Warhawk (2007 видеоигра) - Warhawk (2007 video game)

Warhawk
Warhawk cover.jpg
Североамериканская обложка PlayStation 3
Разработчики) Инкогнито Развлечения
Издатель (ы) Sony Computer Entertainment
Директор (ы) Дилан Джоб
Композитор (ы) Кристофер Леннерц
Тимоти Майкл Винн
Платформа (и) PlayStation 3
Выпускать PlayStation Network
Розничная торговля
Жанр (ы) Шутер от третьего лица
Режим (ы) Мультиплеер

Уорхок является многопользовательский шутер от третьего лица видео игра , разработанная Incognito Entertainment для PlayStation 3 . Это римейк из воздушной войны игры таких же названия , который было однимпервого названия на оригинальной PlayStation . Это была первая игра для PlayStation 3, доступная как для загрузки в сети PlayStation Network, так и для розничной продажи на дисках Blu-ray . Для США версии для дисков Blu-ray и PlayStation Network были выпущены 28 августа 2007 года. Версия для PlayStation Network была выпущена в Европе, Австралии и Японии 30 августа, 31 августа и 4 октября соответственно. Версия диска Blu-ray была выпущена в Австралии и Европе 20 и 21 сентября соответственно, но не была выпущена в Японии.

Изначально планировалось, что Warhawk будет иметь как однопользовательский, так и многопользовательский режимы, однако однопользовательский элемент был отменен во время разработки из-за опасений, что он уступает многопользовательскому компоненту игры. Игра была выпущена с пятью картами (каждая с пятью возможными конфигурациями) и четырьмя типами игры: Deathmatch , Team Deathmatch, Zones и Capture the Flag . После обновления 1.4 количество типов игр увеличилось до шести с добавлением режимов Hero и Collection. Три дополнительных пакета расширения для игры, содержащие новые карты и оборудование, увеличивают количество доступных карт до восьми.

Рецензенты встретили Warhawk в целом положительно. Однако в течение нескольких месяцев после первоначального запуска его мучили проблемы с подключением и сервером, в том числе проблемы с рейтингом игроков, которые впоследствии были исправлены в обновлениях. Игрок может повышать свой ранг до 20 рангов, от новобранца до генерала, открывая новый персонал и возможности настройки самолетов на каждом ранге. Его духовный преемник, Starhawk , был выпущен в мае 2012 года.

Sony запланировала отключение серверов Warhawk 31 января 2019 года в 8:00 по Гринвичу, уведомив об этом участников PlayStation Network по электронной почте . Многие игроки объединились в субреддитном сообществе игры, чтобы продолжить играть с помощью сторонних инструментов, таких как XLink Kai и приложение под названием Warhawk Reborn.

Геймплей

Многопользовательский режим, показывающий танк Eucadian, нацеленный на солдата-черновца, через разделенный экран .

Warhawk - это шутер от третьего лица, действие которого происходит в научно-фантастической вечной войне между Евкадией и Черновской империей (синяя и красная команды соответственно).

В дополнении Operation: Broken Mirror есть две наземные машины, джип и танк, а также бронетранспортер . Есть два воздушных корабля, Warhawk и Nemesis (которые отличаются только внешне), оба из которых могут использовать девять видов оружия, примером является система AS-3 Tow Missile. Это оружие - единственное оружие в игре, в котором игрок направляет оружие, а экран игрока предназначен для управления ракетой и оставляет игрока открытым для попадания. Но положительным моментом является то, что он наносит огромный урон и является самым большим взрывом в игре. Расширение Omega Dawn добавляет десантный корабль, а расширение Fallen Star добавляет реактивный ранец. Игроку доступны три башни (зенитная ракетная башня , зенитная зенитная башня и зенитный пулемет калибра .50). В игре используются контроллеры PlayStation 3 Sixaxis и DualShock 3 . В игре можно настроить использование функции определения движения этих контроллеров, чтобы позволить игрокам управлять самолетами и наземными транспортными средствами, наклоняя контроллер в разных направлениях, а не более традиционными методами использования D-pad или аналоговых джойстиков . Однако по умолчанию используется традиционная схема управления. Warhawk предлагает многопользовательскую игру онлайн и офлайн. Автономный режим позволяет использовать разделенный экран для 1-4 игроков (без ботов ). Сетевые возможности для сражений до 32 игроков, с возможностью использовать до 4 игроков на одной PlayStation 3 в режиме разделенного экрана (на нерейтинговых серверах, на которых это разрешено). Игроки 2–4 могут входить в игру или выходить из нее во время матча.

В игре используются медали и награды, которые выдаются за определенные задания. Начиная с версии 1.50, игра поддерживает трофеи, которые будут использоваться в онлайн-сервисе PlayStation Home . Игроки также могут настраивать своих персонажей с помощью маркировки отряда доспехов, схем окраски Warhawk и других аксессуаров. По мере повышения ранга игрока открывается больше возможностей настройки. Warhawk также позволяет создавать кланы, которые могут участвовать в онлайн-мероприятиях и соревнованиях. В игре также используются арбитры, платные анонимные игроки, которым поручено находить читеров в игре. Они могут наказать обидевших игроков несколькими способами, такими как предупреждение по электронной почте, сообщение на форуме, кик или временный / постоянный бан. Арбитры также могут потребовать стереть статистику игрока.

PlayStation Home

Warhawk - одна из многих игр, которые поддерживают запуск игры на PlayStation Home . Эта функция позволяет игрокам размещать игру на Домашней странице, а затем запускать ее, когда к ней присоединяются другие игроки. Игрок может даже пригласить друзей на запуск игры. После запуска игры из Дома игроки могут вернуться в Дом в любое время с помощью опции «Вернуться в PlayStation Home», которая появляется вместо опции «Выйти из игры». 26 февраля 2009 года Incognito Entertainment и Santa Monica Studio запустили пространство Warhawk для PlayStation Home. Помимо уникальной эстетики, пространство функционально похоже на пространство Uncharted: Drake's Fortune и Far Cry 2 , за одним заметным исключением: «Песочный стол Warhawk». Это место для планирования внутриигровых стратегий с использованием элементов «VR» - транспортных средств, значков маневров и т. Д. - которые можно перемещать на 2D-версиях любой из игровых карт (и их вариантов).

Все контролирует первый человек, получивший доступ к таблице. Вот где возникает одна из проблем: любой может подойти и посмотреть, как пользователь планирует свою «секретную» стратегию. Кроме того, нет возможности поделиться или использовать готовый план битвы в игре. Все зависит от памяти (или блокнота) каждого игрока.

Существует также «Учебный терминал» (всего восемь), который рассказывает пользователям об общих подсказках, оружии и полетах.

Outso разработал игровое пространство Warhawk для Incognito Entertainment и Santa Monica Studio, а также «Sand Table Warhawk» в этом пространстве.

11 февраля 2010 года в Home было выпущено личное пространство Warhawk . Он включает в себя Sand Table, представленный в Game Space, а также мини-игру с многопользовательской турелью.

С июля 2010 года игровое пространство Warhawk было удалено из PlayStation Home из-за отсутствия игроков, фактически использующих это пространство.

Режимы игры

Warhawk поддерживает шесть отдельных игровых режимов, совместимых со всеми вариациями всех карт.

  • Deathmatch . Каждый сам за себя. Игра заканчивается, когда игрок достигает лимита очков или по истечении времени.
  • Командный бой насмерть . Те же правила, что и в бою на смерть, за исключением того, что игрок автоматически назначается в команды Чернован (красный) или Евкадиан (синий). Игра заканчивается при достижении общего лимита очков или по истечении времени.
  • Воздушный бой . Вариант Deathmatch / Team Deathmatch, где вы играете только на самолетах Warhawk / Nemesis.
  • Герой . Версия командного боя на смерть, в которой герой случайным образом выбирается с обеих сторон на одну минуту или до тех пор, пока герой не умрет. Герой получает повышение здоровья, урона и каждое оружие в игре (которое герой может сохранить, если выживет в течение одной минуты). Ключевое различие между Hero и TDM заключается в том, что в TDM все убийства врагов засчитываются в общую сумму команды, тогда как в Hero только при убийстве Героя или когда Герой убивает врага, они засчитываются в общую сумму.
  • Захват флага . Этот режим игры, безусловно, самый популярный среди игроков Warhawk. В этом режиме у каждой команды есть флаг на своей базе, который они должны защищать, пытаясь захватить второй флаг на базе своего противника. Вы можете захватить флаг, только если ваш флаг останется на базе.
  • Сборник . В этом режиме четыре «ядра» разбросаны по карте. Цель состоит в том, чтобы собрать как можно больше ядер. Как только ядро ​​будет собрано, новое возродится в том же месте, где его взял игрок. Если игрок умирает, все ядра теряются, и враг или ближайший товарищ по команде может их забрать.
  • Зоны . Цель этого режима - захват различных контрольных точек на карте. Каждая контрольная точка имеет три уровня для каждой команды и нейтральный уровень. Игрок может делать это в других игровых режимах (кроме смертельного боя), чтобы заработать очки для себя, но в Зонах его команда получает очки за количество зон, которые есть у игрока, и количество уровней у каждого из них. Игрок сможет захватывать уровни только в том случае, если область вокруг него чистая или захвачена его командой. Игра заканчивается, когда время истекает, лимит очков достигнут или если игрок может захватить все контрольные точки.

