Геттисберг Сида Мейера! -Sid Meier's Gettysburg!

Геттисберг Сида Мейера!
Геттисберг Сида Мейера!  Coverart.png
Разработчики) Игры Firaxis
Издатель (ы) Electronic Arts
Дизайнер (ы) Сид Мейер
Композитор (ы) Дэвид Эванс
Платформа (и) Майкрософт Виндоус
Релиз
Жанр (ы) Варгейм в реальном времени
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Геттисберг Сида Мейера! - это варгейм в реальном времени 1997 года,разработанный Firaxis Games и изданный Electronic Arts . Он был разработан Сидом Мейером . За ним последовал Antietam Сида Мейера! в 1999 году.

Геймплей

Игра позволяет игроку управлять войсками Конфедерации или Союза во время битвы при Геттисберге в Гражданской войне в США . В нее можно играть как в одиночных сценариях, так и в кампании связанных сценариев, либо рассказывая исходную историю, либо исследуя альтернативные возможности.

Онлайн-игра

Когда игра размещалась на Mplayer (многопользовательская игровая сеть, купленная GameSpy Industries), у нее появилось большое количество последователей в сети . После перехода на GameSpy популярность игры среди онлайн-игроков упала. На пике онлайн-игры было много групп игроков . Соревновательная лестница (лига) также была неотъемлемой частью этого времени, где все еще можно увидеть зал славы. «Лестница Кейса» Онлайн-игра теперь по большей части невозможна из-за отключения серверов GameSpy.

По состоянию на 2017 год в игру по-прежнему можно играть онлайн с помощью GameRanger .

Разработка

Движок также использовался для наполеоновской игры Waterloo: Napoleon's Last Battle (как и модифицированная версия для Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory ) от BreakAway Games .

Прием

Геттисберг! имела коммерческий успех: к августу 1999 года было продано более 200 000 копий. В то время Джефф Бриггс из Firaxis прокомментировал, что игра «очень хороша для нас». По мнению критиков, он получил «всеобщее признание», согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic .

Геттисберг! был финалистом награды "Стратегическая игра года" 1997 года от Academy of Interactive Arts & Sciences , которая в конечном итоге досталась StarCraft и Age of Empires (ничья). Точно так же Конференция разработчиков компьютерных игр номинировала Gettysburg! за лучшую стратегию / военную игру в центре внимания , но вручил приз Myth: The Fallen Lords . Тем не менее, он был назван лучшим компьютерным варгеймом 1997 года журналами Computer Gaming World , Computer Games Strategy Plus и GameSpot . Редакция Computer Gaming World назвала ее «возвращением к форме, возможно, лучшего дизайнера всех времен» и написала, что «это та игра, в которую действительно будут играть, пока Джонни не вернется домой».

Next Generation заявило, что « Gettysburg - отличное первое предложение от Firaxis. Он не только затмевает предыдущие исторические симуляторы, но также превосходит большинство доступных сегодня стратегических игр в реальном времени». Они назвали его простой, интуитивно понятный интерфейс управления ключом к тому, чтобы выделиться среди часто слишком сложных игр в своем жанре, заявив, что он позволяет игрокам легче сосредоточиться на тонкостях стратегии и планирования.

В 1998 году Геттисберг получил премию Origins за лучшую компьютерную стратегию 1997 года.

Наследие

В Геттисберге было большое сообщество модификаций («модов»). Игроки могут настраивать униформу, карты, звуки и юниты. Этот аспект настройки игры оказался жизненно важным для поклонников гражданской войны, ищущих исторически точные модели. В конечном итоге это привело к созданию других известных сражений, таких как Битва при Фредериксбурге , Первая битва при Булл-Ран , Кампания на полуострове и другие.

За Геттисбергом последовал Antietam Сида Мейера!

Рекомендации

Внешние ссылки