Микроконсоль - Microconsole

OUYA недорогой MicroConsole на основе Android-OS


Микроконсоль - это домашняя игровая консоль, которая обычно оснащена недорогим вычислительным оборудованием, что делает консоль более дешевой по сравнению с другими домашними консолями на рынке. Многие из них представляют собой недорогие устройства на базе Android, которые подключаются к телевизору . Затем можно использовать телевизор для воспроизведения видеоигр, загруженных из магазина приложений , например Google Play .

Происхождение

Микроконсоли появились в начале 2010-х, вскоре после появления мобильных игр на смартфонах и планшетах с 2008 года. Эти устройства рассматривались как средство объединения идеи домашних игровых консолей с играми на смартфонах и планшетах, используя преимущества большого библиотека игр уже доступна для операционной системы Android . В то время как MicroConsole от OnLive принесла на вооружение название «микроконсоль», термин «микроконсоль» был более широко адаптирован для описания этих устройств в целом, поскольку он отражал концепцию микрокомпьютеров 1970-х и 1980-х годов по сравнению с мэйнфреймами и миникомпьютерами . Подобно тому, как микрокомпьютеры представляют собой недорогие, менее мощные и меньшие по форм-фактору версии своих более крупных эквивалентов, микроконсоли, как правило, также доступны по более низкой цене с использованием более дешевого вычислительного оборудования и упакованы в меньшие системы. В некоторых случаях эти пакеты были достаточно маленькими, чтобы их можно было разместить в портативных контроллерах.

В конце 2010 года стартап облачных игр OnLive выпустил MicroConsole, телевизионный адаптер и беспроводной контроллер, который соединяет сервис потоковой передачи компьютерных игр с телевизорами. Дин Такахаши из VentureBeat описал устройство как представляющее «видение основателя компании перевернуть индустрию видеоигр с ног на голову» как недорогую консоль, предоставляющую «высококачественные игры на недорогом оборудовании», которые могут исключить цикл регулярных обновлений потребительского оборудования. . ТВ-адаптер MicroConsole производился в убыток . Микроконсоль OnLive сделала компанию одним из первых лидеров в области зарождающихся микроконсолей.

На фоне «новой войны за телевидение» в индустрии бытовой электроники недорогая и простая игровая консоль на базе Android, разработанная для телевизоров, под названием Ouya, была объявлена ​​для краудфандинга в июле 2012 года. Ouya имела мгновенный успех и собрала 8,5 миллионов долларов. Значительный интерес к недорогим играм для консолей Android последовал за успехом Оуи, чему способствовал рост индустрии мобильных игр . В индустрии появившиеся приставки стали называть альтернативными консолями или микроконсолями.

Polygon сообщилчто Android "консоль" были лучшими в своем шоу в январе 2013 Consumer Electronics Show , ссылаясьустройстватакие как MOGA Pro , Green Дроссель Игры контроллер Atlas, Nvidia Shield , и новости Valve «s паровой машины , не-Android консоль. После успеха УЯ, другие подобные топ-набор игровых устройств Android были объявленыкачестве прямых конкурентов,том числе GameStick в начале 2013 года, GamePop в мае 2013, и Mad Catz «s MOJO в июне 2013 года Forbes » ы Даниэль Най Griffiths называют УЯ и Близкие даты выпуска GameStick как первое «вскрытие» поля микроконсолей. В анонсе GamePop и MOJO в начале лета эти устройства назывались «микроконсолями».

PlayStation TV (известный в Азии как PlayStation Vita TV) является MicroConsole объявлено в сентябре 2013 года на презентации Sony Computer Entertainment Japan. Он был выпущен в Японии 14 ноября 2013 года и в Северной Америке 14 октября 2014 года.

Прием

Gamasutra называется УЯ, GameStick и GamePop «консольной альтернатива» , которые представляют собой «потенциальное новое рыночное пространство для разработчиков». Тадг Келли, писавший для Edge , назвал 2013 год «годом микроконсолей», сославшись на меньшую потребность потребителей в мощности традиционных консолей, низкую стоимость производства микроконсолей, повышенную совместимость системы для упрощения разработки игр и большую свободу разработчика от интересов консольного бизнеса. Ожидается, что обещания микроконсолей о менее жесткой платформе расширят возможности независимых разработчиков игр . Келли называл «намеренно маленькие» микроконсоли « нетбуками консольного мира», не предназначенными для конкуренции с большими игровыми консолями. Другие обозреватели называли микроконсоли конкурентами, хотя и не угрозой, и называли переполненное «нетрадиционное консольное пространство» недостатком. Келли добавила, что Оуя в значительной степени ориентирована на аудиторию ранних последователей и ее интересы, и что «естественное преимущество» Оуи в цене не было эффективно передано. Edge подверг сомнению возможности успеха микроконсолей из-за конкуренции в этой области, а также со стороны Nintendo, Sony и новых консолей Microsoft.

Предварительный релиз Ouya был раскритикован ранними рецензентами. The Verge назвал его незавершенным, и в более позднем обзоре Eurogamer спросил, почему потребители будут покупать консоль, дублирующую функциональность смартфонов, которые у них уже были.

Индустрия видеоигр увидела цифровой приемник СМИ о компании Apple «s Apple TV в качестве потенциальной конкуренции MicroConsole благодаря опыту компании на рынке мобильных игр. В январе 2013 года компания Polygon сообщила, что Apple TV «продолжает [d] находиться в опасной близости к перевороту в сфере мобильных игр», и предположил, что Apple TV App Store может спровоцировать «наплыв игр на телевидение». По состоянию на 2021 год такого ажиотажа не было.

Смотрите также

использованная литература