Снятие шкуры с лука - Onion skinning
Снятие шкуры с лука в компьютерной 2D-графике - это метод, используемый при создании мультфильмов и редактировании фильмов для просмотра нескольких кадров одновременно. Таким образом, аниматор или редактор могут принимать решения о том, как создать или изменить изображение на основе предыдущего изображения в последовательности.
В традиционной анимации отдельные кадры фильма изначально рисовались на тонкой бумаге из луковой кожи над источником света. Аниматоры (в основном промежуточные ) помещали предыдущий и следующий рисунки точно под рабочий рисунок, чтобы они могли нарисовать «промежуточный» для плавного движения.
В компьютерных программах этот эффект достигается путем создания полупрозрачных рамок и их проецирования друг на друга.
Этот эффект также можно использовать для создания размытия при движении , как в «Матрице», когда персонажи уклоняются от пуль.
Смотрите также
внешние ссылки
- Снятие шкуры с лука в I Can Animate
- Shape Shifter в Aniboom . Чтобы увидеть снятие шкуры с лука, нажмите «o», затем создайте фигуру, добавьте рамку, переместите фигуру и повторите.
Эта статья, связанная с компьютерной графикой, является незавершенной . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |