Шпион против шпиона (1984 видеоигра) - Spy vs. Spy (1984 video game)

Шпион против шпиона
Шпион против шпиона cover.jpg
Обложка European Commodore 64
Разработчики) First Star Software
Издатель (ы) Beyond Software (Великобритания)
Tynesoft (BBC, Electron)
Wicked Software (Amiga, ST)
Kemco (NES, GBC)
Роботы и карандаши (iOS)
Дизайнер (ы) Майкл Ридель
Программист (ы) Commodore 64
Майкл Ридель
Atari 8-бит
Джим Нангано
Композитор (ы) Ник Скарим
Хироюки Масуно
Платформа (и) Acorn Electron , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-бит , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 /16 , Game Boy , Game Boy Color , MSX , NES , Master System , Sharp X1 , ZX Spectrum
Релиз
1984 г.
  • Atari 8-битный
    Коммодор 64
    Амстрад КТК
    Яблоко II
    ZX Spectrum
    РЭШ
    Мастер-система
    Амига
    Atari ST
    Геймбой
    Цвет Game Boy
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Spy vs. Spy - это видеоигра, написанная Майклом Риделем для Commodore 64 и опубликованная First Star Software в 1984 году.Одновременно был выпущенпорт для 8-битного семейства Atari . Это игра для двух игроков с разделенным экраном, основанная надавно вышедшем в журнале Mad Magazine мультсериале « Шпион против шпиона» о фарсовых выходках двух шпионов, пытающихся убить друг друга с помощью невероятно сложных ловушек и оружия.

Он был портирован на Apple II , ZX Spectrum , Acorn Electron , Atari ST , BBC Micro , Commodore 16 , MSX , Amstrad CPC , Amiga , Master System , Game Boy , Game Boy Color и Nintendo Entertainment System , которые эмулировались на Game Boy Advance .

Геймплей

Белый шпион только что нашел портфель (Atari 8-бит)

Цель игры - собрать различные секретные предметы в портфель и выйти из здания через дверь в аэропорт либо до того, как выйдет противник, либо до того, как закончится таймер. При поиске предметов можно расставить ловушки, чтобы убить противника (или самого игрока, если неосторожно). У каждого шпиона есть личный таймер обратного отсчета, который истощается на 30 секунд после каждой смерти.

Арена представляет собой посольство , построенное из ряда соединенных между собой комнат, расположенных по сетке. На более высоких уровнях больше комнат и, следовательно, большая игровая площадка. Шпионы могут вступать в рукопашный бой (это достигается путем поворота джойстика или навигационной панели влево и вправо или вверх и вниз, когда шпионы находятся в непосредственной близости друг от друга), а также ставить ловушки на мебель и двери, которые занимают игровая площадка. Эти ловушки срабатывают, когда шпион обыскивает предмет мебели или открывает заминированную дверь-ловушку, что приводит к анимации в мультяшном стиле, показывающей, что объект был застрелен, взорван и т. Д. И парит в небе в виде ангела.

Стратегия вводится путем ограничения количества каждой ловушки, которую может использовать шпион, и разрешения срабатывания ловушек любым из шпионов. Некоторые предметы мебели также содержат «лекарства», соответствующие определенным ловушкам; они позволяют обезвредить ловушку, но могут быть извлечены только по одной за раз.

Прием

Видеожурнал назвал это «захватывающим соревнованием по стратегии действий» и похвалил «отличную» графику игры, как «подобающую игре, основанной на визуальной среде». Рецензент также отметил, что «никто не смог лучше передать первоначальное ощущение источника и не предложил более удовлетворительный результат». Эй! согласился с его верностью оригиналу и похвалил возможность одновременной игры двух и одного игрока. Antic назвал ее «одной из самых оригинальных и умных игр для компьютеров Atari». Журнал похвалил одновременную игру двух игроков и заключил: «Я не могу рекомендовать эту игру достаточно высоко». Версия ZX Spectrum заняла 20-е место в рейтинге «100 лучших игр всех времен от Your Sinclair» .

Компьютерные и видеоигры набрали для версии Sega Master System 90% в 1989 году и 88% в 1990 году.

Наследие

Ремейк, включающий оригинальную версию, был выпущен для iOS в 2012 году, но больше не доступен.

Было выпущено два продолжения оригинальной игры 1984 года: Spy vs. Spy II: The Island Caper и Spy vs. Spy III: Arctic Antics . Третья игра также была выпущена для IBM PC . Они сохранили основной игровой процесс, но при этом изменили некоторые основные функции.

использованная литература

внешние ссылки