Разработка

Warhawk был впервые анонсирован публике в мае 2005 года, а его рабочая сборка была показана на E3 в 2006 году. Эта версия была первой игрой для PlayStation 3 , представленной с недавно анонсированной технологией обнаружения движения Sixaxis. В феврале 2007 года было объявлено, что одиночный элемент игры будет удален. Это было связано с опасениями Incognito по поводу качества одиночной кампании, особенно по сравнению с многопользовательскими режимами. Дилан Джоб, директор игры , заявил: «Если бы мы продолжали придерживаться нашего подхода к одиночной / многопользовательской игре, это привело бы к не столь хорошему одиночному процессу или не так хорошему многопользовательскому режиму». Дополнительное развитие многопользовательского режима было использовано для улучшения существующих элементов, таких как внутриигровое общение , и для реализации новых функций, таких как разделение экрана по требованию , благодаря которому игроки могут легко перейти в разделенный экран в середине игры. Разделенный экран можно использовать только в тех боях, в которых это возможно. Только серверы без рейтинга могут иметь его, и даже в этом случае это выбор, хочет ли хост его включить или выключить. В то же время стало известно, что Warhawk будет доступен для загрузки через PlayStation Network .

В августе 2007 года Sony Computer Entertainment America опубликовала новость о том, что консоли PlayStation 3 будут использоваться в качестве выделенных серверов для Warhawk . Была опубликована фотография, на которой была запечатлена серверная с несколькими консолями PlayStation 3 в стойках. Каждый сервер может поддерживать 32 игрока. Разработчики игр отметили, что движок, используемый в игре, включает технологию, которая не может быть легко реализована на любой другой платформе, например, процедурно генерируемые вода и волны, а также объемные облака.

После выпуска игр сообщалось о многих проблемах с сетью и статистикой игроков, таких как задержки в получении очков и наград, невозможность получить очки или награды, а также ошибки «сбой подключения» и «потеря подключения». Для решения этих проблем Incognito выпустила несколько серверных патчей перед выпуском первого обновления игры , версии 1.1. Это обновление устраняет большинство проблем, с которыми пользователи сталкивались в игре, а другие проблемы решаются в обновлении версии 1.2. Демоверсия вышла в PlayStation Store 9 октября 2008 года.

Выпускать

Изначально возникла путаница относительно того, как эта игра будет распространяться среди потребителей, после того, как было объявлено, что это будет многопользовательская игра . 16 мая 2007 года Sony объявила, что будет две версии игры. Саму игру можно загрузить из PlayStation Store за 29,99 долларов США ( 19,99 фунтов стерлингов , 29,99 евро ) с начальным размером загрузки 798 МБ. Эта версия ограничена учетной записью PlayStation Network, которая ее покупает. Вторая - это розничная версия Blu-ray Disc, которая продается по цене 59,99 долларов США (стандартная розничная цена большинства игр для PlayStation 3 на момент выпуска), в комплекте с Bluetooth- гарнитурой Jabra BT125 в Америке и Jabra BT135 в Европе, что позволяет игрокам общаться в чате с другими игроками. игроков онлайн во время игры. Дополнительная треть была позже выпущена 10 октября 2007 года без USB-гарнитуры, которая была оценена в 39,99 долларов США. Обе розничные версии содержат дополнительный контент, такой как закулисные интервью с разработчиками, концепт-арт и трейлеры. «Warhawk» был переиздан как « Greatest Hits» 28 июля 2008 года за 29,99 доллара.

Обновления и дополнения

Бронетранспортер на карте ледника Вапорфилд.

С момента запуска игры был выпущен дополнительный загружаемый контент (DLC), и еще больше было объявлено. Расширения включают новые карты, улучшения оружия и параметры настройки персонажа. Контроллер DualShock 3 стал совместим с игрой после выхода патча версии 1.20. Incognito заявила, что любые будущие разработки неполной одиночной кампании будут выпущены только как отдельный продукт, а не как расширение к текущей игре. Обновления Warhawk бесплатны, но пакеты расширения продаются в Интернете по цене. Обновления - это обязательные установки, которые необходимо выполнить, чтобы играть в игру. Пакеты расширения не являются обязательными, и возможность покупки пакетов расширения доступна в меню самой игры, а также в магазине PlayStation Store .

