Buster Bros. -Buster Bros.

Buster Bros.
Buster Bros. arcade flyer.jpg
Разработчики) Mitchell Corporation
Издатель (ы)
Директор (ы) Ёсики Окамото
Дизайнер (ы) Тошихико Уда
Программист (ы) Масацугу Синохара
Масамицу Кобаяши
Художник (ы) Масако Хонма
Композитор (ы) Тамайо Кавамото
Платформа (и) Аркады , TurboGrafx-CD , SNES , PlayStation , Game Boy , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , iOS
Выпускать
Жанр (ы) Действие
Режим (ы) Мультиплеер
Аркадная система Система CP + оборудование Capcom Mitchell

Buster Bros. , первоначально выпущен в Японии как Pomping мира и известен в большинстве других рынков Pang , это 1989 действия игра выпущена Mitchell Corporation для аркад в 1989 году была десятая игра выпущена для Capcom «s CP System аркадных оборудования.

Основной игровой процесс идентичен гораздо более ранней японской компьютерной игре для MSX 1983 года под названием Cannon Ball (также выпущенной в 1983 году на ZX Spectrum как Bubble Buster ). Cannon Ball было сделано японским издателем Hudson Soft , а шесть лет спустя Mitchell Corporation получила лицензию на производство Pang .

В игре игроки должны завершить кругосветный квест, чтобы уничтожить прыгающие воздушные шары, которые терроризируют некоторые достопримечательности и города Земли. Борьба , чтобы спасти Землю начинается на горе Фудзи , Япония , где игроки должны пройти все три этапа , прежде чем перейти к следующему месту.

Конверсии под названием Pang были выпущены по всей Европе компанией Ocean Software в 1990 году для ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga и Atari ST .

Геймплей

Скриншот аркады

Всего 50 этапов в 17 локациях: гора Фудзи , гора Кейрин , Храм Изумрудного Будды , Ангкор-Ват , Айерс-Рок , Тадж-Махал , Ленинград , Париж , Лондон , Барселона , Афины , Египет , гора Килиманджаро , Нью-Йорк , Майя. руины, Антарктида и, наконец, остров Пасхи .

Каждое место имеет уникальный фон, на котором изображены самые известные достопримечательности этого района. На стадии содержат различные схемы расположения блоков, некоторые из которых исчезают после расстрела, другие , что нет, и еще другие , которые скрыты и могут выявить бонусы.

Этапы начинаются с разного количества и размера воздушных шаров. Самый большой воздушный шар разделяется в первые три раза, когда он лопается; после того, как лопается четвертый и самый маленький шарик, он исчезает. Каждый игрок начинает с одним гарпуном. Когда лопнет воздушный шар, может упасть специальное оружие.

Другое оружие включает:

  • Double Wire, сдвоенный гарпун, позволяющий выстрелить сразу двумя выстрелами.
  • Power Wire, крюк для захвата, который остается прикрепленным к потолку или блоку в течение короткого периода времени. Это время можно уменьшить, быстро нажав кнопку огня.
  • Vulcan Missile - крупнокалиберная пушка, которая работает как пулемет и позволяет вести быстрые выстрелы.

Для любого оружия нет ограничений по боезапасу. Названия оружия различаются между лицевой панелью монитора (приведенной выше) и игровым режимом привлечения . Другие бонусы включают:

  • Силовое поле, защищающее игрока от одного удара мячом или противником.
  • Песочные часы, замедляющие шарики.
  • Часы, останавливающие шары на короткое время.
  • Динамит, который одновременно взрывает все воздушные шары до их наименьшего размера.

В определенный момент этапа выпадет еда, которая принесет несколько сотен (или тысяч на более поздних этапах) бонусных очков. Они разные и их ценность возрастает, пока не будет получен кусок торта с 48 000 пунктами; после этого все бонусы - это кусочки торта, чередующиеся от 48 000 до 50 000 очков.

Если игрок касается воздушного шара любого размера, он умирает, и оба игрока должны начать этап заново.

Когда оба игрока коснутся воздушного шара одновременно, только Игрок 1 потеряет жизнь, но это несколько компенсируется, потому что, когда оба игрока получат бонус или оружие одновременно, только Игрок 1 получит его.

Игроки начинают с 3-5 жизнями в зависимости от положения переключателя . Дополнительные жизни также даются, когда набираются определенные очки. Этап заканчивается, когда все шары успешно убраны. Игра заканчивается после того, как все этапы пройдены, и наш героический дуэт едет на джипе на закат на пляже острова Пасхи.

В версии для ПК уровень Острова Пасхи состоит из трех этапов вместо двух, а после него идет еще одна локация, Космос. Всего 18 локаций и 54 этапа.

Выпускать

Аркадная версия была выпущена Mitchell Corporation в Японии и Европе. В Японии он назывался Pomping World , а в Европе - Pang . Когда версия аркадной была выпущена в Северной Америке и Канаде Capcom США, название было изменено на Buster Bros .

Версия TurboGrafx-CD была выпущена Hudson Soft как Pomping World в Японии и как Buster Bros. в Северной Америке и Канаде. Версия Game Boy был также выпущен Hudson Soft, под названием Pang или Buster Bros. . Игра была портирована на ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga и Atari ST компанией Ocean Software, все назывались Pang и выпущены только в Европе. Преобразования Commodore 64 и Amstrad CPC + / GX4000 были доступны только на картриджах.

Прием

Аркадная игра стала хитом в Японии и была успешно запущена в Северной Америке. В Гонконге это был самый прибыльный комплект для переоборудования в январе 1990 года .

Аркадная игра получила положительный отзыв от журнала Commodore User , получивший 8 баллов из 10.

Версия ZX Spectrum, получившая название Pang , получила 94% в выпуске журнала Your Sinclair за февраль 1991 г. и заняла 74-е место в « Официальной сотне Your Sinclair ». Amiga Power были еще более восторженными, назвав ее 11-й лучшей игрой в своем первоначальном списке 100 лучших игр, опубликованном Amiga Format в апреле 1991 года в качестве превью журнала.

Наследие

Игра стала началом длинной серии игр:

Появления

Первые три версии игры были выпущены в виде компиляции на PlayStation под названием Super Pang Collection ( Коллекция Buster Bros. в Северной Америке) в 1997 году. Первые две версии игры были включены в игру Capcom Puzzle для PlayStation Portable. Мир в 2007 году.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки