Zendo поощряет индуктивные рассуждения и научное мышление из-за природы процесса предположений. Игроки склонны критически мыслить во время игры.
Хотя можно «выиграть» Zendo, правильно сформулировав правило, проигравших нет . Каждому игроку выгодно наблюдать за игрой и следить за ней. Более того, Мастера также могут «выиграть», выбрав сложное, но простое Правило.
Коан атрибуты
Части, как правило, представляют собой объекты с множеством дискретных отличительных признаков; например, кусочки Icehouse , сложенные бумажные пирамиды или блоки Lego . Используя их, можно создать множество различных частей внутри коана. Ниже приведен неполный список атрибутов коана.
- Размер кусков
- Форма кусочков
- Цвет деталей
- Количество штук
- Относительная ориентация («указывает на другой кусок / параллельно другому фрагменту») частей
- Заземленность (части, полностью поддерживаемые другими частями, не «заземлены») частей
Награды
- Зендо выиграл в 2003 году премию Origins за «Абстрактную настольную игру».
- Zendo была названа американской Mensa одной из игр Mensa Select 2005 года .
Рекомендации
- ^ a b c Хит, Кори (8 сентября 2004 г.). «Zendo - История дизайна» . Проверено 23 февраля 2010 .
- ^ a b «Победители Премии Происхождения за 2003 год» . ICv2 . 28 июня 2004 . Проверено 8 июня 2015 года .
- ^ a b c Бунге, Николь (1 ноября 2017 г.). « „ Дзэндо“возвращается» . ICv2 . Проверено 13 февраля 2018 года .
- ^ "Распечатанные продукты пирамиды" . Страна чудес . Looney Labs . Проверено 10 июня 2015 года .
- ↑ Бунге, Николь (14 июня 2018 г.). « „ Star Trek Fluxx“получает Фольга расширения, Перерывы Временная шкала» . ICv2 . Проверено 17 декабря 2018 года .
- ^ a b c d "Зендо | Кори Хит" .
- ^ «Обзор игры: Zendo» . Критические попадания . 16 ноября 2005 . Дата обращения 9 сентября 2015 .
- ^ a b c Петти, Майк (3 июля 2015 г.). «Удовольствие и красота игрового дизайна: интервью с Кори Хит» . Честная игра . Дата обращения 9 сентября 2015 .
- ^ "Первые образцы пьес Зендо | Страна чудес" .
Внешние ссылки
- Страница дизайнера Zendo
- издатель , сайт Looney Labs Zendo
- Zendo в BoardGameGeek