Обновления 1.1 и 1.2 были выпущены 19 октября 2007 г. и 19 декабря 2007 г. соответственно, в них исправлены многочисленные уязвимости и проблемы со стабильностью. Обновление 1.3 было выпущено 2 апреля 2008 года и включало два новых оружия, восемнадцать новых настроек для самолетов, сделанные игроками, и сорок четыре новых пользовательских эмблемы для солдат и самолетов, интеграцию PlayStation Home и новый игровой чат. такие функции, как межкомандный чат. Также в обновлении 1.3 была решена проблема с заполнением статов , ошибка, которая позволяла игрокам обмануть, накапливая очки за счет сбрасывания флага противника с уровня и его повторного возрождения в руках игроков для повторения. полностью убирая возможность сбросить флаг. Обновление 1.4, выпущенное 16 июля 2008 года, включает два новых режима игры, названные «Герой» и «Сборник», и представляет функцию быстрого присоединения, которая ищет сервер, который соединяет пользователя с совпадениями, которые работают с текущим уровнем пользователя. Следующее обновление, версия 1.5, было выпущено 27 августа 2008 года и включает в себя поддержку трофеев, победителей европейской версии конкурса красок и знаков отличия, а также позволяет пользователю воспроизводить музыку через XrossMediaBar в игре.

Выпущено три пакета расширения. Первая, «Operation: Omega Dawn», выпущенная 20 декабря 2007 года, включает новую ночную карту, Omega Factory и новый самолет, боевой десантный корабль KT-424. Второй пакет расширения был выпущен 17 апреля 2008 года под названием «Операция: Разбитое зеркало», который включает в себя новый бронетранспортер, оснащенный энергетическим щитом и способностью ускоряться, как у Warhawk, а также служащий в качестве мобильного респауна. точка. В новое расширение также была включена новая карта под названием Vaporfield Glacier. На сегодняшний день это самая большая карта, включающая 10 различных макетов. В PlayStation Store также есть возможность приобрести первые два бустер-пакета по сниженной цене, и будет еще один комбинированный пакет, в который включены все три. Последний бустер, Operation Fallen Star, был выпущен 28 августа 2008 года и добавил реактивный ранец Icarus MK1, который позволяет войскам вести огонь в воздухе, а также новую карту под названием Tau Crater. Все три бустерных пакета нельзя объединить, ни один из них не может быть связан с другим, и люди, которые не владеют расширением, представленным на сервере, к которому они пытаются присоединиться, не смогут присоединиться к серверу.

27 августа 2008 года был выпущен патч 1.5, в который была добавлена поддержка трофеев . Всего в игре доступно 57 трофеев, 10 из которых имеют обратную силу и могут быть получены на основе ранее записанной статистики без необходимости повторного выполнения пользователем задач. Еще 34 основаны на игровом процессе и не имеют обратной силы. Трофеи также можно получить на разделенном экране или без рейтинга. Каждое из доступных расширений также содержит 4 дополнительных трофея.

13 мая 2011 года разработчик игр Дилан Джобе представил на GTTV преемника игры под названием Starhawk . Starhawk был выпущен 8 мая 2012 года.

Музыка

Музыка написана Кристофером Леннерцем и Тимоти Майклом Винном . Их оценки для этой видеоигры были признаны IGN одними из лучших в 2007 году .

Прием

Warhawk в целом получил положительные отзывы, а его совокупные оценки были оценены Metacritic и GameRankings как в целом благоприятные . PSM получил самую низкую оценку по отзывам, официально признанную веб-сайтом GameRankings. Журнал описал его как «шутер от третьего лица, который никогда не отрывается от земли». Другие отзывы были более позитивными в своих взглядах. PSM3 охарактеризовала игру как «шедевр баланса, дизайна и жемчужину онлайн-короны Sony». Британский журнал Edge охарактеризовал это как «мгновенно приятный опыт», также заявив, что отсутствие однопользовательской кампании было компенсировано «блестяще реализованным понятием полета и продуманным балансом». Ник Костанца и Вин Акоста в значительной степени критиковали игру, говоря, что «ее нельзя воспринимать всерьез».

1UP.com дал Warhawk положительный отзыв, но сказал: «Это просто не совсем 40 долларов», имея в виду цену загружаемой версии в PlayStation Store в США. Он был удостоен награды IGN Editors 'Choice Award, назвав его «опытом AAA, который вызывает прилив адреналина для онлайн-фанатов». Game Informer охарактеризовал Warhawk как «лучше, чем они ожидали». GamePro заявила, что, хотя Warhawk предлагает интенсивный сетевой боевой опыт, немедленное включение в действие оставляет вас «несколько сбитым с толку» и не дает вам «ощущения связи» с игрой. GameTrailers описал Warhawk как «просто весело, легко соревноваться, но сложно показать себя». Адам Сесслер из X-Play похвалил многопользовательский стиль игры, сказав: «... У меня не было бы другого пути». Компания Gaming Target выбрала Warhawk как одну из своих «52 игр, в которые мы все еще будем играть с 2007 года» и наградила ее «Эксклюзивной игрой года для PlayStation 3».

использованная литература

внешние ссылки