Nintendo DSi - Nintendo DSi

Nintendo DSi
Nintendo DSi XL
Текстовый логотип, содержащий «NINTENDO» квадратным надстрочным шрифтом с дублированным «O» под ним, за которым следует «DS» более округлым шрифтом и надстрочный «i» на черном диске.
Карманный компьютер-раскладушка с двумя экранами в открытом виде.  Во внутренний шарнир встроена камера.Карманный компьютер-раскладушка с двумя экранами в открытом виде.  Во внутренний шарнир встроена камера.
Nintendo DSi в черном цвете и Nintendo DSi XL в бордовом цвете .
Разработчик Nintendo
Семейство продуктов Семейство Nintendo DS
Тип Портативная игровая консоль
Поколение Седьмой
Дата выпуска DSi
1 ноября 2008 г.
Дата выпуска DSi XL
21 ноября 2009 г.
Отгружено единиц 41 млн (по состоянию на 30 сентября 2014 г. )
СМИ
Физический и цифровой
Операционная система Системное программное обеспечение Nintendo DSi
Место хранения Внутренняя флэш-память 256  МБ Карта SD / SDHC (до 32  ГБ ) Экономия картриджа

Связь Вай фай
Бывшие онлайн-сервисы Подключение Nintendo Wi-Fi
Nintendo DSi Магазин
Nintendo Zone
Предшественник DSi Nintendo DS (оригинальный дизайн)
Nintendo DS Lite (первый редизайн)
Преемник DSi XL Nintendo 3DS

Nintendo DSi является двойным экраном портативных игровой консоли выпущена Nintendo . Консоль запущена в Японии 1 ноября 2008 года, и во всем мире , начиная с апреля 2009 г. Она является третьей итерации в Nintendo DS , и его основной конкурент на рынке является Sony «s PlayStation Portable (PSP). Четвертая итерация, получившая название Nintendo DSi XL , представляет собой более крупную модель, выпущенную в Японии 21 ноября 2009 г., а во всем мире - с марта 2010 г. Разработка DSi началась в конце 2006 г., и КПК была представлена ​​на конференции Nintendo в октябре 2008 г. в Токио. Потребительский спрос убедил Nintendo производить более тонкий КПК с большими экранами, чем DS Lite . Следовательно, Nintendo удалила слот для картриджа Game Boy Advance (GBA), чтобы улучшить портативность без ущерба для прочности.

Хотя дизайн DSi похож на дизайн DS Lite, он оснащен двумя цифровыми камерами , поддерживает внутреннее и внешнее хранилище контента и подключается к интернет-магазину под названием Nintendo DSi Shop. Nintendo заявила, что семьи часто используют консоли DS и DS Lite. Его новая функциональность была предназначена для облегчения персонализации, чтобы побудить каждого члена семьи покупать DSi. Контроллер поддерживает эксклюзивные физические носители в дополнение к играм DS со специальными функциями DSi и стандартными названиями DS . Единственным исключением из его обратной совместимости являются более ранние игры DS, для которых требовался слот GBA. Nintendo продала более 41 миллиона единиц DSi и DSi XL вместе. На смену им пришла Nintendo 3DS .

Отзывы о Nintendo DSi в целом были положительными; IGN и bit-tech осудили консоль за отсутствие эксклюзивного программного обеспечения и удаление слота для картриджа GBA, хотя его добавленная функциональность заставила многих журналистов рекомендовать его тем, кто не покупал предыдущую модель DS. Многие критики были разочарованы ограниченным разрешением камер DSi, хотя другие, такие как Ars Technica и GameSpot, согласились, что они подходят для дисплея наладонника. CNET и PCWorld считали DSi Shop самым важным стимулом к ​​покупке для нынешних владельцев DS. Некоторые критики считали DSi XL несущественным обновлением. GamePro и Wired UK , с другой стороны, похвалили большие экраны DSi XL за улучшение игрового процесса и оживление старых игр DS.

Разработка

Мужчина стоит за трибуной, разговаривает с публикой.  Рядом с ним - проекционный экран, на котором отображается слайд программы презентации.
Кувахара обсудил создание DSi на конференции разработчиков игр 2009 года .

Разработка Nintendo DSi началась в конце 2006 года. Это был первый раз, когда Масато Кувахара из отдела разработки Nintendo выступал в качестве руководителя проекта оборудования. Работа шла в быстром темпе с соблюдением сроков; его команде пришлось разработать тему для нового DS к презентации в конце декабря, и к февралю 2007 года большинство спецификаций для набора микросхем должны были быть завершены. Кувахара сообщил, что его команде было сложно определить потенциальный рынок для портативных устройств в процессе проектирования; Он сказал об их цели: «Мы должны иметь возможность продавать консоль отдельно (без игр при запуске). Она также должна быть способна влиться в уже существующий рынок DS». Цифровые камеры консоли находились на ранней стадии разработки: президент и главный исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата описал сенсорный экран как сенсорное управление Nintendo DS, а микрофон как «уши»; сотрудник предложил, чтобы у него были «глаза». Команда Кувахары изначально хотела одну камеру с поворотным механизмом, но от нее отказались из-за соображений надежности, стоимости и необходимости более толстой консоли. Благодаря потребительскому спросу Nintendo также улучшила громкость и качество звука наладонников и сделала их тоньше с экранами большего размера по сравнению с Nintendo DS Lite . Однако, чтобы улучшить портативность без ущерба для прочности, слот для картриджа GBA, присутствовавший на более ранних моделях, был удален. Чтобы компенсировать это, Nintendo продолжала поддерживать DS Lite до тех пор, пока на нее был потребительский спрос.

