В реальном времени (медиа) - Real time (media)

Реальное время в средствах массовой информации - это метод, при котором события изображаются с той же скоростью, с которой они происходят в сюжете. Например, если фильм, рассказываемый в реальном времени, длится два часа, то сюжет этого фильма охватывает два часа вымышленного времени. Если ежедневный комикс в реальном времени длится шесть лет, то в конце ленты персонажи будут на шесть лет старше, чем в начале. Эту технику можно применять с разной степенью точности. В некоторых историях каждая минута экранного времени - это минута вымышленного времени. В других историях, таких как ежедневный комикс « К лучшему или к худшему» , полоса каждого дня не обязательно соответствует новому дню вымышленного времени, но каждый год полосы действительно соответствует одному году вымышленного времени.

Художественная литература в реальном времени восходит к кульминационному моменту классической греческой драмы .

Кино, телевидение и радио

Часто использование разделенных экранов или « картинка в картинке» используется для отображения событий, происходящих в одно и то же время, или контекста, в котором различные сюжетные линии влияют друг на друга. Примеры включают телесериал « 24» и фильмы « Тайм-код» и « Телефонная будка» . Часы на экране часто используются для напоминания аудитории о презентации в реальном времени.

Видеоигры

В компьютерной игре или моделировании в реальном времени события в игре происходят с той же скоростью, что и события, которые изображаются. Например, в боевой игре в реальном времени один час игры отображает один час боя.

Комиксы и полоски

В комиксах использование реального времени усложняется тем фактом, что большинство серийных комиксов выпускаются ежемесячно и обычно занимают от 20 до 30 страниц, что затрудняет рассказывание истории в реальном времени, не упуская из виду важные события. от месяца к месяцу. Другое объяснение - преобладание жанра супергероев в американских комиксах и статус культовых персонажей; Часто считается, что такие мифологические, а иногда и богоподобные герои не могут стареть в реальном времени, не теряя характеристик, которые делают их особенными. Это привело к обычному использованию плавающих временных шкал во вселенных Marvel Comics и DC Comics .

Романы

В серии детективных романов « Инспектор Ребус » шотландского писателя Яна Рэнкина возраст персонажей соответствует дате публикации. Утверждается, что Ребус родился в 1947 году; в романе « Exit Music» 2007 года он достиг 60 лет и вышел на пенсию.

Рекомендации