Хроники Завета Фомы -The Chronicles of Thomas Covenant

Хроники Завета Фомы

Автор Стивен Р. Дональдсон
Художник обложки
Страна Соединенные Штаты
Язык английский
Жанр Высокая фантазия
Издатель
Опубликовано 1977–2013
Тип СМИ
Кол-во книг 10

Хроники Томаса Ковенанта - это серия из десяти фантастических романов, написанных американским писателем Стивеном Р. Дональдсоном . Сериал начинался как трилогия под названием «Хроники Фомы Завета, неверующего» . За этим последовала еще одна трилогия, Вторая Паралипоменон Завета Фомы , и, наконец, тетралогия, Последние Хроники Завета Фомы .

Главный герой рассказов - Томас Ковенант, озлобленный и циничный писатель, страдающий проказой и избегаемый обществом, которому суждено стать героическим спасителем Земли , альтернативного мира. В десяти романах, опубликованных между 1977 и 2013 годами, он борется против лорда Фула, «Презирающего», который намеревается вырваться из оков физической вселенной и отомстить своему заклятому врагу, «Создателю».

Хроники Фомы Завет, неверующий

  1. Проклятие лорда Фола (1977)
  2. Illearth War (1978; "Gilden-Fire" - впервые опубликовано в 1981 г.)
  3. Сила, которая сохраняет (1979)

Рассказ «Gilden-Fire» сначала появился как независимая новелла (иллюстрированный Питером Гудфеллоу), но сейчас наиболее широко доступен как часть большинства версий сборника рассказов Дональдсона « Дочь царственных особ» 1985 года. действие The Illearth War и охватывает эпизод обреченной миссии по контакту с гигантами. Gilden-Fire рассказывается с точки зрения Корика, старшего Кровавого Стража в миссии. В нем описывается выбор Кориком Кровавого Стража миссии, а затем рассказывается прохождение миссии через лес Гриммердхор, где они побеждают засаду ур-вилей и крешей (волков). Повествование заканчивается, когда миссия покидает лес.

Согласно предисловию автора, Gilden-Fire изначально был частью более крупного запланированного раздела Illearth War, который следовал за миссией к Гигантам в «реальном времени», но был сокращен из-за ограничений пространства, а также точки зрения несоответствие остальной части Летописи . События во время похода через Гриммердхор не упоминаются в опубликованном повествовании «Войны за Иллер» , и некоторая информация, представленная здесь о происхождении и мотивации Кровавого Стража, действительно появляется в других контекстах в опубликованных Хрониках . Остальная часть миссии после прохода через Гриммердор была включена в Хроники с помощью повествовательного устройства посланников Кровавой Стражи.

Вторая Паралипоменон Завета Фомы

  1. Раненая земля (1980)
  2. Одно дерево (1982)
  3. Обладатель белого золота (1983)


Последние Хроники Завета Фомы

  1. Руны Земли (2004)
  2. Роковой выживший (2007)
  3. Против всего, что заканчивается (2010)
  4. Последняя тьма (2013)

Народы и существа Земли

Пещерные погромщики - это подземные существа с невысоким интеллектом, которые умеют работать с металлом и добывать руды. У них слабая воля, и их легко запугать Лордом Фулом, чтобы тот служил ему (хотя когда-то они открыто торговали с людьми Земли). Они описаны как имеющие «длинные, тощие конечности, руки, огромные и тяжелые, как лопаты», плюс «тонкий, сгорбленный торс и голову в форме тарана». Слюнявый каменный червь - пещерный маунт.

Творец - это таинственное существо, создавшее Землю и вселенную, в которой оно существует. Эту вселенную называют «Землей», но она явно отличается от мира Ковенанта. Фундаментальная структура вселенной, Арка Времени, не позволяет Создателю напрямую вмешиваться в события в мире, который он создал, и он никогда не появляется в физической форме в этом мире. Однако он может проявить себя в «реальном» мире - он кажется Ковенанту и Линдену стариком в охристой мантии - и направляет тех, кто пытается установить контакт между вселенными.

