Программные технологии Nintendo - Nintendo Software Technology

Корпорация Nintendo Software Technology
Программные технологии Nintendo
Тип Дочернее предприятие
Промышленность Видеоигры
Основан 1998 ; 23 года назад ( 1998 )
Основатель Минору Аракава
Клод Комэр
Штаб-квартира ,
Действующие лица
Сигеки Ямасиро (президент)
Продукты Список разработанного программного обеспечения
Владелец Nintendo
Количество работников
~ 50 (2019)
Родитель Нинтендо Америки

Nintendo Software Technology Corporation (ведущая бизнес как Nintendo Software Technology ) - американский разработчик видеоигр . NST была создана Nintendo в качестве основного разработчика для создания игр для рынка Северной Америки , хотя их игры также выпускались на других территориях, таких как Европа и Япония. Хотя команда разработчиков находится в Северной Америке, при разработке программного обеспечения применяется традиционный дизайн, ориентированный на Nintendo и японский. Соучредители Скотт Цумура и Клод Комэр вышли на пенсию в 2002 и 2006 годах соответственно. NST в настоящее время возглавляет Сигеки Ямасиро и находится внутри штаб-квартиры Nintendo of America в Редмонде, штат Вашингтон .

Nintendo приняла решение переселить нескольких членов своей команды разработчиков из Японии в Америку. NST также наняла нескольких ветеранов из таких компаний, как Rockstar Games , Electronic Arts и Microsoft, для дальнейшего развития своих талантов в области разработки.

История

Основание произошло в 1998 году в результате сотрудничества с частным университетом DigiPen Institute of Technology , также расположенным в Редмонде. Офисы открылись несколькими преподавателями с докторской степенью и некоторыми недавними выпускниками университета, работающими с несколькими дизайнерами и продюсерами Nintendo of America. Их первая игра, Bionic Commando: Элитные силы , была выпущена для Game Boy Color в 1999 году и был сиквел Capcom «s Bionic Commando .

За прошедшие годы NST разработала множество игр для консолей Nintendo, таких как серии Mario vs. Donkey Kong , Wave Race: Blue Storm и Metroid Prime Hunters .

NST приступила к разработке проекта HAMMER . Для Nintendo Wii несколько проблем привели проект в «ад разработки». Большое количество средств было потрачено на кат-сцены на ранних этапах разработки, поэтому, когда проект начал отставать, менеджеры не захотели его заканчивать из-за уже потраченного капитала. Американские разработчики предположили, что проблема заключалась в игровом процессе, однако японские менеджеры полагали, что проблемы были связаны с окружающей средой. Этот спор, среди прочего, заставил проект затянуться на несколько лет, прежде чем он был полностью заброшен, а большое количество сотрудников было сокращено.

Главный кампус DigiPen до 2010 года располагался в том же здании, что и их.

Список разработанного программного обеспечения

Год Заголовок Платформа (и) Директор Режиссер
1999 г. Бионический коммандос: элитные силы Цвет Game Boy Джош Аткинс Эндрю Хиеке
Минору Аракава
2000 г. Ridge Racer 64 Nintendo 64 Акила Редмер Эндрю Хиеке
Минору Аракава
Кристаллис Цвет Game Boy Джош Аткинс Эндрю Хике
Лига пазлов покемонов Nintendo 64 Юкими Шимура Такехиро
Изуси Гэнё Такеда
2001 г. Волновая гонка: Синяя буря GameCube Сигеки Ямасиро Сигеру Миямото
Минору Аракава
2003 г. Коллекция головоломок Nintendo ( Panel de Pon ) Хитоши Ямагами
Юкими Шимура
Эндрю
Хиеке Такехиро Изуши
Легенда о Зельде: Коллекционное издание Сигеру Миямото
1080 ° Лавина Вивек Мелвани Сигеки Ямасиро
Сигэру Миямото
2004 г. Марио против Донки Конга Game Boy Advance Юкими Шимура
Ridge Racer DS Nintendo DS Вивек Мелвани Сигеки Ямасиро
2006 г. Metroid Prime Hunters Масамичи Абэ Сигеки Ямасиро
Кенсуке Танабэ
Марио против Донки Конга 2: Марш Министров Юкими Шимура
2007 г. Sin and Punishment (перевод на английский) Nintendo 64
(на виртуальной консоли Wii)
Хидеюки Суганами Масато Маэгава
Такэхиро Изуси
2008 г. Super Smash Bros Brawl (режим шедевра) Wii Масахиро Сакураи Кенсуке Танабэ
Кроссворды DS (совместно с Nuevo Retro Games) Nintendo DS Юкими Шимура Сигеки Ямасиро
Масао Ямамото
2009 г. Марио против Донки Конга: Мини-марш снова DSiWare Юкими Шимура Сигеки Ямаширо
Кенсуке Танабэ
2010 г. Аура-Аура Альпинист Масамичи Абэ Юкими Шимура
Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! Nintendo DS Юкими Шимура Сигеки Ямаширо
Кенсуке Танабэ
2012 г. Кроссворды Плюс Nintendo 3DS Стивен Мортимер Юкими Шимура
2013 Марио и Донки Конг: Минис в движении Юкими Шимура
Кенсуке Танабэ
2015 г. Марио против Донки Конга: Tipping Stars Wii U / Nintendo 3DS Акия Сакамото
2016 г. Мини Марио и друзья: вызов Amiibo Wii U / Nintendo 3DS Акия Сакамото
Кенсуке Танабэ
Super Mario Maker для Nintendo 3DS (работа по переносу / новый контент) Nintendo 3DS Ёске Осино Такаши Тэдзука
Сигеки Ямаширо
Хироюки Кимура
2017 г. Snipperclips - Вместе вырежьте! (поддержка разработки) Nintendo Switch Адам Виан Такао Накано
Тойокадзу Нонака
2018 г. Captain Toad: Treasure Tracker (работа порта) Nintendo 3DS / Nintendo Switch Кента
Мотокура Шинья Хиратаке
Коичи Хаясида
2019 г. The Stretchers (поддержка в разработке) Nintendo Switch Виктор Линданг Масамичи
Абэ
Пол Аллен
Такао Накано
Тойокадзу Нонака
Кейсуке Терасаки
Ёсиаки Коидзуми
Кацуя Эгути
2020 г. Молодец! (поддержка разработки) Масатака
Такемото Коэн Нессен
Кацуя Эгути
Тойокадзу Нонака
Фернандо Рохас Брага
2021 г. Super Mario 3D World + Ярость Боузера ( Ярость Баузера ) Кента Мотокура
Коичи Хаясида
Ёсиаки Коидзуми
Каори Андо

Список разработанных приложений

Год Заголовок Платформа (и) Директор Режиссер
2006 г. Эмулятор Nintendo 64 Wii
2009 г. Канал BBC iPlayer Wii
Калькулятор Марио и часы DSiWare Сигеки Ямасиро
Калькулятор пересечения животных и часы DSiWare Сигеки Ямасиро
2011 г. Кирби телеканал Wii
2012 г. Wii U Chat (совместная разработка с NERD и Vidyo ) Wii U Фумихико Тамия
2013 Wii Street U Wii U Тошиаки Сузуки Кейчи Каваи

Отмененные игры

Заголовок Платформа (и)
Проект МОЛОТОК Wii

использованная литература

внешние ссылки