Nintendo Network - Nintendo Network

Nintendo Network
Nintendo Network.svg
Разработчик Nintendo
Тип Интернет Сервис
Дата запуска 26 января 2012 г. (3DS)
18 ноября 2012 г. (Wii U)
24 апреля 2013 г. (Интернет)
Снято с производства Еще не выключен, эти службы все еще работают
Платформа (и) Семейство Nintendo 3DS
Wii U
Web
Положение дел онлайн
Члены 26,39 миллиона

Nintendo Network является Nintendo «s онлайн сервис , который предоставляет онлайн функциональность для Nintendo 3DS и Wii U систем и их совместимых игр. Анонсированный 26 января 2012 года на конференции инвесторов, это второй онлайн-сервис Nintendo после Nintendo Wi-Fi Connection . Бывший президент Nintendo Сатору Ивата сказал: «В отличие от Nintendo Wi-Fi Connection, которая была сосредоточена на определенных функциях и концепциях, мы стремимся создать платформу, на которой различные сервисы, доступные через сеть для наших потребителей, будут подключаться через сервис Nintendo Network. чтобы компания могла делать потребителям исчерпывающие предложения ».

Коммутатор Nintendo использует только на основе подписки Нинтендо коммутатор Интернет услуги вместо того , чтобы использовать Nintendo Network в качестве онлайновой платформы, несмотря на активное участие Nintendo идентификаторами сети все еще может быть связан с коммутатором Nintendo через Нинтендо счетов .

История

Предварительное объявление

20 января 2012 года , образ Theatrhythm Final Fantasy ' поле искусства s был выпущен , показывая значок „Nintendo Network“ в углу окна. Было высказано предположение, что «Nintendo Network» была ребрендингом Nintendo Wi-Fi Connection .

Объявление

Nintendo официально анонсировала Nintendo Network 26 января 2012 года. Nintendo заявила, что Nintendo Network будет полностью новой унифицированной сетевой системой в отличие от ребрендинга Nintendo Wi-Fi Connection. Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставит инфраструктуру для сетевой многопользовательской игры (через универсальные коды друзей на Nintendo 3DS и систему учетных записей пользователей на Wii U), SpotPass и eShop. Во время Pre-E3 Nintendo Direct Nintendo пояснила, что Nintendo Network станет основой новой социальной сети Nintendo, известной как Miiverse. Nintendo Network предоставит сетевую инфраструктуру для Nintendo 3DS и Wii U, что изначально планировалось для будущих платформ Nintendo.

Функции

Wii U Семейство Nintendo 3DS Смартфоны / ПК / планшеты
информация о пользователе
  • Код Nintendo Network (до 12 на систему)
  • Профиль учетной записи пользователя (до 12 на систему)
  • Персональный Mii (по одному на каждую учетную запись)
  • Список друзей (до 100 друзей)
  • Поддержка Origin ( только названия, опубликованные EA )
  • Поддержка Uplay ( только игры, опубликованные Ubisoft )
  • Код Nintendo Network (одна учетная запись)
  • Универсальная система кодов друга (карта друга)
  • Персональный Mii (по одному на каждую учетную запись)
  • Список друзей (до 100 друзей)
  • Код Nintendo Network
  • Профиль учетной записи пользователя
  • Персональный Mii (по одному на каждую учетную запись)
  • Список друзей (до 100 друзей)
Социальная сеть Miiverse
Игры N / A
Виртуальная консоль
Коммуникация
  • Wii U Chat (видеозвонки / голосовой чат)
  • Список друзей (до 100 друзей)
  • Черный список
  • История игроков (встречались онлайн-игроки)
  • SpotPass
  • Уведомления
Miiverse
Кроссплатформенность
Интернет магазин Nintendo eShop
Развлечение
  • Nintendo Video (недоступно ни в одном регионе с июня 2015 г.)
  • Netflix (только для США)
  • Hulu Plus (только для США)
  • Рекочоку (только Япония)
  • YouTube (поддержка браузера прекращена с июня 2020 г.)
  • Короткометражные фильмы
  • Электронная книга (только для Японии)
  • Nintendo TV ( ONM ; не путать с Nintendo TVii)
Никто

Новости Nintendo Direct в Nintendo eShop
Интернет-навигация Интернет-браузер (Wii U)
( поддержка видео и аудио HTML5 )
Интернет-браузер (Nintendo 3DS)
(поддержка загрузки изображений 3D / 2D)
Предоставляется ОС
(обязательно)
Интегрированная поисковая система Google / Yahoo
Программа лояльности Клуб Nintendo
Nintendo Network Premium My Nintendo
Другие утилиты
Обновление системы Обновление системы Wii U Обновление системы Nintendo 3DS Автоматические обновления
Примечания
  • NNID на 3DS - поддержка бесплатных загрузок Nintendo eShop и Miiverse (только регистрация / вход)
  • Swapnote / Nintendo Letter Box - в настоящее время используется только для локального обмена сообщениями, поскольку 31 октября 2013 года SpotPass был отключен для приложения во всем мире. С ноября 2016 года на смену приложению пришел Swapdoodle .

^ [a] Приложение Miiverse было доступно на Nintendo 3DS 9 декабря 2013 года.

Прекращенные услуги:

  • SpotPass TV - прекратил работу 20 июня 2012 года.
  • Eurosport - прекратил деятельность 31 декабря 2012 года.
  • Nintendo Show 3D - последний выпуск вышел 28 марта 2013 года.
  • Nintendo Video - приложение перестало работать и было удалено из интернет-магазина с 31 марта 2014 года в Японии и регионе PAL и с 29 июня 2015 года в Северной Америке. Тем не менее, это название продолжает существовать как постоянная категория Nintendo eShop в Северной Америке, где по запросу размещается много предыдущего и будущего видеоконтента.
  • BBC iPlayer - был исключен из списка Nintendo eShop 31 августа 2016 года, и приложение прекратило работу к 16 января 2017 года для тех, кто уже загрузил его на Wii U. Услуга была прекращена в связи с окончанием лицензионного соглашения. между BBC и Nintendo UK.
  • Miiverse - прекратил работу 7 ноября 2017 года.
  • Wii U Chat - прекратил работу 7 ноября 2017 г.

Обратная совместимость

Nintendo Network ранее предоставляла устаревшую поддержку систем Wii и Nintendo DS / DSi , так как Nintendo Wi-Fi Connection была включена в эту службу. Это обеспечило непрерывную онлайн-поддержку и общую обратную совместимость устаревших семейств игровых библиотек Wii и DS при игре на текущих Wii U и Nintendo 3DS. Бесплатная служба Nintendo Wi-Fi Connection была глобально прекращена 20 мая 2014 года, в результате чего прекратилась поддержка сетевых многопользовательских игр, подбора игроков и списков лидеров для игр Wii и Nintendo DS, которые поддерживали эти функции, и это также относится к устаревшей онлайн-поддержке этих игры при игре на Wii U и Nintendo 3DS, включая загружаемые версии. Канал Wii Shop был официально закрыт 30 января 2019 года, что предотвратило покупку и загрузку любых новых игр, каналов или WiiWare. Предыдущие загрузки все еще можно загрузить повторно, если данные с Wii были перенесены в систему Wii U.

Информация о пользователе

Код Nintendo Network

Идентификаторы Nintendo Network (NNID) - это системы учетных записей пользователей Wii U и Nintendo 3DS, которые позволяют игрокам получать доступ к определенным сетевым функциям, таким как Nintendo eShop и Miiverse. С 9 декабря 2013 года идентификаторы Nintendo Network были внедрены в систему Nintendo 3DS и стали обязательными для загрузки бесплатных демоверсий из интернет-магазина, заменив предыдущую систему, в которой покупки в интернет-магазине были привязаны к одной системе. Игроки, у которых есть как Wii U, так и Nintendo 3DS, могут привязать один идентификатор Nintendo Network к обеим системам, что позволяет использовать средства, добавленные с кредитных карт или карт предоплаты, в электронные магазины обеих систем. Тем не менее, код Nintendo Network может использоваться только в одной системе 3DS одновременно, что требует от игроков выполнения переноса системы для переноса данных учетной записи из одной системы 3DS в другую (идентификаторы в настоящее время привязаны к одной системе Wii U, хотя в будущем было обещано обновление для решения этой проблемы, что также важно для долгосрочных планов компании). Игроки также могут войти в сеть Nintendo Network на других платформах, таких как веб-портал Miiverse для компьютеров, с запланированными функциями для планшетов и смартфонов.

Изначально Nintendo планировала, что Nintendo Network ID станет заметным стандартом системы учетных записей для всех будущих выпусков оборудования Nintendo, а также для любых приложений, опубликованных Nintendo, для устройств, отличных от Nintendo. Однако в марте 2016 года Nintendo представила учетную запись Nintendo для устройств, отличных от Nintendo, и для Nintendo Switch, когда она была запущена годом позже, хотя новая служба учетной записи дополняет Nintendo Network ID, если он у пользователей есть. Например, если пользователи связывают свой код Nintendo Network со своей учетной записью Nintendo, они могут делиться средствами в интернет-магазине между своим Nintendo Switch и Wii U / Nintendo 3DS.