Демондимы - это ныне вымершая раса, порожденная Вайлсами. Они обладали полутелесной природой и могли достичь физического присутствия, только оживляя мертвые тела. (В этом отношении они чем-то похожи на диббуков .) Изначально они не были полностью злыми, но присущая им ненависть к себе была использована Лордом Фулом, чтобы завоевать их преданность. Они породили две другие расы, вайнхимов и ур-вайлов.

Элохим - это народ фей, обладающий богоподобными способностями. Они кажутся (для восприятия смертных) красивыми мужчинами и женщинами и способны к ослепительным физическим преобразованиям. Они населяют удаленный регион Земли под названием Эльмеснеден, куда можно добраться только на корабле через узкий фьорд под названием «Сырье». Хотя другие народы могут посещать и даже оставаться в Эльмеснедене, время там течет быстро, и даже долгоживущие гиганты быстро стареют и умирают. С их точки зрения, Элохимы составляют одушевляющий принцип Земли, а история Земли - это проявление событий в их собственном сознании. Поскольку они рассматривают свои владения как единственное «реальное» место на Земле, они редко вмешиваются во внешние события. Однако, если они осознают серьезную угрозу для Земли, один из их числа будет «назначен», чтобы попытаться предотвратить угрозу - и понести цену неудачи.

Форесталы - это существа, которые служат лесам Земли, остаткам Единого Леса, великого разумного леса, некогда покрывавшего Землю. Они похожи на людей по внешнему виду, но, согласно Элохимам, они были созданы самим Единым Лесом с использованием знаний другого Элохим, заключенного в Колосс. Лесники активно защищали оставшийся лес от вторжения смертных. В далеком прошлом их было больше, но немногие дожили до эпохи Новых Лордов. Ко времени Второй Паралипоменон, когда остатки древнего леса (за исключением Гигантского леса в Нижней Земле) были давно мертвы, последний оставшийся Форестал жил в Анделайне. Его звали Каэр-Каверал, хотя изначально он был Хиле Троем, человеком из мира Ковенанта, который когда-то был Вармарком (главнокомандующим) армии Лордов.

Гиганты - раса чрезвычайно долгоживущих (но, тем не менее, смертных) гуманоидов необычного роста и силы. Гиганты известны своими каменными знаниями (похожими на каменных владельцев, но не идентичными им), своим мастерством в мореплавании, хорошим юмором и любовью к рассказыванию историй. Распространенное гигантское междометие звучит так: «Камень и море!» Великаны устойчивы к холоду и не могут пострадать от обычного огня. Однако огонь причиняет им сильную боль, которую они используют, чтобы излечить себя от горя в ритуале, известном как чамора . В обмен на услугу, оказанную таинственному Элохиму давным-давно, вся раса Гигантов наделена врожденной способностью говорить и понимать все языки. Собственный язык гигантов очень витиеватый и многословный, и они находят человеческую речь довольно краткой и невыразительной. Гигантов Земли иногда называют Бездомными, поскольку они давно были отделены от своей родины. Хотя Великаны любят детей, они не плодородны как народ, и их число в Стране во времена Первой Паралипоменон сократилось. Кевин Ландвастер доверил им первое из своих семи оберегов перед ритуалом осквернения. Иногда они называют людей Скальными братьями и Скалистыми сестрами в честь древнего союза, который они заключили с Верховным Лордом Дамелоном Гигантским другом. Последователь Пены Солтеарт - Гигант.

Грифоны - крылатые львы. Иногда на них ездят ур-мерзавцы.

Харучай - выносливая раса воинов, живущая в Горах Вестрон, к западу от Земли. Харучай избегают использования оружия или магии, гордясь своим физическим мастерством и чистотой своего служения, что никогда не бывает легкомысленным. У них есть способность общаться между собой посредством телепатии, и каждый может получить доступ к объединенным воспоминаниям всей своей расы. Внешне стоические, даже кажущиеся бесчувственными, их также можно было считать высокомерными в своих убеждениях. Несколько раз выясняется, что Харучай - глубоко страстная раса, способная поклясться в служении на всю жизнь, если достаточно двигаться.

