Типовой лист - Model sheet
В изобразительном искусстве , модель лист , также известный как характер доска , лист персонажа , нравоописательность или просто исследование , это документ , используемый для помощи унифицировать внешний вид, позу и жесты в характере в искусстве , такие как анимация , комиксы , и видеоигры .
Образцы листов необходимы, когда несколько художников участвуют в создании анимационного фильма, игры или комикса, чтобы помочь сохранить преемственность персонажей от сцены к сцене. В анимации один аниматор может сделать только один кадр из нескольких сотен, необходимых для создания полнометражного анимационного фильма . Персонаж, нарисованный не в соответствии со стандартизированной моделью производства, считается вне модели .
Листы моделей также используются для справок в 3D-моделировании, чтобы определять правильные пропорции моделей.
Цели
Образцы листов также использовались в прошлом для сохранения графической целостности на протяжении многих лет для длительных мультипликационных фильмов коротких или коротких сюжетов, таких как серии Looney Tunes или Merrie Melodies .
Типовые листы - это рисунки изображенных персонажей мультфильмов или комиксов, которые созданы в качестве справочного шаблона для нескольких художников, которые сотрудничают в создании длинных или многократных изданий произведений искусства, таких как комикс, анимационный фильм или телесериал. На модельных листах обычно изображены голова и тело персонажа под разными углами (процесс, известный как «вращение модели»), включены эскизы рук и ног персонажа и показаны несколько основных выражений лица.
Образцы листов гарантируют, что, несмотря на усилия нескольких или многих художников, их работы демонстрируют единство, как если бы рисунки создавал один художник (то есть они находятся «по модели»). Они показывают структуру, пропорции, одежду и язык тела персонажа. Часто требуется несколько листов, чтобы изобразить более тонкие эмоциональные и физические отношения персонажа.
В зависимости от прихоти направления анимации , в ходе финальной анимации могут быть разрешены отклонения от модели; эта «теснота» модели - главный отличительный фактор в общем стиле анимации, поскольку она представляет собой компромисс между выразительностью и плавностью / согласованностью. Таким образом, использование моделей широко варьируется в зависимости от студии и проекта.
Модельные листы также могут быть использованы при изготовлении костюмов или скульптурных фигурок.
Конкретные аннотации
Листы моделей также содержат примечания, содержащие конкретную информацию о том, как развить определенные черты персонажа, такие как его или ее форма головы, длина и стиль волос, размер и положение глаз и рта.
Примеры
Некоторые типовые листы относятся к конкретным завершенным или текущим проектам, тогда как другие носят более общий характер и включают всю коллекцию персонажей студии. Анимационные студии, помимо Диснея и фанатов, также размещают описания моделей на своих сайтах в Интернете. Институт мультфильмов Ларри предоставляет общий модельный лист с целью ознакомления с концепцией модельных листов.
Авторское право и добросовестное использование
Типовые листы обычно не являются общественным достоянием, но являются защищенным авторским правом материалом, принадлежащим анимационной студии, которая их создала.
Хотя листы моделей изначально предназначены для художников, которые работают в студиях, владеющих персонажами, для которых разрабатываются эти шаблоны, другие художники, например те, кто создает фан-арт , извлекают из них выгоду, адаптируя своих персонажей к своему собственному использованию.
Смотрите также
Рекомендации
дальнейшее чтение
- Бэнкрофт, Том (2006). Создание персонажей с индивидуальностью . Нью-Йорк: Уотсон-Гаптил . С. 15 , 54–57 . ISBN 0823023494. OCLC 61821740 .
- Чепмен, Робин (2012). Лаборатория рисования комиксов: персонажи, панели, рассказывание историй, публикации и профессиональные практики . Беверли: Quarry Books. п. 23 . ISBN 9781592538126. OCLC 781679591 .
- МакКлауд, Скотт (2006). Создание комиксов: рассказывание секретов комиксов, манги и графических новелл . Нью-Йорк: Харпер . С. 74–77 . ISBN 9780060780944. OCLC 71225478 .
- Белый, Тони (2006). Анимация от карандашей до пикселей: классические приемы для цифровых аниматоров . Амстердам; Берлингтон, Массачусетс: Focal Press . п. 38 . ISBN 0240806700. OCLC 70229895 .