В апреле 2020 года добавление учетных данных из-за других взломов за пределами Nintendo, включая информацию о пользователе NNID и пароле, привело к тому, что около 160 000 учетных записей Nintendo стали мишенью для злонамеренных пользователей, которые будут использовать логин NNID для покупки цифровых товаров через учетную запись. К 24 апреля 2020 года Nintendo временно отключила использование NNID в качестве метода входа в учетные записи Nintendo, отправила затронутым пользователям электронное письмо с требованием смены пароля и рекомендовала пользователям включить двухфакторную аутентификацию. В июне 2020 года Nintendo заявила, что обнаружила, что дополнительные 140 000 учетных записей также могли быть частью этого же нарушения, в результате чего общее количество достигло 300 000, и сбросила пароли для всех затронутых пользователей и отправила им уведомления.

Универсальная система кодов друга

В настоящее время Nintendo Network использует универсальную систему Friend Code в качестве системы учетных записей для Nintendo 3DS . Хотя эти коды друзей можно зарегистрировать только для одного пользователя в каждой системе, они действуют для всего программного обеспечения Nintendo 3DS, используемого в этой системе. Эти дружественные коды по-прежнему привязаны к единой системе и изначально имели ограниченную передачу по условному онлайн-протоколу. После того, как в декабре 2013 года для Nintendo 3DS был введен код Nintendo Network ID (NNID), ограничение на передачу данных по системе было снято, но учетные записи NNID и коды друзей остаются привязанными к одной системе одновременно.

Игры

В Японии первыми играми, официально представившими Nintendo Network, были Theatrhythm Final Fantasy и Tekken 3D: Prime Edition , которые были выпущены в один день в феврале 2012 года. Первой игрой, официально представившей Nintendo Network за пределами Японии, была Kid Icarus: Uprising. , выпущенный в марте 2012 года. Большинство игр, которые были выпущены с поддержкой Nintendo Wi-Fi Connection до запуска Nintendo Network, позже были переименованы в игры, совместимые с Nintendo Network, включая такие игры для Nintendo 3DS, как Nintendogs + Cats .

Игры, совместимые с Nintendo Network, были выпущены вместе с Wii U в 2012 году. Ubisoft подтвердила, что Assassin's Creed III и Marvel Avengers: Battle for Earth будут запущены при поддержке Nintendo Network.

Сетевой мультиплеер

Одной из ключевых особенностей Nintendo Network является то, что она позволяет пользователям играть вместе через Интернет. Пользователи Nintendo 3DS в настоящее время могут играть друг с другом, введя универсальный код друга своего друга в список друзей Nintendo 3DS. В качестве альтернативы поддерживаемые игры могут позволить пользователям играть в Интернете без необходимости вводить какие-либо коды друзей, эта функция называется онлайн-сообществами, и она впервые появилась в Mario Kart 7 . Процесс сетевой многопользовательской игры дополнительно упрощается за счет использования единой системы учетных записей пользователей, которая сначала была доступна при запуске Wii U, а затем перенесена на Nintendo 3DS. Система учетных записей пользователей избавит от необходимости вводить коды друзей; вместо этого пользователи могут входить в учетные записи друг друга. Nintendo Network также позволяет пользователям делиться рейтингами и пересматривать ранги других.

Программные обновления

Обновления программного обеспечения, более известные как патчи , доступны как на Nintendo 3DS с 25 апреля 2012 года, так и на Wii U с 18 ноября 2012 года посредством обновления системы. Эти системные обновления дали возможность исправлять загружаемые игры, а также розничные игры через Nintendo eShop и HOME Menu. Эти исправления предназначены для исправления уязвимостей системы безопасности и других ошибок, а также повышения удобства использования или производительности. Патчи также можно загружать при использовании других приложений через диспетчер загрузки системы.

Nintendo eShop

Nintendo eShop
Разработчик Nintendo
Тип Интернет-рынок
Дата запуска 6 июня 2011 г. (3DS)
18 ноября 2012 г. (Wii U)
Последнее обновление 25 марта 2013 года ( подробнее )
Платформа (и) Семейство Nintendo 3DS
Wii U
Положение дел онлайн
Члены 26 миллионов
Веб-сайт Wii U
Официальный веб-сайт в США Официальный веб-
сайт Великобритании Официальный веб-
сайт Австралии Официальный веб-
сайт в Японии Официальный веб-
сайт в Южной Африке
Nintendo 3DS
Официальный веб-
сайт в США Официальный веб- сайт в Великобритании
Официальный веб- сайт Австралии
Официальный веб- сайт в Японии
Официальный веб- сайт в Южной Корее Официальный веб-
сайт в Южной Африке

Nintendo иМагазин является рынок онлайн питание от Nintendo Network. Интернет-магазин позволяет пользователям Nintendo 3DS и Wii U получать доступ и покупать эксклюзивные цифровые игры, игры для виртуальной консоли и некоторые розничные игры. Кроме того, пользователи могут получать исправления и дополнительный загружаемый контент для цифровых загрузок; также поддерживаются внутриигровые покупки. Перед покупкой программного обеспечения интернет-магазин позволяет пользователям просматривать рейтинги, снимки экрана и видеоролики, относящиеся к этому программному обеспечению. Разработчики также могут выпускать демоверсии цифровых и физических игр в интернет-магазине.

В настоящее время покупки, сделанные через Nintendo eShop на Nintendo 3DS, привязаны к системе, в которой они были приобретены, и их можно передать, только связавшись со службой поддержки Nintendo. Однако Nintendo заявила, что это изменится с запуском Wii U и системы учетных записей пользователей Nintendo Network. На Wii U покупки пользователя привязаны к его учетной записи Nintendo Network, но они не могут быть перенесены пользователем в другие системы, поскольку учетная запись Nintendo Network привязана к определенной консоли. Эта система учетных записей пользователей была добавлена ​​в Nintendo 3DS посредством обновления системы 9 декабря 2013 года, что совпало с добавлением Miiverse в систему, что позволяет игрокам объединять свои средства со своей учетной записью Wii U.

Цифровые розничные издания

Большинство розничных программ для Wii U и Nintendo 3DS доступны для загрузки в Nintendo eShop . Первой из этих игр была New Super Mario Bros. 2 для Nintendo 3DS, которая была запущена в Nintendo eShop одновременно с розничным выпуском в августе 2012 года.

Дополнительный контент

Дополнения включают загружаемый контент , добавление новых функций и исправлений . Дополнительное программное обеспечение можно добавлять как в цифровые, так и в физические игры.

Демо

Демоверсии розничных и цифровых игр доступны для бесплатной загрузки в Nintendo eShop с момента его обновления в декабре 2011 года. Разработчики обязаны ограничить количество игр, доступных пользователю. Первая платная демоверсия была выпущена в Японии 4 августа 2011 года, а бесплатные демоверсии были выпущены в Японии 27 декабря 2011 года и в Северной Америке 19 января 2012 года.

Виртуальная консоль

Virtual Console , иногда сокращенно ВК , является специализированный раздел сервиса Nintendo иМагазин онлайн , что позволит игрокам приобретать и загружать игры от прекращенной консолей и другого программного обеспечения для Nintendo «s Wii , Wii U и Nintendo 3DS .

Wii U

Wii U использует меню Wii U и Nintendo eShop для доступа и покупки игр для виртуальной консоли соответственно. Игры виртуальной консоли на Wii U могут быть приостановлены, и пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время. Во все игры для виртуальной консоли, купленные в Nintendo eShop, можно играть на GamePad через Off-TV Play .

Вся библиотека виртуальной консоли, доступная на Wii, также доступна на Wii U, но только через реализацию консоли « Режим Wii » и канала магазина Wii для доступа и покупки наименований виртуальной консоли.

Nintendo 3DS

Nintendo 3DS использует меню HOME и Nintendo eShop для доступа и покупки игр для виртуальной консоли соответственно. Игры виртуальной консоли на Nintendo 3DS могут быть приостановлены, и пользователи также могут создавать состояния сохранения в любое время.

Специальные функции в этой интерпретации виртуальной консоли позволяют игрокам создавать точки восстановления, временно сохраняя состояние игры для использования в дальнейшем, а также дополнительную возможность просматривать игры в их исходном разрешении со специальными границами.

Miiverse

Miiverse - социальная сеть для Wii U и Nintendo 3DS , созданная Nintendo System Development и Hatena при поддержке Nintendo Network. Он был прекращен 7 ноября 2017 года. Miiverse, интегрированный в каждую игру, позволял игрокам взаимодействовать и делиться своим опытом через собственный Miis с помощью рисунков, текста, снимков экрана, а иногда и игровых видеороликов.

