Wii Sports -Wii Sports

Wii Sports
Изображение вертикального прямоугольного ящика.  В верхней трети показаны три снимка экрана из игры: два персонажа в боксерских перчатках, сражающиеся на боксерском ринге, персонаж, держащий шар для боулинга у площадки для игры в мяч, и персонаж, держащий гольф на лужайке для гольфа. Логотип Wii отображается в верхнем левом углу.  В центральной части над пятью синими прямоугольниками написано «Wii Sports» с изображением различного спортивного инвентаря.  В нижней трети показаны еще два снимка экрана из игры: персонаж, держащий теннисную ракетку на теннисном корте, и персонаж, размахивающий бейсбольной битой на стадионе.  Рейтинг PEGI «7+» отображается в нижнем левом углу, а логотип Nintendo - в правом нижнем углу.
Европейский бокс-арт с изображением игровых аватаров Miis , играющих в пять видов спорта: (по часовой стрелке сверху слева) бокс , боулинг , гольф , бейсбол и теннис.
Разработчики) Nintendo EAD
Издатель (ы) Nintendo
Директор (ы)
Производитель (и)
Дизайнер (ы) Дзюндзи Мори
Программист (ы) Цутому Канешиге
Композитор (ы) Кадзуми Тотака
Серии Wii
Платформа (и) Wii
Выпускать
Жанр (ы) Спортивный
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Wii Sports - это видеоигра- симулятор спорта 2006 года,разработанная и изданная Nintendo для игровой консоли Wii . Игра была выпущена в Северной Америке вместе с Wii 19 ноября 2006 года, а в следующем месяце - в Японии, Австралии и Европе. Она входила в комплект с консолью на всех территориях, кроме Японии , что сделало ее первой спортивной игрой, включенной с запуском системы Nintendo послевыхода Mario's Tennis for the Virtual Boy в 1995 году. Wii Sports доступна отдельно как частьколлекции игр Nintendo Selects .

Игра представляет собой набор из пяти спортивных симуляторов, предназначенных для демонстрации возможностей обнаружения движения Wii Remote . Включены пять видов спорта: теннис , бейсбол , боулинг , гольф и бокс . Игроки используют пульт Wii Remote, чтобы имитировать действия, выполняемые в реальных видах спорта, например, размахивание теннисной ракеткой . Правила каждой игры упрощены, чтобы сделать их более доступными для новых игроков. В игре также есть режимы тренировки и фитнеса, которые отслеживают прогресс игроков в спорте.

Wii Sports была хорошо встречена критиками, получила ряд наград и считается одной из лучших видеоигр, когда-либо созданных . К концу 2017 года было продано более 82 миллионов копий, это самая продаваемая одноплатформенная игра всех времен и четвертая среди лучших в целом. Название также является самой продаваемой видеоигрой Nintendo всех времен. Wii Sports был показан на телевидении в рекламных роликах Wii , новостных репортажах, а также в других программах. Игра стала популярным средством для общественных встреч и соревнований среди игроков разного возраста. Продолжение, Wii Sports Resort , было выпущено в 2009 году, в то время как высокая четкость римейк , Wii Sports Club , был выпущен в 2013 году для Wii U .

Геймплей

Состоит из трех отдельных изображений, одно из которых побольше, над двумя меньшими.  Более крупное изображение - это снимок экрана видеоигры, представляющий собой цифровое изображение поля для гольфа.  Красный персонаж игрока стоит на зеленой траве с клюшкой в ​​руке.  Вдалеке виднеются деревья и флагшток.  Первое изображение меньшего размера в нижнем левом углу изображает человека в светло-фиолетовой рубашке и синих джинсах, отводящего правую руку от тела.  Маленькая синяя стрелка указывает на второе изображение меньшего размера в правом нижнем углу.  На нем изображен тот же человек, размахивающий правой рукой перед собой.
Игрок использует пульт Wii Remote, чтобы имитировать движение мяча для гольфа во время игры в гольф.

Wii Sports состоит из пяти отдельных спортивных игр: теннис , бейсбол , боулинг , гольф и бокс, которые доступны из главного меню. В играх используются возможности датчика движения Wii Remote для управления доминирующей рукой игрока и / или соответствующим спортивным оборудованием, которым он владеет. В боксе используются жесты Wii Remote и Nunchuk для управления обеими руками игрока. Игрок перемещает пульт так же, как в отдельные игры в реальной жизни; например, удерживая пульт Wii Remote и размахивая им, как клюшкой для гольфа , бейсбольной битой , теннисной ракеткой или мячом для боулинга . Некоторые аспекты игрового процесса контролируются компьютером. В теннисе движением игрока управляет Wii, в то время как раскачивание ракетки контролируется игроком. Бейсбол состоит из броска и подачи , причем все действия на поле и бейсране обрабатываются компьютером. Благодаря своей пошаговой природе, гольф и боулинг поддерживают многопользовательский режим « горячего сидения», и в них можно играть с помощью всего одного пульта Wii Remote, которым могут пользоваться все игроки.