Инсеквент - загадочная раса людей, живущих на западе Земли. Каждый Инсеквент обладает уникальным и очень целенаправленным умением, которое может показаться магическим или сверхчеловеческим. Эти навыки варьируются от невидимости, виртуальной неуязвимости до путешествий во времени. У них есть почти пренебрежительное пренебрежение к Харучай и ожесточенное и давнее соперничество с Элохимами , которое еще не полностью объяснено. Они редко раскрывают свои настоящие имена, но предпочитают, чтобы их идентифицировали по титулам. Пока что в рассказах фигурируют только четыре инсеквента: Махдаут, Борона, Теомах и Пламенный. Пятый, Визард, упоминается несколькими другими персонажами, а шестой - Возникновение - кратко упоминается Пламенным, хотя и Визард, и Вознесение считаются умершими.

Лорды - лидеры и распорядители Земли, также известные как Друзья Земли. Стандарты господства высоки, поэтому их, как правило, немного. Чтобы стать лордом, человек должен овладеть боевыми искусствами, теорией и применением магии. Эти навыки называются Мечом и Посохом соответственно, и вместе они образуют Первый Оберег знаний Кевина, древнее хранилище знаний. Студент, который овладевает обеими частями Знания - и не решает стать Освобожденным , чтобы преследовать личное видение, - приглашается присоединиться к Совету Лордов в Ревелстоне, также известном как Крепость Лорда. Лорды несут особые посохи, которые позволяют им направлять свою силу, и их легко узнать по их небесно-голубым мантиям.

Лорд Фол - наиболее часто используемое имя древнего врага Земли, данное ему Советом лордов. Его также называют «Отталкивающим», «Серым убийцей» (его имя в «Равнинах»), «Фангтханом Рендером» Раменами и «а-Иеротом из семи адов» Клэйвом. Согласно Роджеру Ковенанту, он также называл себя «а-Джерот», когда служил в совете Кевина. Он описан как «нечестивый сын или брат сердца Создателя» и является источником всего зла на Земле. Он - существо чистого духа, хотя и способно принимать человеческую форму, и очевидно бессмертно: его нельзя убить, но его сила может быть сведена к минимуму. В некоторых случаях, когда это происходило, он всегда мог восстановить и регенерировать свою силу. Его желание принести страдания Земле и Земле в частности проявляется в его чрезвычайно хорошо спланированных и даже осторожных долгосрочных планах на протяжении всей хроники.

Рамэн - это торги раныгинов (см. Ниже). Дело жизни раменов - служить ранигинам, которых они очень уважают. Традиционно они не ездят верхом и не подчиняют себе великих лошадей иным образом, и могут обидеться на тех, кто это делает. Тот факт, что Лорды Ревелстоуна и Кровавые Стражи часто ездят на больших лошадях, является основным предметом спора, но рамены терпят это из уважения к ранихинам, которые решили служить им. Защищая Раныхын от Креша (больших волков, служащих Отвергающим) или других хищников, рамены часто используют веревки в качестве гарот, чтобы сломать шею нападающим. Рамен разделен на три «разряда»: манетроллы, которые являются лидерами, шнуры, которые помогают манетроллам, тренируясь, чтобы сами стать манетроллами, и винхомы , выполняющие обязанности по дому . Два других ранга упоминаются в Рунах Земли , Хранители и Курьеры, но их положение в иерархии Рамен неизвестно.