Nintendo TVii

Nintendo TVii
Логотип Nintendo TVii.png
Значок и логотип Nintendo TVii.
Главная страница Nintendo TVii (Wii U) .jpg
Домашняя страница Nintendo TVii.
Разработчик Nintendo
i.TV
Тип Интернет-телевидение (IPTV)
Видео по запросу
Дата запуска
Снято с производства
Последнее обновление 18 июня 2014 г.
Платформа (и) Wii U
Положение дел Снято с производства (Япония, Северная Америка)
Отменено (Европа / Океания)
Веб-сайт Официальный сайт в США
Официальный сайт в Японии

Nintendo TVii была бесплатной телевизионной службой, которая позволяла пользователям единой системы смотреть фильмы или программы от контент-провайдеров, ранее таких как Hulu Plus , Netflix , Amazon Video и их кабельной сети . Затем пользователи могли выбрать источник программы, которую они хотят смотреть, и посмотреть ее на своем телевизоре или на Wii U GamePad . Пользователи также могут использовать экран GamePad для получения информации о шоу, которое они смотрят. Такая информация была получена из Википедии , IMDb , Rotten Tomatoes , а также из отдельных источников. Информация, представленная на GamePad для каждого шоу, включала обзоры, скриншоты, позиции игроков в реальном времени в спортивных трансляциях, списки актеров, трейлеры и общую информацию о шоу.

Несмотря на первоначальный запуск в конце 2012 года в отдельных странах, разработка была сопряжена с различными техническими проблемами и задержками, и сервис не удалось запустить в Европе, что впоследствии привело к отмене планов по запуску в Океании, а затем к августу 2015 года прекращение поддержки в Северной Америке. Значок Nintendo TVii и доступ к пользовательскому интерфейсу были впоследствии удалены из меню Wii U HOME с обновлением 5.4.0E на консолях PAL и с обновлением 5.5.0U на консолях в Северной Америке.

Интеграция соцсетей

Поскольку служба была связана с идентификатором Nintendo Network, у каждого пользователя была своя личная информация, хранящаяся на Nintendo TVii, такая как их предпочтения, учетные записи Mii и социальных сетей . Затем пользователи могут взаимодействовать с информацией, а также делиться и комментировать информацию в социальных сетях, таких как Miiverse , Facebook и Twitter , чтобы делиться реакцией на живые моменты по телевизору через GamePad, пока они смотрят свое шоу на экране телевизора. Пользователи также могут управлять своим DVR через Wii U и GamePad. Nintendo твие было сделано Nintendo в сотрудничестве с i.TV .

Комплексные услуги

Nintendo TVii поддерживает следующие сервисы:

  • Hulu Plus (только для США; японский вариант Hulu не был доступен на TVii)
  • Amazon Video (только для США; европейский вариант LoveFilm не был доступен на TVii)
  • Netflix (только для США; глобальные варианты Netflix не были доступны на TVii)

В планы на будущее входило использование других цифровых видеорегистраторов , таких как TiVo, для Nintendo TVii. Первоначально было объявлено, что сервис станет доступен в Европе в 2013 году. Однако этого не произошло, хотя Nintendo UK с тех пор извинилась в январе 2014 года за то, что не запустила сервис, как ожидалось, и заявила, что ожидает дальнейших объявлений в " ближайшее будущее". 14 февраля 2015 года Nintendo Europe объявила об отмене планов по выпуску сервиса в европейских странах, включая Великобританию.

Wii U GamePad также использовался в качестве универсального телевизионного пульта со встроенным гидом, даже когда Wii U был выключен. Сама Nintendo TVii была установлена ​​с каждой консолью Wii U и не требовала дополнительных сборов за использование.

Прекращение

24 июля 2015 года Nintendo объявила, что услуга будет прекращена в Северной Америке 11 августа того же года в 15:00 по тихоокеанскому времени. Вскоре после его прекращения, когда пользователи запустили Nintendo TVii, он перенаправлял их на экран, показывающий, что сервис больше не доступен. Наконец, 17 августа обновление системы Wii U удалило значок Nintendo TVii из меню Wii U и его меню HOME, что сделало сервис недоступным. 29 августа 2017 года Nintendo объявила, что эта услуга будет прекращена в Японии 8 ноября 2017 года в 15:00 по японскому стандартному времени .

