В реальном времени (медиа) - Real time (media)
Реальное время в средствах массовой информации - это метод, при котором события изображаются с той же скоростью, с которой они происходят в сюжете. Например, если фильм, рассказываемый в реальном времени, длится два часа, то сюжет этого фильма охватывает два часа вымышленного времени. Если ежедневный комикс в реальном времени длится шесть лет, то в конце ленты персонажи будут на шесть лет старше, чем в начале. Эту технику можно применять с разной степенью точности. В некоторых историях каждая минута экранного времени - это минута вымышленного времени. В других историях, таких как ежедневный комикс « К лучшему или к худшему» , полоса каждого дня не обязательно соответствует новому дню вымышленного времени, но каждый год полосы действительно соответствует одному году вымышленного времени.
Художественная литература в реальном времени восходит к кульминационному моменту классической греческой драмы .
Кино, телевидение и радио
Часто использование разделенных экранов или « картинка в картинке» используется для отображения событий, происходящих в одно и то же время, или контекста, в котором различные сюжетные линии влияют друг на друга. Примеры включают телесериал « 24» и фильмы « Тайм-код» и « Телефонная будка» . Часы на экране часто используются для напоминания аудитории о презентации в реальном времени.
- Страсть Жанны д'Арк (1928)
- Шантаж (1929)
- Ночной полет (1933)
- Окаменелый лес (1936)
- Жена Крейга (1936)
- Странный мужчина Out (1947)
- Веревка (1948)
- Простите, неправильный номер (1948)
- Установка (1949)
- Гарриет Крэйг (1950)
- Детективная история (1951)
- Лучники (радиодрама, 1951-)
- Ровный полдень (1952)
- Бунтарь без причины (1955)
- 12 разгневанных мужчин (1957)
- Прикосновение зла (1958)
- Клео от 5 до 7 лет (1962)
- Садист (1963)
- Это безумный, безумный, безумный, безумный мир (1963)
- Отказоустойчивый (1964)
- Бешеные псы (1974)
- Вкладыши (1975)
- М * А * С * Х (сериал) ; эпизод « Время жизни » (1979)
- Мой ужин с Андре (1981)
- Подсказка (1985)
- Сайнфельд ; серия " Китайский ресторан " (1991)
- Ник времени (1995)
- Фрейзер ; эпизоды "Мой кофе с Найлзом" (1994) и "Обед" (1999)
- 12 разгневанных мужчин (1997)
- Продолжительность (1997)
- Беги, Лола, беги (1998)
- Заднее окно (1998)
- Секретные материалы ; эпизод " Треугольник " (1998)
- Семья Ройлов (ситком, 1998–2000)
- От побережья космических призраков до побережья ; эпизод "В ожидании Эдварда" (1998)
- Временной код (2000)
- 24 (сериал, 2001–2010)
- 24: Live Another Day (телевизионный мини-сериал, 2014)
- 24: Наследие (спин-офф ТВ, 2017)
- Лента (2001)
- Русский ковчег (2002)
- Баффи Истребительница вампиров ; серия " Беседы с мертвыми людьми " (2002)
- Наблюдая за Элли (сериал, 2002–03, только первое воплощение)
- 11:14 (2003)
- Телефонная будка (2003)
- Перед закатом (2004)
- Blue Heelers ; эпизод " Разумные сомнения " (2004), действие эпизода происходило в реальном времени и транслировалось в прямом эфире
- Девять жизней (2005)
- Смерть г-на Лазареску (2005)
- United 93 (2006)
- 16 блоков (фильм, 2006)
- Кривошип (2006)
- Numb3rs эпизод "One Hour" (2007)
- Доктор Кто серия " 42 " (2007)
- 88 минут (2008)
- В реальном времени (2008)
- Экзамен (2009)
- Звездные врата Атлантиды ; серия " Тридцать восемь минут " (2004)
- Лига Справедливости ; эпизод "Дикие карты" (2003)
- 30 Minute Meals (сериал, 2001-2012, 2019-)
- Без ума от тебя ; эпизоды «Наши пятнадцать минут» (1995) и «Разговор» (1997)
- Роджер и Вэл только что вошли (сериал, 2010-2012)
- Он и Она (сериал, 2010-2013)
- Вишневый переулок (2010)
- Тихий дом (2011)
- Соседи ; серия " Эпизод 6188 " (2011)
- Резня (2011)
- Логистика (2012)
- Гравитация (2013)
- Локк (2013)
- Киберзапугивание (2015)
- Лучник ; эпизод " Vision Quest " (2015)
- Виктория (2015)
- Без друзей (2015)
- Париж, 05:59: Тео и Гюго (2016)
- U - 22 июля (2018)
- Бруклин девять-девять ; серия " Тикают часы " (2019)
- 1917 (2019)
Видеоигры
В компьютерной игре или моделировании в реальном времени события в игре происходят с той же скоростью, что и события, которые изображаются. Например, в боевой игре в реальном времени один час игры отображает один час боя.
- Принц Персии (1989)
- Ночная ловушка (1992)
- Титаник: Приключение вне времени (1996)
- Последний экспресс (1997)
- Animal Crossing (сериал, 2001–)
- Осада подземелья (2002)
- Nintendogs (сериал, 2005–)
- 24: Игра (2006)
- Опасная элита (2014)
- Бог войны (2018)
- Microsoft Flight Simulator (2020)
Комиксы и полоски
В комиксах использование реального времени усложняется тем фактом, что большинство серийных комиксов выпускаются ежемесячно и обычно занимают от 20 до 30 страниц, что затрудняет рассказывание истории в реальном времени, не упуская из виду важные события. от месяца к месяцу. Другое объяснение - преобладание жанра супергероев в американских комиксах и статус культовых персонажей; Часто считается, что такие мифологические, а иногда и богоподобные герои не могут стареть в реальном времени, не теряя характеристик, которые делают их особенными. Это привело к обычному использованию плавающих временных шкал во вселенных Marvel Comics и DC Comics .
Романы
В серии детективных романов « Инспектор Ребус » шотландского писателя Яна Рэнкина возраст персонажей соответствует дате публикации. Утверждается, что Ребус родился в 1947 году; в романе « Exit Music» 2007 года он достиг 60 лет и вышел на пенсию.