Соник и Наклз -Sonic & Knuckles

Соник и Наклз
Обложка Sonic & Knuckles.jpg
Обложка США
Разработчики) Технический институт Sega
Издатель (ы) Sega
Директор (ы) Хирокадзу Ясухара
Производитель (и) Юджи Нака
Дизайнер (ы)
Программист (ы)
Художник (ы)
Композитор (ы)
Серии Еж Соник
Платформа (и) Sega Genesis , Windows
Выпускать Sega Genesis Окна
Жанр (ы) Платформенная игра
Режим (ы) Одиночная игра

Sonic & Knuckles - платформенная видеоигра 1994 года,разработанная и изданная Sega . Продолжение Sonic the Hedgehog 3 (1994), игроки управляют Sonic the Hedgehog и Knuckles the Echidna в своих квестах по спасению Angel Island; Соник пытается помешать Доктору Роботнику перезапустить его орбитальное оружие, Яйцо Смерти, в то время как Наклз борется с миньоном Роботника, Яйцо Робо. Как и в предыдущихиграх про Sonic , игрокина высоких скоростяхпроходятуровни с боковой прокруткой, собирая кольца и побеждая врагов.

Технический институт Sega разработал Sonic & Knuckles одновременно с Sonic 3; они планировались как единая игра, пока нехватка времени и стоимость картриджей не вынудили разработчиков разделить ее. Соник & Knuckles картридж оснащен адаптером , который позволяет игрокам , чтобы соединить Sonic The Hedgehog 3 картриджа, создавая комбинированную игру, Соник 3 и Наклс . Sonic the Hedgehog 2 (1992) также может быть прикреплен, что позволяет игрокам управлять Наклзом на этапах Sonic 2 .

Sonic & Knuckles был выпущен для Sega Genesis 18 октября 1994 года. Sonic 3 & Knuckles было продано в общей сложности четырьмя миллионами копий по всему миру, что сделало их одними из самых продаваемых игр для Sega Genesis . Sonic & Knuckles получил положительные отзывы; критики были впечатлены качеством воспроизведения и технологией фиксации, несмотря на ее сходство с Sonic 3 . Наряду с Sonic 3 , порт для Windows был выпущен через Sonic & Knuckles Collection (1997). Он также был повторно выпущен через различных сборниках и на цифровых платформах , таких как Xbox Live Arcade и Wii «ы Virtual Console , в то время как он был в комплекте с Sonic 3 на стим .

Геймплей

Наклз исследует Грибной холм, первую зону Sonic & Knuckles.

Поскольку Sonic & Knuckles и Sonic the Hedgehog 3 изначально разрабатывались как одна игра, их игровой процесс схож: оба представляют собой 2D платформеры с боковой прокруткой и схожим дизайном уровней , графикой и игровой механикой. Однако в Sonic & Knuckles , в отличие от Sonic 3 , игрок выбирает либо Соника, либо Наклза на титульном экране, Майлза «Тейлз» Prower недоступен для выбора, и игрок не может управлять двумя персонажами вместе. Также нет многопользовательского режима или функции сохранения.

В игровой персонаж перемещается через шесть уровней , каждый из которых разделен на два акта. Первый акт каждого уровня заканчивается битвой с мини-боссом с одним из роботов Доктора Роботника , а второй заканчивается обычным боссом с Роботником (или EggRobo в кампании Наклза). Соник и Наклз проходят уровни по-разному; Соник может прыгать немного выше и имеет доступ к уникальным способностям щита, тогда как Наклз может скользить и карабкаться по большинству стен. Уровни также включают в себя ролики, которые различаются в зависимости от выбранного персонажа, поскольку Соник и Наклз являются противниками на протяжении большей части игры.

Игра содержит два типа бонусных этапов, к которым можно получить доступ, пройдя контрольную точку с минимум 20 кольцами . У первого типа есть плавающие светящиеся сферы Соника или Наклза, сбрасывающие каждую из них при нажатии кнопки, в то время как забор света приближается снизу и удаляет игрока со сцены при прикосновении. Сбор 50 колец на этом этапе дает игроку продолжение . Второй тип заключается в том, чтобы прыгать по комнате с игровым автоматом в центре с намерением выиграть дополнительные жизни и бонусы .

Для входа на специальные этапы нужно найти гигантские кольца, спрятанные в секретных проходах: игрок помещается в трехмерную среду и должен превратить все несколько синих сфер в красный цвет, проходя через них, но должен избегать всех красных сфер, включая ранее синие. Желтые сферы отскакивают от игрока на большие расстояния, а белые сферы с красными звездами заставляют игрока идти назад в противоположном направлении. Завершение Специального этапа приносит игроку Изумруд Хаоса ; сбор всех семи изумрудов позволяет игроку превратиться в Супер Соника или Супер Наклза, более мощные версии персонажей.

Технология блокировки

В Sonic & Knuckles используется «технология блокировки», которая позволяет игрокам открывать крышку картриджа и вставлять второй картридж. Когда Sonic 3 вставлен, игрок может играть в обе игры как за одну, Sonic 3 и Knuckles . Это включает в себя несколько изменений в играх, таких как слегка измененные макеты уровней, возможность проходить уровни Sonic 3 как Knuckles или уровни Sonic & Knuckles как Tails, а также возможность сохранять прогресс на уровнях Sonic & Knuckles . Кроме того, объединение картриджей - единственный способ собрать «Супер Изумруды», которые можно получить на специальных этапах уровней Sonic & Knuckles после сбора всех семи Изумрудов Хаоса из Sonic 3 . Когда все супер-изумруды собраны, Соник, Наклз и Тейлз могут трансформироваться в Гипер-Соника, Гипер-Наклза и Супер-хвоста соответственно, каждый из которых обладает уникальными способностями.

Вставка Sonic 2 открывает Knuckles the Echidna в Sonic the Hedgehog 2 , где игрок может играть в Sonic 2, используя способности Knuckles.

Если игрок прикрепляет любую другую игру Genesis, выпущенную до Sonic & Knuckles , появляется экран с Sonic, Tails, Knuckles и Robotnik с надписью «No Way!» отображается. Отсюда, игрок может также получить доступ к миниигру на основе Sonic 3 «s и Соник & Knuckles » ы Изумруд Хаоса спецучастков. Прилагаемый картридж определяет компоновку специального этапа. Если игрок прикрепит оригинальный Sonic the Hedgehog , он сможет получить доступ ко всем возможным вариациям специальных этапов, каждый из которых имеет уникальный номер уровня и соответствующий пароль . Эта игра называется Blue Sphere в Sonic Mega Collection .

участок

После событий Sonic 3 орбитальное оружие доктора Роботника, Яйцо Смерти, терпит крушение на Острове Ангелов. Соник отправляется на Остров Ангела, чтобы получить Изумруды Хаоса, чтобы победить Роботника, и снова вступает в конфликт с Наклзом, который считает, что Соник пытается украсть Изумруды для себя. В Зоне Скрытого Дворца Соник сражается и побеждает Наклза только для того, чтобы обнаружить, что Роботник крадет Мастер Изумруд, секрет левитационных способностей острова. Наклз атакует Роботника, но Роботник поражает его электрическим током. Наклз показывает Сонику портал, который ведет их в Небесное Святилище, где перезапускается Яйцо Смерти. Соник проникает в Яйцо Смерти и побеждает Роботника в роли Супер Соника, забирая Мастер Изумруд и возвращая его на Остров Ангелов, когда он снова поднимается в небо.

В истории Наклза, происходящей после Соника, Наклза атакует EggRobo, один из роботов Роботника. Он преследует его до поврежденных останков Небесного Святилища, где Меха Соник атакует Наклза, но вместо этого случайно уничтожает EggRobo. Меха Соник использует силу Мастера Изумруда для достижения супер формы, подобной форме Соника, и Наклз побеждает его. Соник управляет бипланом « Торнадо» и забирает Наклза и Мастер Изумруд обратно на Остров Ангелов. Если все Изумруды Хаоса будут собраны, Остров Ангела поднимется вверх, в небо. Однако, если игрок не собрал все Изумруды Хаоса, Остров Ангела падает в океан.

