Трип Хокинс - Trip Hawkins

Трип Хокинс
TripHawkins2019.jpg
Хокинс у своего офиса в Санта-Барбаре в 2019 году.
Родился
Уильям Мюррей Хокинс III

( 1953-12-28 )28 декабря 1953 г. (67 лет)
Образование Гарвардский университет ( BA )
Стэнфордский университет ( MBA )
Занятие Предприниматель
Известен Основание Electronic Arts
Основание 3DO
Член правления Global Worldwide; DMarket; Данные о взломе
Супруг (а) Лиза Проктор Хокинс
Дети 4
Награды Премия Зала славы AIAS (2005)
Веб-сайт triphawkins.net

Уильям Мюррей «Поездка» Хокинс III (родился 28 декабря 1953 г.) - американский предприниматель и основатель Electronic Arts , The 3DO Company и Digital Chocolate .

Карьера

Фанат игры Strat-O-Matic Football с ручкой и бумагой, Хокинс начал свой первый бизнес еще подростком, пытаясь создать подделку. Он занял 5000 долларов у своего отца, чтобы основать предприятие, но, несмотря на рекламу своей игры в игровых программах НФЛ, бизнес потерпел неудачу. В конце концов, Хокинс получил свой первый компьютер и заинтересовался созданием цифровой футбольной игры, чувствуя, что это позволит игрокам избежать сложной математики игры, которая будет решаться внутри компании. Хокинс разработал свою собственную специальность для бакалавриата в Гарвардском университете по стратегии и теории прикладных игр .

Хокинс в 1987 году

Примерно в это же время, в 1975 году, Хокинс подсчитал, что домашнему компьютерному насыщению потребуется семь лет, чтобы сделать жизнеспособную карьеру геймдизайнера. Хокинс был директором по стратегии и маркетингу в Apple Computer в 1982 году, когда он ушел, чтобы основать Electronic Arts (EA), издателя видеоигр . Под его руководством Electronic Arts много лет добивалась успеха. Ему приписывают то, что в это время он возглавлял эволюцию игровой индустрии от простых творений одного человека до сложных командных проектов. Одной из первых больших побед Хокинса было подписание Джона Мэддена в качестве официального представителя и консультанта футбольной игры его компании, что в конечном итоге привело к созданию популярной серии видеоигр Madden NFL .

На тот момент Electronic Arts была компанией по производству компьютерного программного обеспечения, которая не хотела нарушать строгие правила лицензирования Nintendo. Он увидел свою возможность, когда Sega выпустила Genesis . Не желая платить лицензионные сборы, Хокинс нанял команду, чтобы перепроектировать систему для своей компании, чтобы делать на ней нелицензионные игры. В конце концов Хокинс рассказал о своих намерениях Sega, предложив при этом партнерство в борьбе с Nintendo, сказав им: «Вы можете подать в суд, но мы провели честную техническую политику и у нас есть отличные юристы. Так что сделайте нас официальным лицензиатом. И дайте нам льготную ставку. " Sega, ожидая, что Хокинс продаст свое исследование другим сторонним компаниям, согласилась и сделала их своим партнером.

Несмотря на то, что он остался председателем совета директоров, в 1991 году Хокинс перешел из EA в компанию 3DO , компанию по разработке игровых консолей . Он ушел из правления EA в июле 1994 года. Тем временем 3DO была создана в партнерстве с несколькими другими компаниями, включая EA. После выпуска в 1993 году 3DO была самой мощной игровой консолью того времени. Кроме того, при запуске она была дорогостоящей: первоначально она стоила 599 долларов США (что эквивалентно 1000 долларов США в 2020 году), по сравнению с другими крупными системами, продаваемыми в розницу менее чем за 200 долларов США. Продажи были низкими из-за непомерно высокой цены и слабых игр, которые чрезмерно полагались на видеопоследовательности с полным движением (которые были самыми современными в то время) за счет игрового процесса. Надежды на систему были еще больше подорваны в 1994 году с появлением Sony PlayStation и Sega Saturn , которые были дороже, чем 3DO, но имели более современное оборудование и более сильную поддержку со стороны производителей. Признавая провал 3DO на рынке, компания Next Generation включила Хокинса в список «75 самых важных людей игровой индустрии 1995 года», назвав его «одним из провидцев игрового рынка».

В 1996 году 3DO прекратила разработку системы и превратилась в разработчика видеоигр , создавая игры для PlayStation, ПК и других консолей. Оставаясь председателем и генеральным директором компании, Хокинс взял на себя дополнительную роль креативного директора. Хокинс решил сосредоточить внимание на брендинге и на графике производства игр от 6 до 9 месяцев. В результате снизилось качество и продажи. Хокинс и раньше использовал денежные резервы, чтобы выручить обанкротившуюся компанию, но отказался сделать это в последний раз. Из-за плохих продаж своих игр в мае 2003 года она обанкротилась . Прекращенная компания продала большую часть своей интеллектуальной собственности , включая франшизу Might and Magic , издателю Ubisoft , в то время как Трип Хокинс сохранил право собственности на оборудование и программное обеспечение консоли 3DO.

В конце 2003 года Хокинс основал новую компанию по разработке видеоигр под названием Digital Chocolate . Компания сосредоточилась на разработке игр для портативных устройств . Он ушел с поста генерального директора Digital Chocolate в мае 2012 года.

В 2012 году Хокинс вошел в совет директоров израильской технологической компании Extreme Reality, которая работает над разработкой программного обеспечения для управления движением, которое может считывать движения человека в 3D, но для которого требуется только 2D-камера.

20 марта 2013 года NativeX , платформа мобильных рекламных технологий для игр, объявила Трипа Хокинса старшим советником своего совета директоров. Хокинс также вошел в состав консультативного совета Skillz , платформы мобильного киберспорта, в качестве стратегического советника в декабре 2014 года.

Его новейший стартап, If You Can Company, направлен на содействие социальному и эмоциональному развитию (SEL) детей, обучая уроки сострадания и борьбы с издевательствами. Их первая игра, «ЕСЛИ ...», использует модель free-to-play и предназначена для учителей и учеников в образовательной среде.

Хокинс живет в Санта-Барбаре, штат Калифорния, где с 2016 по 2019 год работал профессором предпринимательства и лидерства в Калифорнийском университете в Санта-Барбаре .

Почести

В 2005 году Хокинс стал восьмым человеком, включенным в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук .

использованная литература

внешние ссылки