«Я сделал презентацию [...], а затем в конце спросил всех, была ли это игровая система, которой они хотели бы владеть. Результат был от трех до семи. Три человека хотели, семь - нет. И я полагаю, что с тех пор один из дизайнеров стоял прямо перед ними, некоторые из них умалчивали о своем истинном мнении. По правде говоря, это было больше похоже на один к девяти. Это было так плохо, как я опасался ».

- Кувахара о реакции Nintendo EAD на оригинальные разработки DSi.

Размер DSi был изменен в середине разработки, что отложило его выпуск. Его первоначальный дизайн включал в себя два слота для игровых карт DS, что было вызвано спросом как со стороны фан-сообществ, так и со стороны сотрудников Nintendo, что, следовательно, увеличило его размер. Когда дизайн консоли был представлен продюсерам Nintendo Entertainment Analysis and Development в октябре 2007 года, она была встречена прохладно из-за своего размера. Однако собственные надежды Иваты и Кувахары привели к созданию прототипа. Быстрое практическое исследование привело к тому, что они отказались от конструкции с двумя слотами, что сделало DSi тоньше примерно на 0,12 дюйма (3 мм). С момента открытия КПК в компании, его внутренняя конструкция была доработана вместе с характеристиками сборки и долговечности. Ивата описал необходимость изменения размера консоли настолько близко к производству, что по сути это то же самое, что и создание другого портативного устройства.

Юи Эхара, разработчик оригинального корпуса DS Lite и DSi, пришлось изменить дизайн корпуса. Он выступал за изменение шести отверстий для динамиков, поскольку их круглые перфорации дублировали остальной интерфейс КПК. Он считал, что это изменение также указывает на более четкое различие между DSi и его предшественниками, сохраняя при этом устройство «аккуратным» и «простым». Эхара надеялся, что дополнительные функции DSi не будут мешать его желаемому культовому изображению линейки продуктов Nintendo DS: два прямоугольника, один поверх другого, причем каждая половина содержит другой прямоугольник внутри. Эта модель была публично представлена ​​на конференции Nintendo в Токио в октябре 2008 года, вместе с ценой и датой выпуска в Японии. В то время как годовые показатели мировых продаж линейки продуктов DS постоянно превосходили показатели ее основного рыночного конкурента, Sony PlayStation Portable, спрос на нее в Японии снижался; Запуск Nintendo DSi был призван стимулировать продажи. Компания была менее озабочена выпуском DSi на других территориях, где рыночный спрос на DS Lite оставался высоким.

Разработка большой модели DS Lite в 2007 году в конечном итоге привела к созданию DSi XL (известной в Японии как Nintendo DSi LL (ニ ン テ ン ド ー DSi LL ) ). Nintendo разработала большую модель DS Lite с экранами 3,8 дюйма (97 мм) по сравнению со стандартными экранами 3 дюйма (76 мм); Разработка этого нового КПК продвинулась настолько далеко, что можно было начать массовое производство . Однако Ивата приостановил проект из-за потребительского спроса на DS Lite и Wii. Позже он высказал идею одновременного выпуска большой и малой версий DSi, но команда разработчиков оборудования Nintendo не смогла разработать две модели одновременно. Закончив работу над DSi, Кувахара начал проект DSi XL и стал руководителем проекта. Модель DSi XL, модель DSi с экраном 4,2 дюйма (110 мм), была анонсирована 29 октября 2009 г. Были рассмотрены различные названия для нее, в том числе «DSi Comfort», «DSi Executive», «DSi Premium», «DSi». Жизнь »и« DSi Deka »(с японского« большой »). Создатель Марио Сигэру Миямото настоял на «DSi Deka». КПК имеет улучшенный угол обзора по сравнению с предшественником, что позволяет зрителям легче видеть содержимое экрана. Эта функция отсутствовала в большой модели DS Lite из-за проблем со стоимостью в то время, что также ограничивало размер ЖК-экрана . Стоимость ЖК-экранов определяется тем, сколько кусочков вырезано из одного большого стеклянного листа. Чтобы удержать эти расходы в пределах определенного порога, Nintendo установила ограничение на размер экрана примерно 3,8 дюйма (97 мм), которое позже было увеличено до 4,2 дюйма (110 мм).