Раныхын - великие лошади Земли. В ранних книгах эти лошади обитают на Равнинах Ра, хотя в эпоху Солнечного Отравления они вообще покидают Землю. Их защищают их человеческие слуги Рамэн. Раныхины похожи на обычных лошадей, но они больше, всегда имеют звезду и в каком-то неопределенном смысле усилены Земной мощью Земли, так что их скорость, выносливость и интеллект превосходят таковые у стандартной лошади. На Ранихине могут ездить люди, которых они считают достойными, но человек, который ищет такое животное, должен отправиться на Равнины Ра и предложить себя лошадям для рассмотрения. Если раныхин принимает всадника, он верен этому всаднику до самой смерти. Все Кровавые Стражи (очевидно) приняты Ранихинами, но не все Лорды были сочтены достойными. Раныхыны также имеют ограниченную способность видеть будущее; эти лошади могут «слышать», когда они понадобятся своему наезднику, слыша их зов за несколько дней или недель до того, как всадник сделает это. Таким образом, когда всадник вызывает свой Раныхин, он появляется вскоре после этого, независимо от расстояния между ними.

Рейверы - это бестелесные злые духи, обладающие способностью владеть и управлять некоторыми меньшими существами, а также большинством людей. Гиганты и Кровавый Страж обычно невосприимчивы к этой способности, и нет известных случаев, чтобы Рейвер обладал Ранихином. Есть только три Рэйвера, древних брата, у каждого из которых много имен, но обычно их называют турия Херем , самадхи шеол и мокша Джеханнум . Их величайшая ненависть сохраняется за древними деревьями Единого Леса, и их отвращение к Силе Земли и всему хорошему привело их к тому, что они стали добровольными слугами Лорда Фоула. Презирающий каким-то образом может усилить их способности, когда ему заблагорассудится, но может помешать им овладеть людьми, которых он считает слишком могущественными. (Им не разрешалось владеть Томасом Ковенантом, например, потому что его кольцо сделало бы их слишком сильными, чтобы их мог контролировать лорд Фол.) Это владение может быть, а в некоторых случаях должно быть облегчено некоторой внешней силой. В «Войне Иллеарта» Рейверы могли овладеть своими гигантскими «хозяевами» только тогда, когда они работали в гармонии с силой Камня Иллерна. Они часто служат лидерами армий лорда Фоула или шпионами среди его врагов.

Stonedowners - люди, потомки коренных жителей Земли. Они известны своим знанием каменных знаний и живут в каменных хижинах. Мастера каменных знаний называют «Гравелингас» или Rhadhamaerl, что также относится к ремеслу каменных знаний. Каменные владельцы обычно темнокожие, приземистые и мускулистые, хотя это не всегда так. Трелл и Триок необычайно высоки для Stonedownors. Во время Второй Паралипоменон их лидеры известны как Гравеллеры и приносят в жертву членов своей деревни, чтобы использовать кровь для вызова силы Солнечного губителя. Сандер, Гравеллер Митил Стоундаун, умудряется использовать силу криля Лорика, чтобы вызвать силу Солнечного губителя, не проливая крови, и учится манипулировать Солнцем в своих собственных целях.

Ур-мерзавцы - существа угольно- черного цвета, построенные на вымершей расе Демондим. Они в высшей степени волшебны, обладают рядом сверхъестественных способностей, в том числе стрелять кислотой, создавать заряды чистой энергии и тому подобное. Они слепы, лишены каких-либо органов зрения, но обладают сверхъестественным обонянием. Одна из их наиболее отличительных особенностей состоит в том, что, когда они собраны в формацию клина, лидер (или хранитель знаний ) на вершине обладает объединенной силой всей группы, не ослабляя никого из своих сородичей в остальной части клина. Ур-вайлсы изначально служили лорду Фулу, но позже обратились против него, создав существо Тщеславие (из которого был создан новый Посох Закона). В « Рунах земли» ур-вайлы активно встали на сторону «добра», хотя их мотивация остается неясной. Поскольку они были созданы, а не рождены, ур-злодеи ненавидят свои собственные тела и часто перенаправляют эту ярость на другие цели. Они также не умирают, за исключением случаев, когда их убивают, или воспроизводятся естественным путем, хотя они сохраняют знания, необходимые для создания большего количества себе подобных и Вайнхимов - однако их мотивация для этого не похожа на мотивацию естественных существ.