Видео услуги

Помимо Nintendo TVii, которая была доступна только на Wii U , Nintendo Network предлагает широкий спектр видеосервисов для Wii U и Nintendo 3DS. Эти сервисы доступны для загрузки только на Nintendo 3DS, поскольку Nintendo TVii уже интегрировала Netflix , Hulu Plus , Amazon Video и TiVo . Wii U имеет разрешение до 1080p , а Nintendo 3DS ограничено до 240p . Однако эти потоковые сервисы доступны независимо от сервисов Nintendo Network, и доступные разрешения зависят от сервиса.

Эти видео можно либо загрузить в постоянное хранилище системы через SpotPass, либо транслировать через Интернет-соединение пользователя. На Nintendo 3DS многие из этих видео представлены в 3D ; на Wii U доступны только 2D-видео. Точный доступный контент зависит от региона.

Видеоконтент, доступный через Nintendo Network
Содержание Бесплатно или по подписке Wii U Семейство Nintendo 3DS
Автономные видеосервисы (ранее с поддержкой Nintendo TVii )
Hulu Plus (только для США) Подписка да Прекращено
Amazon Video (только для США) Бесплатно
(доступна дополнительная подписка на Amazon Prime)
да Нет
Netflix Подписка Да
(больше не загружается, полностью отключится 30 июня 2021 г.)
Да
Только для США и Канады (больше не загружается, полностью отключится 30 июня 2021 г.)
TiVo Покупка да Нет
Автономные видеосервисы
LoveFilm (только Европа) Подписка да Нет
YouTube Бесплатно да Частичное
применение прекращено 3 сентября 2019 г.
Видео Nintendo Бесплатно Нет да
YNN! Подписка да Нет
Нико Нико Дуга (только Япония) Бесплатно да Нет
Онлайн-шоу
Nintendo Show 3D (только Северная Америка) Бесплатно Нет Да,
Nintendo Show 3D отменена
Nintendo TV ( официальный журнал Nintendo ) (только для Великобритании) Бесплатно Нет да
Новости Nintendo eShop Бесплатно да
Видео конференции Nintendo Direct Бесплатно да
Другие видеосервисы
Короткометражные фильмы Бесплатно и покупка Нет да

Отмененные услуги:

  • SpotPass TV - прекратил работу 20 июня 2012 года.
  • Eurosport - прекратил деятельность 31 декабря 2012 года.

Nintendo Show 3D и Nintendo TV

Nintendo TV - это онлайн-журнал о видеоиграх, издаваемый Future Publishing для Nintendo Network. Он был подготовлен командой, стоящей за официальным журналом Nintendo, и включал видеообзоры, превью и кадры предстоящих и недавно выпущенных игр Nintendo . Эпизоды выходили ежемесячно в Nintendo eShop, Nintendo Channel и YouTube, где пользователи могли смотреть все последние новости, обзоры и превью игр Wii , Wii U , Nintendo DS , Nintendo 3DS и Virtual Console . Эта серия была эксклюзивной для консолей региона PAL.

Nintendo Show 3D - это онлайн-шоу видеоигр, созданное Nintendo и организованное Джесси Кантрелл. На нем были представлены видео-превью и кадры предстоящих и недавно выпущенных розничных и цифровых игр для Nintendo 3DS . Эпизоды выпускались каждые две недели в Nintendo eShop бесплатно. Эта серия была эксклюзивной для североамериканских консолей Nintendo 3DS. Последний выпуск Nintendo Show 3D вышел 28 марта 2013 года.

Короткометражные фильмы

Nintendo eShop предлагает широкий выбор загружаемого видеоконтента для Nintendo 3DS . Эти видео в основном предлагаются в формате 3D и загружаются прямо в память системы. Для производства и распространения этих короткометражных фильмов Nintendo установила партнерские отношения с такими компаниями, как BreakThru Films , Black Box Productions, Atlantic Productions , Ka-Ching Cartoons и DreamWorks Animation . Nintendo также планировала расширить эту услугу распространения видео на еще более крупные компании, такие как DreamWorks , предоставив эксклюзивный контент владельцам Nintendo 3DS и Wii U.

Сервисы чата

Nintendo заявила, что Nintendo Network предоставила пользователям возможность общаться в чате с помощью текста, голоса и видео. Все три средства общения были доступны на Wii U через службы Wii U Chat и Miiverse . На Nintendo 3DS, то Swapnote (Nintendo Letter Box) приложение позволяет пользователям отправлять рукописные заметки, рисунки и звук друг с другом через Nintendo сети, питание от SpotPass службы доставки. Пользователи также могли глобально общаться друг с другом через службу социальной сети Miiverse.