Запуск

1 ноября 2008 года DSi был выпущен в Японии; 2 апреля 2009 г. в Австралии и Новой Зеландии и 3 апреля в Европе - все в черно-белом корпусе. Он был запущен в США и Канаде 5 апреля вместе с игрой Rhythm Heaven . Это была первая консоль DS, выпущенная в Северной Америке в нескольких цветах - черном и синем. iQue выпустила китайскую модель DSi в черно-белом цвете с предустановленной версией Nintendogs в декабре 2009 года; Nikkei Sangyo Shimbun сообщил , что китайские и корейские модели признаков повышенной безопасности, по борьбе с пиратством. 15 апреля 2010 года DSi была запущена в Южной Корее в белом, черном, синем и розовом цветах вместе с игрой MapleStory DS . MapleStory DS также поставлялся в комплекте с красной лимитированной версией DSi, на внешней камере которой были напечатаны персонажи из игры. Другие страны, в которых был выпущен DSi, включают Бразилию, Россию и Турцию.

Nintendo отгрузила 200 000 устройств для запуска DSi в Японии, и в течение первых двух дней продаж было продано более 170 000 единиц - остальные были либо невостребованы по предварительным заказам, либо зарезервированы для продажи в День культуры . К концу месяца DSi было продано 535 000 единиц по сравнению с 550 000 DS Lites, проданных в месяц запуска. За двухдневный период запуска общий объем продаж в Европе и Северной Америке составил 600 000 единиц. Продажи в Северной Америке за первую неделю почти удвоили 226 000 единиц DS Lite, продав 435 000. В Великобритании консоль достигла 92 000 продаж в течение двух дней после выпуска, что, по данным GfK / Chart-Track, стало четвертым лучшим открытием уик-энда за всю историю региона - выше, чем предыдущие рекорды, установленные другими версиями DS.

Внутренний вид здания с киосками и товарами вдоль стен.
В магазине Nintendo World Store в Нью-Йорке прошла презентация.

Мероприятия по запуску DSi проводились на западном и восточном побережьях США. Nintendo спонсировала официальное мероприятие по запуску игры на Universal CityWalk в Лос-Анджелесе и Nintendo World Store в Нью-Йорке. На полуночной вечеринке в Лос-Анджелесе состоялось несколько мероприятий, в том числе раздача товаров, автографы и художественные галереи с iam8bit , демонстрации паркура и выступления Gym Class Heroes . Сотни присутствовали, и более 150 остались до полуночи, чтобы купить устройство на GameStop. Lego DSi в человеческий рост, созданный художником Шоном Кенни, был выставлен в магазине Nintendo World Store.

Nintendo DSi XL была выпущена в Японии 21 ноября 2009 года в бронзовом, бордовом и белом цветах. Первые два цвета были доступны для запуска в Европе 5 марта 2010 г. и в Северной Америке 28 марта. Консоль была выпущена в Австралии 15 апреля 2010 г. в бронзовом и бордовом цветах. DSi XL был выпущен в других странах, включая Бразилию, Южную Африку и Турцию. За первые два дня продажи консоли в Японии было продано более 100 500 единиц, а в США - 141 000 единиц за первые три дня.

23 марта 2010 года было объявлено о выпуске в 2011 году Nintendo 3DS , преемницы серии карманных компьютеров Nintendo DS, чтобы предотвратить надвигающиеся утечки новостей из японской прессы и привлечь потенциальных посетителей на Electronic Entertainment Expo . По мнению отраслевых аналитиков, внимание к срокам привлекла презентация DSi XL в Северной Америке. Старший аналитик M2 Research Билли Пиджен утверждал, что «XL - это старые новости ... в Японии, а Nintendo - очень ориентированная на Японию организация. Это просто материнская корпорация в Японии, которая, возможно, не действует в интересах Nintendo of America». Ивата игнорировал любое существенное влияние, когда разговаривал с заинтересованными инвесторами: «те, кто хочет купить Nintendo 3DS сразу после объявления, обычно быстро реагируют на все новое на рынке, а те, кто покупает Nintendo DS сегодня, как правило, реагируют относительно медленно. . "

Демография и продажи

Разноцветный линейный график.
2008–2012 Мировые продажи Nintendo DS.
Линия продуктов Nintendo DS (черный) с DSi (зеленый), DSi XL (красный) и
DSi и DSi XL вместе (оранжевый).
Данные о продажах Nintendo DSi (по состоянию на 30 сентября 2014 г.)
Область Отгружено единиц Первый доступный
Япония 5,90 миллиона 1 ноября 2008 г.
Америка 12,35 миллиона 5 апреля 2009 г.
Другие регионы 10,19 миллиона 2 апреля 2009 г.
Общий 28,44 миллиона
Данные о продажах Nintendo DSi XL (по состоянию на 30 сентября 2014 г.)
Япония 2,35 миллиона 21 ноября 2009 г.
Америка 5,85 миллиона 28 марта 2010 г.
Другие регионы 4,74 миллиона 5 марта 2010 г.
Общий 12,93 миллиона

Nintendo нацелена на более широкий демографический профиль с первой Nintendo DS (2004), чем с линейкой Game Boy . Сравнение текущих продаж DS и DS Lite в 2008 году с самой продаваемой игровой консолью Sony PlayStation 2 показало потенциал для дальнейшего расширения игровой аудитории Nintendo DS, особенно в Европе и США. Чтобы продвигать линейку продуктов и одновременно расширять круг игроков, Nintendo создала DSi. Ивата сказал, что семьи часто используют консоли DS и DS Lite, поэтому, чтобы побудить каждого члена семьи покупать индивидуальный КПК, Nintendo добавила в DSi функции персонализации.