Бокс Wii на двоих; Пульт Wii и Nunchuk используются здесь для управления ударами.

Персонажи в игре взяты из канала Mii Wii , что позволяет пользователю создавать Mii (индивидуальный аватар ), который можно импортировать в игры, поддерживающие эту функцию. Wii Sports - первая игра для Wii, использующая эту функцию. Miis, сохраненные на Wii, будут появляться в толпе во время игр в боулинг и в качестве членов команд, контролируемых людьми, в бейсболе . В неигровые персонажи в игре также были созданы с использованием набора инструментов Mii Channel. Miis создан на один Wii может быть передан на внутреннюю память в виде Wii Remote для использования на другой Wii с различным сохранением данных.

После игры игроку присуждаются или штрафуются очки навыков в зависимости от производительности и уровня навыков компьютера, хотя в некоторых играх очки не подсчитываются во время многопользовательских сессий. Игра отслеживает эти точки, отображая их на графике, а также увеличивает размер толпы в однопользовательских режимах Теннис и Бокс. После получения 1000 очков навыков в спорте игроку присуждается уровень «профи», а также косметическая особенность его Mii в боулинге и боксе. Mii, только что ставший профессионалом, получит уведомление на доске объявлений Wii . В Wii Sports также есть фитнес-тест, который вычисляет фитнес-возраст игрока (от 20 до 80 лет, 20 - самый лучший из возможных). Тест измеряет эффективность игрока в трех случайно выбранных испытаниях в каждом тесте из режима обучения, в которые играли хотя бы один раз и которые можно пройти только один раз в день для каждого Mii. При расчете фитнес-возраста учитываются баланс, скорость и выносливость игрока. Результаты фитнес-возраста отображаются в виде графиков за один, два или три месяца, а ежедневные результаты публикуются на доске объявлений Wii. Задачи фитнес-теста взяты из другого режима Wii Sports - режима тренировки. Режим обучения позволяет игрокам выполнять три задачи для каждого вида спорта. В этих испытаниях игроки могут зарабатывать медали, набирая определенные очки. Медали варьируются от бронзы до платины, бронза - самая легкая, а платина - самая тяжелая.

Разработка

Кацуя Эгути , руководивший группой разработки программного обеспечения 2 в Nintendo Entertainment Analysis and Development , продюсировал Wii Sports . С помощью Wii Nintendo хотела привлечь людей, которые раньше не играли в видеоигры. Для этого им требовалось программное обеспечение, которое позволяло бы игрокам, которые уже давно и впервые играли в игры, весело взаимодействовать друг с другом. Nintendo также хотела, чтобы игроки использовали систему ежедневно, и намеревалась сделать Wii Sports флагманской игрой консоли, которая поможет в этом. Wii Sports была разработана как простая вводная линия, призванная предложить что-то как для геймеров, так и для не-геймеров. Спорт был выбран в качестве темы из-за широкого знакомства с ними. В ней не представлены профессиональные спортсмены и не реалистичная графика, а простая игра, в которую может играть любой желающий. Игровой процесс вроде бега к мячу в теннисе был исключен для простоты. На каком-то этапе разработки персонажи Super Mario использовались, но были удалены из-за отзывов игроков, которые предпочли Miis. Игра поддерживает широкоэкранный формат 16: 9 и прогрессивную развертку , работает со скоростью 60 кадров в секунду и использует акселерометр Wii Remote для интерпретации движений игрока. Действия с обнаружением движения, такие как подача и удары, были приоритетными, чтобы сделать их максимально реалистичными. Поскольку Nintendo не ожидала, что игроки будут покупать Wii только для того, чтобы играть в Wii Sports , они связали игру с консолью; Nintendo полагала, что игроки с большей вероятностью будут играть в Wii Sports благодаря этому методу распространения. Они также чувствовали, что игроки, которым понравилась игра, из уст в уста повысят ее популярность.

Сатору Ивата делает презентацию.
Сатору Ивата на пресс-конференции Nintendo E3 2006 года

Перед саммитом СМИ и бизнеса 2006 года Electronic Entertainment Expo (E3) первым видом спорта в игре было объявлено как Wii Sports: Tennis . Позже на пресс-конференции Nintendo перед E3 2006 было объявлено , что это будет частью спортивного пакета. Сатору Ивата представил этот пакет как Wii Sports и заявил, что он будет включать теннис, гольф и бейсбол. Игра была показана и как демонстрации видео и на сцене играбельный демо . В демоверсии Ивата и Реджи Филс-Эйме участвовали в парном теннисном матче против Сигеру Миямото и Скотта Дайера, победителя конкурса. Другие спортивные игры были представлены на E3 и имели такое же соглашение об именах, что и теннисные игры, такие как Wii Sports: Baseball , Wii Sports: Golf и Wii Sports: Airplane . В то время в бейсболе использовалась только симуляция удара ватин. Название самолета было похоже на Pilotwings и требовало от игрока маневрирования самолета через кольца в течение определенного периода времени. Он не был включен в финальную версию игры, но позже был включен в Wii Sports Resort . На мероприятии Nintendo World 14 сентября 2006 года Реджи Филс-Эйм объявил, что Wii Sports будет бесплатно включена в комплект Wii. Также были представлены титулы по боулингу и боксу.

Прием

Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Wii Sports получила в целом положительные отзывы критиков . GameTrailers назвал это хорошим дополнением к системе Wii и назвал все пять игр «прекрасным полным пакетом». Они отметили, что игры обеспечивают достаточно игрового процесса для игроков, долгое время не делая его недоступным для новичков. GameTrailers, однако, заявила, что отсутствие турнирного режима является противником, и не рекомендовала платить за игру, если она не поставляется вместе с системой. GamePro также отметила, что бесплатное добавление Wii Sports к Wii было положительным моментом. Мэтт Касамассина из IGN назвал его «успешным экспонатом нового оборудования Nintendo » и наслаждался возможностью импортировать Miis. Редактор GameSpot Райан Дэвис похвалил многопользовательский режим и фитнес-тест. Рецензенты высоко оценили управление и простоту использования игры. Казамассина назвал элементы управления «революционными» и назвал их интуитивно понятными. GamePro повторил аналогичные комментарии, похвалив простоту игры и реалистичное управление движением, в то время как Дэвис прокомментировал, что элементы управления движением иногда были неустойчивыми. Общая критика касалась графики и отсутствия глубины в отдельных играх. Казамассина заявил, что игра «не хватает глубины и визуальных эффектов», и назвал графику «универсальной» и «архаичной». Другие обозреватели заявили, что графика соответствует старым игровым системам Nintendo , GameCube и Nintendo 64 . Дэвис раскритиковал чрезмерно упрощенный характер игр, а GamePro заявила, что отдельные игры предлагают меньшую глубину, чем обычные спортивные игры для консолей. Nintendo Power назвала Wii Sports вместе с его продолжением Wii Sports Resort двумя величайшими многопользовательскими играми в истории Nintendo, заявив, что играть могут все, от маленьких детей до бабушек и дедушек. Журнал высоко оценил группировку видов спорта и долговечность игры. В 2019 году Wii Sports заняла 28-е место в списке 50 лучших видеоигр 21 века по версии газеты The Guardian .

Отдельные игры получили признание критиков. Казамассина назвал боулинг, теннис и бейсбол «развлечением и захватывающим процессом», в то время как Том Брэмуэлл из Eurogamer сказал, что бейсболу, гольфу и боксу не хватало глубины игрового процесса по сравнению с теннисом и боулингом. Обозреватель журнала PC Magazine Джон К. Дворак , заядлый игрок в боулер, похвалил реалистичную физику, используемую в боулинге, и заявил: «Nintendo проделала колоссальную работу по написанию кода». Он похвалил добавление физической активности к видеоиграм, но пожаловался, что при длительном использовании у него болят запястье и плечо. Казамассина оценил боулинг как лучшее занятие из пяти. Перед его выпуском Крейг Харрис из IGN прокомментировал эксплойт, позволяющий легко наносить удары в игре в боулинг, который устраняет сложность и ценность воспроизведения. После релиза он заявил, что эксплойт не исправлен. GameTrailers назвал гольф самым подробным, но раскритиковал отсутствие нескольких полей и непредсказуемое управление при попытке срезать или поймать удар. GamePro заявила, что гольф предлагает больше всего контента и является самой красивой из всех игр, но отметила, что его элементы управления были самыми сложными в использовании. GameTrailers назвал теннис самым доступным и легким в игре, но раскритиковал сложность вращения при ударе. Казамассина заявил, что теннис был одной из самых приятных игр, но отсутствие контроля над движениями было неприятным. GameTrailers назвал бейсбол самым «бесполезным» из-за фактора удачи, связанного с компьютерным управлением. Они назвали бокс лучшей тренировкой на Wii Sports , но раскритиковали сложный выбор времени, необходимый для правильного удара. Казамассина раскритиковал бокс за то, что он «похож на рутинную работу», и назвал его худшим опытом из пяти видов спорта.