Почтовый ящик Swapnote / Nintendo

Swapnote - это приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS. Swapnote был выпущен 22 декабря 2011 года в Европе, Австралии и Северной Америке через Nintendo eShop , может быть загружен без дополнительной платы и предустановлен в новых системах. Это приложение позволяло пользователям отправлять рукописные / нарисованные сообщения зарегистрированным друзьям через SpotPass или другим пользователям через StreetPass . Приложение также позволяет пользователям свободно вставлять изображения и звуки в свои сообщения, а также позволяет пользователям изменять положение и ориентацию значков изображения и звука. Функции разблокируются, когда игроки продолжают отправлять письма, например, возможность писать / рисовать трехмерные сообщения от руки, с дополнительными стационарными и функциями, разблокированными за счет использования игровых монет. Отправленные и полученные сообщения также можно сохранять на неопределенный срок, несмотря на ограничение в 3000 сообщений. Дополнительные стационарные изображения можно получить с помощью определенных событий, связанных с Nintendo, например, с помощью специального программного обеспечения или путем сохранения их из сообщений других людей.

31 октября 2013 года Nintendo внезапно приостановила работу Swapnote / Nintendo Letter Box SpotPass после того, как обнаружила, что несовершеннолетние делились кодами друзей с незнакомцами, которые использовали службу обмена сообщениями для якобы обмена порнографическими изображениями. Кроме того, служба Special Notes , которая также была отправлена ​​через SpotPass для продвижения игр Nintendo, также была приостановлена. Nintendo принесла извинения тем, кто использовал приложение ответственно.

Swapdoodle

Без предварительного уведомления Nintendo выпустила приложение для обмена сообщениями для Nintendo 3DS в ноябре 2016 года под названием Swapdoodle . Рассматриваемое как духовный преемник Swapnote / Nintendo Letter Box , приложение поддерживает обмен 3D-сообщениями между пользователями в сети, используя только SpotPass, хотя пользовательский контент ограничен рисунками, рукописным текстом, значками и встроенными скриншотами в игре. Кроме того, Swapdoodle имеет доступ к магазину DLC в приложении, что позволяет пользователям приобретать комплекты, включающие дополнительные ручки, чернильные блоки, канцелярские товары, пространство для сообщений и уроки рисования.

Чат Wii U

Wii U Chat - это решение для онлайн-чата Wii U , работающее на платформе Nintendo Network. Сервис позволял пользователям использовать фронтальную камеру Wii U GamePad для видеочата с зарегистрированными друзьями. Во время видеочата требовался только Wii U GamePad, так как на телевизоре показывается такая же картинка, как на GamePad. Пользователи также могли рисовать на GamePad во время сеанса чата.

Если игра или другое приложение уже запущено, кольцо кнопки HOME на Wii U GamePad будет мигать, указывая на входящий вызов. Идея этой функции изначально была замечена во вступительном трейлере Wii U на E3 2011 . Однако пользователи также не могли использовать службу в качестве многозадачного приложения, поэтому не имели возможности совершать видеозвонки, не прерывая игру. Nintendo объявила о своем желании сделать видеочат возможным за счет многозадачности, но это так и не было реализовано.

Wii U Chat был развернут в обновлении прошивки Wii U в день запуска . Эта функция была прекращена во всем мире 27 декабря 2017 года в 15:00 по японскому стандартному времени .

Интернет-навигация

Веб-технологии для семейства Nintendo 3DS и Wii U работают на NetFront  NX. Ранее Nintendo в партнерстве с Opera Software выпустила Интернет-канал для оригинальной Wii и браузер Nintendo DS и DSi .

Nintendo 3DS

Логотип интернет-браузера Nintendo 3DS

Браузер Nintendo 3DS Интернет является интернет - браузер , разработанный для Nintendo 3DS системы. Он был выпущен посредством обновления прошивки 6 июня 2011 года в Северной Америке и 7 июня 2011 года в Европе и Японии. Браузер работает как многозадачное приложение. Таким образом, его можно использовать, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется стилусом, но им можно управлять с помощью Circle Pad или D-pad для циклического перехода по ссылкам на странице.

Сам браузер поддерживает HTML, CSS, JavaScript и некоторые элементы HTML5, но не поддерживает Flash , видео и музыкальные файлы. Он также может отображать файлы трехмерных изображений с расширением .MPO на верхнем экране и позволяет пользователю сохранять изображение на его или ее SD-карту; это также можно сделать с файлами 2D JPEG . Кроме того, браузер поддерживает загрузку файлов в формы, ограничивая их изображениями JPEG и MPO в фотогалерее системы.