Буква «i» в DSi символизирует как отдельного человека (I), так и камеры КПК (глаза); первое значение контрастирует с буквами «i» в Wii, которые представляют игроков, собирающихся вместе. Президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме сказал: «Если Wii предназначалась для массовых игр, то думайте о DSi как о творчестве для масс». Ивата сказал, что DSi должна стать первой камерой для детей и устройством социальной сети для взрослых. В ответ на комментарий СМИ после объявления DSi Ивата настаивал на том, что его новые возможности аудио и камеры не предназначены для конкуренции с мобильными телефонами, iPod или PSP. Он объяснил их роль на рынке:

В то время как производители мобильных телефонов и цифровых фотоаппаратов пытались конкурировать друг с другом, повышая качество пикселей изображения и увеличивая возможности масштабирования функций своих фотоаппаратов, и в то время как музыкальные плееры вносят улучшения в основном за счет уменьшения внешнего дизайна и увеличения объема памяти, DSi пытается предложить другой путь эволюции, предоставляя пользователям возможность прикоснуться к фотографиям и звукам и поиграть с ними.

DSi помог поддерживать высокие продажи линейки портативных устройств Nintendo. На DSi приходилось 40 процентов продаж его продуктовой линейки в Великобритании в 2009 году, и они часто возглавляли еженедельные графики продаж в Японии в течение первого года своей доступности. В США первые три месяца продаж консоли превысили продажи DS, DS Lite и Wii. Средние недельные продажи Wii и Nintendo DS в марте немного снизились; Продажи оборудования Nintendo DS стабилизировались на уровне более 200 000 единиц в течение семи месяцев после апрельского запуска DSi, в то время как продажи Wii снизились. По оценке Гамасутры , в октябре 2009 и феврале 2010 года 50 процентов продаж Nintendo DS приходилось на консоли DSi. В интервью в октябре 2009 года Филс-Эме объявил, что DSi было продано 2,2 миллиона единиц в США. Он сказал: «Если вы дадите потребителю большую ценность с точки зрения того, что он платит, он будет готов тратить, и мы говорим [это], основываясь на опыте запуска DSi». В Соединенных Штатах был самый высокий годовой объем продаж DS в 2009 году, когда было продано 11,22 миллиона единиц. На DSi и DSi XL пришлось 16,88 миллиона из 27,11 миллиона проданных по всему миру устройств линейки продуктов Nintendo в 2009 финансовом году, начинающемся 1 апреля 2009 г. и заканчивающемся 31 марта 2010 г.

В оценке продаж оборудования Gamasutra в США за июль 2010 года, DSi и DSi XL превзошли DS Lite. Веб-сайт сообщил о продажах DSi примерно 300 000 единиц в июле 2009 г. и феврале 2010 г., что остается неизменным на июль 2010 г. в сочетании с продажами DSi XL. В результате средняя цена, которую потребители тратили на семейство оборудования Nintendo DS, выросла до более чем 165 долларов (в 2004 году - 190 долларов с поправкой на инфляцию по состоянию на 2010 год), что более чем на 15 долларов больше, чем стартовая цена оригинальной Nintendo DS в ноябре 2004 года. . Nintendo впервые снизила цены на DSi в Европе 18 июня 2010 года, на консоли DSi и DSi XL в Японии 19 июня и в Северной Америке 12 сентября. На DSi и DSi XL пришлось 14,66 миллиона из 17,52 миллиона проданных устройств. во всем мире своей линейки продуктов в 2010 финансовом году.

Согласно оценке Gamasutra продаж оборудования в США на июль 2011 года после падения цен на DS Lite месяцем ранее, примерно от 60 до 70 процентов из примерно 290 000 проданных единиц DS приходились на консоли DSi и DSi XL. Слабые продажи 3DS вынудили Nintendo снизить цену до уровня DSi XL в США 12 августа. В Японии и Европе цены снизились одинаково. Гамасутра предположил, что в результате потенциальные покупатели DS в США выбрали 3DS; Продажи DS в августе 2011 года снизились на 45 процентов, в то время как в сочетании с продажами 3DS они остались стабильными по сравнению с предыдущим месяцем. Nintendo во второй раз снизила цены на DSi и DSi XL в Северной Америке 20 мая 2012 года. Гамасутра назвал это снижение цен «окончательным выводом» линейки продуктов DS и ожидает, что «к этому времени в следующем году ее вклад на рынок будет незначительным. После Рождества Nintendo фактически станет производителем портативных систем, вложив все усилия по портативному программному обеспечению в Nintendo 3DS ».