Вайлы - вымершая раса, породившая демондимов. Они были бестелесными, но тем не менее очень могущественными. Изначально они были гордой и одаренной расой, но Рейверы привели их в ненависть к себе и отчаяние. В конечном итоге они были уничтожены Советом лордов под руководством верховного лорда Лорика «Vilesilencer».

Вайнхимы - еще одна раса существ, порожденных Демондим (часто называемых «случайными» или «меньшими» созданиями, в отличие от ур-вилей). Они очень похожи на ур-вилей (без глаз, сверхчувствительного обоняния и слуха, а также магических способностей), хотя они меньше и светлее по цвету. Подобно ур-вилам (которые являются их давними врагами), вайнхимы были созданы, а не рождены. Тем не менее, они не разделяют их кузенов ненависть к себе, и посвятили себя служению земли и Earthpower в соответствии с их собственной своеобразной этической системой, Weird в Waynhim. Подобно ур-вилам, они сражаются клином, на вершине которого находится хранитель знаний.

Вудхелвеннины - люди, которые произошли от коренных жителей Земли. Они известны тем, что используют лесные знания и живут в деревнях на вершинах деревьев, которые называются «лесными хелвенами». Деревенских старейшин называют хирами . Мастера лесных знаний называют Hirebrand или lillianrill . ( Лилианрил обычно относится к ремеслу знатоков дерева.) Они, как правило, светлокожие, высокие и стройные. В эпоху загара из-за отсутствия постоянных деревьев лесные хижины превратились в деревни из деревянных хижин.

Основные концепции

Карта нарисована Линн К. Плагг для иллюстрации книг.

В художественной литературе Дональдсона Анделейн - центральный регион Земли, где Сила Земли особенно сильна. Во Второй книге Паралипоменон это единственное место, защищенное от солнечного выгорания, поскольку оно защищено Форесталь Каер Каверал.

Языки : Человеческие жители Земли (вместе с Гигантами, Пещерными существами и людьми, живущими в других регионах Земли), похоже, все говорят на современном английском, хотя их стиль речи обычно довольно формальный и архаичный. Странная общность языка между Ковенантом и жителями Земли никогда не упоминается в книгах. Однако существуют и другие языки: например, в « Бэйне лорда Фоула» Атиаран говорит Томасу Ковенанту, что в эпоху Старых Лордов говорили на другом языке. (Однако, похоже, это противоречит в Fatal Revenant , когда Линден Эйвери и Берек Полурук разговаривают вместе на английском.) У нелюдей также есть свои собственные языки, например лающая речь ур-вайлсов и Вайнхим, витиеватая и яркая речь Гигантов. богато украшенный язык и родной язык харучай . Во Второй Паралипоменон объясняется, что гиганты получили «дар языков» от Элохимов в качестве награды за рассказывание простой сказки, а братхаир , люди, живущие на краю Великой Пустыни, также говорят по-своему. собственный язык, который описывается только как «солоноватый».

Червь / Слово / Странный . В космологии Земли ядро ​​Земли состоит из свернувшейся спиралью змеи, называемой «Червь Конца Света». Когда Ковенант пытается отрезать ветвь Единого Древа, используя силу белого золота, он рискует разбудить Червя (который не полностью спит, а просто отдыхает) и тем самым уничтожить Землю. Вайнхим и Ур-вайлы верят в принцип этики или судьбы, называемый «Странным». У Элохимов есть концепция, которая, по-видимому, отвечает обоим этим убеждениям: невозможно определить, является ли звук, используемый для этого, «Червь», «Слово» или «Странный», так как он проявляется в нечеткой форме и звучит примерно так: «Вюрд».