Разработка

Соник & Knuckles картридж имеет «замок-на» адаптере , который позволяет ему быть физически присоединен к другим картриджам Genesis.

Sonic & Knuckles был разработан в Калифорнии японскими членами Sega Technical Institute (STI). Sonic 3 и Sonic & Knuckles изначально планировались как одна игра; По словам дизайнера Такаши Иидзука , команда «действительно хотела добиться успеха» с большими этапами, на разработку которых уходит больше времени. Поскольку картриджи ROM были слишком малы, чтобы вместить игру, и издатель Sega хотел, чтобы она была выпущена вовремя для рекламной сделки с McDonald's в США, Sonic 3 был разделен на две части, и Sonic & Knuckles была второй частью.

Несмотря на раскол, разработчики хотели, чтобы игры ощущались как единое целое. По словам Роджера Гектора, вице-президента и генерального директора STI, технология фиксации была задумана между выпусками Sonic the Hedgehog (1991) и Sonic the Hedgehog 2 (1992). Команда объяснила свою ситуацию аппаратному подразделению Sega, которое предоставило им фиксируемый адаптер. Команда знала, что игроки, скорее всего, будут использовать адаптер для вставки игр помимо Sonic 3 , поэтому они реализовали мини-игру Blue Sphere для большинства игр. Они сделали Наклза доступным для игры в Sonic 2, если эта игра была добавлена, потому что команда сочла его стиль игры подходящим для ее уровня. Тем не менее, команда не реализовала ту же функцию для оригинального Sonic the Hedgehog, поскольку она «не совсем подходила».

Выпускать

Sonic & Knuckles был выпущен во всем мире 18 октября 1994 года. Он был выпущен примерно в то же время, что и Donkey Kong Country от Nintendo для конкурента Genesis, Super Nintendo Entertainment System . Представители отрасли назвали совпадающие релизы "битвой", поскольку оба рекламировали "революционные" технологические достижения: технологию фиксации для Sonic & Knuckles и трехмерную графику для Donkey Kong .

Sonic & Knuckles была поддержана маркетинговой кампанией на 45 миллионов долларов; В то время маркетинговый бюджет видеоигр обычно составлял 5 миллионов долларов. Blockbuster Video и MTV совместно спонсировали турнир, в котором детям разрешили сыграть в Sonic & Knuckles . Финальный турнир прошел на острове Алькатрас в Сан-Франциско, штат Калифорния, с призовым фондом 25 000 долларов и титулом «Самый заядлый игрок в мире». Двум финалистам также были вручены копии каждого продукта Sega, выпущенного на следующий год. MTV транслировало финал турнира вместе с кадрами игры под названием «MTV's Rock the Rock».

Переиздания

Sonic & Knuckles был выпущен как часть многочисленных компиляций игр Sega, включая Sonic Jam (1997) для Sega Saturn ; Sonic & Knuckles Collection (1997) и Sonic & Garfield Pack (1999) для ПК, Sonic Mega Collection (2002) для Nintendo GameCube ; Sonic Mega Collection Plus (2004) для PlayStation 2 , Xbox и ПК; Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009) для Xbox 360 и PlayStation 3 ; и Sonic Classic Collection (2010) для Nintendo DS .

Sonic Jam , помимо оригинального релиза, включает в себя несколько новых опций «ремиксов» для модификации игры: «Нормальный» режим изменяет расположение колец и опасностей, а «Легкий» режим полностью удаляет определенные действия из игры. Версия Ultimate Genesis Collection от Sonic не сохраняет функцию блокировки, включенную в другие версии игры, из-за «сжатых сроков разработки».