Аппаратное обеспечение

Размеры (в закрытом состоянии)
и масса
Длина 2,95 дюйма (75 мм)
Ширина 5,39 дюйма (137 мм)
Рост 0,74 дюйма (19 мм)
Масса 0,472 фунта (214 г)

Дизайн Nintendo DSi похож на дизайн второй итерации DS, Nintendo DS Lite. В закрытом состоянии он примерно на 12 процентов короче (2,5 мм), чем Nintendo DS Lite, но немного шире и легче. DSi имеет два 3,25-дюймовых (83 мм) TFT-LCD экрана - 0,25 дюйма (6,4 мм) больше, чем у предыдущих моделей, - которые способны отображать 262 144 цвета. Сенсорный нижний экран принимает ввод от прилагаемого стилуса . На КПК есть четыре кнопки с буквами (X, Y, A, B), навигационная панель и кнопки «Пуск», «Выбор» и «Питание». Под шарниром консоли расположены две наплечные кнопки, слот для игровой карты и вход для кабеля питания. Входящий в комплект адаптер переменного тока (WAP-002) не совместим с любой предыдущей модели DS.

В отличие от предыдущих моделей, КПК оснащен двумя цифровыми камерами VGA (0,3 мегапикселя ). Первый находится на внутреннем шарнире и указывает на пользователя; второй находится на внешнем корпусе и обращен в сторону от пользователя. SD карты слот также новый, установлен под крышкой на правой стороне. В то время как в DS Lite использовался переключатель, в DSi, как и в оригинальной Nintendo DS, есть кнопка для включения или выключения. Эта кнопка имеет дополнительные функции и, в отличие от оригинальной кнопки питания, расположена в нижнем левом углу сенсорного экрана. Слева расположены регуляторы яркости и громкости; Доступны пять настроек яркости - на одну больше, чем у DS Lite. Гарнитура порт находится на дне.

DSi имеет матовую поверхность, чтобы скрыть отпечатки пальцев. Он доступен во многих цветах, но выбор цвета зависит от региона. Например, зеленый лайм является эксклюзивным для Японии, а красный доступен в Европе и Северной Америке. Северная Америка также получила другой оттенок синего. Было выпущено множество специальных моделей и комплектов , в том числе для Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth , Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time и дня покупок в Черную пятницу 2009 года .

Технические характеристики

Большая и маленькая печатная плата соединены вместе.  Металлическое шасси и основные электронные компоненты доминируют на противоположных концах большой печатной платы.
Основная и вспомогательная печатные платы DSi

DSi имеет больше оперативной памяти и более быстрый процессор, чем DS Lite. Разработчики сообщили, что консоль имеет собственный режим , в котором запускается программное обеспечение, специально разработанное для ее оборудования, и предоставляется доступ к дополнительным ресурсам обработки и памяти системы. Включение интегральной схемы кодека (микрочипа) усиливает звуковые сигналы и преобразует их из цифровых в аналоговые . Это увеличивает аудиовыход и, в зависимости от режима, более высокое качество звука. Убрано неиспользуемое место на материнской плате ; ЦП был перемещен, а аккумуляторный отсек был расширен.

Разрешение камеры в два с половиной раза выше, чем у экранов КПК. Однако их разрешение значительно ниже, чем у современных цифровых фотоаппаратов и мобильных телефонов. Это было сделано для того, чтобы их цена оставалась разумной, а время отклика было предпочтительным для просмотра фотографий во время быстрого сеанса, особенно потому, что многие приложения будут их использовать.

  • ЦП: DSi имеет два процессора с архитектурой ARM : ARM9 с тактовой частотой 133  МГц и ARM7 с тактовой частотой 33 МГц. Его ARM9 в два раза быстрее предыдущих моделей.
  • Оперативная память: 16 МБ (в четыре раза больше, чем у предыдущих моделей)
  • Разрешение экрана: 256 × 192 пикселей (как у предыдущих моделей)
  • Камеры: 640 × 480 пикселей
  • Память : 256 МБ внутренней флеш-памяти с SD-картой (до 2  ГБ ) и SDHC-картой (до 32 ГБ) слотом расширения
  • Батарея: короче, чем у DS Lite, независимо от настройки яркости; например, DSi имеет время автономной работы 9–14 часов при минимальной яркости по сравнению с 15–19 часами DS Lite при той же настройке. Батарея представляет собой внутреннюю перезаряжаемую батарею на 840  мАч по сравнению с 1000 мАч у DS Lite и имеет оптимальный срок службы примерно 500 циклов; после этого он может быть заменен пользователем.