Закон

Закон - это естественный порядок; свод принципов, определяющих и регулирующих то, как устроен мир. Некоторые части Закона соответствуют научным законам реального мира: гравитация и движение, например, действуют так, как ожидает читатель. Другие аспекты Закона не похожи на реальный мир. Главный из них - доступность Earthpower. Еще одно важное отличие состоит в том, что Закон не является неприкосновенным. Акты чародейства могут создавать явления, не соответствующие Закону. В некоторых случаях нарушение Закона может привести к тому, что этот закон полностью перестанет действовать, что приведет к серьезным изменениям в природе мира. В романах подробно обсуждаются три Закона: Закон Времени, Закон Смерти и Закон Жизни.

Закон Времени является самым основным и фундаментальным аспектом закона: оно определяет характер и структуру времени, и обеспечивает «место» , в котором Земля может существовать. Он требует, чтобы моменты и события происходили упорядоченно от причины к следствию. Последствия всех действий нужно нести. Хотя более позднее действие может обратить вспять эффекты более раннего, нельзя сделать так, чтобы эти эффекты (и само предыдущее действие) не были. Любая попытка изменить прошлые события рискует создать парадокс, который разрушит структуру времени и унесет с собой всю Землю.

Терминология

В рассказах о Томасе Ковенанте Дональдсон берет несколько терминов из санскрита, которые имеют важное значение в индуизме и буддизме, и меняет их значения в Стране. Например, термин мокша , который на санскрите обозначает освобождение от цикла печали, дается как оригинальное название для порочного и злого существа, называемого Рейвером. Другой Рейвер, Кулак Сатаны, называется самадхи , что на санскрите относится к состоянию ума, в котором человек достигает единства с объектом своей концентрации. Третий Рейвер, Убийца убийц, называется турия , что на санскрите означает состояние чистого сознания. Дональдсон прокомментировал на своем веб-сайте, что мокша, самадхи и турия - это способы, которыми Рейверы описывают себя, в то время как другие их имена даны другими. [1]

Дональдсон повторяет это применение санскритских терминов к кажущимся несвязанным аспектам Земли с другими терминами, включая: дуккха , дхармакшетра , ахамкара и яджна .

Хроники также содержат имена семитского происхождения. Например, самадхи / Кулак Сатаны также называется « шеол » (на иврите означает могила, обитель мертвых), мокша / плоть также известен как «Джеханнум» (аналог еврейского « Гехинном » и арабского «Джаханнум». , Ад или Чистилище), а турия / Убийца убийц - это также « Херем » (на иврите «запрещенный, исключенный, отлученный от церкви» и арабский для грешного или запрещенного [харам]). Название сказочной расы Элохим на иврите означает «Бог».

Критический ответ

Первый том этой серии вошел в книгу Дэвида Прингла « Современная фантазия: 100 лучших романов» .

Напротив, в 1986 году Дэвид Лэнгфорд опубликовал эссе Ника Лоу , в котором Лоу предложил «способ получать удовольствие от книг Стивена Дональдсона (разумеется, это не связано с их чтением)». так называемые «Гонки с кулачками», в которых каждый игрок открывает том Хроник Томаса Ковенанта на случайной странице; победитель первым найдет слово «сжимать». Лоу описывает это как «быструю» игру - «шестьдесят секунд необычно растянуты».

В 1995 году ученый У. А. Старший опубликовал в издательстве Кентского государственного университета полнометражное исследование, озаглавленное «Хроники Стивена Р. Дональдсона о Завете Томаса: вариации на тему фантазий о традициях» . Он помещает Хроники в контекст фэнтезийной традиции и утверждает, что «Дональдсон внес важный вклад в канон благодаря своим серьезным намерениям и заботам взрослых, его мощному мифопоэзу и его манипуляциям с условностями эпического фэнтези».

В 2009 году Джеймс Николл сказал, что Томас Ковенант получит «особую награду за жизненные достижения» для «самого невероятного, предположительно симпатичного главного героя».

использованная литература

Источники

внешние ссылки