Игра была переиздана через Виртуальную консоль Wii и Xbox Live Arcade на Xbox 360 . Оба выпуска запрограммированы таким образом, что, если какая-либо из "Lock-on" игр также загружается на одну и ту же учетную запись, также доступны "связанные" версии игры. Например, если кто-то загружает Sonic & Knuckles и Sonic 2 , у них есть возможность сыграть в соответствующую игру Knuckles в Sonic 2 . Когда версия для ПК была выпущена через программное обеспечение Steam , игры были выпущены вместе как Sonic 3 & Knuckles, как и предполагалось изначально, с игроком (даже если он играл за Тейлза) просто продолжал в начале Sonic & Knuckles после завершения Sonic 3 .

Sonic 3 и Sonic & Knuckles будут переизданы впервые с 2011 года как часть компиляции Sonic Origins в 2022 году. Версии Origins станут первыми выпусками игр в широкоэкранном формате .

Прием

Версия Genesis была продана в США тиражом не менее 1,24 миллиона копий. Sonic 3 и Sonic & Knuckles продали в общей сложности 4 миллиона картриджей по всему миру.

Критики высоко оценили Sonic & Knuckles , несмотря на его сходство с предшественником. Четыре обозревателя журнала Electronic Gaming Monthly назвали его «Игрой месяца». Они похвалили технологию блокировки и отметили, что, несмотря на то, что она «почти такая же, но по-прежнему остается исключительной игрой». Рецензент GamePro , который дал ему высшую оценку, прокомментировал, что возможность играть за Наклза делает по сути две игры на одном картридже, игра более сложная, чем Sonic 3 , и возможность подключить картридж к Sonic 2. а 3 делает эти игры «достойными снова». Next Generation назвала ее «той же игрой о Сонике, которую Sega продавала последние три года, только в лучшей упаковке и с более красивой лентой».

Критики высоко оценили технологию блокировки, предлагаемую в игре. Лукас Томас из IGN сказал, что это «отличная игра сама по себе», но функция блокировки полностью изменила общий опыт. Дэн Уайтхед Eurogamer предпочтительного Соник & Knuckles в Sonic 3 , заявив , что он не мог в полной мере оценить его предшественник без его «сопутствующей части». Сега Мощность «s обзор хвалили сложнее трудность игры по сравнению с его предшественником и новым расширением уровней, признавая , что расширение не было бы возможным , если бы Соник 3 была одиночная игра. Sega Magazine «s обзор так же похвалил замок-на технологию и нововведении предлагаемого уникальный картридж, добавив , что Соник & Knuckles » скрытые стадии и боссы бы сильно добавить к Реиграбельности комбинированных игр.

Рассматривая выпуск виртуальной консоли , писатель Nintendo Life Джеймс Ньютон похвалил ее поддержку старой функции блокировки в исходной версии, заявив, что игра не будет по-настоящему блестящей, если не купив Sonic the Hedgehog 2 и 3 для активации этой функции. Томас похвалил игру за «впечатляющие визуальные эффекты, которые довели Genesis до предела», а также за добавленную стоимость контента, доступного благодаря технологии блокировки.

Наследие

К двадцатой годовщине сериала в 2011 году Sega выпустила Sonic Generations , игру, которая переделывала аспекты различных прошлых игр франшизы. Ремейк этапа Sky Sanctuary был сделан для версий игры для Xbox 360 , PlayStation 3 и ПК, а уровень Mushroom Hill был переделан для версии игры для Nintendo 3DS . Sonic & Sega All-Stars Racing включает в себя трек, вдохновленный Яйцом смерти, в качестве загружаемого контента вместе с персонажем Metal Sonic. В сиквеле, Sonic & All-Stars Racing Transformed , была та же гоночная трасса и еще одна новая трасса, вдохновленная этапом Sky Sanctuary. Обновленные версии этапов Flying Battery и Lava Reef, а также бонусная игра Blue Sphere появляются в игре Sonic Mania 2017 года .

Примечания

использованная литература

Процитированные работы

  • Пинни, Джо (1994). Sonic & Knuckles: Официальная книга игры . Индианаполис, IN: Brady Pub. ISBN 978-1-5668-6218-9.

внешние ссылки