Модель большего размера

Открытое портативное устройство с двумя экранами раскладушки находится слева от увеличенной версии.
Nintendo DSi (слева) с моделью DSi XL. Белая, черная (на фото) и бордовая цветовая гамма более крупной модели должны подходить к оформлению гостиной и столовой.
Размеры
(в закрытом состоянии)
Длина: 3,60 дюйма (91 мм)
Ширина: 6,34 дюйма (161 мм)
Высота: 0,83 дюйма (21 мм)
Масса 0,692 фунта (314 г)

Nintendo DSi XL имеет большие экраны и больший общий размер, чем оригинальный DSi. Это четвертая модель DS, первая доступная в чистом размере. Ивата сказал, что до тех пор ограничения стоимости ограничивали размер экрана и многопользовательские аспекты портативных игровых консолей, и что DSi XL предлагает «улучшенный угол обзора на экранах», что делает его первой «портативной системой, которой можно пользоваться. с людьми, окружающими игрока ". Он утверждал, что это вводит новый метод игры в портативные видеоигры, в котором «те, кто окружает игрока, также могут так или иначе присоединиться к игровому процессу». В то время как оригинальный DSi был специально разработан для индивидуального использования, Ивата предложил покупателям DSi XL предоставить консоли «устойчивое место на столе в гостиной», чтобы она могла использоваться несколькими членами семьи.

DSi XL - самая длинная, широкая и тяжелая модель DS. Консоль оснащена двумя 4,2-дюймовыми (110 мм) ЖК-экранами с широким углом обзора и тем же разрешением, что и меньшая модель. У него улучшилось время автономной работы по сравнению с DSi при всех настройках яркости; например, батареи хватает на 13–17 часов при самой низкой яркости. КПК оснащен идентичными динамиками, содержащимися в больших корпусах динамиков , что позволяет им воспроизводить более громкий звук. Петли останавливают экран под углом 120 ° в дополнение к первоначальному положению DSi в 155 °, чтобы упростить просмотр с поверхности стола. В комплект поставки DSi XL входят два более длинных щупа, один из которых более толстый, закругленный, похож на ручку и не помещается внутри устройства.

DSi XL имеет матовую поверхность, а внешняя часть его верхней панели покрыта глянцевым покрытием. Он доступен в восьми двухцветных цветах, варьирующихся в зависимости от региона, таких как белый, зеленый, красный, желтый и розовый. Были выпущены две специальные модели: для LovePlus + и к 25-летию Super Mario Bros. Flipnote Studio и браузер Nintendo DSi поставляются с предустановленными DSi XL вместе с другим программным обеспечением для конкретных регионов.

Функции

Вид закрытого КПК.  Встроенная вторая камера в правом верхнем углу, в стороне от шарнира, обращена к пользователю.
Закрытый DSi; вторая камера видна

Как и Wii, DSi имеет обновляемую прошивку и интерфейс меню, в котором приложения отображаются в виде выбираемых значков. Семь основных значков представляют «Программное обеспечение для карт», «Камера Nintendo DSi», «Звук Nintendo DSi», «Магазин Nintendo DSi», « DS Download Play », « PictoChat » и «Системные настройки»; дополнительные приложения можно загрузить из магазина DSi. Значки размещаются в сетке, по которой можно перемещаться с помощью стилуса или D-Pad, и их можно перегруппировать с помощью перетаскивания. С помощью кнопки питания можно выполнить программный сброс консоли, вернув ее в главное меню, или выключить ее. Игровые карты могут быть заменены в горячем режиме, когда консоль находится в главном меню, что позволяет игрокам переключать игровые карты без выключения.

DSi имеет более обширные мультимедийные возможности, чем предыдущие модели; Аудиофайлы AAC с других устройств, изображения и загружаемое программное обеспечение можно хранить на SD-карте. Последние два не требуют внешнего хранилища и могут храниться внутри. Перед тем, как сделать снимок, пользователи могут изменить живое изображение в видоискателе с помощью десяти вариантов «линз». Снимки могут быть загружены на Wii «s Photo Channel , а также , для консолей с обновлением прошивки 1.4 или выше, в социальной сети веб - сайт Facebook .

Встроенный звуковой проигрыватель имеет функцию записи голоса и воспроизведения музыки. Голосовые записи можно редактировать с помощью звуковых фильтров, а также изменять высоту тона и воспроизведение. Пользователи могут сохранять и изменять до 18 десятисекундных аудиоклипов. Эти клипы нельзя экспортировать на SD-карту. Пользователи могут воспроизводить музыку с SD-карт с визуализацией, отображаемой на верхнем экране. Поддерживаются аудио AAC с расширениями файлов .mp4 , .m4a или .3gp , но форматы, отличные от AAC, включая MP3 , не поддерживаются. Звуки, похожие на удары барабана и классические звуки прыжков Марио, могут быть добавлены нажатием кнопок. Воспроизведение музыки также имеет свой собственный набор параметров манипуляции, аналогичный тем, которые используются для голосовых записей, а также группу звуковых фильтров. В наушниках можно воспроизводить музыку при закрытом футляре. Пользователи могут экспортировать фотографии, звуки и настройки Интернета в 3DS.

