Ассоциация профессионального киберспорта - Professional Esports Association

Ассоциация профессионального киберспорта
Логотип Ассоциации профессионального киберспорта.svg
Спорт Киберспорт
Основан 2016
Количество команд 9
Страны Северная Америка
Официальный сайт www.proesports.org (из архива)

Professional Esports Association ( PEA ) — американская организация по защите интересов киберспорта. Он был основан в 2016 году как киберспортивная лига, принадлежащая семи американским киберспортивным командам. Джейсон Кац был комиссаром лиги с момента ее основания до своего ухода в феврале 2017 года.

Организация была создана с целью создания «стабильной, здоровой, долгосрочной среды для игроков». Планировалось ввести систему равного распределения прибыли между игроками и владельцами вместо того, чтобы полагаться на традиционную систему призового фонда. Первым запланированным соревнованием PEA была лига Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), которая должна была начаться в январе 2017 года с призовым фондом не менее 1 миллиона долларов.

В декабре 2016 года решение PEA запретить игрокам участвовать в ESL Pro League было встречено противодействием со стороны игроков, в результате чего они опубликовали открытое письмо с протестом против этого решения. В ответ на письмо PEA провела голосование по этому вопросу, в результате которого игроки проголосовали за участие в ESL Pro League. В результате PEA приостановила свои планы по созданию лиги CS: GO через четыре месяца после ее создания. В мае 2017 года PEA объявила, что сместит акцент с проведения киберспортивных лиг на работу по защите интересов киберспорта.

История

Логотип PEA при запуске

Профессиональная киберспортивная ассоциация была основана в сентябре 2016 года с участием Team Solomid (TSM), Cloud9 , Team Liquid , Counter Logic Gaming , Immortals , NRG Esports и compLexity Gaming в качестве членов-основателей. Заявление последовало основание на Всемирной ассоциации Esports по ЭСЛ , в которую вошли многие европейские киберспортивной команды. В своем заявлении об учреждении PEA описала себя как «лигу, управляемую владельцами, стремящуюся стать НБА киберспорта», установив равную 50-процентную долю прибыли между владельцами и игроками, а также предоставив игрокам страховые и пенсионные пособия. Он также обещал игрокам «решительный голос в каждом решении высшей лиги» через представительство игроков в Комитете по правилам и Комитете по рассмотрению жалоб. Основав комиссар лиги Джейсон Кац, который ранее был COO из Azubu , А.Н. киберспорт потоковое веб - сайт. Кац также занимал пост вице-президента по глобальному маркетингу Championship Gaming Series , ныне несуществующей киберспортивной лиги, транслируемой по телевидению.

Первым запланированным соревнованием PEA была лига Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), первоначально запланированная на январь 2017 года с призовым фондом не менее 1 миллиона долларов в первый год. Первый сезон должен был проходить в течение десяти недель, с двумя матчами в неделю и призовым фондом в размере 500 000 долларов.

открытое письмо игрока

В декабре 2016 года, вскоре после создания лиги, 25 из 35 игроков-членов подписали открытое письмо, в котором выразили разочарование отсутствием связи со стороны владельцев лиги и ее решением запретить игрокам PEA участвовать в ESL Pro League . Согласно письму, написанному представителем игроков Скоттом «SirScoots» Смитом, игрокам сообщили, что владельцы имеют договорное право определять, где они будут играть, что «стало шоком», учитывая предыдущие заявления лиги и ее владельцев, подтверждающих это. решение игрокам. В письме также утверждалось, что право собственности лишало игроков избирательных прав, поскольку игрокам было предоставлено только три из семи голосов в Комитете по правилам PEA, а остальные принадлежали владельцам команд и самой лиге. По словам Смита, комиссар лиги Джейсон Кац сказал игрокам, что неравномерная структура была разработана, чтобы избежать тупиковой ситуации, и что два голоса, принадлежащие PEA, следует считать «беспристрастными».

После публикации письма игрок TSM Шон «sgares» Гарес опубликовал разговор между ним и владельцем TSM Энди Динь , в котором Дин выражает свое намерение заменить Гареса из-за отсутствия связи с Динем до того, как письмо было опубликовано. В последующем заявлении Дин обвинил Гареса в том, что он «вводит в заблуждение и манипулирует []» другими игроками TSM, заставляя их подписать письмо, которое они «не читали и не понимали». Гарес отверг обвинения в манипуляциях и сказал, что говорил с Динхом об опасениях игроков перед публикацией письма. Остальные четыре игрока TSM также отрицали, что Гарес манипулировал ими, заявив, что «некоторые из нас, возможно, имели больше информации, чем другие, или были более вовлечены в это предприятие, но мы все понимали, что делаем, когда давали имена в письме». Состав TSM по CS: GO окончательно распался в январе 2017 года, когда организация сослалась на ухудшение отношений с оставшимися игроками и на желание последних продолжать играть с Гаресом. Через день после раскола Гарес и остальная часть бывшей команды TSM по CS:GO подписали контракт с Misfits Gaming .

PEA ответила собственным письмом, в котором говорилось, что, хотя это не была эксклюзивная лига, она оспаривает жизнеспособность игроков, участвующих в обеих лигах, из-за «проблем с перенасыщением». В письме также подтверждалось «контрактное право лиги решать, где соревнуются их игроки», но предлагалось организовать встречу для игроков, чтобы решить, будут ли они участвовать в лиге ESL Pro League или лиге PEA в предстоящем сезоне.

Приостановка лиги и последующие действия

В январе 2017 года игроки проголосовали за участие в ESL Pro League, а не в предстоящем первом сезоне PEA. Это побудило PEA приостановить свою лигу CS:GO, при этом организация также сослалась на «достаточную финансовую поддержку в экосистеме,  ... для прибыльного управления третьей известной онлайн-лигой из-за перенасыщения рынка и недавнего восходящая спираль эксплуатационных расходов». 17 февраля 2017 года PEA объявило, что Кац уходит со своей должности в рамках «реорганизации своей управленческой структуры», когда Совет управляющих берет на себя управленческие обязанности.

После приостановки своей лиги CS: GO PEA добавила в свой состав Team Dignitas и Misfits Gaming в мае 2017 года. Она также объявила о своем намерении изменить свое внимание с управления киберспортивными лигами на «[внесение вклада] в продуктивную и прибыльную североамериканскую киберспортивную экосистему. ". Сообщается, что в начале 2018 года PEA все еще действовал; в интервью журналисту по видеоиграм Зорине Те, пресс-секретарь и совладелец NRG Esports Энди Миллер заявил, что группа по-прежнему активна за кулисами и что она «сосредоточена на привлечении нашего маркетинга и фан-базы, которая в основном состоит из Северной Америки. , брендам и издателям». Миллер также сказал, что PEA больше не планирует запускать собственную киберспортивную лигу, но «определенно разговаривает с рядом издателей о том, чтобы помочь им запустить свои киберспортивные лиги».

Членство

По состоянию на июль 2019 года ассоциация состоит из девяти организаций-членов.

использованная литература

внешняя ссылка