На консолях New Nintendo 3DS представлен улучшенный браузер , в частности, с другим интерфейсом и возможностью воспроизведения видео на основе HTML5.

Wii U

Логотип интернет-браузера Wii U

Браузер Wii U Интернет является интернет - браузер , разработанный для Wii U системы. Он был выпущен в день запуска вместе с Wii U посредством обновления прошивки 18 ноября 2012 года в Северной Америке и 30 ноября 2012 года в Европе. Браузер работает как многозадачное приложение и, как таковой, может использоваться, пока другое приложение, например игра, приостановлено в фоновом режиме. Браузер в основном управляется сенсорным экраном Wii U GamePad , но им можно управлять с помощью аналоговых джойстиков для прокрутки и масштабирования или D-pad для циклического перехода по ссылкам на странице.

Сам браузер поддерживает элементы HTML , CSS , JavaScript и HTML5, но не поддерживает файлы Flash , видео и музыку. Однако он может воспроизводить видео и аудио HTML5 на таких веб-сайтах, как YouTube . Браузер имеет возможность скрывать экран телевизора через «виртуальную шторку» (которая показывает экраны приостановленной игры), что позволяет пользователю просматривать Интернет с гораздо большей конфиденциальностью через GamePad. Браузер может загрузить снимок экрана приостановленного программного обеспечения либо с телевизора, либо с GamePad.

Использовать

Wii U может запускать программное обеспечение, в том числе Homebrew, через SD-карту с эксплойтом через интернет-браузер с искаженной формой для новых обновлений и искаженным видео в более низких версиях.

Программы лояльности

Nintendo Network Premium

Логотип Nintendo Network Premium.png

Nintendo Network Premium (известная как Deluxe Digital Promotion в Северной Америке) была программой лояльности, аналогичной PlayStation Plus, предлагаемой в PlayStation Network . Об этом сообщил Сатору Ивата 13 сентября 2012 года во время японской презентации Nintendo Direct .

Потребители, которые приобрели Wii U Deluxe Set в Северной Америке, Premium Pack в Европе и Австралии или Premium Set в Японии, получили бесплатную двухлетнюю подписку на эту услугу, которая позволяет владельцам Wii U получать баллы за каждую цифровую покупку. Участники, купившие игры и приложения в Wii U Nintendo eShop, получили обратно десять процентов от цены в виде очков Nintendo , которые впоследствии можно было потратить на будущие онлайн-покупки как в Wii U, так и в Nintendo 3DS eShop. 500 баллов равнялись 5 долларам, которые потребители могли использовать для покупки в Nintendo eShop .

Участники получали баллы за свои покупки до 31 декабря 2014 года и могли обменять эти баллы на карты Nintendo eShop до 31 марта 2015 года. Все коды с этих карт были действительны до 30 июня 2015 года.

Клуб Нинтендо

Клуб Нинтендо
Разработчик Nintendo
Тип Программа лояльности
Веб-сайт Официальный веб-сайт

Club Nintendo - это программа лояльности, доступная в ключевых регионах Nintendo, в которой пользователи регистрируют приобретенные продукты Nintendo, чтобы обменять их на различные уникальные награды. Участие в программе лояльности было бесплатным, и она предусматривала предоставление вознаграждений в обмен на отзывы потребителей и за первоначальную покупку официальных продуктов Nintendo. После привязки к Club Nintendo каждый продукт, загруженный через интернет-магазин, автоматически регистрировался в учетной записи Club Nintendo. Затем пользователь может пройти опрос для каждого зарегистрированного продукта, чтобы заработать дополнительные монеты / звезды, которые затем можно будет обменять на призы. Она была прекращена в Северной Америке 30 июня 2015 года и к 30 сентября 2015 года во всех других регионах и заменена другой программой лояльности под названием My Nintendo .

Награды

Члены Клуба Nintendo могли заработать кредиты (называемые «Монеты» или «Звезды» в зависимости от региона), которые могли быть обменены на предметы специального выпуска, которые были доступны только в Клубе Nintendo. Заработок этих кредитов был осуществлен в основном путем отправки кодов, найденных в продуктах и ​​системах Nintendo, а также для заполнения соответствующих опросов, проводимых на веб-сайтах Клуба Nintendo. В число наград Club Nintendo входили игральные карты, сумки, загружаемые и физические игры, различные товары, основанные на интеллектуальной собственности Nintendo, специальные игровые аксессуары, ограниченные рекламные акции и продление гарантии на некоторые продукты Nintendo.

Другие услуги

Смотрите также

Примечания

использованная литература