Подключение к Интернету

Nintendo DSi подключается к Интернету через встроенный 802.11b / g Wi-Fi или через USB-разъем Nintendo Wi-Fi ; оба метода предоставляют доступ к службе Nintendo Wi-Fi Connection . DSi поддерживает беспроводное шифрование WEP , WPA ( AES / TKIP ) и WPA2 (AES / TKIP) ; только программное обеспечение со встроенной поддержкой может использовать два последних типа шифрования, поскольку они не поддерживаются DS и DS Lite. Можно сохранить до шести профилей беспроводного подключения к Интернету; При использовании традиционного метода настройки первые три профиля поддерживают шифрование WEP, а остальные три можно выбрать в более продвинутом варианте, который поддерживает шифрование WPA. В этом расширенном варианте пользователи могут получить доступ к методу защищенной настройки Wi-Fi и настроить параметры прокси-сервера . DSi может автоматически обнаруживать зоны обслуживания Nintendo Zone, что избавляет от необходимости вручную настраивать соединения Wi-Fi. Сервис предлагает демонстрационные версии предстоящих и доступных в настоящее время игр, доступ к Nintendo Wi-Fi Connection и DSi Shop, а также может иметь контент для конкретного местоположения.

Библиотека программного обеспечения

Аксессуар с четырьмя кнопками, подключенными к нижней части раскрытого игрового КПК.  Рука человека проходит вдоль спины КПК, пальцы кладут на кнопки.
DS аксессуары , требующий слот GBA, как Guitar Hero: On Tour ' s гитары тиски, несовместимы

Все игры DS совместимы с DSi, кроме тех, для которых требуется слот GBA. Из-за своего отсутствия DSi не имеет обратной совместимости с GBA Game Paks или с аксессуарами , для которых требуется слот GBA, такими как Nintendo DS Rumble Pak и гитарная рукоятка серии Guitar Hero: On Tour . Игровые карты с расширенными функциями DSi содержат эксклюзивные функции DSi, но могут использоваться с более ранними моделями; Игровые карты "DSi-эксклюзив" не могут. DSi - первый КПК Nintendo с региональной блокировкой ; он предотвращает использование определенного программного обеспечения, выпущенного для другого региона. Из-за региональных различий в интернет-сервисах и родительском контроле , программное обеспечение DSi привязано к региону. Однако программное обеспечение картриджа, совместимое с предыдущими моделями, просмотр веб-страниц и обмен фотографиями не заблокированы. Флэш-карты Homebrew, разработанные для предыдущих моделей DS, несовместимы с DSi, но были доступны новые карты, способные запускать программное обеспечение DS на DSi.

Как и Wii, DSi может подключаться к интернет-магазину. Магазин, называемый DSi Shop, позволяет пользователям загружать игры и приложения DSiWare, за которые оплачивается предоплаченная карта Nintendo Points (ранее известная как карта предоплаты Wii Points). Цены на приложения соответствуют трехуровневой схеме ценообразования. Служба запускается с помощью DSi Browser, бесплатного веб-браузера, разработанного Opera Software и Nintendo. В рамках пробной кампании DSiWare, срок действия которой зависит от региона, ранее предлагалось 1000 бесплатных очков Nintendo для каждого DSi, имеющего доступ к DSi Shop. Было доступно более 500 загружаемых игр в зависимости от региона. Приобретенное DSiWare на консолях DSi или DSi XL нельзя передавать между устройствами, если консоль не будет отремонтирована или заменена Nintendo. Большую часть DSiWare можно перенести на 3DS, но нельзя сохранить сохраненные данные. Очки Nintendo были отменены 30 сентября 2016 года, а магазин Nintendo DSi Shop был закрыт 31 марта 2017 года.

Список эксклюзивных игровых карт Nintendo DSi
Заголовок Разработчик Розничные издатели Розничный выпуск по региону
Япония Северная Америка Европа Австралия
Face Training: упражнения для лица для укрепления и расслабления от Фумико Инудо Интеллектуальные системы Nintendo Неизданный Неизданный 24 сентября 2010 г.
Неизданный
Фото вскрытие Альфа-блок Альфа-блок (ЯП)

Konami (NA)

19 ноября 2009 г.
9 марта 2010 г.
Неизданный Неизданный
Ghostwire: ссылка на паранормальное явление Другая игра -
(Ранее Majesco Entertainment )
Неизданный Неизданный. Первоначально запланировано на 31 октября 2010 года. Неизданный Неизданный
Скрытое фото Самые разыскиваемые развлечения PQube Ltd. Неизданный Неизданный Начало 2011 г. Неизданный
Picture Perfect Парикмахерская Sonic Powered 505 Игры Неизданный 24 ноября 2009 г.
13 ноября 2009 г.
31 января 2010 г.
Системный недостаток Визуальное воздействие Storm City Games (США)
Enjoy Gaming (ЕС)
Неизданный 27 октября 2009 г.
Неизданный Неизданный

Прием

Три открытых карманных устройства с двумя экранами расположены рядом друг с другом.
Оригинальный DS с версиями Lite и DSi