Продажи

К концу 2007 года Wii Sports была самой продаваемой игрой для Wii. В Японии, где игра не была включена в систему, за первые два дня после выпуска было продано 176 167 копий, что является рекордом для консольной игры седьмого поколения в Японии. К февралю 2007 года было продано более миллиона копий. В начале мая 2007 года исследовательская компания игровой индустрии Media Create поместила Wii Sports на третье место в своем списке 20 лучших игр в Японии. Это была самая продаваемая игра 2007 года в Японии - было продано 1 911 520 копий. Это была десятая самая продаваемая игра в Японии в 2008 году, за этот год было продано 841 736 копий. К марту 2009 года было продано 45,71 миллиона копий игры, включая комплектные, по всему миру. К январю 2011 года мировые продажи составили 75,66 миллиона копий, которые к марту 2021 года увеличились до 82,90 миллиона.

Награды

Wii Sports ' дебют s на 2006 E3 получили его несколько наград. На мероприятии он выиграл премию Game Critics в номинации «Лучшая спортивная игра». 1UP.com назвал ее «Лучшей игрой для Wii» и «Самой оригинальной игрой» в своей статье «Лучшее на E3 2006». После выхода Wii Sports получила множество наград от различных организаций, веб-сайтов и журналов. IGN наградил ее «Лучшей спортивной игрой 2006 года» и второй лучшей игрой 2006 года. Журнал Time назвал игру игрой номер один 2006 года в своем списке «10 лучших видеоигр 2006 года». Wii Sports выиграл Фэмитсу ' s 2006 "Innovation Award". Electronic Gaming Monthly наградил его «Лучшим многопользовательским опытом» в 2006 году в номинации «1Up Network Awards». В 2007 году на конкурсе Interactive Achievement Awards компания Wii Sports получила награды «Выдающееся достижение в разработке игровых приложений», «Выдающееся достижение в игровом дизайне» и «Выдающиеся инновации в игровой индустрии». В 2007 году игра получила награды «Innovation Award» и «Best Game Design» на Game Developers Choice Awards , а также получила «Гран-при» в развлекательном подразделении Japan Media Arts Festival . В 2007 British Academy Video Games Awards , Wii Sports выиграл шесть из семи номинаций премии: спорт, инновации, Геймплей, мультиплеер, Casual и стратегии и моделирования. New York Times назвала Wii Sports Игрой года, а игровой сайт Gamasutra сказал, что Wii Sports была самой важной игрой 2006 года. В 2010 году игра была включена в качестве одного из названий в книгу 1001 Video Games You Должен сыграть, прежде чем умрешь .

Влияние

Wii Sports , главный фактор всемирного успеха Wii, был первым релизом среди ряда основных игр для Wii , разрабатываемых одновременно с той же философией; другие были выпущены как Wii Play , Wii Fit и Wii Music . Прямое продолжение Wii Sports под названием Wii Sports Resort было выпущено в 2009 году. Игра, наряду с Wii Fit , привлекает больше обычных, женских и пожилых геймеров. Ее также называют игрой, которая может обеспечить связь между членами семьи, а также средством тренировки и похудания при регулярной игре. Исследование с участием подростков 13–15 лет, проведенное Ливерпульским университетом Джона Мура, пришло к выводу, что игроки используют на 2% больше энергии, чем при игре на других консолях. Они заявили, что это не заменяет занятия настоящим спортом, но может способствовать снижению веса. Wii Sports использовалась для физиотерапии боксера в реабилитационной больнице Гленроуз в Канаде, жертв инсульта в Миннеаполисе, Миннесоте и Роли, Северная Каролина , и раненых солдат в Прескотте, Аризона ; Вашингтон, округ Колумбия ; и Ландштуль, Германия . Wired включил игру в свой список «15 самых влиятельных игр десятилетия» на восьмом месте за ее роль в популяризации управления движением и большое влияние на «ландшафт видеоигр». В 2019 году GameSpot назвал ее одной из самых влиятельных игр 21 века, сославшись на ее доступность, широкую привлекательность и долгосрочное влияние на разработку консолей Nintendo и других разработчиков игрового оборудования.