Nintendo DSi получила в целом положительные отзывы. Критики хвалили многие изменения внешнего вида и функциональности DS Lite в консоли, но жаловались, что она была запущена с недостаточным количеством эксклюзивного программного обеспечения. Крейг Харрис из IGN отметил, что эксклюзивная программная библиотека DSi и DSi Shop не хватало контента даже после пяти месяцев существования на японском рынке. Джефф Бакалар из CNET сказал, что владельцам оригинального DS следует подумать о покупке DSi, но единственным стимулом для владельцев DS Lite был DSi Shop. Ян Биркеланд из PCWorld New Zealand разделяет мнение Бакалара, но считает, что еще слишком рано судить о качестве программного обеспечения DSi Shop. Многие критики были разочарованы удалением слот картриджа GBA, но некоторые из них, такие как PCWorld « s Даррен Гладстон, Bit-Tech » s Джо Мартина и IGN в Харрис и Lowe, считали , что это был разумный обмен на SD - карте поддержка и магазин DSi. Однако Бакалар заявил: «Мы с радостью отказались бы от 4 миллиметров [уменьшенной толщины], чтобы иметь возможность играть в любую игру Game Boy Advance».

Большинство обозревателей критиковали качество его камер, особенно из-за их разрешения по сравнению с современными мобильными телефонами. Однако они посчитали их достаточными для экранов DSi. Харрис и Лоу считали, что камеру можно использовать только для «глупых снимков себя и других». Они жаловались на трудности фотографирования в условиях низкой освещенности и говорили, что изображения в условиях низкой освещенности были окрашены в зеленый или синий цвет. Варьировалось мнения о фотографическом редактировании инструментов в DSi в: Bit-тек ' s Мартин и Рид считали их диковинка, но Бакалар и Клифф Эдвардс BusinessWeek думал иначе. Эдвардс сказал, что использование камеры в игровом процессе является новой возможностью для разработчиков; Мартин не думал, что эта концепция получит широкое распространение, поскольку считал, что это «уловка, которая оттолкнет [...] владельцев DS Lite». Eurogamer «s Том Bramwell предположил , что DSi следует Game & Watch и Game Boy создатель Ёкои, Гумпэй » философия s использования датированных разработчиков технологий знакомы с внедрять новые дизайнерские игры концепции, которые недороги достаточно для массового производства на прибыль. Он утверждал, что его функции разработаны для того, чтобы «ненадолго развлечь» первых пользователей, и в то же время побудить «разработчиков рассматривать его как альтернативу [DS Lite]» для создания привлекательной игровой библиотеки в долгосрочной перспективе.

Из-за дополнений DSi к дизайну DS Lite критики рекомендовали консоль тем, кто не покупал предыдущую модель DS. Пит Метцгер из Los Angeles Times считает DSi «больше похожей на версию 2.5, чем на полную перезагрузку», но назвал его новые функции «достойным дополнением к уже отличному продукту». Гладстон дал DSi оценку 75/100 и сказал, что Nintendo «добавляет хитрости в свой и без того тонкий карманный компьютер, добавляя при этом множество полезных мультимедийных функций». Харрис и Лоу определили модернизацию оборудования консоли как «эволюционную», а не «революционную». После презентации DSi аналитик Goldman Sachs Мэтью Дж. Фасслер назвал DSi Shop «ощутимой ранней угрозой» для крупных магазинов и розничных продавцов. Мартин считал, что камеры и DSi Shop не оправдывают покупку DSi при запуске, но, в соответствии с общим консенсусом, видел потенциал в будущем программном обеспечении для консоли.

Дуглас Рэнкин из Wired UK и МакКинли Ноубл из GamePro считали, что существовавшие ранее игры для Nintendo DS были обновлены с помощью больших экранов Nintendo DSi XL; в таких играх, как Scribblenauts и The World Ends with You, повысилась точность сенсорного экрана и улучшилась читаемость текста соответственно. Майк Джексон из CVG утверждал, что большие экраны, которые делали его неизменное разрешение более блокирующим, вероятно, будут менее заметны для старшего поколения, для которого, несомненно, разработан XL. Однако Джексон и Скотт Лоу и Крис Берк из IGN согласились, что его четкие и яркие цвета значительно компенсируют неизменное разрешение. Кэрол Мангис из журнала PC Magazine считала, что семьям, желающим разделить КПК между участниками, следует подумать о DSi XL, но большие экраны не были достаточным стимулом для нынешних владельцев DSi для обновления. Лоу, Берк, Джексон и Бакалар пришли к выводу, что более крупная модель DSi не является существенным обновлением; Джексон объяснил: «Если вы склонны не носить его с собой, а использовать его только дома, то DSi XL - лучший выбор».

Смотрите также

  • Game Boy Micro - вторая версия предыдущей линейки портативных устройств Nintendo.

Примечания и ссылки

Аннотации

использованная литература

Библиография

внешние ссылки

Официальные сайты