Изображение двух светло-серых браслетов, уложенных параллельно и вертикально на бежевом ковре.
Новый ремешок Wii Remote (слева) по сравнению с оригинальным ремешком (справа)

После выпуска Wii игроки начали получать травмы во время игры в Wii Sports , в том числе в других играх, когда они случайно ударяли других игроков или предметы во время поворота пульта Wii Remote. Эта серия несчастных случаев, а также другие, связанные с игроками, бросающими пульт Wii Remote во время игры на Wii Sports , побудили президента Nintendo Сатору Ивата разработать кампанию по сокращению таких инцидентов. В отношении этой проблемы представитель Nintendo Ясухиро Минагава прокомментировал: «Люди были склонны немного волноваться, особенно во время игры на Wii Sports , и в некоторых случаях пульт вырывался у них из рук». В ответ Nintendo предложила заменяющие ремешки для пульта Wii Remote, которые были почти вдвое толще. К другим травмам относятся травмы мышц, сухожилий и связок в результате чрезмерной игры в симуляторы спорта на Wii, получившие название «Wii-itis».

Wii Sports стала популярным средством для проведения общественных мероприятий и соревнований. Жители центров для престарелых и домов престарелых сформировали лиги, используя боулинг Wii Sports . После его выпуска в Австралии Nintendo and Myer , австралийская сеть универмагов, провела теннисный турнир Wii Sports в январе 2007 года в Мельбурне , Австралия. Победители соревновались с профессиональными теннисистами Пэтом Кэшем и Марком Вудфордом и были награждены новыми Wiis. 23 июня 2007 года в баре Barcade в Бруклине, штат Нью-Йорк, прошел неофициальный теннисный турнир Wii Sports под названием «Wiimbledon» . В нем приняли участие 128 участников, многие из которых были одеты в костюмы.

Wii Sports неоднократно показывали по телевидению. Игра была показана в рекламе системы Wii и в новостях на каналах ABC и NBC . Игра появлялась в различных комедийных шоу. В эпизоде ​​« Поздней ночи с Конаном О'Брайеном» ведущий Конан О'Брайен соревнуется со своей гостьей, звездой тенниса Сереной Уильямс , в матче по теннису Wii Sports . В одном из эпизодов отчета Рика Мерсера бывший премьер-министр Канады Жан Кретьен победил Рика Мерсера в боксерской игре Wii Sports . Бокс также появился в эпизоде The Colbert Report, где в клипе были показаны Mii-версии бокса Стивена Колберта и спикера Палаты представителей Нэнси Пелоси . На 80-й церемонии вручения наград Академии ведущий Джон Стюарт и Джамия Симона Нэш были пойманы за игрой в теннис Wii Sports на одном из гигантских проекционных экранов мероприятия после рекламной паузы в рамках шутки. Wii Sports также использовалась в популярных фильмах, таких как Tropic Thunder, и в рекламе таких продуктов, как Smart Start от Kellogg .

Продолжение и ремейк

Wii Sports Resort

Продолжение Wii Sports Resort было впервые показано на презентации Nintendo E3 2008 . Разработка продвинулась вперед после того, как были реализованы масштабы Wii MotionPlus , хотя идея продолжения возникла раньше. В игре представлены 12 видов спорта (2 из оригинала), в том числе фехтование на мечах , вейкбординг , фрисби , стрельба из лука , баскетбол , настольный теннис , гольф, боулинг, круизы , гребля на каноэ , езда на велосипеде и воздушные виды спорта ( парашютный спорт и пилотирование ). Впервые игра была выпущена в Южной Корее 24 июня 2009 года и в Японии 25 июня 2009 года, а затем выпущена на других рынках в июле 2009 года. По состоянию на март 2020 года было продано более 30 миллионов единиц игры, и она является фаворитом поклонников. для детей по всему миру.

Спортивный клуб Wii

18 сентября 2013 года Nintendo анонсировала Wii Sports Club для Wii U Nintendo eShop . В игре пять игр Wii Sports переделан в графике высокой четкости, с поддержкой для Wii MotionPlus ( по аналогии с Wii Sports Resort ) и онлайн - мультиплеер. В игре используется клубная система, при которой игроки регистрируются в региональных или национальных клубах, общаются друг с другом через Miiverse и соревнуются с другими клубами за рейтинги. После 24-часового бесплатного пробного периода игроки могут приобрести дневной пропуск для доступа ко всем играм или приобрести полный доступ к отдельным играм. Теннис и боулинг были впервые выпущены 30 октября 2013 года, гольф - 18 декабря 2013 года, а бейсбол и бокс - в конце июня 2014 года. Розничная версия Wii Sports Club была выпущена в июле 2014 года.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки